《赛博朋克2077》资料片“往日之影”还未公布发售日,但看起来这一公布也不远了。国外网友注意到GOG早些时候开启了该DLC的预购。据Reddit上网友发布的帖子,《赛博朋克2077》资料片“往日之影”曾意外开启了预购,售价29.99欧元,后来CDPR又关闭了预购。如果该价格是29.99欧元,那么这意味着在美国地区可能是29.99美元。目前关于资料片“往日之影”的消息还非常少,我们只知道它设定在一个新的夜之城城区,被称为Godtwon,引入了一个新的主角Reed,由英国知名黑人演员Idris Elba饰演。该资料片也将是CDPR至今最昂贵的DLC。夏季游戏节将于明天凌晨3点开始,将有超过40家厂商参加,包括索尼,Xbox,CDPR,万代,EA等,所以CDPR很有可能在明早的直播上公布“往日之影”的发售日消息。
在2022年,CDPR宣布了项目Project Orion,这是《赛博朋克2077》的完全续作,它将由CDPR位于波士顿和温哥华的新工作室负责开发。现在,根据CDPR最近的23财年第一季度财报电话会议显示,Project Orion目前尚未正式开始开发,CDPR计划在2024年开始为游戏的开发投入资金。也就是说到2024年,游戏也只是处于早期开发阶段,从技术上说是预开发,因此实际游戏可能要等好几年后才能面世。
每次出现新的主机时,都会有一个过渡阶段,游戏往往会出现在上一代和新一代主机上。虽然这种做法没有错,因为在一定程度上来讲对消费者比较友好,但因为受限于旧版硬件的性能,使得这些游戏在上代主机上表现糟糕。外媒评选了10款,一起来看看。游戏列表:1.《给他爱5》–Xbox 360/PS32.《看门狗》–Xbox 360/PS33.《FIFA 14》 –PS24.《赛博朋克2077》–PS4/Xbox One5.《光环:无限》–Xbox One6.《德军总部:新秩序》–Xbox 360/PS37.《地平线:西之绝境》–PS48.《合金装备5》 –Xbox 360/PS39.《生化危机8》–PS4/Xbox One10.《极限竞速:地平线2》–Xbox 360
CDRP今日官宣,除了在六月公布更多《赛博朋克2077:往日之影》的消息之外,往日之影环球巡展也将同步开启 ,我们将去往以下几个城市招待各位玩家!其中包括北京。《赛博朋克2077:往日之影》将提供全新的夜城区,基努·里维斯扮演的强尼·银手将回归。当然还有其他大腕,包括伊德里斯·艾尔巴扮演FIA特工所罗门·里德。至于剧情方面,新资料片涉及与新美利坚合众国合作,并与荒坂的死对头军用科技互动。此前有传闻表示该DLC将于6月8日发售,登陆PC、PS5和XSX/S。
近日英伟达发布《赛博朋克2077》全景光追新演示,展示全景光线追踪加持下的夜之城美景,玩家可以在美丽广阔的游戏世界中尽情体验!全新演示: 英伟达表示,借助全景光线追踪和RTXDI,几乎所有光源都能投射出物理属性准确的柔和阴影,这是使用以前方法时所无法想象的。玩家将体验到每个像素都完美呈现的阴影效果,而且这些阴影更具立体感、更逼真更细致入微。此外全景光线追踪对GPU算力有极大需求,建议使用GeForce RTX 40系列GPU和NVIDIA DLSS 3来体验该模式。视频截图:
《赛博朋克2077》游戏总监兼《巫师3:狂猎》联合游戏总监Mateusz Kanik联合《巫师》《赛博朋克2077》多个执行制作人J?drzej Mróz、Marcin Jefimow,在波兰华沙成立了一个新的游戏工作室Blank。 Blank是今年由CDPR前主创离职创业成立的第二家大型工作室,此前《巫师3》总监兼《赛博朋克2077》制作领导Konrad Tomaszkiewicz离开成立了新工作室Rebel Wolves,获得了网易的投资。Mateusz Kanik于2006年加盟了CDPR,2022年离开,在CDPR任职15年。最初参与设计了《巫师1》以及被取消的主机移植版游戏《巫师:白狼的崛起》。随后担任了《巫师2》的首席游戏设计师。从2013年到2016年,Kanik还是《赛博朋克2077》的游戏总监
CDPR在昨天分享了当前财年2023财年第一季度的最新财务报告,其中提到《巫师3》的全球销量突破5000万,全系列销量已突破7500万,然而有趣的是,在报告中并没有提到《赛博朋克2077》的销售数据,并且在公司与投资者的电话会议上,CDPR 的业务发展高级副总裁Michal Nowakowski也回避了有关游戏销量的问题。在电话会议期间,彭博社向Michal Nowakowski询问了《赛博朋克2077》的全球销量情况,但Michal Nowakowski拒绝了分享相关消息,他表示:“所以,当谈到这个问题时,我的意思是,我们已经宣布了《巫师3》的新里程碑,当我们有下一个的赛博朋克里程碑时,我们也会分享相关消息。所以我就把这个作为我的答案。” CDPR在去年公布了《赛博朋克2077》全平台销量超过2000万后,就
CD Projekt 今天(5月 30 日)公开了2023 年第一季度的收益,销售额的下滑,让人们记起来该公司自上一次发布主要作品《赛博朋克2077》以来已经过去了两年多。财报数据:CD Projekt 2023 第一季度:· 净销售额:下降20% 至 3720 万欧元(3980 万美元)· 净利润:持平于1480 万欧元(1590万美元)财报重点:CD Projekt 首席财务官Piotr Nielubowicz 表示:“与之前类似,《赛博朋克 2077》对我们销售额的贡献最大。除此之外,《巫师 3》在2022 年 12 月登陆了次世代游戏机之后,又迎来了另一个强劲的季度。”该季度推动《巫师3》的总销量超过5000 万份,而《巫师》系列三款游戏的总销量已超过7500 万份。CD Projekt 尚未结束对于《
CD Projekt最近公布了《巫师3:狂猎》的最新销量数据,该游戏的全球销量已突破5000万。在其2023年第一季度收益报告中,公司还提供了即将推出的项目的最新信息,如《赛博朋克2077》“往日之影”。资料片将在6月的夏季游戏节上亮相,让媒体亲身体验。截至2023年4月30日,该资料片拥有最大的开发团队,其次是“北极星计划”,也就是《巫师4》。与2022年12月31日相比,“北极星计划”的开发者数量继续增长。这同样适用于“其他项目”,自去年12月以来,团队规模显著增加(尽管他们正在做什么并没有具体说明)。开发规模第三的是“天狼星计划”上,这是由the Molasses Flood开发的《巫师》衍生游戏,该公司本月初遭遇裁员。“天狼星计划”宣布时有60多名开发人员加入,其中29人已经离开。
CDPR在今年4月份曾表示将会在6月份的夏日游戏节上展示《赛博朋克2077》的DLC“往日之影”,现在根据最新一期的波兰游戏播客Rock和Borys泄露的消息,《赛博朋克2077》DLC“往日之影”将在6月8日夏日游戏节当天或7月初之前正式发售。 Borys表示他的消息来源表示“往日之影”的工作进展很顺利,最重要的是CDPR已经改变了其关于新游戏的发布策略,缩短了营销活动的时间。他推测“往日之影”将可能会在6月8日以“shadow drop”的形式直接发售(类似于《完美音浪》),如果没有的话,它会在一个月后发售。此外,Borys补充表示,CDPR代表邀请他在夏日游戏节上游玩“往日之影”,并且该DLC预计的流程时长为10至20小时。
去年《赛博朋克2077》在Steam大奖评选中获得“爱的付出”奖项。现在CDPR已收到Steam官方寄来的奖杯,官方分享了照片,并附文“我们正在给书架腾出空间,以便能展示‘爱的付出’奖杯。最重要的是,这是玩家对我们的支持,谢谢你们!” “Steam大奖”是由玩家投票评选的奖项,其中“爱的付出”奖是用来奖励持续不断为游戏推出新内容的开发组。2022年“爱的付出”奖共有五款游戏提名候选:《Dota 2》《僵尸毁灭工程》《无人深空》《深岩银河》《赛博朋克2077》,最终《赛博朋克2077》夺得此奖项。
CDPR今日在《赛博朋克2077》官推上宣布将于今年6月的夏季游戏节上公布新的消息,会为媒体和内容创作者提供试玩,感兴趣的玩家可以关注一下。 《赛博朋克2077:往日之影》将提供全新的夜城区,基努·里维斯扮演的强尼·银手将回归。当然还有其他大腕,包括伊德里斯·艾尔巴扮演FIA特工所罗门·里德。至于剧情方面,新资料片涉及与新美利坚合众国合作,并与荒坂的死对头军用科技互动。
近日英伟达在推特上分享了Blue Horse Studios设计的《赛博朋克2077》主题RTX 4070 Ti GamingPro显卡截图。从图中可以看到,该主题显卡做工精细,“荒坂风”涂装太酷了。《赛博朋克2077》1.62版已正式上线,该版本重头戏就是预热已久的超速光追模式。官方表示,目前支持超速光追模式技术预览版的显卡有:NVIDIA GeForce RTX 40 系列(4070 Ti 或更高)和 NVIDIA GeForce RTX 3090(1080p,30 帧)。这是一项进阶功能,需要高性能的硬件才能正常运行。
据外媒PCGamer报道,近日《赛博朋克2077》首席设计师Pawe? Sasko在RPG游戏圆桌会谈中表示,现在开发3A级RPG游戏时,他们经常遭遇障碍。 “涉及到3A级RPG游戏时,我们就已经处在碰壁之路上,且很快就会碰壁”,Pawe? Sasko提到的“碰壁”是指现在制作3A游戏的复杂性和开发成本在不断飙升。据悉,《巫师3》开发成本为8100万美元,而《赛博朋克2077》本体开发成本为3.16亿美元,是CDPR有史以来最昂贵的游戏之一。 《赛博朋克2077》世界也远比《巫师3》复杂,为了展现《赛博朋克2077》第一人称视角沉浸感,不能像《巫师3》那样采用一些小技巧来节省成本,比如有的任务之间过渡可以使用切成黑色场景,而非动画。而在《赛博朋克2077》中,没有削减内容也没有黑屏过渡,玩家能真实感受到游戏中变
近日CDPR官方发布公告,《赛博朋克2077》PC热修复已经上线了。此次更新主要修复了两个最常见的崩溃问题,包括在游戏最后任务时发生的崩溃。此外当启用路径追踪时,动态分辨率缩放设置现在将始终显示为灰色。更新不会改变主菜单中可见的游戏版本,但仍然可能会影响游戏Mod的使用。
国外mod制作者“XilaMonstrr”为《赛博朋克2077》制作了许多4K角色材质包,大小约为1.5GB,对众多NPC角色的材质纹理进行了大修。这些材质包应该与HD Reworked Project和最近发布的超速光追模式兼容。感兴趣的玩家可以下载使用。下载地址点击这里Mod截图:
近日CDPR日本在推特上发文称,《赛博朋克2077》已在GOG、Steam和Epic商店开启五折优惠。快来体验最新的超速光追模式!Steam商店地址:点击进入 《赛博朋克2077》特价促销活动已开启,Steam上优惠价为149元,活动截止至4月24日结束。目前该作在Steam上总评为“特别好评”,还没入正的玩家快点抢购吧! 《赛博朋克 2077》的舞台位于大都会夜之城,是一款在开放世界动作冒险角色扮演游戏。您扮演一位赛博朋克雇佣兵, 身陷绝地求生、不成功便成仁的险境。经过改进的同时更有全新免费额外内容加入。接受任务、累积声望、解锁升级,自定义您的人物和玩法。玩家经营的人际关系和做出的选择将会改变剧情的走向和身边的世界。这里是传奇诞生的地方。您的传奇又在哪里?
近日《赛博朋克2077》超速光追模式上线,官方提醒这是一项进阶功能,需要高性能的硬件才能正常运行。有玩家在推特上分享了超速光追模式实机截图,获得CDPR全球公关总监Radek Grabowski认可并转发推文,一起来欣赏下这些精美截图吧!从图中可以看到,《赛博朋克2077》PC版开启超速光追模式后,画面非常惊艳,光照效果更全面更贴近现实。目前支持超速光追模式的显卡有RTX 40系列(4070 Ti或更高)和RTX 3090(1080p/30帧)。但问题是RTX 40系列显卡售价很高,你会为这样的画面花更多钱吗?精美截图:
《赛博朋克2077》超速光追模式上线后,油管频道Cycu1对比了RTX 4080超速光追模式和PS5的光追模式画面。Cycu1表示PC版为4K最高画质,DLSS3为质量预设。光追设置为超速模式。PS5版为光追模式。 视频: PC运行配置:RTX 4080,16GB锐龙9 3900X微星MPG X570 Gaming Ege Wifi芝奇32GB(4x8GB),3200Mhz透过视频,可以看到PC版的超速光追模式非常惊艳,光照效果更全面更贴近现实,不过PS5版的光追效果也非常不错。有评论区的国外玩家指出,一张RTX 4080(1199美元)或4090(1599美元)显卡,价格是PS5(500美元)的很多倍,再加上其他配置,所以问题是你甘愿为这样的画面再花很多钱吗?画面对比:
《赛博朋克2077》超速光追模式(预览版)昨晚上线,外媒WCCF使用RTX 4090进行了实测,称赞超速光追模式是“画面和性能的新巅峰”。视频:性能总结如下: 原生4K、没有任何AI协助,平均FPS:20.78 令人意外的是,最重要的DLSS插件不是帧生成,而是超分辨率。在开启DLSS 3、关闭DLSS 2情况下,平均PFS:38.01 另外一方面,DLSS 2超分辨率仅靠自己也能有不错的表现,性能模式下(1080P拉伸)平均FPS超过了65 当然RTX 4090在二者都开启的情况下表现最好。在激活DLSS3(帧生成)后,将超分辨率调至质量模式(1440P拉伸),平均FPS:66.02 开启帧生成以及超分辨率性能模式(1252P拉伸),平均FPS达到了84.34。这可能是4K分辨率游玩该模式的最佳选项。 当然离
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