之前《精灵宝可梦 XY&Z》动画到收尾阶段被骂翻了天,明明唾手可得的联盟冠军就是强行让小智得不上,再加上之后接档的《精灵宝可梦 日/月》小智画风突变从谐音傻东西变成名副其实的一脸智障傻东西。在最后大家都抱着看一眼少一眼的感觉看这部动画,但在昨天的最终话官方终究还是给小智给瑟蕾娜给广大观众发了糖,最终话瑟妹与小智轻轻吻别。瑟蕾娜在 XYZ 的动画中创造了《精灵宝可梦》 TV 动画系列中的多个纪录,瑟蕾娜是《精灵宝可梦》中唯一一个中途改变发型的女主角,唯一一个第一次和皮卡丘见面时没被搞破坏的女主角,唯一一个在登场之前就认识小智(傻东西)的女主角,目前是第一个也是唯一由傻东西主动邀请一起旅行的女主角,同时也是历代女主角中自登场后最晚才决定自己的志向的(花了 47 集),历代女主角中最晚从博士那得到自己第
为了辅助游戏,任天堂发布了“精灵宝可梦 GO Plus”周边手环,售价高达210元人民币。但是近日国外玩家却破解了这款专属外设,破解后不需要按动按钮即可捕捉精灵或者获取补给。“精灵宝可梦 GO Plus”设计初衷是为了让玩家不需要一直盯著屏幕。手环利用蓝牙连接手机,当“精灵宝可梦 GO Plus”发光时,就代表附近有 PokeStops 或者有宝可梦出现,此时便可以按下按钮进入 PokeStops 中获得道具或者捕捉宝可梦,捕捉成功失败均有不同颜色的灯光提示。但是日本玩家发现,其实只要把手环内的IC芯片,其中两个接点用铜线连接起来后,就可以让手环摇身一变,变成自动捕捉精灵、自动转补给站的超级神器,而且不需要任何操作,完全全自动。其实其原理还
根据研究公司App Annie的研究报告,《精灵宝可梦Go》(Pokemon Go)成为史上收入最快达到六亿美元的移动游戏。《精灵宝可梦Go》是一款利用AR技术,帮助用户在现实的实景环境中捕捉游戏中虚拟精灵的热门移动游戏,虽然现在这款游戏的收入增长速度减缓,用户也出现了流失,但是根据App Annie的研究数据,在七月至九月这段期间,《精灵宝可梦Go》的开发厂商Niantic Labs创造了超过六亿美元的收入。这样一来《精灵宝可梦Go》就超过了任何一款现有的移动游戏,成为最快实现这一收入数字的移动游戏。虽然《精灵宝可梦Go》实现这一成就耗费了大约90天的时间,但是相较于其他热门移动应用,则堪称为“神速”,此前也曾火热一时的《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)耗费了200天
上周 Niantic 在《精灵宝可梦GO》中全面禁止了第三方宝可梦追踪程序,在游戏中造成了不小的不满。近日又增加了玩家 GPS 测速速超过 40km/h 时《精灵宝可梦GO》将不能正常游玩的限制。Niantic 这一举措应该是为了防止玩家们在开车时游玩《精灵宝可梦GO》,虽然本意是好的,但是实施方式却不太恰当。游戏内的宝可梦将直接不显示,即便速度降下来也没法继续正常游玩。关键并且还有很多坐公交车、地铁、的士的玩家受到了这个限制,原本乘坐公共交通的漫长时间就是许多上班族玩手游的主要时机。结果 Niantic 这一举措导致了更多不明真相的玩家无辜躺枪,外加 Niantic 在上线这一限制的时候也没有正式发表任何通知,导致玩家们再一次炸开了锅。40 km/h 的限速并不能说明玩家是否在开车,开车的玩家即便只有 3
近日,10岁男孩小金迷上了手游《精灵宝可梦GO》,为了以优惠价办理游戏套餐,他轻信“陌生玩家”,将微信钱包里父母给的4000多元零花钱分批转给了“陌生玩家”,结果对方嫌钱不够,小金打电话向父母求助才知道自己被骗了。近日,上小学四年级的小金在老师家上完辅导课后,拿出了iPad在某第三方平台下载了名为“Pokemon Go”的游戏。玩得正起劲时,一位陌生玩家给他发来了私信:“优惠价可办理三种游戏套餐”,并附上了一个QQ号码。信以为真的小金,没有多想便加了对方QQ好友,并表示要购买30元的游戏套餐。对方给小金发来了一个微信支付二维码,并以第一次交易为由,要小金再交230元的保证金。小金通过微信转账如数支付。随后,对方又以需
《精灵宝可梦GO》的最新最新版本0.41.2的更新上线,除了新系统登场外,还有什么特别改进之处呢。——官方公告指出大幅改进精灵进化动画“最适化”——赶紧测一测,旧版进化掐秒表实测时间22.25秒——新版本进化动画几乎没什么差别,不过掐秒表实测时间只有16.82秒!——所谓最适化果然缩短了1/4的5秒等待时间,虽然听起来不起眼,不过实际游戏时明显感到舒畅了许多。
《精灵宝可梦GO》近日公布了最新版本0.41.2的更新内容。——最新辅助捉妖系统某种特定类型妖怪收集到了后,奖励图标点亮,从此同类型的妖怪将变得更容易捕捉了!——攻略技巧,某些特别珍贵难以捕捉的妖怪可以通过先捕捉同类型杂鱼妖怪点亮图标再去抓,成功率会升很多哦。——蛋的距离更加明显了——妖怪的进化不再那么难了
Niantic 旗下手游《精灵宝可梦GO》虽然已经过了热浪的高峰,玩家也流失了许多,不过数据表明它依然在源源不断的给 Niantic 带来不菲的收入。近日美国斯坦福大学和微软联合发表了这样一个消息,“一直玩《精灵宝可梦GO》的人寿命将可以延长 41 天!”论文表示,斯坦福的研究者使用微软的健康管理设备“Microsoft Band”对 32000 位《精灵宝可梦GO》玩家进行了调查。Microsoft Band 为通过心跳感应、体温感应、加速度感应等 10 种感应器纪录身体状态的手表型设备。研究者称玩《精灵宝可梦GO》的人平均每天会多走 1500 步,身体活动会增加 25% ,因此死亡率会降下 6% ,并且这么讲道:“依这个调查结果进行估算,《精灵宝
最近,《Pokemon Go》的用户大量流失成为了热门话题。在该游戏美国发布3个月的时候,不少消息称其用户的流失率和巅峰期有了天壤之别,这个风靡了全球的游戏如今已经疲态尽显。听到这些,不了解情况的还以为《Pokemon Go》不过时昙花一现,现在它的用户量已经只剩下了一小部分,这样的标题看起来的确吸引人,可是,这真的是全部的真相吗?为了对Niantic的这款顶级大作进行更多的了解,市场调研公司SurveyMonkey对比了该游戏和其他大作游戏在美国的留存率。首先看《Pokemon Go》在7月中旬的留存率,这时候该游戏刚刚发布不久,而且很快成为了美国DAU最高的手游。这个阶段该游戏的留存率非常高,次日留存率达到70%左右。作为对比,手游的平均次日留存率约为30%左右。一名资深手游从业者对此的评价是“
近日,《精灵宝可梦GO》开发商Niantic的总裁John Hanke公开表示《精灵宝可梦GO》的完成度仅只有10%。然而《精灵宝可梦GO》没有正式登陆中国,即便《精灵宝可梦GO》更加完善,不知过了这么久还能不能点燃中国玩家的热情。“目前的《精灵宝可梦GO》完成度仅仅是我们目标的10%” John Hanke称,“我们还有很多想法需要加入到游戏当中,还有更多的小精灵也会收录其中。”在未来新出的小精灵当中,将会有传奇小精灵出现,也就是神兽,此前急冻鸟因BUG出现发被玩家捕获,但最终遭到Niantic收回。道馆也是新功能加入的对象,玩家将不再只是单纯的点点点展开对战和领到24小时的奖励。另外,精灵宝可梦中心也即将实装。Pokestop也将加入更多功能,玩家可以在P
据斯坦福大学和微软(Microsoft Research)发布在康奈尔大学图书馆的一份调查显示,玩《Pokemon Go》、抓精灵可以让你变得更长寿,因为玩家们平均每天比不玩这款游戏之前增加了26%的体力活动量。这项调查显示,‘特别投入’的玩家们平均每天比以往多走了1473步,这对于人的身体健康是非常有益的。调查作者指出,自7月份发布之后,该游戏让美国人累计多走了1440亿步,而且这款由谷歌地图支持并且加入了AR元素的LBS手游也取得了全球性的收入成功。斯坦福科学家Tim Althoff解释说,“在报告中,我们按照《Pokemon Go》每天让玩家多走1000步进行了预期寿命分析,这几乎对我们的用户来说意味着18%的运动量增长,我们发现这款游戏平均可以为每个玩家带来41天的预
外媒对《精灵宝可梦GO》众妖怪的战斗力统计数据公开。——暴击率排名排名第一的就是石刃 (Stone Edge)这个技能,岩石属性,暴击率高达50%,远远领先其他技能。——能够领悟石刃 (Stone Edge)技能的精灵
开发商Niantic日前发布了《口袋妖怪GO》更新的细节内容,《口袋妖怪GO》正努力让玩家更容易抓到小精灵。这次更新有一些改动的内容,如果你多次抓到同一种小精灵,会给额外的奖励,让你在捕捉同一类型的小精灵的时候变得更容易。Niantic解释,“训练师可以通过捕捉相同类型的口袋妖怪达到全新的等级。如果口袋妖怪拥有多种类型,你的奖励会被平均分配给每个类型。举个例子,波波是一个普通型兼飞行型的精灵。你的奖励会平均分配到一般型和飞行型的奖励里。”《口袋妖怪GO》相比游戏最初发售的时候的道路要崎岖的多,每个月都有上百万的玩家离开。然而这次更新希望可以挽回一些玩家。
世人常言:没有永远的帝国,新兴的游戏产业更是如此。大红大紫的Pokemon go自7月上线以来,先后有超过5.5亿用户下载,在82天内获得4.7亿美金营收。而近日来,该游戏热度迅速下降,每日营收从1600万美元的峰值跌落至仅有200万美元,曾经雄霸世界各国游戏榜首的Pokemon Go早已泯然众人矣!百度地图AR手游与此同时,国内玩家欲求Pokemon go游戏而不可得,于是,百度地图则在今年十一期间顺势推出一款基于LGS的AR互动类手游,该游戏以地图上捕捉十二生肖萌宠、赢取大礼为主题,用户需要在手机地图页面中找到萌宠的位置,然后走到萌宠附近,在手机中完成捕捉。这听起来想什么?简直就是Pokemon go的翻版!据说“国民老公”杨洋大神亲自为其代言,打开百度地图就可以听到杨洋磁性的声音:
《精灵宝可梦GO》的热度已经下降了,但游戏本体仍然在使劲赚大钱,游戏仍然是宝可梦公司与尼安蒂克的主要收入来源。根据一份新的报告数据,游戏在推出三周后达到营收高峰,每日1600万美元。自那时以来,这个数字已经大大减少,现在为200万/日,保持着健康的平均值。数字包括了30%的应用商店慈孝,而在发售的前80天内最高收入高达4.7亿美元。至于下载方面,游戏仍然保持了每天超过70万下载量,并且在80天内达到了5.5亿安装量。《精灵宝可梦GO》还没有在中国和韩国这两个亚洲最大的手游市场正式推出。在西方国家,《精灵宝可梦GO》已经带来了超过2000万的手游新玩家。在美国,英国,德国和法国,游戏在谷歌Play商店下载量占39%,iOS的下载占62%。
《精灵宝可梦Go》全球火爆热度不减,现在甚至有高校将其纳入课程体系,想拿学分?先抓宝可梦才行。据每日邮报报道,英国索尔福德大学开设商业信息技术课程中要求学生玩《精灵宝可梦GO》手游,并成功捕捉宝可梦才能拿到学士学位。负责该课程的David Kreps教授表示“这款游戏集成了互联网、相机和GPS等各种信息系统”,通过这款手游更易于理解和掌握专业所需。无独有偶,之前菲兹诺城市学院也曾开设《精灵宝可梦Go》课程,不过属于体育课,学生在校园内行走与寻找小精灵过程中提升身体素质。
《精灵宝可梦GO》推出至今可谓热潮大起又大落,由于游戏后续更新太过缓慢,以致一些先行推出的地区玩家已经纷纷弃Game。如今日官方再宣佈新增六个地区上架,包括:阿尔巴尼亚、波斯尼亚、黑塞哥维那、澳门、马其顿和塞尔维亚。《精灵宝可梦GO》 初上市不久虽然带来巨大的热潮,可惜持续性偏低,就如早前有调整数据所讲,玩家数目每日均在急速下跌。热潮退却得如此快,部份原因是受到人玩我玩的风气所影响,而另一主原是游戏的更新速度过于缓慢,这样令游戏的新鲜感大减。除非是一些忠实的玩家,否则相信很多已经放弃了继续捉下去。澳门的朋友,即日起可于 App Store 及 Play Store 下载。
据外媒报道,夏季已经结束,白天正在缩短,年轻玩家也将注意力到了他们的家庭作业上。热门游戏《Pokemon Go》引发的市场热情也在褪去。谷歌趋势工具显示,截至9月18日的一周,谷歌上的《Pokemon Go》搜索量只有7月10日当周峰值的十分之一。《Pokemon Go》在7月初上线,目前在iOS和Android平台上的累计下载量达到5亿次。目前移动游戏市场的规模达到366亿美元。凭借着前所未有的普及速度,《Pokemon Go》的人气还需要很长时间才能完全褪去。尽管搜索《Pokemon Go》新闻和信息的用户变少,但是它的搜索量依旧是《部落冲突:皇室战争》的五倍。《Pokemon Go》谷歌搜索量持续下滑实际上,《Pokemon Go》本周的搜索量还有所增长,这得益于本月25日上线的游戏更新。现在,《口袋妖怪
智能手机游戏《精灵宝可梦GO》昨日在东京市内举办了内部说明会,开发负责人 Niantic 的游戏总监野村达雄在说明会上表明道:“《宝可梦GO》现在仅仅完成了当初想实现的内容的十分之一”。然后针对今后想添加的内容,他避开详细说明而讲道:“再看一次游戏的预告片,就能知道我们想做什么了”。关于社会对这款游戏的巨大反响他表示:“感觉比预期中大了 100 倍”。《精灵宝可梦GO》掀起巨大的热潮之后,现在欧美市场虽然仍有不少忠实玩家,但在本土的日本对其评价却以很快的速度降到低谷。对于手游市场过于庞大的日本来说,《精灵宝可梦GO》可玩性明显有所偏低,而且也并没有达到玩家们预期中水平。对于 Niantic 的这条信息,日本玩家意见各异。有的玩家表示道&
宋世祥是匹兹堡大学文化人类学博士,现任台湾中山大学创新创业学院项目助理教授。在《Pokemon Go》的新闻不绝于媒体、几乎演变为社会现象时,他注意到了一个问题:本应是重要目标人群的儿童似乎与这款游戏隔绝了。“虽然人类学家的工作不是去解释商业上的成功,但人类学家的习惯还是让我试着做些观察,也从观察的结果上试着去理解这样一个现象的意义。在相关于《Pokemon Go》的众多现象之中引我注意的是,为什么相关影像中看不到小孩?为什么极度热衷的玩家多是25岁以上的大人?”消失的游乐时空宋世祥向我们表示,在《精灵宝可梦》这个在游戏的最初设计过程中,设计师田尻智注意到在90年代后的儿童,他们的父母亲属于战后婴儿潮世代,对于儿童的教育极为重视,所以过度强调了学业成绩。因此在游戏设计之初,即强调要让小孩
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