《银河战士:生存恐惧》近日发布最新宣传片,对系列长久以来的谜团进行了一些暗示。在视频短片中,我们可以看到鸟人族,正是他们将主角萨姆斯抚养成人,并在创造了密特罗德之后神秘消失。预告片:看来在《银河战士:生存恐惧》中,萨姆斯将会遭遇一位鸟人族人,并通过闪回想起鸟人族仍然存在时的一些历史。我们还能看到一些象形文字的存在。在该系列游戏中,鸟人族的去向一直没有答案。在系列前作中有过一些线索,但并没有像本作这种闪回的形式。《银河战士》每款游戏中都会提到鸟人族,不管是雕像的形式还是灵魂的形式,但他们如今的命运依然是个谜。至于《银河战士:生存恐惧》里会不会有鸟人族的确切情报,就要等10月8日游戏发售之后才知道了。
Switch平台玩家期待的游戏中,除了《塞尔达传说:旷野之息 续篇》之外,《银河战士Prime4》对于很多人来说也是自2017年E3公开了LOGO之后就朝思暮想的作品。然而后来的事情大家都知道了,任天堂已经宣布从外部收回开发权利交给缔造了Prime系列三部作品的Retro工作室。甚至,这次操作还影响到了本应该在2021年内发售的《银河战士Prime三部曲》。 按照之前的消息,为了给《银河战士Prime4》打头阵,也为了宣传银河战士系列诞生35周年,包含NGC至Wii平台的三款Prime系列作品的合集《银河战士Prime三部曲》将在2021年内适时发售。根据业内记者Jeff Grubb透露,Switch平台的《银河战士Prime三部曲》已经开发完毕。虽然游戏已经完成移植,但任天堂方面则决定“按兵不动”,其主要原因
任天堂近日更新了Switch游戏《银河战士:生存恐惧》的官方网站,在其中的开发人员报告中公布了新作的更多情报,本次的更新除了介绍35年来2D玩法的银河战士系列作品之外,也对于新作中的地图系统进行了简单说明。在Switch《银河战士:生存恐惧》中,提供了功能更强大的地图。首先,这次的地图提供按类型显示功能,玩家可以选择同类型的道具或功能一起高亮显示在地图上;为了方便后续记忆和寻路,《银河战士:生存恐惧》地图提供了6个标记点,玩家可以设置这些标记点的位置和颜色,方便记忆重点位置;对于想要找寻全部道具的玩家,这次《银河战士:生存恐惧》提供了隐藏要素提示功能,达到一定范围时,未被发现的隐藏道具会在地图上高亮显示,用户也可以放大或缩小地图仔细查看。为了不打断游戏流程,在游戏正常进行时,玩家也可按下十字键的←打开右上角的小
任天堂在今年的E3直面会上公开了粉丝们期待多年的《银河战士:生存恐惧》,宣传片中的机器日E.M.M.I.好像《生化危机3》的追踪者一样让人感到压抑。在昨天晚上公开的最新开发报告中,开发团队公布了有关本作的更多情报。《银河战士:生存恐惧》开发报告#2: E.M.M.I.原本是银河联邦调查用的机器人,不知为何会如此执着于追捕萨姆斯。萨姆斯的一般武器对于E.M.M.I.完全无效,一旦被抓到几乎可以说是立即死亡。萨姆斯必须与此等令人恐惧的机器人战斗并完成任务。 在这次的开发报告中,开发团队确认可以通过颜色判断E.M.M.I.的行为模式,而且当被它捉到时,玩家仍然有机会在恰当的时机使用近身攻击逃离,只不过时间判定要求非常严格;当萨姆斯处于E.M.M.I.巡逻区域并且被发现后,有一部分门是会临时关闭而不能打开的;玩家可以借
《银河战士Prime 4》在2017年公布之后就陷入了严重的开发困境。经过长时间的沉默之后,任天堂在2019年出面说明该作品的开发工作全面重启。但是这种规模的开发困境跟今年E3 2021上公布的《银河战士:生存恐惧》的经历比起来简直是小巫见大巫。《银河战士:生存恐惧》的概念最早诞生于16年以前,经过了一年又一年的传言和困境,总算才能在E3 2021发布会上露面。《银河战士:生存恐惧》第一次公开“露面”要追溯到2005年6月的Game Informer杂志。该杂志当时刊载了一款“2D银河战士冒险游戏”将在2006年登陆NDS掌机。当时的GI论坛版主说这款作品是《银河战士:融合》在NDS上的横版卷轴续作,但不知道他是有自己的消息源还是根据杂志内容展开的联想。当时IGN也支持Game Informer的报道,但现在已
昨天凌晨的任天堂E3直面会上,该公司公开了久违十几年的银河战士2D玩法新作《银河战士:生存恐惧》,这款游戏不但确定了10月发售,而且还将同步推出两款全新的Amiibo。根据官方网站公开的信息显示,这两款Amiibo也同样有着各自不同的作用。本次任天堂为《银河战士:生存恐惧》专门推出的两款全新Amiibo有:被外星生物感染之后改变盔甲的女主角萨姆斯阿兰以及全新亮相的银河联邦调查机器人“E.M.M.I.”。据悉,「萨姆斯」的Amiibo能够增加1个(100)能量包、1天1次回复能量(随机的量),「E.M.M.I.」的Amiibo能够增加导弹容量10个、1天1次回复导弹(随机的量)。可以说两款新Amiibo除了各有一次的扩容体力和导弹的机会之外,每天追加的福利确实有点可怜,目前还不知道其他银河战士相关的Amiibo在
在今日(6月16日)举办的E3发布会上,任天堂发布了2D动作游戏《银河战士:生存恐惧(Metroid Dread)》,该作将于2021年10月8日正式发售。在随后的树屋直播环节,任天堂公开了该作20余分钟的实机演示,展示了大量的战斗流程,包括一场BOSS战,以及被「E.M.M.I.」机器人追击的场景。树屋直播实机演示: 游戏简介银河最强赏金猎人「萨姆斯?亚兰」活跃其中的探索型2D动作系列「银河战士」,时隔19年的全新作品《银河战士:生存恐惧》即将发售。至今的《银河战士》系列讲述了萨姆斯和密特罗德之间命运多舛的关係,而本作的最新剧情则将为故事写下一个段落。 「DREAD」的意思就是「恐惧」。标题代表着「绝望的恐惧将袭击无敌的萨姆斯?亚兰」。一种无可匹敌的敌人「E.M.M.I.」将悄悄地接近在未曾到过的行星上单独行
《银河战士Prime4》仍在开发中,但任天堂已经在开发一款新的2D《银河战士》。这款游戏名为《银河战士:Dread》,提供了与早前游戏一样的2D横向卷轴视角。它甚至在预告片的结尾被称为“银河战士5”。“恐惧”似乎来自一个名叫E.M.M.I.的机器人,它正在追赶主角萨姆斯。在演示中,这台机器似乎是无敌的,这意味着玩家必须跑,跳,甚至使用能力伪装进行躲避。游戏中甚至还会出现一些其他角色。《银河战士:Dread》将于10月8日面向任天堂Switch发行,在接下来的几个月里我们将看到更多游戏玩法和细节。《银河战士:Dread》预告片 视频截图
自从1986年任天堂推出首款《银河战士》以来,该系列游戏以其独特的世界观和游戏玩法获得了玩家的喜爱,但是虽然2021年是银河战士诞生35周年,任天堂方面不但没办法推出《银河战士Prime4》而且其他相关作品的消息也未发布。近日,有多方渠道消息爆料称任天堂将在9月至10月期间推出一款Switch平台的银河战士系列游戏,这一消息似乎被沃尔玛官方商城印证。最近,在沃尔玛加拿大网上商城出现了一款面向Switch平台的银河战士游戏产品,发售日标定为2021年12月31日,这很明显只是一个占位符,一般来说用于展示年内发售的游戏。考虑到E3即将到来,任天堂很有可能会在这段时间通过直面会的形式正式公布银河战士35周年相关纪念活动和游戏作品的消息。结合之前传言称一款2D玩法的银河战士新作早已开发完毕,说不定SFC平台的《超级银河
昨天晚上,宝可梦公司突然公布了Switch平台《宝可梦:阿尔宙斯》以及《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的准确发售日期。消息公布之后,经常发布有关任天堂消息的Emily Rogers透露了银河战士及Switch Pro的消息。 根据Emily Rogers在推特上的消息,她认为宝可梦在11月发售的话,那么银河战士在Switch平台的新作将会选定9-10月上市,加上3DS的《银河战士:萨姆斯归来》9月发售以及Wii的《银河战士:另一个M》8月上市的系列习惯来看,这一猜测应该比较可信。 另外,除了对于任天堂会在2021年内推出银河战士系列35周年纪念新作非常有信心之外,Emily Rogers还在后续的回答中表示目前任天堂即将很快正式公布传闻中名为Switch Pro的全新Switch。此前曾有传言称2D玩法的银河战士
喜欢任天堂旗下银河战士的玩家不但已经快两年没有《银河战士Prime4》的消息,就连之前已经被传开发完毕只差公布的Switch版《银河战士Prime三部曲》也没有任何情报,而根据最近的消息指出,似乎任天堂根本就没有为Switch准备移植《银河战士Prime三部曲》。 上述消息来自于目前已经从《银河战士Prime》开发商Retro工作室离职的前任游戏主设计师Michael Wikan。他在Retro工作期间曾参与开发了Prime三部曲和《大金刚归来》的开发,在其个人社交媒体上,他透露《银河战士Prime三部曲》要移植到Switch需要付出大量成本,而且《银河战士Prime 3》的操作也难以适配Switch,再加上很多人都已经玩过银河战士Prime三款游戏,再次购买的意愿不会太高,所以他认为任天堂不会在Prime4推
今天是距离上次我们看到《银河战士Prime4》消息整整800天的日子。《银河战士》系列最新作仍然没有上市日期,玩家也在耐心等待新作的情报更新。但是,任天堂在两年多的时间里没有透露过关于《银河战士Prime4》的只言片语,部分玩家已经对这款新作不怎么抱希望了。《银河战士》是电子游戏史上最经典的系列之一,在玩家群体中的知名度也很高,上世纪八十年代推出第一部之后就大获成功。玩家一路陪伴着萨姆斯·阿兰对抗太空海盗和其它威胁,保卫银河系。《银河战士》不止是自身获得成功,还对行业产生了影响,与《恶魔城》系列一起开创了“银河恶魔城”这样一个子类。《银河战士Prime》系列最早出现在任天堂GameCube平台上,完成了《银河战士》从2D到3D的转变,让游戏更具挑战。《银河战士Prime4》上次发布消息是在2019年1月25日,
《银河战士4》于2017年在E3上首次宣布以来已经过去了3年,除了2019年任天堂宣布决定重头重新开发《银河战士4》以外,并没有什么实质性的消息。无论是开发商还是任天堂,都没有透漏游戏的发布时间。 根据那些在亚马逊上预定《银河战士4》的玩家反馈,《银河战士4》的预计交付日期已经更新。推特用户JPSWITCHMANIA在推特上发布的截图显示,亚马逊预计在2023年1月2日开始交付《银河战士4》。尽管这可能只是亚马逊为自己提供更多的缓冲时间,但向用户表明一个具体的日期显然十分奇怪。 亚马逊过去曾泄露过一些情报,比如游戏主机捆绑包,即将推出的新产品的价格,日期等。因此,亚马逊向用户提供的《银河战士4》交付时间具备一定的参考性。从去年宣布重新开发到现在才仅仅一年的时间,Retro Studio和任天堂不会在短时间内公布
《银河战士4》是任天堂最早公布的NS游戏之一,首次亮相是在E3 2017期间。这则消息的问世让喜欢《银河战士》三部曲的玩家激动万分。可惜,《银河战士4》在接下来的几年里销声匿迹。2019年初,任天堂宣布本作开发进度彻底推倒重做,由原版《银河战士》开发商Retro工作室重启。而从那以后,任天堂和Retro工作室都再也没有对游戏情况进行过后续更新,只留给玩家去猜测。近日在任天堂官方网站上的招聘列表中,列出了Retro工作室正在招募“产品测试”的消息。这份工作主要是“开发和执行测试计划,以确认开发需求,寻找未发售软件的瑕疵”。虽然并未说明是哪款游戏,但这款“未发售软件”是《银河战士4》的可能性非常大。而且,作为产品测试来说,至少要有东西测试才行,也就是说《银河战士4》很可能已经有相当大的进展了。不过,反过来想的话,情
更新:根据消息源Intelligence360澄清的消息显示,本次Retro工作室是对办公楼进行改造而非新建。原文:《银河战士4》开发商Retro工作室似乎正在进行扩张,并搬迁到了新总部。根据Intelligence360发布的数据显示,工作室正计划投入50万美元,搬到全新的面积为37000平方英尺的办公大楼中,这也是该工作室历史上第四次搬迁办公场地了。Retro打算在2021年夏天之前完成搬迁。 《银河战士4》的开发是在2018年1月由Retro工作室接手的,他们重启了游戏开发,在一片杂乱之中重建。从那以后,这款作品就开始销声匿迹。不过,Retro招募了不少人手,还挖了一些业界顶尖人才。这些人才包括之前参与过《战神》、《使命召唤》、《战地》、《镜之边缘》和《光环》的开发者。最近的工作招聘计划显示,Retro工
任天堂旗下Retro工作室《银河战士4》的开发工作于去年年初重新启动,此后不断援引业内资深人士进入工作室,协助《银河战士4》的开发。继业内老兵Dylan Jobe(毁灭战士、使命召唤4)、Jon Marcella(战神4)之后,他们又请来了在R星任职10年的前员工Marisa Palumbo。 Marisa Palumbo以主制作人的身份,于本月加入了这家总部位于德克萨斯州的工作室,此前她与暴雪的《守望先锋》团队合作了6年,并在R星工作了近10年。在R星时期,Marisa Palumbo曾参与过《GTA4》、《GTA5》、《黑色洛城》、《马克思佩恩3》、《荒野大镖客》和《侠盗猎魔2》等游戏的制作。在2019年1月25日,任天堂官方发布了「关于《银河战士 Prime 4》开发状况的通知」为题的影片,宣布开发中的S
任天堂旗下Retro工作室尽管已经签下了一些难以置信的天才来帮助它开发《银河战士Prime4》,却仍在不遗余力地引进一些业内重量级人物。 在最近的更新中,有人发现该工作室已经聘请了圣莫尼卡的高级游戏设计师乔恩·马塞拉(Jon Marcella)担任《银河战士Prime4》的环境设计师。他此前在PlayStation4的热门游戏《战神》中担任关卡设计师,并于2020年7月加入Retro。在《战神》中,乔恩参与了布局设计、Lua脚本、AI脚本、导航序列、战斗空间、谜题设计等等。而在本月早些时候,Retro还聘请了业内资深人士迪伦·乔布(Dylan Jobe),他曾在《使命召唤:现代战争》等项目中工作过(相关报道)。另外工作室还聘请了以前致力于系列游戏开发相关的人才,如《边境地带3》、《光环》、《使命召唤》、《古墓丽
业内老兵Dylan Jobe已经确认自己在《银河战士4》开发商Retro Studios中担任开发总监一职。Jobe今年早些时候加盟了该工作室,他本人有着超过25年的行业经验,曾参与开发了《毁灭战士》、《旋转钢铁》、《使命召唤4:现代战争》高清复刻版。此外他还是2007年PS独占游戏《战鹰》的总监。根据职位描述,Jobe在Retro负责《银河战士4》的工作安排、规模和产品品质,也会负责开发团队成员的表现评估以及作为各部门之间的联络人,以达到制作目标。任天堂曾在2019年初宣布他们已经决定从头开始重启《银河战士4》的开发,制作人Kensuke Tanabe呼吁系列开发Retro从未公布的原开发商中接手这个项目。从那以来,Retro一直在为《银河战士4》招募人手,其招聘页面现在还在寻找一名首席首席动画师,Boss/
此前我们曾报道过《塞尔达传说:旷野之息 续篇》的典藏版出现在了法国零售商WT&T的官网页面(相关报道),如今这家商城在将《塞尔达传说:旷野之息 续篇》典藏版从商城页面删除之后,却又被网友发现上架了《银河战士4》的页面。 据WT&T的商城页面显示,《银河战士4》的发售日期为10月30日,售价为59.99欧元(约合人民币494.6元)。这一信息目前仅供参考,真实性有待证实。 在2019年1月25日,任天堂官方发布了「关于《银河战士 Prime 4》开发状况的通知」为题的影片,宣布开发中的Switch平台新作《银河战士 Prime 4》因原开发成果不如预期,质量不佳决定推翻重来。该项目重新交给Retro工作室开发之后,Retro工作室也一直在不断扩张开发团队规模,不久前还发布了招募主制作人的公告。
在2019年1月25日,任天堂官方发布了「关于《银河战士 Prime 4》开发状况的通知」为题的影片,宣布开发中的Switch平台新作《银河战士 Prime 4》因原开发成果不如预期,质量不佳决定推翻重来。该项目重新交给Retro工作室开发之后,Retro工作室也一直在不断扩张开发团队规模。今日(8月15日)Retro工作室发布了一则新的招聘公告,希望招募一名至少有10年工作经验的主制作人(lead producer),负责团队的交流,控制项目开发进度时间。而据 Retro工作室的官网显示,除了游戏主制作人之外,他们还在招募首席图形工程师、高级关卡设计师、BOSS/AI设计师、动画主管、概念画师、首席灯光师等等,从这样的现状来看,恐怕《银河战士 Prime 4》还处在非常早期的开发阶段。
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