根据前索尼市场部门高管Kevin Kimbal的领英页面显示,《漫威蜘蛛侠》的全球收入达到了38亿美元,考虑到该作的成本为9000万美元,这是一个令人印象深刻的数字。 Kevin Kimbal还在索尼工作时,曾领导过一个大型团队,并参与了2018年《漫威蜘蛛侠》的营销工作,他在领英页面中写道:“我领导了《漫威蜘蛛侠》的营销工作,使其在第一年就实现了971%的销量增长,全球销量超过2000万,创造了38亿美元的收入。” 不过,值得注意的是,2000万销量是早些时候的数据,现在《漫威蜘蛛侠》的销量已经来到了3800万。但按照Kevin Kimbal所说38亿美元收入来算,那么《漫威蜘蛛侠》的销量应该至少为5000万,这显然不符合实际情况。如果不考虑Kevin Kimbal笔误可能性的话,那么38亿美元收入应该是包含
索尼互娱宣布将在全球范围内裁员约900名员工,相当于其总员工人数的8%。该公司还宣布,由于裁员影响,旗下伦敦工作室将完全关闭,该工作室正在为PlayStation 5开发一款设定在幻想伦敦的在线合作战斗游戏。 受裁员影响的主要部门包括:美国方面:Insomniac Games(漫威蜘蛛侠开发商)、顽皮狗(最后的生还者系列开发商)、技术、创意和支持团队 英国和欧洲方面:Guerrilla Games裁员(地平线系列开发商)、Firesprite裁员(PSVR游戏)、关闭伦敦工作室 这些裁员还包括PlayStation Studios的其他团队的一些较小规模的裁员。另据彭博社的Jason Schreier的消息,Firesprite正在开发的一款《烈火战车》在线服务游戏已被取消。据报道,该游戏还处于早期开发阶段,尚
《漫威蜘蛛侠》系列游戏的开发商Insomniac Games在去年被黑客组织Rhysida入侵,并在拒付约200万美元(50个比特币)的勒索后,被Rhysida泄露了大量开发中的资料。 而除了《漫威金刚狼》的大量开发中资料和失眠组Insomniac未来几年的开发计划外,黑客窃取的1.67TB文件中还包含了许多合同文件、许可协议、现任员工和前员工及独立承包商的个人信息。 近日失眠组正式对因黑客入侵而遭个人信息泄露的员工发送了通知,并表示一旦识别出下载的文件,就会开始分析以确定哪些类型的个人信息受到影响以及与谁相关。 除此之外失眠组与索尼正在扩展作为其员工福利计划的一部分的“ID Watchdog”服务,为员工提供在当前注册期之外额外两年的免费信用监控和身份恢复服务。
索尼在过去的十年左右时间里推出了一系列受到好评并取得商业成功的第一方游戏,但并不是所有游戏都能达到《漫威蜘蛛侠》系列所取得的成功水平。除了持续获得好评外,该系列还在销售上保持了稳健的表现,现在又取得了一个重要的里程碑。Insomniac Games在Twitter上透露,《漫威蜘蛛侠》系列已在全球各平台销售超过5000万套。到2022年6月,该系列的销量为3300万套。《漫威蜘蛛侠2》作为该系列最新作品,截至2023年12月31日已售出1000万套,这当然为其销量提供了巨大的推动力。索尼已经有一段时间没有提供其两款前作的单独销售数字了。该公司在2019年8月宣布,原版《漫威蜘蛛侠》售出了1320万套,而一年多以后,一位PlayStation员工的LinkedIn个人资料声称已售出2000万套。与此同时,上一次《
根据统计数据显示,索尼和Insomniac Games推出的动作游戏《漫威蜘蛛侠》目前仍然是美国有史以来最为畅销的超级英雄游戏。根据Circana(NPD)的执行董事兼视频游戏行业分析师Matt Piscatella在推特上透露的消息,根据Circana零售跟踪服务获取的数据,《漫威蜘蛛侠》目前仍是美国有史以来最畅销的超英游戏。这一消息是在游戏上市五周年之际分享的。开发商Insomniac Games在一场特别的直播活动中庆祝了这一里程碑,活动中还有Yuri Lowenthal、Nadji Jeter和Laura Bailey等演员参与。接下来我们还将看到《漫威蜘蛛侠2》的发售,不知道该作能否打破由前作保持的纪录。
索尼影业今日宣布,《未命名蜘蛛侠电影》将于2024年11月8日上映,《未命名蜘蛛侠真人电影》将于2025年6月27日上映,两部电影均有IMAX格式。两部电影剧情都未做说明,粉丝猜测可能是《蜘蛛侠:英雄无归》的续集,或者是关于“小黑蛛”迈尔斯·莫拉莱斯的真人电影,亦或蜘蛛侠和毒液合作的电影。
据外媒统计,作为一款PS平台独占游戏,《漫威蜘蛛侠》PC版在发售后取得了骄人的成绩。该作在英国首周销售额比《战神》高出26%,成为该地区迄今为止销售最快的PC游戏。此外,《漫威蜘蛛侠》PC版也成为2022年英国第四大PC游戏,仅次于《艾尔登法环》、《全面战争:战锤3》和《乐高星球大战:天行者传奇》,对索尼来说,这是一个好消息。今年5月,索尼表示《地平线:黎明时分》在Steam上销量突破240万套,《战神》则售出971000套的销量。公司预计在今年财年内PC游戏将创造3亿美元的营收。伴随着《神秘海域:盗贼遗产合集》和《最后的生还者》的即将发售,索尼完成这一目标只是时间问题。
开发商Insomniac Games宣布,《漫威蜘蛛侠:复刻版》(Marvel’s Spider-Man Remastered)已上架Steam平台,支持中文字幕,8月12日发售。Steam商店地址:点击进入 在《漫威蜘蛛侠:复刻版》中,玩家将扮演身经百战的彼得·帕克,在漫威宇宙纽约中打击猖獗犯罪,对抗经典反派。与此同时,他本人纷乱的生活和事业让他左右为难,成千上万漫威纽约市民的命运也压在他的肩上。游戏特色: Be Greater 当漫威的经典反派威胁到漫威宇宙纽约时,彼得·帕克和蜘蛛侠的世界产生了冲突。为了拯救这座城市和他所爱的人,他必须挺身而出,变得更强大。 成为蜘蛛侠 在戴上面具征战八年后,彼得·帕克成长为一位打击犯罪的大师。化身为身经百战的蜘蛛侠,体验他率性而为的战斗和活力十足的运动,在城市中飞梭穿行
根据《漫威蜘蛛侠》的开发商Insomniac Games透露,《漫威蜘蛛侠:重制版》将在本周内上架Steam和Epic,届时玩家可以将其加入愿望单。 据悉,《漫威蜘蛛侠:复刻版》和《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》将分别拥有一个商店页面,可能会有捆绑包出售。《漫威蜘蛛侠:复刻版》将于2022年8月12日登陆PC,《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》将于2022年秋季登陆PC。
在今早的State of Play直播上,SIE和开发商Insomniac Games、Nixxes Software宣布《漫威蜘蛛侠:复刻版(Marvel’s Spider-Man Remastered)》将于2022年8月12日登陆PC(Steam和Epic)平台,收录三款DLC。同时,索尼还表示《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》将于今年秋季登陆PC。 PC版预告片: PlayStation广受好评的游戏《漫威蜘蛛侠:复刻版(Marvel’s Spider-Man Remastered)》即将登陆PC!在《漫威蜘蛛侠:复刻版(Marvel’s Spider-Man Remastered)》高潮迭起的原创故事中,彼得·帕克与蜘蛛侠的世界有了交集。扮演身经百战的彼得·帕克,在漫威宇宙纽约中打击猖狂犯罪、对战经典反派。与此同
漫威游戏总裁透露Xbox曾拒绝开发漫威授权游戏,不久之后漫威便和索尼达成了开发《漫威蜘蛛侠》(PS4)的协议。 根据Steven L Kent 2021年推出的书籍《电子游戏终极史》(第二卷)中的一个摘录,漫威游戏副总裁Jay Ong解释了公司为了更好的合作关系而如何缩短了和动视之前的交易的。随后Ong同时找上了微软和索尼,看看这两家是否对展开一个独家合作感兴趣。据Ong回忆,微软当时的策略是专注于自己的IP,因此他们决定放弃这个提议。然而,索尼方面态度更加积极。“2014年8月,我和PlayStation第三方的两名高管Adam Boyes、John Drake在Burbank的会议室里坐下商谈。我当时说我们有一个梦想,我们认为我们可以击败《蝙蝠侠:阿卡姆》,至少改编一个或多个游戏到你们的平台上。”索尼的回应
Sony为PS5推出了VRR功能之后,游戏开发商纷纷通过更新为自家游戏添加此项功能,开发了漫威蜘蛛侠的Insomniac就是其中之一。就在大家认为VRR更新补丁就是《漫威蜘蛛侠》的最终更新时,Insomniac再接再厉又推出了一个更新,解决了游戏中NPC神秘消失的BUG。通过这次更新升级之后,PS5《漫威蜘蛛侠》的版本号为1.007.002。从版本号上也可以看到这次更新其实就是1.007版的修复,根据更新日志介绍,新版本修复了NPC角色消失的问题。考虑到《漫威蜘蛛侠》发售已久,这次更新很可能是该游戏的最终版本,毕竟现在他的开发商还要忙着开发《漫威蜘蛛侠2》和《漫威金刚狼》呢!
近日,在Reddit论坛上,一位叫Lovekiller745的用户发布了自己在游玩PS4版《漫威蜘蛛侠》时,发现了类似毒液共生体的套装,而且只有上半身。该用户猜测,这是可能是游戏开发工作室的一个失误导致的小故障。 索尼在去年9月正式公布了《漫威蜘蛛侠2》,游戏将继续由Insomniac工作室开发。并有传闻称,在《漫威蜘蛛侠2》中,每一件蜘蛛侠战衣都会有对应的共生体变种版本。如果爆料为真的话,《漫威蜘蛛侠2》中不仅将有共生体战衣,而且还不止一套。由Insomniac开发的PS4独占游戏《漫威蜘蛛侠》第一代自2018年发售以来就获得了许多玩家的好评,官方即使在游戏发布后也会继续在更新战衣套装。目前最新的套装是于去年12月10日更新的黑金战衣和决战版战衣,两套战衣来自正在上映的MCU电影《蜘蛛侠:英雄无归》,但仅限
根据主演汤姆·霍兰德透露,即将上映的《蜘蛛侠:英雄无归》电影中的部分动作参考了PS游戏《漫威蜘蛛侠》。 在接受Extraordinerd的采访时,霍兰德透露,在拍摄期间,索尼送给他一台PS5,这样他就可以游玩《漫威蜘蛛侠》游戏,他表示这部游戏“太棒了”。当被问及这款游戏是否会对《蜘蛛侠:英雄无归》产生直接影响时,霍兰德表示,他知道这款游戏中有一个蜘蛛侠的动作,并将其加入到即将上映的电影中。霍兰德说:“我认为这款游戏非常棒。这这很有趣。在城市里晃荡真是太棒了。但我不认为这真的是——实际上蜘蛛侠在游戏中做了一个动作,我们在电影中也做了,这真的很酷。” 相对的,《蜘蛛侠:英雄无归》已经对《漫威蜘蛛侠》游戏产生了影响,基于《蜘蛛侠:英雄无归》的两款新蜘蛛侠套装已在PS5上发布。
Insomniac Games今日推出《漫威蜘蛛侠:重制版》1.006版升级补丁,为游戏加入了《蜘蛛侠:英雄无归》中的两件战衣。玩家可以在《漫威蜘蛛侠:重制版》和《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》中免费获得这两件战衣,仅限PS5平台。升级档除了提供两件电影版战衣之外,似乎并无其它游戏玩法改动和bug修复。
今日Insomniac Games官方宣布,在即将上映的电影《蜘蛛侠:英雄无归》中,蜘蛛侠的两件新套装将于12月10日登陆旗下游戏《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》终极版。《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》终极版包括《漫威蜘蛛侠》重制版及DLC《不夜城》。两件新套装不可在PS4版《漫威蜘蛛侠》中使用。《漫威蜘蛛侠》重制版目前只作为PS5独占游戏《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》终极版的赠送品。预告片这两件新套装分别是黑金战衣和决战版战衣,在新的预告片中,我们看到迈尔斯·莫拉莱斯和彼得·帕克的新套装演示,同时面对的敌人是章鱼博士和猫女。Insomniac Games工作室表示两件新套装的灵感来源于电影《蜘蛛侠:英雄无归》,同时也预祝电影成功上映。电影《蜘蛛侠:英雄无归》是MCU《蜘蛛侠》系列的第三部,将于12月17日在
Insomniac CEO Ted Price最近接受了媒体的采访,据他所说,2018年游戏《漫威蜘蛛侠》最终的Boss战,相比最初的设计有了缩水,理由是为了避免加班。Price建议同行尽量在限制范围内发挥创造性,而不是不顾员工的利益而试图解决这些问题。“最初,我们原打算有一场带你走遍纽约市的Boss战,但这远远超出了范围。卖点在于直接用蛮力,把头低下,跑过砖墙。但团队退后一步,思考什么对玩家来说是重要的,那就是Peter和他以前的导师Doctor Octavious之间关系的破裂。他们重新思考了这场战斗,并意识到他们不需要摧毁半个纽约来偿还这种关系。事实上,这将违背我们的初衷。因此,最后的战斗更加近距离和个人化,具有比计划中大得多的情感影响,而且很适合我们的时间。这种在限制条件下进行创新的许可需要来自领导层,
Dan Slott与Insomniac Games合作创造了《蜘蛛侠》系列游戏,但其中有一个角色制作到游戏中却困难重重。 梅姨一直是彼得·帕克故事的关键部分,也是他为什么要这么做的原因。然而,她差点没能进入《蜘蛛侠》的电子游戏中。这是因为她的老年人面孔更难制作动画。在接受Gamesradar采访时,《蜘蛛侠》漫画作者Dan Slott谈到了自己帮助开发《蜘蛛侠》电子游戏版本的经历。他说:“他们是在告诉我事实;据他们说,老年人——有皱纹的角色——要让他们看起来漂亮逼真,需要做大量的工作。相当于他们可以用来制作5个其他角色。” 而Dan Slott坚持让梅姨出演《蜘蛛侠》游戏。最终,他们达成了妥协,Slott说:“看,玛丽莎·托梅并没有那么老。梅姨不需要满脸皱纹;她的皱纹可以少一些。”玛丽莎·托梅在汤姆·霍兰德的《
近日,一位名叫JT的作者在油管频道BuiltIRL上发布了自己制作现实版“蛛网发射器”视频,而该物品是其开发的第二代作品,这也是其目前制作最精简的一版设计。 此前其为了还原漫画中蜘蛛侠的蛛网发射装置,运用感应手套加上空气压缩机设计了第一版现实“蛛网发射器”,但是一代的装置尺寸过大并不贴合漫画中腕戴式装置的设计。原视频: 之后历时两年的时间,其终于做出了简化版的“蛛网发射器”,该简化版的“蛛网发射器”主要是由聚丙烯、金属管、推进装置等元件构成,然后,经过几天的训练后,他便勉强可以像蜘蛛侠那样通过晃荡的方式前进。视频截图:
《漫威蜘蛛侠》开发商Insomniac Games宣布他们当前正在为一个新的多人游戏招募人手。该工作室近年来通过单机游戏,比如《漫威蜘蛛侠》、《瑞奇与叮当》等游戏获得了成功。看起来他们的新作将专注于多人。 这些职位包括创意总监,系统设计师(多人模式),故事领导,美术总监和特效美工。 虽然Insomniac Games没有明示他们的这一多人项目是基于哪一个IP,但系统设计师职位特别提到了近身战斗。在“其他技能”要求中,招聘职位说:对近身战斗,敌人设计和Boss设计有充分的了解”,暗示这可能是一个合作PvE游戏。Insomniac Games最近一次推出的含有多人模式的游戏是2014年的《日落过载》,在此之前,他们曾在PS3上开发了《抵抗》三部曲,全都含有多人模式。
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