由研究及分析组织NewZoo所作的一项调查显示,有75%的俄罗斯玩家是透过非法渠道获得他们的PC和主机游戏。不过真正令人“震惊”的是,在这种大环境之下,俄罗斯玩家每年却同样为游戏业界贡献逾15亿美元的PC、主机以及手机游戏销售额。据调查所得,在俄罗斯有超过56%的电子游戏软件销售量是来自于PC和网络游戏,单单是PC游戏一系便累积了5亿7千万美元的营业额,而其中2亿7千万美元销售数据是来自数字版游戏下载,其庞大的营运量甚至让Valve把当地的Steam货币转换成卢布(俄罗斯通用货币单位),以方便俄罗斯玩家在该平台作计算。很多出版商都在唧唧歪歪,说盗版软件怎么怎么令他们损失惨重,但实际上世界各国的玩家都在不断地增加他们对游戏的投入,玩家在这个虚拟世界的消费金额越来越高。虽说盗版正值全盛时期,但这很大部分是因为游戏业
今日乔布斯离职,不禁让人觉得有些人的离职注定是要轰轰烈烈的,因为他们创立的模范,树立的标杆,才让我们的世界更精彩。人或有离职,或轻于鸿毛,或重于泰山。——即墨苹果 乔布斯乔布斯由于健康原因,乔布斯,正式从CEO的位置退下,目前的COO接手这个位置,不过乔布斯仍然会继续担任董事会主席。乔布斯宣布辞职后,苹果公司股价24日盘后大跌5.39%。乔布斯被业内尊为“苹果”教主,正是在他的任职期间,奄奄一息的苹果公司经过大刀阔斧的改组之后,“苹果”才重新“红”起来。乔布斯早已被认为是苹果最核心的竞争力,等到乔布斯实施的所有计划都退出历史舞台之后,苹果公司将会发生什么?ipad和iphone究竟能走多远,竞争对手什么时候会超越这些产品?而这些发展和变化也必将影响到IOS游戏的发展。也许苹果的长期前景并不乐观。谷歌 施密特施密
每一款游戏总会有一个大坏蛋,不管是有难言之隐的坏蛋,还是十恶不赦的大坏蛋,不可否认的是,没有了大坏蛋,游戏就会变得索然无味。生活也是如此,为了让生活不那么索然无味,我们在下面就列举出了现实生活中的10大恶人:10.Michael Atkinson就在最近,澳大利亚的游戏评级组织将一切他们认为适合成人玩的游戏拒之门外。这一问题可以追溯到80年代,那时候的开发商们与今天的相比简直就是胆小鬼。澳大利亚的游戏开发商们已经在水深火热之中苦苦挣扎了数十载,但他们所有的呐喊都无法打动一个人,那就是前南澳大利亚首席检察官Michael Atkinson,他的口头禅:“想想孩子们吧!”9.Jack Thompson这位恶人可以说与“教授”有得一拼。从1990年起,这位前律师就一直指责《侠盗猎车手》系列导致了现实生活中大量暴力事件
索赔这个概念相信大家都不陌生,每个行业每一天都有公司或者个人希望通过这个方式弥补自己受损的利益,就2011的游戏产业来说,虽然发生在公司或者个人中的索赔案件数量并没有明显增加,但是索赔金额却有了大大的增长。据统计在上半年被正式公布的数十起索赔事件中,达到千万级别的就有5起,其中有四起更是达到了亿级别,上半年游戏产业天价索赔的次数已经超过了2010年全年。而造成这样一种情况的主要原因有两点:1、游戏产业开始更加广泛和频繁的开展异业合作,在这期间由于沟通不全面或者法律不够健全等原因有时候会让合作的一方认为自己的恰当利益受到了侵犯;2,公司或者个人希望通过进行巨额的索赔提高自己的媒体曝光度,或者使自己一夜成名,当然这些索赔案大部分情况下都会不了了之,下面就让我们具体来看一看这五起索赔案吧。1、足球惹的祸 马拉多纳向九
当今世界,无论在什么行业都难免不竞争,而在游戏界中这种竞争缺经常上演,就单独拿这段时间比较火热的动视和EA而言,这就是一种竞争手段,只不过这种竞争是公开化的一种……今日,国外媒体对游戏界和游戏中的竞争对手进行的十大评选!1.吃豆人vs幽灵《吃豆人》游戏是一个经典的开始,这一切看起来非常的简单,但是经过无数次游戏,玩家就会发现,黄色小球的主角吃豆人在游戏中的对手就是那些五颜六色的幽灵,也可以这样说,幽灵经常追逐吃豆人,相反的是吃豆人也会去追逐幽灵,唯一不同的是吃豆人会将沿路的那些白色小点吞掉,并躲避幽灵的追逐……2.索利得·斯内克vs Liquid Snake准确的来讲这两人应该是一对好兄弟(克隆),但是经过Big Boss对Liquid进行了魔童计划,导致其变成了无比邪恶的角色,当然唯一能够战胜他的也就只有索利
EA公司CEO John Riccitiello表示,传统主机的生命周期通常在4-5年左右,不过这么长的生命周期今后将不复存在:“我们都知道,今天的游戏产业已经彻底的改变了,而且发展的速度也非常引人注目。其中值得注意的一点就是,曾经能够让开发者有充足的时间去了解和研究的主机平台,在过去和现在都有着4-5年左右的生命周期,但是这种情况在今后绝对不会出现。”就在18个月前,全世界都还不知道iPad为何物,谷歌也刚刚开始实验Android系统。但是短短的18个月过去了,iPad 2早已经降临到大家手中,而Android系统的市场占有率也几乎可以和iOS系统平分秋色了。John Riccitiello还提到,游戏产业所发生的变革,最明显的表现就是游戏的发售方式。不管是移动平台、主机平台还是PC平台,都已经从传统的零售方
EA和Digital Chocolate的创始人Trip Hawkins近日在接受采访时表示,现在的游戏产业已经进入了黑暗时代,过去的黄金时代已经不复存在,元凶很简单,就是以任天堂为首的一干公司推行的软件授权制度。Hawkins认为,这个制度彻底的毁了游戏制造业。“在我看来,这个制度摧毁了创造力与创新精神,在过去,我们可以在一个开放的平台上自由的发挥自己的想象,进行一次又一次的尝试,但现在,授权制度让我们束手束脚,这从长久来看,对整个游戏行业是非常有害的。”Hawkins还表示,之所以社交游戏和网络游戏能取得非常大的成功,就是因为他们可以从自由的做自己想做的东西,没有授权制度的干扰。
一项来自于市场研究公司 Newzoo 的最新数据显示,2011年美国消费者在游戏产业的消费将会达到 $216亿。同比去年消费总额有所降低。应当于七月五号发布的2011年游戏市场收入报告中标注到:2011年 ,美国总人口一半以下的1亿4千5百万美国人将会在游戏领域里消费,而其中大多数的消费都集中在主机游戏上。Newzoo公司预测2011年,主机游戏上的消费会达到$80亿,通过游戏零售商和数字下载的 PC 和 MAC 游戏 消费会达到$43亿。在其他领域,社交网络游戏和休闲游戏预计总计消费为$46亿。而手机游戏为$21 亿。MMO 游戏被从这些游戏分类中单独隔开,报告预计称消费会达到$26亿。报告预测社交和手机游戏收入都会有37%的同比增长,而数字分销会有11%的增长。另一方面,主机游戏收入会承受20%的下降。 P
SG,也就是我们所知道的Show Girl,这个在人前看上去光鲜亮丽的职业,背后却黑暗艰辛的无法想象,一位女经纪贴出自己与面试过几家经纪公司的小姑娘的聊天记录,并痛斥以职务之便骗女孩子上床的行为。“姐姐,那些SG她们说去xx要付出一定代价的,有好几家游戏公司和经济公司都是要求SG陪唱歌和吃饭的。”“怎么可能。。。我这里没有这个情况。。。”“真的,我有一个姐姐,去年旱冰SG,就是因为拒绝陪吃饭,结果被从SG降到了礼仪的。”“呃……这……不是吧?”“还有一家公司好恶心,要姑娘过去拍内衣写真,要求1对1,保证一定能上……还说首席SG都是要被潜的,这个是规矩……”“这个要报警啊!”“姐姐,如果客户那里我过不了,就算了,有什么在外场发发传单的活也可以的……我不想陪吃饭什么的,我就是想赚钱零花钱,有好看的照片给家里人看看而
你是否也觉得游戏行业女是个挺时尚的白领工作,每天风吹不到,雨晒不到,轻轻松松对着电脑写写画画,偶尔还能冒充上帝操控玩家的行为,顺便为亲友提供各种游戏点卡激活码?陶教授的诅咒,只对游戏行业男有效?“网游是毒品,游戏工作者就等于毒贩子”。所以选择了进入游戏行业“做毒贩”,就理应承受被看扁的代价,找不到对象也属活该。上周,陶宏开教授一言既出,引来了无数争论。不可否认,陶宏开虽有哗众取宠之意,却也道出了社会对网游行业的偏见与陌生,从江苏卫视《非诚勿扰》与湖南卫视《称心如意》两次游戏行业男的惨淡相亲结果也可看出,在一些女生眼里,游戏行业男=宅男成为了标准算法,而她们连给出一张“好人卡”都显得有些吝啬。那么游戏行业的女生呢?凭感觉判断,你认为以下哪种游戏职业女更有魅力? 美工 产品运营 策划&
并非人人都是宠儿,也并非个个品牌都能受人欢迎。下面这五个品牌号称游戏业中最令人讨厌的前五名:1.动视:尽管谷歌搜索出来的动视总裁似乎都并不怎么受欢迎,但他的确是名出色的经营者。《使命召唤》的DLC售价高达15美元,却仅仅只是几张对战地图。现在竟然又搞了个付费的联机平台“精英”,每月还需要花费5美元,这让人彻底无语了。2.索尼:现在这个名字已成为不安全的代名词。谁都知道黑客只能智取不能强攻,但索尼偏偏不信这个邪,居然将事情闹到了法院。现在可好,惹得黑客大军倾巢出动,连累无辜用户和业界同行,这种做法既愚蠢也令人无法同情。3.Kotaku:这是一个颇受欢迎的游戏资讯网站,旗下还拥有名为Gizmodo的兄弟网站。他们的问题在于缺乏客观深入的新闻报道立场,取而代之的是闲言碎语和花边八卦。另外就是改版后糟糕的Javascr
近日以来,全球游戏业界深陷连环黑客恐怖袭击事件已经成为全球媒体的焦点。特别是以游戏账号和道具为目的的黑客行为,十分令人发指,而韩国媒体推测,这很有可能是以中国黑客为首的世界黑客集团所为。16日,业界媒体称,日本索尼公司在今年4月遭到黑客袭击后,至今反复被攻击,造成旗下著名游戏机Play Station系列用户资料大量外露,让世界各国的Play Stationg用户感到震惊。目前,日本索尼总部已经开始对全球各国的Play Station运营服务器进行维护,加强安保,但其还是令索尼公司至少损失千亿韩元的收入。与此同时,任天堂公司主站网页近日也被黑客侵入。任天堂表示,其美国分公司网站服务器遭黑客泄露,并导致玩家信息外流。这使本来就还未平息的索尼黑客时间再度升级、紧张。美国著名报业《华尔街日报》外电新闻版面撰文,侧面确
国外媒体今天撰文称,随着社交网络的发展和热门消费电子产品的普及,美国游戏巨头EA也开始借助这些渠道拓展业务。 以下为文章摘要:美国视频游戏发行巨头EA正在利用社交网络、热门消费电子产品和可下载的内容推广游戏大作,推动互动球探足球比分领域的变革。“发行商以前开发完游戏后灌装成光碟,然后发货,接着就该开发下一款游戏了。”EA副总裁兼南欧总经理帕斯卡·布罗希尔(Pascal Brochier)本周在E3游戏展上表示,“但互联网已经帮助我们拓展到多种设备,而可以下载的内容则拓展了难以置信的游戏体验。”“多平台使得我们能够在任何平台接触玩家。”他说。目前已经有超过100万人参与了《星球大战:旧共和国》(Star Wars:The Old Republic)的测试,该游戏将于今年晚些时候正式推出。EA已经将资源集中于少数几款大型
美女模特大家都爱看吧,可是很少有人知道这些美女其实也很辛苦,看上去好像只要打扮的漂漂亮亮的拍拍照就能赚钱,可谁知道美女模特也会过劳死呢?不久前美女模特艾薇微就因为工作太劳累,患上急性混合细胞白血病去世了。在这个潜规则到处都有的社会,身为美女模特,竟然过劳死了,这样的模特是很难得啊。艾薇微游戏行业的从业人员更是不轻松,大多数从业人员是凭着对游戏的热情而加入这个行业的,进入以后才发现虽然这行业可以天天和游戏接触,却不一定是自己喜欢的方式。比如游戏测试员,表面上看他们天天都在玩游戏,但是他们玩的游戏都是有限制的,并不能按自己的喜好去玩游戏,也不能不想玩了就不玩了。曾有人评过游戏行业最辛苦的人,业内人士也都表示,客服人员大多做不久,能做一年就是前辈了,这个岗位工作量大,常常受委屈。意外的是,Showgirl也榜上有名,
这位什么之父的整篇意思就是,越复杂越精致的游戏越没人玩,越简单,越白痴的游戏反倒占据了主流,人类的游戏品味到底是提高了还是退化了,真是不可思议。===============================================================================================================================在刚刚落幕的2011 LOGIN Conference游戏开发者研讨会上,著名游戏设计师,被誉为“UO之父”的理查德·加内特(Richard Garrett)发表了一篇演讲,演讲包括三部分内容:现今游戏玩家的行为分析、游戏与全球文化交流以及游戏发展的三个时代。在游戏发展的三个时代中,他阐述了自己的观点,表示现在的游戏产业
他们年仅十几岁,甚至是几岁。但是他们已经在开发游戏了,也许只能用神童来形容他们。现如今很多刚会走路说话的小朋友也已经把游戏玩的驾轻就熟,很多家长异常担心,也许看到这些游戏神童,家长可以轻口气。也许你的孩子三岁玩游戏,十岁也会开发游戏,成为下一个神童。不要扼杀孩子童年的快乐,那些天才游戏制作人的童年也是充满了各种乐趣的。维克托·德·莱昂:美国“游戏大师”仅10岁 每小时收入25美元10岁的维克托·德·莱昂看上去是个普通纽约男孩,不过,一拿起游戏手柄,坐到荧屏前,他就是虚拟世界中一个完全不同的角色——“小毒物”利尔·波伊森。娴熟的操作,冷静的判断,让“小毒物”成为叱咤虚拟世界的“游戏大师”。游戏神童维克托·德·莱昂(中)备受女孩追捧如今,莱昂通过网络讲授游戏技法,不仅桃李遍布全世界,也让整个国际电脑游戏圈为之震惊,
卡普空前王牌制作人稻船敬二日前在接受采访时表示,海外游戏市场不能忽视中国。“事实上《失落的星球》和《丧尸围城》这两款新作的开发都是在没有获得高层认同的情况下先斩后奏的,当看到木已成舟他们也没法反对了。”稻船敬二说,“我想用这两款作品打开欧美市场,因为日本市场的表现远远不够。另外我们也不能忽视亚洲市场的崛起,特别是中国。”稻船敬二23年前进入卡普空工作,因开发《洛克人》系列声名鹊起。此前他担任的职务是卡普空社内负责开发业务的最高领导,在他主政期间,领导了《鬼武者》系列、《失落星球》系列、《丧尸围城》系列、《DMC 鬼泣》等作品。2010年10月末他辞去DALETTO社长和CAPCOM执行董事职务,并于2010年12月1日和2011年1月12日分别成立Comcept公司与Intercept的工作室。上月底他首次应邀
以前修过俄罗斯文化这门课,讲师说俄罗斯民族都很“凶残“。他们有着“凶残”的体型变化——妙龄是婀娜多姿的少女,中年是身体臃肿的大妈;他们有着 “凶残”的癖好——蒸桑拿用木头自己抽自己,然后立马裸体跳进冰水池;他们有着“凶残”的食欲——面包啊,最好吃的就是黑面包啊,又黑又硬的面包啊。而今再看看俄罗斯的游戏圈,笔者不禁要感叹一句,俄罗斯,你真的在“凶残“的道路上越走越远了。他们有凶残的妹子Coser俄罗斯的Coser漂亮啊,高鼻梁凹眼睛,大胸,长腿,如瓷娃娃一般精致的美貌。因此,在世界几大闻名的 Coser中,不乏俄罗斯的妞儿。再加上日韩游戏(这是中国目前游戏的大流)和国外游戏的主角面貌都是比较偏向外国人特征。基于这点,俄罗斯妹子的优势可谓是纯天然的。即便是再不专业的俄罗斯 Coser放到中国来,就纯粹的颜和身材比例
Game Developer杂志近日报道了2010年度平均游戏开发者薪水调查,结果指出同比增长7%至80817美元。Game Developer杂志表示那些数据适用于美国主流游戏业人员,包括那些主机平台和在线游戏的人(杂志指出每个人的收入都纳入调查)。主机和在线游戏享有最高薪水,平均收入为88544美元。这两块领域的女性比例也是最高的,达到了17%。按照其他类别类分,程序员平均收入85733美元,动画艺术师则为71071美元,游戏设计专家为70223美元,紧随其后的是音频专家,为68088美元,最低的是质量保障(QA)为49009美元。
俗话说“言多必失”,在游戏界也有着这样的游戏名人,在游戏发售前的种种“神论”和行为,到最后成为了玩家们球探足球比分的对象。下面就让我们听听那些日本游戏界的种种囧言吧!山内一典:《GT5》赛车细节已达PS4水平!在2010年E3游戏展上接受德国媒体采访时,著名游戏《GT赛车》制作人山内一典对于即将上市的PS3游戏《GT5》抛出了惊人言论:“《GT5》的赛车细节制作精良,甚至可以将它们用在任何一款PS4游戏中。”这让对这款赛车游戏期待的玩家更加渴望尽快玩到这款画面顶级的超级大作。但到了年底,当这款万众期待的游戏发售后,质疑声从四面八方传来,虽然游戏素质很高,画面也很出色,但是与之前玩家期待的相差甚远,而那句“赛车细节已达PS4水平”的言论也成了玩家对山内嘲笑的焦点。山内溥:如果PS主机卖出100万,我就头脚相倒!这是另一个
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