经典消除系名作《噗哟噗哟》生父米光一成(59岁)日前谈到了游戏开发,之处“游戏的乐趣由规则决定”,一起来了解下。·米光一成虽然可能玩家们不太了解,但提起经典消除系名作《噗哟噗哟》或许不少老玩家都玩过,在众多消除类游戏中玩法独树一帜,新颖二部古早,深受不少玩家的喜爱。·米光一成在自己的新书中阐明了开发游戏的心得,“游戏亦然,我的人生亦然,都是依据规则才变得有趣,”自己属于社恐类型的人,当年玩到《俄罗斯方块》后受到启发,想着四方棱角能不能变成柔和吸纳的玩法,于是这款名作诞生了。·在提到灵感发现的秘诀时,米光一成表示最大的秘诀就是“思考”,不过现实中大部分人在浮现出新想法后,很快就自我满足了不再深入思考。
为了验证通过游戏来预防人类过快衰老,日本琦玉县加須市专门开设老年向电竞馆,不追求快速通关,只是为了让老年人通过玩部分游戏提高反应能力来减缓衰老速度。·当然,这件特殊电竞馆里提供的游戏并不是特别激烈的射击、格斗等传统电竞游戏,儿时一些需要反应力额温和派游戏,比如本次投入的就是经典消除游戏《噗哟噗哟》。·由于参与“电竞”训练的学员都是70~90岁的高龄老年人,尽管在我们看来游戏很低幼,但是玩《噗哟噗哟》同样会很有成就感,一名84岁学员就表示通过游戏训练后,感到人生的乐趣又增加了一个,而且,对于大脑和肢体的配合训练或许还有延缓衰老的作用。
经典消除游戏名作《噗哟噗哟》相信有不少老玩家都玩过,虽然类似当时火爆之极的《俄罗斯方块》,同属消除,弹游戏本身有着独特的系统和设定,日前噗哟噗哟》之父谈诞生密话 ,原本游戏的设计主题就是人间博爱。·《噗哟噗哟》是米光一成的代表游戏作品,1991年时任职总部位于广岛的游戏会社Compile,在设计消除游戏的策划初期,本作的名称叫做《人人》,掉落物也是各种颜色的人形剪纸,虽然同样为掉落消除,但《人人》的小人掉落时上下变为肩扛,左右变为牵手,创意十足。·米光一成表示,如此这般设计就是为了传达“人与人联系的羁绊,主题就是人间博爱”,不过在游戏后期还是由于各种原因更换了小人掉落物的设定,变成了如今我们熟悉的软体掉落物《噗哟噗哟》,风靡游戏界很久,总销量突破2700万。
世嘉日前在“噗呦噗呦”锦标赛2018/12月赛事中公布消息,原始街机版的《噗呦噗呦》和《噗呦噗呦2》将登陆以“世嘉复古计划SegaAges”的身份登陆Switch平台。两款游戏都支持在线特性。 噗呦噗呦(日语:ぷよぷよ)是日本Compile公司于1991年所推出的方块游戏系列,虽然每个像史莱姆一样的砖块都有名字,不过一般都简称“ぷよ”(罗马拼音:puyo,与游戏名一半相同)。1998年Compile遇到经营问题,将著作权卖给世嘉。2002年12月8日Compile解散,现在则由世嘉继续制作。噗呦噗呦为对战类型为主的游戏,包括玩家间的对战,以及玩家与AI的对战。
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