ArtPlay确认《赤痕:夜之仪式》的经典模式将于1月14日作为免费更新内容推出,届时还会推出联动《王国:两位君主》的新地图“死亡大陆”。 《赤痕:夜之仪式》的经典模式中,米莉娅姆的动作模组会发生细微改变,游戏界面中的UI(血条、道具等)风格也都会趋近于《恶魔城》。经典模式中还包含5个模仿元祖 ACT《恶魔城》的关卡,包括来自初代和《恶魔城传说》的关卡。经典模式展示:
由恶魔城系列制作人通过众筹开发制作的《赤痕:夜之仪式》销量早已突破100万套,而该游戏发售之后一直通过后续更新添加新的内容。今天(1月8日)官方宣布与《王国:两位君主》进行联动,在游戏中新增地图。《赤痕:夜之仪式》联动《王国:两位君主》演示: 据介绍,在本月14日《赤痕:夜之仪式》将推出联动《王国:两位君主》的新地图“死亡大陆”。从上面的演示视频来看,游戏的地图主题风格变成了《王国》系列的点阵效果,目前还不清楚该新增地区会有什么敌人或是新的装备出现。按照更新计划,《赤痕:夜之仪式》后续还将追加新的可用角色。
游戏开发商 ArtPlay 宣布,《赤痕:夜之仪式》的经典模式将于2021年1月以免费更新的方式推送给玩家,同时官方还释出了一段经典模式的实机演示。经典模式展示: 从这一段展示片段中可以看出,在经典模式下,米莉娅姆的动作模组发生了细微变化,游戏界面中的UI(血条、道具等)也都变成了大家非常熟悉的风格。 需要说明的是,在 ArtPlay 原本公开的更新路线图中,经典模式是计划在今年12月推出的,目前看来进度稍显落后。 除了经典模式之外,《赤痕:夜之仪式》未来还将推出混乱模式、对决模式、特殊的联动、新的可用角色等内容。
今日(11月11日),《赤痕:夜之仪式》新增可玩角色“无血(Bloodless)”正式上线Steam/PS4/Xbox One平台,12月上线NS平台,目前官方还公开了一段短片,同时还告知玩家:进入游戏后创建名为 “BLOODLESS” 的存档,即可选择「无血」作为主角进行游戏。 《赤痕:夜之仪式》“无血”影像: “无血(Bloodless)”原先是《赤痕:夜之仪式》中的一名Boss,她全身都是鲜红色的装饰,平时喜欢用一把鲜红色的雨伞。而从此次公开的影像来看,玩家还可以为这位角色换上不同颜色的服饰。 游戏简介: 《赤痕·:夜之仪式》是一款以探索为主的横向卷轴动作角色扮演游戏,在内容丰富的游戏设定中融入你所了解和喜爱的银河恶魔城类型游戏的所有最佳特色。游戏由505 Games全球发行,2P Games在大中国地区
游戏开发商ArtPlay对《赤痕:夜之仪式》的开发路线图进行了更新,额外的可玩角色「Bloodless(无血)」和随机模式的改进将会在下周推出。 ArtPlay表示现在有几个游戏模式推迟到了2021年第一季度发布,他们依旧计划联动内容和经典模式能在11月面向全平台推出(Switch版将在12月推出)。路线图更新之后,他们有了更多的时间来开发混乱模式(Chaos Mode)和对决模式(VS. Mode)。和之前一样,开发路线图依旧存在变化的可能性。由于路线图的变更,ArtPlay认为将「Bloodless(无血)」作为可玩角色推出对玩家们来说是一个不错的奖励,同时他们指出,无血是额外提供的可玩角色,不会取代Kickstarter众筹时解锁的第三个可用角色。另外,随机模式也会在无血加入游戏的同时进行一些积极的改进。
根据ArtPlay和505官方近日公开的相关消息,《赤痕:夜之仪式》将免费更新可用角色“无血(Bloodless)”,这是一位Boss角色,此次更新是开发团队为玩家提供的额外奖励,而不是Kickstarter众筹时解锁的第三个可用角色。 官方影像: 游戏简介: 《赤痕·:夜之仪式》是一款以探索为主的横向卷轴动作角色扮演游戏,在内容丰富的游戏设定中融入你所了解和喜爱的银河恶魔城类型游戏的所有最佳特色。游戏由505 Games全球发行,2P Games在大中国地区提供联合发行支持。扮演米丽亚姆,一个被炼金术士诅咒而导致身体正慢慢变成水晶的孤儿。为了拯救她自己,事实上还有所有人类,她必须通过奋力战斗闯过一座充满恶魔的城堡,这座城堡由她的老朋友吉贝尔召唤而来,吉贝尔的身心已经变成了水晶,不再是一副血肉之躯。 《赤痕:夜
网易游戏今天(10月26日)宣布将推出《赤痕:夜之仪式》的手机版,对应平台是iOS和Android,属于一次买断性软件,支持多种语言,预定发行日期近日公开。 2019年在PC、PS4、Xbox1、NS等平台发表的《赤痕:夜之仪式》使用Unreal Engine 4引擎制作,是一款具有浓浓《恶魔城》味道的2.5D横版探索形动作游戏。不管是从宣传介绍,还是到游戏的基本玩法,都有着早期《恶魔城》的影子。在发售后,于世界范围内取得了很高的评价。此次与ArtPlay共同开发的手游版,在保证最高水平地还原之前版本的趣味性与游戏氛围的同时,采用了最适合手机终端体验的UI设计。超过120种的技能全部用哥特式风格的图标表示,新加入机制与快捷按钮能方便地进行特殊移动与更换装备,并实装了新的成就系统。 游戏本身也将忠实的还原原作
根据nintendoeverything的报道,五十岚孝司在fami通采访中表示,NS版《赤痕:夜之仪式》销量其实是超出预期的,如果按照地区划分销量的话,这款游戏在北美区最为成功。 五十岚孝司在访谈中表示:《赤痕:夜之仪式》这款游戏在NS平台反响不错,其销量也超出了我们的预期。尽管相比于其他主机平台,NS版晚了一周。但是如果要在PS4、Xbox One、PC和NS平台中进行比较的话,NS平台的表现最佳。 如果要按照地区划分销量的话,北美区的表现应该是最好的,因为那里有很多粉丝。其实,从我们很多游戏的销量统计数据来看,北美区玩家贡献了至少50%的份额。对于《赤痕:夜之仪式》这款游戏,北美区的玩家就更多了,其次为日本、中国,然后是英国。此外,五十岚孝司还在访谈中谈到,自己已经了解到,不少玩家想在家用主机平台玩掌机游
《赤痕:夜之仪式》2020年路线图的首次更新即将于明日正式上线,首先要发布的是Boss Revenge模式和Chroma Wheel,这两个模式都会免费提供给玩家。 Boss Revenge模式现在是Bloodstained里的大怪向英雄复仇的时候了!在Boss Revenge模式下,你可以指挥四个臭名昭著的恶棍:德雷斐斯、巴钦、无血和格莫瑞。 每个大怪都拥有他们自己的能力组合。 打败你的对手,再传送到过渡房间,之后你便可以进入下一场战斗。计时器将记录你完成每场战斗的时间以及整体用时。你能多快完成?Chroma Wheel准备换个造型吗?剪刀手托德大大提升了他的能力,准备要给你做造型呢! 以前你只能选择几种颜色来定制自己的外观。现在,你已经可以从万千色彩里面选择了。 不同的选项可以应用到:头发、二级头发颜色(新
发行商505 Games和开发商ArtPlay宣布《血污:夜之仪式》销量已经超过100万套,与此同时官方发布了本作未来的免费更新计划。该计划这将从“Boss复仇模式”和“Chroma Wheel”的上线推出开始,PC/PS4/X1是从6月23日,Switch版是从7月开始。6月23日(Switch版是7月)Boss复仇模式Chroma Wheel2020年第三季度混乱模式和VS.模式特别联动内容和经典模式2020年第四季度特别联动内容和可操作角色《血污:夜之仪式》Steam 2019年6月18日发售,支持简体中文,获得玩家“特别好评”。
发行商505 Games和开发者ArtPlay已经发布了《血污:夜之仪式》Switch版的新升级,为该版本增加了新可玩角色“斩月”以及新随机模式。该升级之前已于5月7日为PS4/XB1/PC版推送,现在Switch版也可以享受这些新内容。据悉,本来五十嵐孝司是打算为该游戏加入Roguelike模式,但之后由于技术原因无法实现这一模式,改为了新随机模式。“《血污》众筹目标中有一项是Roguelike模式。不幸的是,游戏开发早期创建的代码目前与这种类型不兼容,因此我们很遗憾的宣布,不会将Roguelike模式作为众筹奖励继续开发。”
今天(5月23日)《赤痕:夜之仪式》官方 Twitter 宣布,本作现已在 Switch 平台推出 1.10 版本,全新角色“斩月”以及新玩法“随机模式”均已加入到游戏之中,各位 Switch 版玩家不妨赶紧拿出游戏再通一遍! 据了解,《赤痕:夜之仪式》的新角色“斩月”的使用条件是以好结局通关游戏,再次开始游戏时便可以选择“斩月”使用;值得一提的是,由于“斩月”与原女主角完全不同,所以技能、装备、任务及剧情都将发生变化。此外,本次更新带来的“随机模式”允许玩家修改游戏中的八个参数,可以改变关键物品、一般道具、商店、安全屋的位置等,还能够将自己打造的独特设置保存分享给其他玩家。《赤痕:夜之仪式》斩月角色宣传片:
2D恶魔城精神续作,由前KONAMI制作人五十岚孝司牵头开发制作的多平台游戏《赤痕:夜之仪式》在今天(8日)迎来了内容更新。本次更新加入了游戏主线中重要的NPC角色——斩月,现在官方发布了一段宣传片,一起来看看斩月在游戏中的表现吧。《赤痕:夜之仪式》斩月角色宣传片: 《赤痕:夜之仪式》新增角色斩月的使用条件是达成好结局,再开游戏后便可选择使用。因为斩月身份有别于女主角,所以技能方面完全不同。装备、锻造、宝箱、任务以及剧情也将全部删除。 本次更新带来的“随机模式”允许玩家修改游戏中的八个参数,可以改变关键物品、一般道具、商店、安全屋的位置等,还能够将自己打造的独特设置保存分享给其他玩家。《赤痕:夜之仪式》新角色及随机模式更新现已登陆PC、PS4和XboxOne,Switch版预计会在5月底或6月初推出。
五十岚孝司带领的开发组宣布《赤痕:夜之仪式》将在本周更新新可用人物以及此前预告过的“随机模式”。更新将于5月7日上线PS4、Xbox One以及PC版,NS版游戏会在五月底六月初获得更新。“随机模式”允许玩家修改游戏中的八个参数,可以改变关键物品、一般道具、商店、安全屋的位置等,还能够将自己打造的独特设置保存分享给其他玩家。新角色“斩月”将在玩家达成好结局后解锁,作为主线流程中的关键NPC和高人气角色,此次实装可操控也在情理之中。
根据Steam商城页面公开的新消息,五十岚孝司作品《赤痕:夜之仪式》目前在Steam平台开启了优惠促销活动,此次《赤痕:夜之仪式》迎来了新史低价,国区售价82元。Steam商城页面截图: 《赤痕:夜之仪式》介绍: 《赤痕·:夜之仪式》是一款以探索为主的横向卷轴动作角色扮演游戏,在内容丰富的游戏设定中融入你所了解和喜爱的银河恶魔城类型游戏的所有最佳特色。游戏由505 Games全球发行,2P Games在大中国地区提供联合发行支持。扮演米丽亚姆,一个被炼金术士诅咒而导致身体正慢慢变成水晶的孤儿。为了拯救她自己,事实上还有所有人类,她必须通过奋力战斗闯过一座充满恶魔的城堡,这座城堡由她的老朋友吉贝尔召唤而来,吉贝尔的身心已经变成了水晶,不再是一副血肉之躯。 目前,五十岚孝司作品《赤痕:夜之仪式》目前在Steam平
《血污:夜之仪式》自从全面登录各大平台后发布大多是性能补丁,而游戏总监五十嵐孝司今日在Kickstarter众筹界面发表开发者博客,列举了游戏未来的发展方向。最重要的改动莫过于原本众筹目标中“Roguelike”模式的取消,以及作为补偿加入的“随机”模式。 “《血污》众筹目标中有一项是Roguelike模式。不幸的是,游戏开发早期创建的代码目前与这种类型不兼容,因此我们很遗憾的宣布,不会将Roguelike模式作为众筹奖励继续开发。”而作为补偿的随机模式(Randomizer)则是故事模式的变种,官方解释称在开局可以选择多达八个参数的设置,比如游戏目标、道具掉落、任务和敌对生物的刷新等等。玩家还可以将生成的随机模式地图分享给其他人。 此外五十嵐孝司还介绍了NS版的更新情报,承诺会继续对该平台进行优化。NS版的《
2020年1月7日,全球游戏发行商505 Games与众多中国游戏行业厂商参与了由百度APP携手17173举办的“百度APP&17173年度游戏盛典” 这一业内顶尖盛会。国内多家知名游戏厂商及知名电竞战队、KOL与设备制造商悉数到场,共同探讨交流未来游戏行业发展趋势及方向。今年百度APP&17173年度游戏盛典的线下颁奖提名基于百度与17173搜索力度,并结合本地与国际评价、创新、创造力与行业影响力。玩家线上票选结果将作为线下盛典邀请获奖嘉宾的重要参考数据之一。 505 Games 亚太区总经理罗山(Thomas Rosenthal) 带领的505 Games团队荣获“百度APP&17173 2019年度最佳口碑企业”奖项。505 Games与其开发商伙伴ArtPlay的作品,
由著名制作人五十岚孝司领衔创作,505 Games全球发行的哥特风格横向动作PRG游戏《赤痕: 夜之仪式》(Bloodstained: Ritual of the Night)的Nintendo Switch版本改进升级已经上线,最新的v1.03版本改进了4个方面:输入延迟、视觉质量、游戏崩溃与加载时间。首先,在整个游戏过程中的输入延迟已经被彻底消除。玩家会发现,游戏对玩家的操控响应更加灵敏,这使角色在整个游戏中移动更灵活,面对敌人时也会更从容。还有部分区域需要优化,它们会被包括在1.04版本中。游戏的视觉质量得到提升。游戏内物品现在看上去更清晰,并拥有更多细节。更新提升了整个游戏的稳定性。开发团队修复了多个可能导致游戏崩溃的情况,特别是当角色从书架中取出书来读的时候。新版本中加载时间被极大缩短,最高
自《血污:夜之仪式》Switch版本发售以来,因其糟糕的优化一直广受玩家诟病,近日五十岚效司在游戏的众筹页面公布了针对NS版游戏的改进计划。据悉,此次改进将针对“每一个房间、每一个敌人进行逐一改动”,因此工程周期将会比较长,预计将会推送两个大型补丁,在11月底前完成优化工作。 官方称此次《血污:夜之仪式》的优化工作主要集中在4个方面: 视效保真:渲染游戏背景和环境的方法正在更新,这将使得整个游戏中大部分区域的环境更加清晰。加载时间:游戏场景之间的切换加载时间已经大大减少,但距离我们的期望值还有差距,所以这项工作仍会持续。粒子效果:我们已经替换了数百种粒子效果,并且后续还会替换更多。新的粒子效果在用户看来是与原版没有差别的,但是对游戏性能的影响要小得多,这是Switch版《血污:夜之仪式》战斗中帧率下降的主要原因
根据505 Games公布的最新消息,NS版《赤痕:夜之仪式》将于2019年11月正式推出修复补丁,解决玩家们非常关注的问题。目前,官方已经对此次修复补丁做出了解释说明。 官方表示,目前已经对NS版《赤痕:夜之仪式》展开“地毯式修复”,其中包括视觉效果优化、加载时间、粒子效果、输入延迟。与此同时,开发人员还将对游戏中的每个房间和每位敌人进行相应的优化,以下为优化细节内容:视觉效果优化对游戏中的背景和环境效果进行优化更新,玩家将看到更为清晰的画面;加载时间优化场景加载时间虽然已经有所减少,但是离标准要求还有一段距离,官方仍会继续缩减加载时间;粒子效果优化目前,官方已经在游戏中替换了大量粒子效果和材质效果,虽然玩家看起来可能没有太大的变化,但是这些修复内容将大大提升游戏性能,也会解决战斗场景掉帧的相关问题;输入延迟
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