还记得今年8月份传出的台湾大爷宝可梦GO玩家改造自行车搭载多部手机只为玩的开心吗?近日最新消息传来,这位大爷不但没有厌腻游戏,反而增加投入搭载了多达15部手机,堪称《宝可梦GO》的真粉丝没有之一。·11月台湾召开了《宝可梦GO》的粉丝大会,而之前已经名声鹊起的70岁大爷《Chen San-yuan》老先生宝可梦GO玩家更加的引人注目,因为他的爆改自行车上已经由最初的3部手机增持搭载15部手机了,粉丝们除了惊叹外纷纷表示严重影响行车安全了。·70岁大爷《Chen San-yuan》的爆改自行车搭载的15部手机也并不是什么便宜地摊货手机,其中10台为三星的Galaxy系列,5台为苹果机,全部安装了《宝可梦GO》游戏,而为了维持大量的电力消耗特别搭载了大容量蓄电池不间断给游戏供电。·据透露,这套装备总花费超过了3万人
任天堂的《精灵宝可梦》系列游戏,许多玩家都玩过了吧。如果世上真有宝可梦,那它们会长什么样?近日有一位叫Joshua Dunlop的插画家创造了写实画风《精灵宝可梦》, 由于画面过于逼真,竟然有些惊悚,一起来看看这位画师的作品吧。 分页符
近日微博“知任CHS”贴出网友投稿的图片,从图中可以看到,某大学教师以预测精灵宝可梦进化后的战斗力(CP值)为例,进行拟合函数的教学。 虽然老师教的内容大家或许没接触过,或许已经忘记了,但相信如果由这个“宝可梦大师”讲解,一定会非常有趣。 据网友称老师以“虽然你不知道能不能看得懂,但老师想和你讲一讲拟合函数中函数好坏,好,我们现在以'宝可梦函数'为例开场”。在讨论函数的好坏时,更直接以杰尼龟为输入函数以卡咪龟为输出函数。同时还附上了10只精灵宝可梦的进化情况函数图,最强的是这是真实数据。 如此新奇教学,不由让人想起了《精灵宝可梦》里的大木博士。对此不少网友展开热议,甚至还有网友表示想去找“博士”领宝可梦。
根据报导,Niantic未来将会将玩家对战功能引进至AR 游戏 Pokémon Go《精灵宝可梦 Go》当中。 在与国外网站Polish publication Gram 的访谈中,Niantic欧洲、中东、非洲区营销总监Anne Beuttenmüller 表示游戏开发者目前正在研究玩家对战的系统,并且在2018 年底之前就会上线:「我们一直持续在改善游戏内现存的各项元素,而下一个即将在今年底以前加入游戏的便是玩家对战系统。」此外,Niantic也想要强化 6 月时推出的好友系统与交易功能。现在训练师可以自定义一个与脸书类似的个人页面来与其他人交换「好友码」,并透过共同挑战到馆或交换礼物增加友谊等级。Beuttenmüller表示之后玩家也能分类好友名单以及为每个好友增加注记:「这个功能的重点是让训练师可以自
开发了超人气地域性AR游戏《精灵宝可梦GO》的Niantic公司近日宣布,正式成立日本工作室《Tokyo Studio》,意欲进行新的游戏产品的开发。·Niantic公司现在总部位于美国旧金山,原本是谷歌旗下的分支工作室,2015年独立后推出了专长的地域性AR游戏《Ingress》展露头角,而真正起飞的契机则是与宝可梦的合作,将地域性与宝可梦相结合的《精灵宝可梦GO》,这才真的让Niantic名利双收,一飞冲天。·而日本工作室《Tokyo Studio》的正式成立显示了Niantic公司对日本市场的信心,今后将推出更多的新游戏和服务,敬请期待!
《精灵宝可梦GO》已经推出两周年,虽然现在其初始的狂热劲头已经有所减轻,但依然还是获得了相当庞大的用户群体。日前Sensor Tower Store Intelligence公布了该游戏营收在全球范围已达18亿美元。从图中我们可以看到美国和日本地区贡献了最大的收入(34%和28%),当然由于这款游戏并没有在国内正式推出,所以并没有国内的数据。另外Google Play贡献了游戏营收的58%,苹果的App Store为42%。作为一款两周年的手游App,《精灵宝可梦GO》的表现还是不错的,在不少地区的App营收排行都名列前十。
《精灵宝可梦GO》虽然与国区无缘,不过作为一款经典AR游戏至今仍然火热,只是其中采用投影模拟的AR技术让玩家诟病并不是真正AR,而开发者Niantic公司近日收购了新技术,将解决之前宝可梦穿墙的假AR问题。·《精灵宝可梦GO》虽然名叫AR游戏,不过由于技术问题,并不能实现真正的AR场景,各种宝可梦仍然会出现在本不该出现的地方,开阔地带还好说,在房间里穿墙穿家具就备受玩家诟病。·Niantic公司6月28日刚刚收购了总部位于伦敦的Matrix Mill公司,表示将运用Matrix Mill公司的最新“机械学习”技术,解决之前宝可梦穿墙的假AR问题,宝可梦将会接近真实的反映出现实中的空间视觉!·目前该项技术正在开发中,而Niantic公司的下一部以
知道《宝可梦GO》的人大有人在,然而说起她的研发公司Niantic了解的人就屈指可数了,近日外媒受到Niantic公司的邀请,来一起去更加深入的了解一下这家开创AR手游新局面的公司吧。·Niantic公司CEOJohn Hanke先生亲自介绍本公司的发展历程,能够做出《宝可梦GO》并不是偶然,Niantic最早开发的新类型游戏《Ingress》就已经在《AR》、《现实X虚拟》、《走出家门》、《全球玩家互动》等关键词上吸引了世界玩家的注意,而这些关键要素和任天堂的超人气IP宝可梦结合后,《宝可梦GO》不可能不火。·Niantic原本是开发Google Maps和Google Earth的小公司,如今想来《Ingress》或《宝可梦GO》还真的是和“全球地图”
宝可梦公司社长石塬恒和最近接受了Fami通的采访,其中谈到了Switch主机与《精灵宝可梦》游戏新作。在访谈中,谈及Switch主机的时候,他非常坦率地表示自己“并没有想到这台主机会畅销”以及在主机上市之初的优质游戏帮助了这台主机对市场的冲击:“当时作为一款结合了便携机能与家用座机功能的游戏机,这个概念是前所未见的,所以说实话当时很难想象这台机器能卖多少。我没想到它能畅销。不过,《塞尔达传说:荒野之息》趣味十足,也为这台主机的畅销提供了帮助。我认为它帮助Switch对市场带来了冲击。”如今Switch已经证明了它的成功,已经超过了2000万台的销量。Switch在第一年就已经超过了Wii U的生涯销量,而且石塬恒和关于优质游戏助力主机的理论也没有太大问题,众所周知
任天堂在E3 2018直面会期间宣布,《精灵宝可梦》初代的最后一只宝可梦,梦幻,将是精灵球Plus的随赠宝可梦。梦幻可以加入玩家在《精灵宝可梦:Let's Go 皮卡丘/伊布》中的队伍。
上周任天堂公布了《精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘》和《精灵宝可梦Let's Go!伊布》,令许多宝可梦粉丝感到意外和惊喜。除此以外,关于明年登陆Switch的宝可梦正统系列的消息最近浮出水面。《精灵宝可梦》系列的正统续作,于去年E3公布,正是玩家们翘首期待的系列新作,而不是本次公布的《精灵宝可梦:黄》的翻新作品。Pokemon Company的CEO石原恒和最近接受Famitsu采访,透露2019年的《宝可梦》游戏将会在下半年发售,并包含第八世代的宝可梦。所以,接下来的一年里,《精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘》、《精灵宝可梦Let's Go!伊布》和免费游戏《精灵宝可梦Quest》将会统治市场,一起成为Switch平台玩到宝可梦游戏的选择。游戏中我们只能遇到关东地区第一世代的宝可梦。如果你想见到新的
任天堂在本周发布了重量级的“精灵宝可梦”新作,《精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘》和《精灵宝可梦Let's Go!伊布》,登陆任天堂Switch平台。但在5月29日,任天堂也发布了另一款“精灵宝可梦”游戏,《宝可梦探险寻宝 Pokemon Quest》。这是一款《我的世界》风格的角色扮演游戏,专为Switch开发,在发布会结束后立即发布,并将在一个月内发布手机版。今天,宝可梦公司宣布,该游戏已经在Switch上下载了100万次。由于该作是免费下载,所以这个数字并不一定表示游戏获得了更大的成功,但这很好地证明了这款游戏在玩家中吸引了广泛的兴趣。
宝可梦醒了!昨天任天堂与GameFreak在没有官方预热的前提下公布了几款宝可梦新作,真是让人又惊又喜。秉承着欲扬先抑的原则,一款不那么核心向的旁支作品《宝可梦冒险》先被公布,公布后立马就可以在Switch上体验了,而之后公布的就是真正意义上的Switch新作——《精灵宝可梦Let's GO 皮卡丘/伊布》双版本(以下简称皮卡丘/伊布),这是将1998年的第一世代最后之作《精灵宝可梦 皮卡丘》(以下简称宝可梦 黄)进行重制的作品,印证了之前舅舅党们的爆料。宝可梦系列至今已有七个世代,这并非官方设定,而是玩家们遵照游戏主线划分的。虽然《皮卡丘/伊布》的玩法符合正统作品的大部分设计,也活用了Switch的新机能,但对于这部作品,更恰当的定义应该是救火队员,用来暂时平息玩家对Switch版
今天,任天堂跟随《精灵宝可梦:去吧!皮卡丘》以及《精灵宝可梦:去吧!伊布》一起公布的还有一个新的Switch配件“精灵球PLUS”,能让玩家感觉自己真的是一位宝可梦训练师。发布会后,“精灵球PLUS”的官网随之上线,向我们详细介绍了这颗精灵球的玩法。官网地址:https://pokeballplus.nintendo.com/官网透露,除了两款新的《精灵宝可梦》游戏,“精灵球PLUS”还能与《Pokemon GO》适用。“精灵球PLUS”的作用原理与使用方法与Joy-Con手柄相似。能在《精灵宝可梦:去吧!皮卡丘》和《精灵宝可梦:去吧!伊布》游戏中完成移动、对战、操作导航菜单等操作。捕捉宝可梦精灵球PLUS有运动控制
早先一位22岁青年徒手爬上四楼救下4岁男童的视频传遍网络,这位青年被赞为巴黎“蜘蛛侠”,还被法国总统接见。不过那个4岁男童的父亲要倒霉了,因为他未能履行监护义务,可能要面临2年的牢狱之灾。救人青年是一位马里移民,事后被授予了法国市民权巴黎检察官François Molins称,这名4岁男童的父亲出门前往杂货店买东西,在返家途中他决定玩会《精灵宝可梦Go》,在知晓儿子差点坠楼酿成悲剧之后他非常后悔。而男孩母亲也不在家中,她和亲戚去了法国的留尼汪岛。这名男孩的父亲因“未能履行监护人义务”面临指控,最高可被判处2年有期徒刑。Molins称,该男子在接受讯问后已被释放,他将于今年9月受审。
2016年,经典IP的AR新篇《精灵宝可梦GO》一经推出即引发世界轰动,虽然仍然无缘国区,不过其影响力仍然值得称道,在为数不多的更新中,系列的精髓——玩家通信对战官方始终没有实装,近日有高玩坐不住了,开发了对战系统,一起来膜拜下。·这个新应用是由几个学生党高玩开发的,运用了ARKit以及ARCore的新机能设定,可以让玩家体验到AR版的宝可梦通信对战乐趣,虽然该应用可以极大的增加玩家乐趣,不过开发者表示尚未获得官方的版权认可,近期将不会实装,玩家还是期待Niantic Labs官方正式追加机能吧。
基于地理位置的增强现实手游《精灵宝可梦 Go》曾风靡一时,微软在 2016 年发表的一项研究显示,这款游戏平均每天增加了玩家 25% 的运动量。但这种健康效应并不具有持久性。发表在《Computers in Human Behavior》期刊上的一项研究探讨了游戏是否能将玩家培养成积极锻炼的生活方式,结果同样显示游戏的效应并不持久。对 981 名玩家的调查发现,玩家在游戏过程中虽然更活跃了,但并没有培养出身体活动量更高的生活方式。当玩家停止游戏,对身体活动的积极影响就结束了。
宝可梦社旗下官方认证的球探足球比分中心《宝可梦东京DX&咖啡店》于3月14日今天正式开张,这里有海量各种各样的可爱宝可梦周边,赶紧一起去看看吧!·宝可梦官娱中心是由宝可梦社开设的专门汇集关于宝可梦的周边饮食店,自1997年起陆续开设,今天开张的是总第11家店铺,也是史上最大的,位于东京的繁华之地日本桥。·店里售卖着海量的正版宝可梦周边,品质做工绝对放心。·各种周边应有尽有,涉及生活的各个方面,总有一款你喜欢的你用的上的。·旁边则是各种宝可梦品牌美食汇集的咖啡店,逛累了可以享受美食歇一歇。·极大程度的发掘品牌的剩余价值,日本的厂商总是很会做的。有机会去东京旅游的小伙伴别忘了去逛逛哦。
以开发了著名AR游戏《精灵宝可梦GO》赚得盆满钵满的Niantic社今天宣布,正式收购一家在多人虚拟互动领域见长的AR初创公司《Escher Reality》,或许意味着新的多人互动AR新游即将面世。·Niantic公司和宝可梦社共同开发的AR游戏《精灵宝可梦GO》一经推出即风靡全世界(中国除外),其带来的“真实现于眼前”的AR体验加上精灵宝可梦的收集要素是的本作取得了巨大成功。·AR初创公司《Escher Reality》在如今如雨后春笋般冒出的众多VR初创公司中可谓是佼佼者,而该公司在多用户互动VR体验中的独特研究即使是Google的ARCore或Apple的ARKit等巨头的方案都不具备的,这也是被Niantic公司看上的最主要原因。·
《精灵宝可梦GO》自推出以来为开发商Niantic赚取了大量的收入,成为最快到达10亿美元收入的app。但是这款人气骤减的手机游戏在第二年过得如何呢?根据业内分析公司SuperData发布的数据,《精灵宝可梦GO》在2017年也获得了巨大的成功。SuperData称《精灵宝可梦GO》尽管人气大不如之前,但依旧取得了巨大的成功。该公司预测本作在2017年赚取了8.9亿美元,跻身2017年十大创收手游中第九名。第一名毫无疑问是球探足球比分的MOBA手游《王者荣耀》(欧美地区叫Arena of Valor),2017年创收19亿美元。Supercell的《部落冲突》落得第五,收入达12亿美元。《精灵宝可梦GO》硬核玩家和流失的玩家看到这个数据后可能会很吃惊,毕竟2017年对这款游戏来说并不容易,主要是因为《精灵宝可梦GO》
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