今日(6月13日),CDPR官方公布了《赛博朋克2077:往日之影》官方预告片开发者解说,由叙事总监 Igor Sarzyński 及高级沟通经理 Pawe? Burza揭秘“往日之影”更多的资讯和幕后故事。宣传片: 《赛博朋克2077》DLC“往日之影”将于9月26日发售,登陆PC、PS5、XSX|S平台。DLC“往日之影”预购已开启,Steam国区售价149元。Xbox和PS预购也已开启,港服售价238港元。现在预购即可在DLC发售时,进入游戏领取古德拉Sport R-7“义警”。《往日之影》是《赛博朋克 2077》的全新谍战悬疑风格资料片。新美利坚合众国总统乘坐的轨道航天飞机在夜之城最危险的地区被击落,只有一个人能够救她:你。化身赛博朋克雇佣兵 V,深入谍报活动和政治阴谋交错的乱局。随着故事的推进,了解身
今日(6月12日)Xbox发布会上,《赛博朋克2077》DLC“往日之影”新预告发布。在发布会后,CDPR发布公告称已更新《赛博朋克2077》PC配置需求,最低要求不再将支持机械硬盘。 在《赛博朋克2077》DLC“往日之影”中,玩家如果想要在全部画面规格拉满的前提下,稳定4K60Fps运行,将需要i9-12900处理器,加上RTX 4080显卡。而即便不开启光追,想要全部拉满,也需要i9-12900处理器搭配RTX 3080显卡才能够稳定4K/60Fps运行。最低的运行要求,也从《赛博朋克2077》最初的i5-3570K+GTX 780,提高到了i7-6700+GTX 1060。 官方提醒,在最高档的“<光追>极致”画质档位下,即便是i9-12900+RTX 4080的强悍组合,也需要开启DLSS
今日(6月12日)Xbox发布会上,《赛博朋克2077》DLC“往日之影”新预告发布,该DLC将于9月26日发售,登陆PC、PS5、XSX|S平台。全新预告: DLC“往日之影”预购已开启,Steam国区售价149元。Xbox和PS预购也已开启,港服售价238港元。现在预购即可在DLC发售时,进入游戏领取古德拉Sport R-7“义警”。Steam商店地址:点击进入 CDPR官方还推出了《赛博朋克2077:往日之影》捆绑包可供购买,售价274元。游戏本体也已开启半价促销,优惠价149元,活动截止到6月19日结束。 《往日之影》是《赛博朋克 2077》的全新谍战悬疑风格资料片。新美利坚合众国总统乘坐的轨道航天飞机在夜之城最危险的地区被击落,只有一个人能够救她:你。化身赛博朋克雇佣兵 V,深入谍报活动和政治阴谋交
虽然夏季游戏节厂商名单中有CDPR的身影,但让人意外的是CDPR并没有在夏季游戏节上公布《赛博朋克2077》DLC“往日之影”的发售日,甚至连预告都没有。不过知名舅舅党Billbil-kun刚刚发推,爆料CDPR将在明早的Xbox发布会上公布《赛博朋克2077》DLC“往日之影”的发售日。他还表示,一旦公布后,CDPR就会立即开放《赛博朋克2077》DLC“往日之影”的预购,价格29.99美元/29.99欧元/24.99英镑。预购奖励将包括上图中的一辆肌肉车。CDPR官微曾确认将在6月开始分享“往日之影”资讯
《赛博朋克2077》DLC“往日之影”近日又有视频泄露。这段来自《赛博朋克2077:往日之影》的视频似乎是在夏日游戏节的活动中录制的,只有几秒钟片段,但它是这款DLC的首次实机演示。屏摄视频:之前,《赛博朋克2077:往日之影》的预购页面曾提前在GOG平台上出现,可能是误操作导致。根据页面信息显示,这款DLC售价30美元。有爆料称,这款DLC将于2023年6月至7月初之间的某个时间点发售。
作者muad_近日为《赛博朋克2077》发布新MOD,为之前keanuWheeze发布的地铁系统MOD加入了一个车厢内部的环境。这个MOD为地铁车厢加入了拥有完整建模的自定义内部环境,给玩家提供更具深度的沉浸感。在未来的版本中,MOD作者还将在车站区域添加更多人群,还会增加多节车厢,并将对地铁站进行扩建和改进,还可能会在车厢中添加NPC同行伙伴。感兴趣的玩家可点此下载这款MOD。演示视频:MOD截图:
《赛博朋克2077》资料片“往日之影”还未公布发售日,但看起来这一公布也不远了。国外网友注意到GOG早些时候开启了该DLC的预购。据Reddit上网友发布的帖子,《赛博朋克2077》资料片“往日之影”曾意外开启了预购,售价29.99欧元,后来CDPR又关闭了预购。如果该价格是29.99欧元,那么这意味着在美国地区可能是29.99美元。目前关于资料片“往日之影”的消息还非常少,我们只知道它设定在一个新的夜之城城区,被称为Godtwon,引入了一个新的主角Reed,由英国知名黑人演员Idris Elba饰演。该资料片也将是CDPR至今最昂贵的DLC。夏季游戏节将于明天凌晨3点开始,将有超过40家厂商参加,包括索尼,Xbox,CDPR,万代,EA等,所以CDPR很有可能在明早的直播上公布“往日之影”的发售日消息。
在2022年,CDPR宣布了项目Project Orion,这是《赛博朋克2077》的完全续作,它将由CDPR位于波士顿和温哥华的新工作室负责开发。现在,根据CDPR最近的23财年第一季度财报电话会议显示,Project Orion目前尚未正式开始开发,CDPR计划在2024年开始为游戏的开发投入资金。也就是说到2024年,游戏也只是处于早期开发阶段,从技术上说是预开发,因此实际游戏可能要等好几年后才能面世。
每次出现新的主机时,都会有一个过渡阶段,游戏往往会出现在上一代和新一代主机上。虽然这种做法没有错,因为在一定程度上来讲对消费者比较友好,但因为受限于旧版硬件的性能,使得这些游戏在上代主机上表现糟糕。外媒评选了10款,一起来看看。游戏列表:1.《给他爱5》–Xbox 360/PS32.《看门狗》–Xbox 360/PS33.《FIFA 14》 –PS24.《赛博朋克2077》–PS4/Xbox One5.《光环:无限》–Xbox One6.《德军总部:新秩序》–Xbox 360/PS37.《地平线:西之绝境》–PS48.《合金装备5》 –Xbox 360/PS39.《生化危机8》–PS4/Xbox One10.《极限竞速:地平线2》–Xbox 360
CDRP今日官宣,除了在六月公布更多《赛博朋克2077:往日之影》的消息之外,往日之影环球巡展也将同步开启 ,我们将去往以下几个城市招待各位玩家!其中包括北京。《赛博朋克2077:往日之影》将提供全新的夜城区,基努·里维斯扮演的强尼·银手将回归。当然还有其他大腕,包括伊德里斯·艾尔巴扮演FIA特工所罗门·里德。至于剧情方面,新资料片涉及与新美利坚合众国合作,并与荒坂的死对头军用科技互动。此前有传闻表示该DLC将于6月8日发售,登陆PC、PS5和XSX/S。
近日英伟达发布《赛博朋克2077》全景光追新演示,展示全景光线追踪加持下的夜之城美景,玩家可以在美丽广阔的游戏世界中尽情体验!全新演示: 英伟达表示,借助全景光线追踪和RTXDI,几乎所有光源都能投射出物理属性准确的柔和阴影,这是使用以前方法时所无法想象的。玩家将体验到每个像素都完美呈现的阴影效果,而且这些阴影更具立体感、更逼真更细致入微。此外全景光线追踪对GPU算力有极大需求,建议使用GeForce RTX 40系列GPU和NVIDIA DLSS 3来体验该模式。视频截图:
《赛博朋克2077》游戏总监兼《巫师3:狂猎》联合游戏总监Mateusz Kanik联合《巫师》《赛博朋克2077》多个执行制作人J?drzej Mróz、Marcin Jefimow,在波兰华沙成立了一个新的游戏工作室Blank。 Blank是今年由CDPR前主创离职创业成立的第二家大型工作室,此前《巫师3》总监兼《赛博朋克2077》制作领导Konrad Tomaszkiewicz离开成立了新工作室Rebel Wolves,获得了网易的投资。Mateusz Kanik于2006年加盟了CDPR,2022年离开,在CDPR任职15年。最初参与设计了《巫师1》以及被取消的主机移植版游戏《巫师:白狼的崛起》。随后担任了《巫师2》的首席游戏设计师。从2013年到2016年,Kanik还是《赛博朋克2077》的游戏总监
CDPR在昨天分享了当前财年2023财年第一季度的最新财务报告,其中提到《巫师3》的全球销量突破5000万,全系列销量已突破7500万,然而有趣的是,在报告中并没有提到《赛博朋克2077》的销售数据,并且在公司与投资者的电话会议上,CDPR 的业务发展高级副总裁Michal Nowakowski也回避了有关游戏销量的问题。在电话会议期间,彭博社向Michal Nowakowski询问了《赛博朋克2077》的全球销量情况,但Michal Nowakowski拒绝了分享相关消息,他表示:“所以,当谈到这个问题时,我的意思是,我们已经宣布了《巫师3》的新里程碑,当我们有下一个的赛博朋克里程碑时,我们也会分享相关消息。所以我就把这个作为我的答案。” CDPR在去年公布了《赛博朋克2077》全平台销量超过2000万后,就
CD Projekt 今天(5月 30 日)公开了2023 年第一季度的收益,销售额的下滑,让人们记起来该公司自上一次发布主要作品《赛博朋克2077》以来已经过去了两年多。财报数据:CD Projekt 2023 第一季度:· 净销售额:下降20% 至 3720 万欧元(3980 万美元)· 净利润:持平于1480 万欧元(1590万美元)财报重点:CD Projekt 首席财务官Piotr Nielubowicz 表示:“与之前类似,《赛博朋克 2077》对我们销售额的贡献最大。除此之外,《巫师 3》在2022 年 12 月登陆了次世代游戏机之后,又迎来了另一个强劲的季度。”该季度推动《巫师3》的总销量超过5000 万份,而《巫师》系列三款游戏的总销量已超过7500 万份。CD Projekt 尚未结束对于《
CD Projekt最近公布了《巫师3:狂猎》的最新销量数据,该游戏的全球销量已突破5000万。在其2023年第一季度收益报告中,公司还提供了即将推出的项目的最新信息,如《赛博朋克2077》“往日之影”。资料片将在6月的夏季游戏节上亮相,让媒体亲身体验。截至2023年4月30日,该资料片拥有最大的开发团队,其次是“北极星计划”,也就是《巫师4》。与2022年12月31日相比,“北极星计划”的开发者数量继续增长。这同样适用于“其他项目”,自去年12月以来,团队规模显著增加(尽管他们正在做什么并没有具体说明)。开发规模第三的是“天狼星计划”上,这是由the Molasses Flood开发的《巫师》衍生游戏,该公司本月初遭遇裁员。“天狼星计划”宣布时有60多名开发人员加入,其中29人已经离开。
CDPR在今年4月份曾表示将会在6月份的夏日游戏节上展示《赛博朋克2077》的DLC“往日之影”,现在根据最新一期的波兰游戏播客Rock和Borys泄露的消息,《赛博朋克2077》DLC“往日之影”将在6月8日夏日游戏节当天或7月初之前正式发售。 Borys表示他的消息来源表示“往日之影”的工作进展很顺利,最重要的是CDPR已经改变了其关于新游戏的发布策略,缩短了营销活动的时间。他推测“往日之影”将可能会在6月8日以“shadow drop”的形式直接发售(类似于《完美音浪》),如果没有的话,它会在一个月后发售。此外,Borys补充表示,CDPR代表邀请他在夏日游戏节上游玩“往日之影”,并且该DLC预计的流程时长为10至20小时。
去年《赛博朋克2077》在Steam大奖评选中获得“爱的付出”奖项。现在CDPR已收到Steam官方寄来的奖杯,官方分享了照片,并附文“我们正在给书架腾出空间,以便能展示‘爱的付出’奖杯。最重要的是,这是玩家对我们的支持,谢谢你们!” “Steam大奖”是由玩家投票评选的奖项,其中“爱的付出”奖是用来奖励持续不断为游戏推出新内容的开发组。2022年“爱的付出”奖共有五款游戏提名候选:《Dota 2》《僵尸毁灭工程》《无人深空》《深岩银河》《赛博朋克2077》,最终《赛博朋克2077》夺得此奖项。
CDPR今日在《赛博朋克2077》官推上宣布将于今年6月的夏季游戏节上公布新的消息,会为媒体和内容创作者提供试玩,感兴趣的玩家可以关注一下。 《赛博朋克2077:往日之影》将提供全新的夜城区,基努·里维斯扮演的强尼·银手将回归。当然还有其他大腕,包括伊德里斯·艾尔巴扮演FIA特工所罗门·里德。至于剧情方面,新资料片涉及与新美利坚合众国合作,并与荒坂的死对头军用科技互动。
近日英伟达在推特上分享了Blue Horse Studios设计的《赛博朋克2077》主题RTX 4070 Ti GamingPro显卡截图。从图中可以看到,该主题显卡做工精细,“荒坂风”涂装太酷了。《赛博朋克2077》1.62版已正式上线,该版本重头戏就是预热已久的超速光追模式。官方表示,目前支持超速光追模式技术预览版的显卡有:NVIDIA GeForce RTX 40 系列(4070 Ti 或更高)和 NVIDIA GeForce RTX 3090(1080p,30 帧)。这是一项进阶功能,需要高性能的硬件才能正常运行。
据外媒PCGamer报道,近日《赛博朋克2077》首席设计师Pawe? Sasko在RPG游戏圆桌会谈中表示,现在开发3A级RPG游戏时,他们经常遭遇障碍。 “涉及到3A级RPG游戏时,我们就已经处在碰壁之路上,且很快就会碰壁”,Pawe? Sasko提到的“碰壁”是指现在制作3A游戏的复杂性和开发成本在不断飙升。据悉,《巫师3》开发成本为8100万美元,而《赛博朋克2077》本体开发成本为3.16亿美元,是CDPR有史以来最昂贵的游戏之一。 《赛博朋克2077》世界也远比《巫师3》复杂,为了展现《赛博朋克2077》第一人称视角沉浸感,不能像《巫师3》那样采用一些小技巧来节省成本,比如有的任务之间过渡可以使用切成黑色场景,而非动画。而在《赛博朋克2077》中,没有削减内容也没有黑屏过渡,玩家能真实感受到游戏中变
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