有很多玩家都在期待五十岚孝司的众筹恶魔城精神续作《血污:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》,继前段时间开发组确认得到新的援助之后,今天在众筹网站页面发布了令人不幸的消息——该游戏的MAC和Linux版被取消。《血污:夜之仪式》的开发人员在众筹页面发布消息,因为中间件和网络功能的支持不够,同时也无法确保游戏的其他内容,所以做出了这个艰难的决定。众筹选择MAC和Linux版本游戏的玩家可以在最近联系开发组更换游戏平台,不过他们没有提到是否可以退款。经过多年的众筹,目前《血污:夜之仪式》的开发工作进入巅峰时刻。开发人员们正在测试其在各个平台上的表现,所有敌人的摆放都已经完成,目前正集中精力解决阻碍游戏进行的BUG。开发组还在本次更新中公开了不少五十岚孝司及同事们一起工作的
由前KONAMI员工通过众筹的方式打造的号称恶魔城精神续作的《血污:夜之仪式》已经延期到2019年,这款游戏最近发布了最新的开发进度报告,并且确认WayForward将协助完成游戏开发制作。 WayForward特别擅长制作2D横向卷轴动作游戏,他们的拿手系列是银河恶魔城玩法的桑塔系列游戏,另外这家公司还曾负责为KONAMI开发了NDS平台的《魂斗罗4》。算上新加入的WayForward,和之前的ArtPlay以及DICO,目前已经有三家游戏工作室一起负责制作《血污:夜之仪式》。WayForward在本作的任务目前主要是优化游戏细节并除错。 除了公布新的开发团队加盟之外,五十岚孝司在开发报告中公布了一个名为Cyhyreath的全新敌人。它默认状态下匍匐在地板上,当玩家靠近时会飞起来并向你发起攻击。《血污:夜之仪
今日,动作游戏《血迹:夜之仪式》迎来了更新情报,制作组公布了游戏的全新敌人,角色Gebel修改后的模型图,以及制作人五十岚孝司的万圣节自拍,一起来看看吧。 新敌人:Killer BarberKiller Barber是游戏中新加入的敌人,他使用自己的剪刀手臂作为武器,会从出其不意的地方向玩家发动攻击,这位敌人的攻击力也非常致命。 此外,制作人还透露了游戏的“噩梦模式”,他表示这个模式的难度将给玩家带来不小的挑战,制作组以这样“恶毒”的方式来让游戏乐趣大增。最后,制作组还发布了一张游戏角色Gebel修改之后的模型图,可以看到角色面部的妆容有了一些变化。 《血迹:夜之仪式》将于2019年发售,登陆NS,PS4,Xbox One与PC平台。
“单机已死”这个段子已经说了好几年,有时候游戏业界的工作室、开发团队和大佬们在说这个段子的时候总能聊到一些深层次的东西。五十岚孝司应该能算得上是一个大佬,他目前正在经历的正是业界中单机游戏制作时所需要面临的一些挑战,而且如今他已经到了冲刺阶段。 最近五十岚孝司参与了PAX West展会的展台活动,随后接受了采访,话题是“单机已死,单机长存”。作为坚持开发单机游戏《血污:夜之仪式》的五十岚孝司,自然不会受到当今业界纯多人游戏逐渐流行这一趋势的困扰。实际上,五十岚孝司认为,在可以预见的未来中,单机游戏与多人游戏的平衡现状并不会有多大的改变。“我认为不会有什么太大的变化,因为玩单机的跟玩多人游戏的玩家群体不一样,这就跟内向型与外向型的人之间有本质区别差不多。我们不需要专门去做一些事(来保障单机游戏的生存)。总会有玩家
今天对于期待《血污:夜之仪式》的玩家来说可能不会令人开心,因为这款游戏又要延期了。五十岚孝司通过Kickstarter官方页面宣布这款带有2D恶魔城风格的游戏新作将延期到2019年发售,同时PSV版已经确定取消开发。 五十岚孝司在文章中表示延期《血污:夜之仪式》的主要原因是通过之前的试玩版收到了玩家的反馈,他们认识到了必须提升游戏的品质,因此需要比原本计划更多的时间对游戏进行打磨。 另外,取消PSV版《血污:夜之仪式》的决定主要是因为索尼方面已经停止对PSV的支持,也将停止生产PSV实体卡带和网络商店支持。如果你是众筹用户,而且你当时选择了PSV版的话,目前已经可以修改奖励版本,或选择全部退款。《血污:夜之仪式》2015年开始众筹,预计面向全平台发售,希望游戏能早一点面世吧。
《血污:夜之仪式》试玩版汉化发布——3DM汉化组作品编号:PC-2018-037《血污:夜之仪式》试玩版3DM汉化组简体汉化补丁v2.0汉化说明:完整内核汉化 支持正版监制:小草执行:Setsuna翻译:圣骑士、霖仙梦不醒、奇风幻想、Amber、王贲、Helios、Meows、Iris、KK、Perseus Veil、ease、witt、Nerdork、祈雨、Mary Sue、Ayase喵、喵酱、亦趋、启帆、藏锋、Garry、Noob、辣辣桑、翻滚的奶牛、Tofu、独舞之三叶草、蕾拉、DBB、最骚的小刘、薇笑、Davegrox、Aria阿飘、Bingooooo、Rookielin、小菜一碟、无风自摆、无梦的长眠、Barbasani、狗尾草、菠萝武士、面向太阳校对:Sets
505 Games及ArtPlay今天发布了一段《血污:夜之仪式》全新的宣传片,视频介绍了游戏的故事背景,同样也看到了不少全新的游戏片段,一起来看看吧:《血污:夜之仪式》是一款由Artplay制作由505 Games发行的动作角色扮演游戏。本作是由前《恶魔城》系列制作人五十岚孝司发起的众筹项目,被玩家认为是KONAMI《恶魔城》精神续作。 游戏由《恶魔城》制作人五十岚孝司主导制作,《恶魔城》音乐的山根美智留负责音乐创作。《血污:夜之仪式》的故事发生在18世纪,那时科学技术飞速发展,魔法被认为是非科学的事物,整个世界被物质性所倾倒,融合了科学与魔法的炼金术师公会害怕精神世界以及自己的利益消失,不停的对外放出准备召唤恶魔的消息。但没有止步的科学技术让公会暴走,他们召集了很多孤儿准备制作魔导人类,并且让其成为祭品来将
《血迹:夜之仪式》Steam页面迎来更新,添加繁简体中文支持,这是一款由《恶魔城X:月下夜想曲》制作人五十岚孝司制作的精神续作,值得期待,游戏将在2018年内发售,售价尚未公布。关于游戏:《血迹:夜之仪式》是一款注重探索的横版卷轴动作RPG游戏,由恶魔城制作人五十岚孝司制作。玩家在游戏中扮演Miriam,她一名被炼金术师诅咒的孤儿,身体慢慢结晶化。玩家要穿过一个大量恶魔扎堆的城堡,击败城主,拯救自己和全人类。最低配置:处理器: AMD FX-4350 / Intel Core i5-4460图形: AMD Radeon R9 280X / GeForce GTX 760存储空间: 需要 4 GB 可用空间附注事项: If you have a potato PC or above, you're ok.推荐配置
以2D恶魔城系列而被玩家熟知的五十岚孝司离开老东家KONAMI后,通过众筹的方式制作了新作《血污:夜之仪式》,这款被称作恶魔城精神续作的作品很快就要在夏季上市了,最近媒体的试玩活动上采访到了五十岚孝司,关于游戏故事背景、角色、流程长度等问题得到了回答。游戏的故事背景设定在工业革命时期,主要是因为那个时代具有哥特式恐怖感;相比制作恶魔城续作,新作《血污:夜之仪式》对于五十岚孝司更有挑战,也更有成就感;恶魔城最后的BOSS总是德古拉,而新作故事则包含很多秘密和转折;目前第三版试玩版大约1个小时流程,正式版如果不完全收集和全探索的话,流程大约在10小时;碎片种类丰富,五十岚孝司个人最喜欢扔斧头的;相比同类型的独立游戏,很多玩家还是想要纯正的银河恶魔城体验;目前全力确保游戏质量,如果获得成功还将推出续作。《血污:夜之仪
《血迹:夜之仪式》是"恶魔城之父"五十岚孝司采用虚幻引擎开发的游戏,和《恶魔城》风格类似。近日,《血迹:夜之仪式》PC版正式上架Steam平台。之前演示:Steam商店页面显示,游戏发售日即将公布,暂不支持中文,但未来会有中文。《血迹:夜之仪式》是一款注重探索元素,横版动作RPG游戏,游戏操作及玩法非常接近《恶魔城》系列早期作品。知名作曲家山根美智留为游戏作曲。游戏包含3位可玩角色,10个额外的游戏模式,大量武器、魔法以及相关的升级要素和自定义要素等内容。
今年E3上,《恶魔城》之父五十岚孝司打造的横版动作新作《血迹:夜之仪式》亮相,放出最新版Demo。近日,IGN带来了一段本作16分钟的演示视频,可以看出游戏的系统已经相当完善。演示视频:《血迹:夜之仪式》是一款2.5D的动作平台游戏,游戏的操作及玩法非常接近《恶魔城》系列早期作品。知名作曲家山根美智留为游戏作曲。《血迹:夜之仪式》尚未公布具体发售日,发行商505 Games透露今年年底发售,游戏将登陆PC、PS4、Xbox One和Switch平台。视频截图:
随着怀旧复古风《血污:月之诅咒》正式上市,距离“主菜”《血污:夜之仪式》发售也越来越近了,最近该游戏发布了简短的视频,介绍了游戏中两种新增的能力,一起来看看吧:在《血污:夜之仪式》中,有着名为“侦探之眼”的能力,使用后可以在主角周围产生光环,只要在光环范围内所有可破坏的隐藏墙壁都会以特殊的颜色显示出来,对于寻找隐藏房局、道具非常有用。另外一项能力是名为“Fald Taiab”的黑魔法,主角释放魔法后会形成一个黑色的巨大球体,所有被该球体碰撞到的敌人将会受到持续伤害。《血污:夜之仪式》将于2018年内发售,对应全平台。
由前KONAMI游戏制作人五十岚孝司牵头制作的独立游戏《血污:夜之仪式》很快就将正式发表游戏发售日,最近有关该游戏的调查问卷开始在网络上发起,通过这个问卷大概可以了解到接下来开发组的计划,特别是有关DLC方面。这份由《血污:夜之仪式》开发小组制作的调查问卷中询问了玩家的基本资料、准备购买的版本、是否为众筹活动支持者等问题,后面有提到玩家对于DLC的看法以及后续众筹目标等问题。看来这款游戏在发售之后还将陆续推出追加新内容的DLC,也不奇怪,毕竟现在的游戏没有DLC再赚一笔钱的真是凤毛麟角。在问卷中,《血污:夜之仪式》官方询问如果女主角有多套服装可选,那么玩家希望提供哪些角色或主题的服装;在DLC方面,有更多的操作角色、扩展剧情、多人游戏模式、地图编辑器等可选项。虽然这些最终可能并不会包含在正式版《血污:夜之仪式》
去年9月份有恶魔城精神续作之称的《血污:夜之仪式》完成了日语的配音工作,今天该游戏的开发人员在更新日志中公布,英文的配音工作也已经完成,看来距离正式游戏上市真的已经很近了。一起来看看配音时的花絮视频吧:《血污:夜之仪式》英文版女主角Miriam的声音由Erica Lindbeck演绎,她曾参与过多款游戏的配音工作,比如《球探足球比分》中的塔莉垭、《尼尔:机械纪元》中的Anemone、《街头霸王5》中的米奈特等。和日版女主角配音小清水亚美相比到底哪一种更符合你的口味呢?另外,其他角色的配音也选择了非常豪华的阵容,比如负责为合金装备系列主角斯内克配音的David Hayter、《最终幻想15》男主角诺克提斯配音演员Ray Chase等等。值得一提的是在《恶魔城:月下夜想曲》中为男主角阿鲁卡多配音的老爷子Robbie B
很多人从2015年开始就等不及想要玩到众筹游戏《血污:夜之仪式》,毕竟这款游戏号称2D恶魔城系列的灵魂续作,而且也是由IGA牵头负责的作品,加上使用虚幻4引擎开发,让玩家望眼欲穿。好消息是,长时间的等待终于就要画上句号,在最近举行的SXSW直播活动上,IGA宣布将于众筹的3月更新中确定《血污:夜之仪式》正式发售日!SXSW的一次活动上,《血污:夜之仪式》制作人五十岚孝司谈论了不少游戏如何进行的话题,不过主持人询问发售日时,他并没有给出准确的回答。会后《血污:夜之仪式》官方推特正式确定,开发团队会通过三月的众筹报告宣布游戏的正式发售日以及众筹支持用户试玩版计划。《血污:夜之仪式》将登陆PS4、XboxOne、Switch、PSV、PC、Mac和Linux。
现在想知道个上市日期太麻烦了,有上市日期的公布日期,未来不知道还有没有上市日期的公布日期的公布日期。五十岚孝司的《血迹:夜之仪式》始终没有发布确凿的发售日期,不过不出意外的话我们应该会在下月得到具体发售日期的信息。在SXSW展会上,五十岚孝司在《血迹:夜之仪式》的展台上讨论了这款游戏的最新细节,虽然现在他还不能回答具体发售时间的问题,但最后他给了我们一个确认这一信息的时间底线。五十岚孝司在展台讨论环节的最后介绍,“目前还不能确定日期,但我们内部正在讨论这一问题,讨论具体发售日期和alpha出资者的试玩版。我们将在Kickstarter的四月份信息更细那种公布具体信息,所以请大家耐心等待。”虽然这也并不能确保下个月一定能得知预计发售日期,但希望至少能给出一个大致的区间。此外他们还将在下个月
号称2D恶魔城精神续作的《血污:夜之仪式》今天更新了最新的游戏开发进度,并且发布了一段5分钟的开发视频。本次视频的主要内容围绕游戏中的音乐开展,一起来看看吧。山根美智留作为游戏的作曲首先在视频中透露,《血污:夜之仪式》使用的音乐已经在日本工作室完成了录音工作。他们邀请了顶尖的音乐演奏家参与了游戏音乐的录制,并且她还确信玩家会在游戏中享受这些音乐。藤冈隆介、伊藤圭介两位作曲家还在视频中提到了如何掌握游戏音乐的主题,甚至提到因为游戏的设定比较黑暗,因此自己要在夜晚进行乐曲创作。他们也从西方绘画和巴洛克风格吸收了一定元素。而山根美智留则拥有多款恶魔城系列游戏音乐的创作经验,她更是从游戏的插画等材料中获取创作灵感。使用虚幻4引擎开发的《血污:夜之仪式》预计在2018年内上市。
近日,五十岚孝司的制作组Artplay为新作《血迹:夜之仪式》放出了新视频,一起来看看吧。全新视频:视频展示了游戏的打造系统,玩家可以在游戏中拜访Johannes,他也是一位药剂师,可以打造合成各种道具与装备,从视频中可以看到具体操作流程,游戏中还有很多物品都可以通过打造获得。制作组正在进行游戏的移植工作,未来就可以看到《血迹:夜之仪式》登陆各个平台了。《血迹:夜之仪式》将于2018年前半年登陆PS4,Xbox One,PC,PSV与NS平台。
《血污:夜之仪式》Kickstarter众筹页面日前更新了新内容。这次更新的亮点是游戏的户外场景,日本传统风格的关卡,同时也发布了一张飞猪敌人的图片,这只飞猪怪叫做Plume Parama。下面一起看看《血污:夜之仪式》最新关卡演示,听听关卡的背景音乐。最后大家一起看看Plume Parma。《血污:夜之仪式》将于2018年登陆PS4,PSV,Switch,Xbox One和PC。
今日,由五十岚孝司负责开发的“恶魔城精神续作”《血迹:夜之仪式》更新了游戏开发日志,展示了新区域和新怪物。最新视频:本次开发日志曝光了游戏的新区域:地下洞穴,我们也看到了拱桥等一些充满中国风的建筑,满屏的红叶也让这里充满了诗情画意。 此外工作室还公布了一只游戏怪物的概念原画,会飞而且半身长毛的猪“帕尔玛”。除了有新区域的展示之外,工作室还公布了主角的两件新服装,其中一个是早前公开的圣诞帽子配上新的长鞭武器,对于某些狂热玩家来说这就真的很棒了:另外一个则是颇具美国西部牛仔风格的全新的牛仔帽装扮加火枪,感觉还是挺帅气的。《血迹:夜之仪式》将于2018年上半年正式发售,登陆PS4、XboxOne、PC、Switch和PSV平台。
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