智能手机专家表示任天堂进入手机游戏领域将刺激Wii U和3DS的销量,而并不会有任何损害。任天堂本周宣布将会在智能手机平台上推出类似于《马里奥》系列的游戏,并宣布与移动游戏巨头DeNA进行合作。DeNA将会与任天堂共同推出手机游戏,并与其Wii U、3DS和即将公布的新主机NX平台上的游戏进行关联。曾在DeNA任职的制作人Ben Cousins表示该平台会帮助任天堂赢回那些跑到手机游戏领域的玩家。“他们需要进行跨平台推广,让任天堂玩家流入手机游戏领域,而手机游戏玩家也会关注任天堂的平台。”他说。“如果没有类似共享账户的设置的话,任天堂会面临其不想看到的情况——一个任天堂手游玩家的圈子和一个任天堂主机游戏玩家的圈子,两者没有交集。”&ldq
在现在许多的作品上都存在许多处于黑暗中的人物或者组织,他们冷静理性,有着黑暗的过去或者不可令人知道的目的。最为大家所熟悉的莫非是有着15年《火影忍者》里面的宇智波鼬、团藏等人。引用团藏的一句话:“你是光明的叶,我是黑暗的根。”1.杀手47 评判对错是上帝的工作,我的工作只是让他们跟上帝见面《杀手47》是一款以刻画杀手形象以及杀人手法为主题的游戏作品 ,杀手47为该作品的主角,白色衬衫,红色领带,再搭配一身生硬的黑色西服也成为了职业杀手的专用套装,整套打扮让代号47给人的感觉就是这是一个具有致命吸引力,优雅,并且残酷的男人。然而事实上,他的确是DNA重组技术下的产物,所含的基因取自于五个罪大恶极的囚犯,因此代号47便有倾向杀戮的个性。他被训练成一个完美的杀手,无论是力量、速度与智慧都远远高
最近游戏业界多位艺术设计师联合起来创作专门的画稿图册来纪念动视暴雪的游戏开发者Kevin Kenai Griffith,他因身患罕见癌症于去年末去世。虽然Griffith的去世令人悲伤,但在他去世前,他的同事和一些业内好友集结起来创作了“Gamer for Life”,一本爱好者向的画稿图册,其中包含多款Griffith生前喜欢的游戏。创作图册的目的在于支付之前未结算的医疗费用以及追悼服务等等。现在“Gamer for Life”已经在Griffith之名下进一步发展起来,有近300名来自动视暴雪、微软、Turtle Rock、Tencent、Ready at Dawn等公司的设计师参与了画册内容的创作,画册包含近500份艺术作品。现在“G
日本著名游戏厂商世嘉的母公司世嘉飒美控股(Sega Sammy Holdings)宣布将对集团公司进行重组。此次重组之后世嘉飒美集团将设立三家新公司,原本世嘉股份有限公司(SEGA Corporation)旗下的主机游戏业务将与世嘉网络(SEGA Networks)合并,整体游戏业务将有新公司世嘉游戏(SEGA GAMES)统管。官网发布的公告中提到,世嘉飒美于14年5月9日设立“集团构造改造本部”,15年4月1日开始世嘉飒美集团旗下的公司将重组为游艺机、球探足球比分内容、综合性游艺厅三大事业集团。世嘉集团负责球探足球比分内容事业,该事业群由新公司世嘉控股统管。世嘉控股旗下再设世嘉游戏股份有限公司和世嘉·互动股份有限公司两家新公司。电子游戏事业独立值得注意的是,此次重组中游戏事
近日,经典格斗游戏系列《铁拳》(Tekken)创始人原田胜弘接受媒体采访时,称其因家教过严,曾瞒着父母从事游戏行业10年之久,最终获得谅解。原田胜弘称,其父母都是公职人员,有两个姐姐,自己是唯一的儿子,因此被寄予厚望。父母希望他能去银行或是贸易公司任职,希望他成为“年薪族”。而在那个时代从事游戏制作是不被理解的,没有父母希望自己的子女从事这个行业。他说,“我从小家教甚严,被教导要刻苦学习,多参加体育活动,不要去打架惹是生非。当我开始从事游戏行业的时候,我不敢跟父母说,骗他们我在从事其他工作”原田胜弘从事游戏行业被父母发现是在一份游戏杂志上,这份游戏杂志的封面就是《铁拳5》,而制作人则清楚的写了原田胜弘。
虚拟现实(Virtual Reality)技术在过去几年发展迅猛,不少厂商都已经着手推出市场化的商品,Oculus制作的Oculus Rift就当属其中佼佼者。在不少玩家看来,成熟的VR技术将进一步提高游戏体验。但在不久前接受采访时,Oculus副总裁Nate Mitchell却看低了游戏产业的重要性,直言电影才会成为VR技术的支柱。“从一开始研发时我们就说明了我们都是游戏玩家,当初之所以去选择做这个也是希望能掀起一场游戏界的革命。不过现在看来,电影对于VR技术的利用似乎是比游戏还要好,”Nate Mitchell说道,“当然了,这只是一种可能性,将来会怎么样还不好说。现如今就琢磨用VR技术做大片还不现实,不过我觉得在几年后我们就能达到那一步了。”此外,Nate
如果有一个游戏行业关键词排名的话,“举报”这个词在最近几天恐怕还要凌驾于“国行PS4”之上成为曝光率第一的热词。国行PS4公布——媒体评测曝光PS4不锁区——国行PS4偷跑开箱视频验证不锁区——刘姓人士举报PS4不锁区——舅舅党爆料国行PS4命运难测——索尼正式宣布PS4发售延期并召回首批产品进行重置。这一切看起来似乎顺利成章,又形成因果,很难找到除此之外的其它解释。于是很多人相信,一个普通玩家在互联网上进行的一次举报,竟然极大地撼动了国际公司索尼在中国大陆市场所扎下的尚不稳固的根基,使得索尼的一系列计划被打了个措手不及狼狈不已,至今还晕头转向想
作为《小小大星球3》和《极限竞速:地平线2》的制作商,Sumo Digital在业界虽然也算是知名,但还是难以称上超一流。而在最近,Sumo Digital在其官方贴出一则招聘启事,直言正在制作多款AAA级游戏,其中还包括“能改变游戏产业”的作品。“Sumo现在正式招募一名资深世界设计师来为我们一款大型的,具有游戏类别再定义能力的且尚未公布的作品担当制作。对于提高个人职业高度来说这绝对是一个很棒的机会,因为你将可以参与到这么一款足以改变游戏产业的作品的制作中。”Sumo相当自信地在招聘启事中写道。除此之外,Sumo还在官网上稍稍透漏了他们在将来的游戏制作计划,称“虽然还没有宣布,但已经有数款非常棒的AAA级作品正在制作中”。话是这么说出来,
2014年即将步入尾声,现在也确实是该对今年的游戏进行一番盘点了。这一次我们为大家带来的就是由国外游戏网站cheatcc所评选的“2014游戏中最火辣女郎”(Hottest Women in Gaming 2014)。但有一句话我们得说在前头,请大家保持冷静并克制自己的行为,因为这份榜单和诸位以前见过的一样,略为奇葩...第十位:Maya 来自《杀手本能:第二季》亚马逊文化将美貌与勇武完美结合在了一起!在1993年街机版游戏中露面后,Maya在这一次的Xbox独占《杀手本能》中正式回归。第九位:Amanda Ripley 来自《异形:隔离》细细想一想,所谓的性感其实并不一定得要求姑娘干净得一尘不染,有时候身上有尘土有淤泥反而会让一个女性显得格外有魅力。Amanda Ripley就继承了她
今年对于游戏业界是不平凡的一年,伴随着“解禁、销量、卖楼、收购、BUG、3000W”等关键词给玩家带来了无数酸甜苦辣。在2014年即将过去之际,就让我们回顾往事总结亮点,细数2014年那些对业界产生重大影响的十大要闻。1.中国游戏机市场历经十余年寒冬之后终迎暖春2014年对于中国电子游戏业界来说注定是不寻常的一年,在今年的1月8日,中国大陆长达13年的游戏机禁令终于解除,受此影响,全球主要家用游戏机游戏厂商的股价纷纷大涨。4月30日,微软和百视通联合宣布国行Xbox One主机将于9月发售。随后在7月30日上海召开发布会,正式公布了国行Xbox One主机的发售时间,主机售价以及部分首发游戏,但会上对于锁区与否依然语焉不详。9月22日在国行Xbox One发售前一天紧急宣布延期并取消了首
大千世界无奇不有,按理说这么大的游戏产业,每天有那么多的新闻动态,一年弄出一两件轰动的奇葩事件不是什么大不了的事,但和往年不同,2014年真是精彩纷呈的一年,大型游戏腰斩、游戏报道审查、淫秽、种族问题等等,以前哪一件拿出来都是一年一度的大新闻,在2014年都齐活了,以前有三四件都觉得很多了,今年列出这样一个十大榜单都绰绰有余。就让我们一起来看一下今年游戏界的引发众多流言蜚语的事件吧。10.《像素鸟》的故事《像素鸟》的故事和古希腊神话中的伊卡洛斯有众多相似之处,伊卡洛斯用蜡造了一副翅膀却在飞向太阳的途中翅膀融化坠亡海中。《像素鸟》以超高的游戏难度还有和《超级玛丽》差不多的画面效果,独辟蹊径地吸引到了众多玩家的关注,突然之间成了众人追捧的对象。媒体开始关注这款游戏,有许多类似的游戏接二连三地出现,社会上还有很多人研
尽管俄罗斯总统普京表示俄罗斯经济将在两年内复苏,对于俄罗斯经济危机的恐慌已经蔓延到了游戏界,Steam宣布对其平台游戏进行区域锁定,而苹果也关闭了俄罗斯地区的App Store。俄罗斯卢布持续贬值,导致游戏行业也坐不安稳了,为减少因货币贬值导致的亏损,Valve和苹果都采取了行动。Steam方面,除对该地区售价进行调整外,对于游戏交易和礼品卡也做出了限制,而苹果则选择直接关闭该地区App Store。
2014年即将过去,又到一年盘点的日子了。今年游戏圈话题不少,尤其年末这段时间更是热闹。今天我们特意总结了几个小编们认为最具代表性的词汇来概括这一年的游戏圈。不知道对不对各位玩家们的胃口呢?一. 婊今年有不少游戏厂商,而且还是知名大厂纷纷婊出了下限,婊出了新意。之所以用这个不太和谐的词汇实在是玩家们找不到更贴切的词来形容他们的心情。代表事件:《最终幻想7》渣重制惹众怒 遭无底限恶搞二 复刻游戏不够复刻凑,玩家情怀好赚钱。次世代主机发售以来,不少经典游戏复刻轮番上阵,似乎成为不少厂商们的新赚钱途径。其中既有良心重制让玩家们甘愿掏钱,也有毫无诚意的原味移植。代表事件:再博满堂彩《侠盗猎车5》次世代版评分爆表三 国行索尼终于携PS4和PSV在本月宣布入华,而微软的XboxOne在今年正式发售国行版。两款游戏机虽然都有
游戏分级制度没影儿2000年,中国一纸禁令关上了国内游戏机市场的大门;14年后的上海自贸区中,禁令解除,微软成了第一家正式在中国发售游戏主机的厂商。一时间沸沸扬扬,有人甚至认为这将为中国的游戏市场迎来和沐春风,中国游戏行业破冰或许就在此时。但是很多业内人士很淡定,在他们看来,中国游戏行业的真正“破冰”,还远没有到来。对游戏行业改变较小“破冰?冰还厚着呢。”中国游戏平台3DM创始人宿菲菲半开玩笑地向北京晨报记者说,无论是微软还是索尼,正式登陆中国开卖游戏主机,恐怕并没有业界期待得那么美好。在热闹喧嚣的背后,似乎禁锢在中国游戏产业上的冰层,没这么容易去除。在宿菲菲看来,游戏行业的春天远未到来。“中国游戏产业需要解决的问题很多,游戏工业技术的落后、游戏引进难
据金融时报网站报道,索尼美国PlayStation业务掌门Shawn Layden表示,未来2年虚拟现实将给游戏市场带来一场革命。索尼正在开发Project Morpheus头盔,挑战Facebook的Oculus Rift。在PlayStation发布20周年庆祝活动前夕接受媒体采访时,Layden说,“从现在开始的未来2年内,我们将会看到,虚拟现实将改变整个游戏体验。”Layden发表上述评论正值索尼收缩智能手机业务,将复兴希望寄托在游戏业务之际。虚拟现实将使索尼在设备和内容方面获得新的营收,但这一技术尚未在消费市场上得到验证,增加了索尼面临的风险。虚拟现实起步并不顺利,但现在,部分世界上最大的科技公司在投入巨资开发这一技术。9月份,谷歌领投虚拟现实创业公司Magic
中东并非一切都令人感到悲观失望,受阿布扎比媒体峰会(Abu Dhabi Media Summit)委托、由研究公司Strategy&发布的最新研究报告称,中东地区在未来十年将成为全球游戏市场增长速度最快的地区之一。Strategy& 是四大国际会计师事务所之一的普华永道(PricewaterhouseCoopers)旗下的全球管理咨询机构。该研究报告表示,中东游戏市场规模将从今年的16亿美元增长至2022年的44亿美元,这主要由于网络及移动游戏在人口中热度快速提升。Strategy&称,这样的增长甚至超过俄罗 斯、中国和韩国等市场。其理由很简单。阿拉伯人是社交媒体的最庞大用户,而在使用社交媒体时往往伴随着玩游戏。而且,这里智能手机使用率很高,特别是在海湾地区。Strategy
电子游戏市场的繁荣已经是不争的事实了,但这样一个市场到底繁荣到什么程度?很多玩家也许都没有概念。而根据球探足球比分软件协会(Entertainment Software Association,简称ESA)的消息,美国的游戏产业价值增长速度竟然达到了美国经济的四倍之多。在不久前ESA发布了一份产业调查报告,详细介绍了美国游戏产业在过去几年的发展势头。根据报告,2009-2012年间美国游戏产业价值的增长速度达到了年均9.7%,而美国经济在同期的增速仅为2.4%。此外,游戏相关产业的从业人员增长幅度达到了9%,而总体的平均增长幅度仅仅是0.724%,几乎没有什么改变。截至到2012年,美国国内从事游戏相关产业的人员已经达到了14.6万人。此外,调查显示来自36个州的42000名直接从事游戏产业的雇员在当年的薪酬了超过40
冬天来了,2014年也开始进入尾声了,今年游戏界过得不算顺利,现在回过头来看,今年的游戏发布只是蹦星似的冒出几个,很快又被淹没在寂寂无闻的黑暗大军中。这一整年开发商似乎都有些把握不住玩家的脉搏,作品大多没引起多发波澜,反而是一些轶事纷争抓住了大家的眼球。10.《命运》(Destiny)的资金《命运》的资金一直是众人关注的焦点,这款游戏是很好,但是一想到这是一款投资了5亿美元才开发出来的游戏,就觉得它的表现不是那么对得起观众了。这个数字在短时间内应该很难有其他游戏能超越,所以它肯定会被大家铭记且碎碎念上好几年。“都花了这么多钱,怎么故事这么不精细,每一个武器都应该有自己的故事才对”“钱都花了,怎么还不多设计几张地图,怎么玩一玩就都走遍了呢”就因为这样的投资,游戏的任
9月29日,Xbox One在国内正式发售,这无疑是中国游戏界的一个重大喜讯,历经十年,中国玩家终于再次玩到了行货版家用主机。但令人遗憾的是,Xbox的销量并没有预期 想象中的那么好,价格因素成为了Xbox销量不乐观的主要原因。而有趣的是,这里提到的“价格”并不是游戏主机的售价,4000元上下的价格对于一般家庭 大都可以接受,但 200到300元的正版游戏售价,中国玩家却不买单。Xbox One在中国市场销售已经过了一个月,其在对外来发展上显得野心勃勃,但种种迹象显示,大量的货目前仍可能停留在渠道商手中,而中国的消费者在购买配套的游戏上显得动力不足。笔者逛了逛北京几家苏宁、大中Xbox销售点,发现体验和围观的人比较多,而真正购买的玩家并没有几个。据了解,玩家普遍认为200元左右的正版游戏
仙侠题材一直都是国内游戏界的热门,其中“仙剑”、“轩辕剑”更是金子招牌,因此也成为不少开发商的擦边球对象。昨天,《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》系列开发商大宇资讯发布公告称,目前市场中的《炼妖录》和《来自仙剑的你》均非官方授权作品,其中所涉及《轩辕剑》和《仙剑奇侠传》的游戏道具、角色涉嫌构成侵权,并对玩家构成品牌误导。对此,大宇资讯号召游戏界能够互相尊重版权。目前,代理《炼妖录》的赤霄网络已经发出书面道歉,而由上海晟旗网络开发、福州云顶网络与福建天棣互联资讯联合运营的《来自仙剑的你》也发出公告表示会修改涉嫌侵权的游戏名称与角色内容。
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