扳机社动画《赛博朋克:边缘行者》近日在2022年Crunchyroll动画大赏上,击败了《鬼灭之刃》、《进击的巨人》、《间谍过家家》等作品,斩获了“年度动画大奖”,该节目因其出色的视觉效果、快节奏的动作和引人入胜的叙事而广受赞誉。 Crunchyroll是美国一家动画、漫画、音乐等流媒体服务和国际交流的综合网站,主要用户群体在欧美地区,最初于2006年创立,后在2020年被索尼收购,成为全资子公司。Crunchyroll也被成为“美国版B站”。
近日基努·里维斯为《疾速追杀4》做宣传工作时,回答了一些粉丝提问。有粉丝说《赛博朋克2077》银手是里维斯扮演的最好角色之一,想问问他对游戏的看法,以及是否有计划出演另一款游戏。 基努·里维斯说:“谢谢你了,我很喜欢强尼·银手。我认为CDPR公司所有人都太棒了”。然后他巧妙回避了未来是否有计划出演另一款游戏的问题,“电子游戏很有趣,技术和故事叙述在游戏领域发展是很酷的”。 早在2021年,CDPR就曾表示基努·里维斯喜欢玩《赛博朋克2077》这款游戏,之后却被打脸。里维斯接受The Verge采访时表示,他没玩过这款游戏,只看过演示。现在他本人亲自承认喜欢《赛博朋克2077》,可能是从表演层面上来讲的。
《赛博朋克2077》官推今日宣布《赛博朋克2077》现已通过Steam Deck验证,玩家可以在任何地方游玩这款游戏。虽然Steam Deck支持非验证游戏在上面游玩,但“已验证”标签意味着《赛博朋克2077》已经通过了V社的测试。《赛博朋克2077》是CDPR通过Steam Deck验证的第三款游戏,此前已有《巫师3:狂猎》和《巫师之昆特牌:王权的陨落》通过了Steam Deck验证。此外,CDPR还表示当前没有计划为他们的游戏提供额外的Steam Deck优化。
去年CDPR宣布了《巫师:重制版》和《巫师4》等新作,许多人对此充满期待。但因为此前《赛博朋克2077》的失利,导致部分玩家对CDPR失去了信心。 有人发现,目前在油管、推特或其他媒体上没有看到CDPR《巫师4》或其他新作的任何大型宣传,可能CDPR牢记《赛博朋克2077》的惨痛经历,静下心来全力开发新作。《赛博朋克2077》的灾难无疑是CDPR发行游戏以来最惨烈的一次经验。该作发售前,CDPR对该作的宣发工作可以说是全方位拉满,不仅早早放出实机试玩,还不断放出新消息吸引人们关注。通过大规模宣发,不仅吸引了玩家们的目光,还让人们对游戏的期待达到夸张地步。 但《赛博朋克2077》发售后,因为存在优化问题和大量恶性Bug,导致其口碑迅速崩溃。之后CDPR不断发布更新补丁,才渐渐挽回了玩家的信任。近日CDPR在接受外
有段时间没听到关于《赛博朋克2077》新更新和DLC“往日之影”的消息了,近日有粉丝发现《赛博朋克2077》Steam数据库在频繁变动,1.7版更新补丁或将上线。 国外Reddit论坛网友ticidavis发图文称,他在SteamDB发现《赛博朋克2077》后台频繁变更数据,一些粉丝猜测1.7版本更新补丁即将到来。 据悉,《赛博朋克2077》1.7版更新将全面修改警察系统,并重新设计车辆战斗。近战机制将被改进,电子装置也将改变。所有这些都是为了给DLC“往日之影”打好基础。目前尚不清楚1.7版更新多久发布,或许是与DLC“往日之影”一起推出。 《赛博朋克2077》DLC“往日之影”将于2023年发售,登陆PC、PS5和XSX/S。新DLC将在夜之城开启全新区域,拨开谍影迷雾,揭秘往日之影。
MOD作者Halk Hogan近日宣布,《赛博朋克2077》高清重制版MOD将于3月12日发布。作者还上传一段最新预告片以示庆祝。 与《巫师3》高清重制版MOD类似,《赛博朋克2077》高清重制版MOD将对游戏材质进行全面大修。如果该MOD的效果能与《巫师3》高清重制版MOD相当的话,那还是非常不错的。预告视频:
《巫师3》高清重制MOD作者Halk Hogan PL近日宣布,将为《赛博朋克2077》制作类似MOD项目。 《赛博朋克2077》高清重制MOD将针对游戏的材质进行优化。作者发布对比视频,展示MOD优化前后的效果。不过,作者并未公布第一版MOD推出的时间,我们将继续保持关注。对比视频:
近日《赛博朋克2077》PC版新更新上线,增加对DLSS 3和Reflex技术的支持。英伟达也发布《赛博朋克2077》4K分辨率下开启/关闭DLSS 3的对比视频,一起来看看吧!对比视频: 从视频中可以看到,《赛博朋克2077》开启DLSS 3后,为游戏带来更进一步的性能提升。游戏帧数提升惊人,体验性能倍增!视频截图:
近日,CDPR官方在微博上公布了咆哮电台音乐创作大赛的赢家,一起来看看吧! CDPR官方选择了14首绝赞音乐将收录进《赛博朋克2077:往日之影》中,作为新的89.7咆哮电台音乐。当你在狗镇驰骋时记得收听,V! 《赛博朋克2077:往日之影》是CDPR预算最大的DLC,将弥补本体的不足。CDPR希望新的冒险和角色能吸引熟悉本体的玩家,并让更多新玩家加入夜之城。 《赛博朋克2077:往日之影》将于2023年发售,登陆PC、PS5和XSX/S。新DLC将在夜之城开启全新区域,拨开谍影迷雾,揭秘往日之影。
刚刚,《赛博朋克2077》PC版推出了一个更新,新增了对英伟达DLSS 3和Reflex技术的支持。DLSS 3和 NVIDIA Reflex仅可在受支持的设备上启用。GOG GALAXY用户请先更新软件。如未更新,游戏仍可正常运行但GOG GALAXY Overlay功能将无法使用。DLSS Frame Generation(深度学习超采样帧生成技术)- 如何开启“硬件加速 GPU 计划”DLSS Frame Generation 需要 GeForce RTX 40 系列显卡,并在操作系统中开启“硬件加速 GPU 计划”。在 Windows 11 系统中,该选项默认开启。在 Windows 10 系统中,开启“硬件加速 GPU 计划”的方法如下:1.按下键盘上的“Windows”键,输入“图形”后按下回车键。
MOD作者XilaMonstrr近日为《赛博朋克2077》发布两款高清材质包。这些MOD使用AI技术对游戏中通用NPC的面部进行大修,另外对玩家角色和NPC的头发和胡须进行优化。由于MOD采用AI技术,因此仍然维持原版材质的艺术风格。感兴趣的玩家可点击这里和这里下载这两款高清材质包。效果截图:
《赛博朋克2077》任务设计总监Pawe? Sasko近日在直播中表示,玩家对于线性游戏剧情的不满是很合理的。而Sasko也从游戏开发者的角度出发分享了自己的看法。Sasko表示:“首先,玩家总是有所期待的,这主要是因为《巫师3》的模式,我知道《赛博朋克》有很多非线性内容,但玩家的期待值要更高一些。” Sasko表示,玩家期待的是《赛博朋克2077》的剧情基于玩家选择出现重大变化,而开发者觉得有一些小区别就足够了。最终他们发现,只有一些小分支是无法让玩家满意的。Sasko表示:“我们作为开发者,对非线性的理解范围比玩家更为宽泛。但玩家的理解就很简单粗暴,就想着‘我能不能做点不一样的选择并看到完全不一样的内容’。”“我觉得这很合理,而且这样甚至会更好些。我们知道怎样才能做得更好,我们也会更加努力去做。”
《赛博朋克2077》可能没有达到CDPR预期的效果,但开发商肯定希望即将推出的DLC“往日之影”能弥补本体带来的不足。事实上,CDPR已经对该DLC投入了大量的财力,以确保达到理想的效果。 CDPR开发商投资经理马雷克在接受外媒采访时表示,《赛博朋克2077:往日之影》的开发预算比先前任何一款DLC预算要大。他们希望新的冒险和角色将吸引熟悉本体的玩家并有更多新玩家加入夜之城。CDPR推出的DLC我们并不陌生,比如《巫师3》的石之心和血与酒就是两款不错的DLC。往日之影自然有更多的财力进行开发,粉丝也希望质量对得起预算。
之前波兰成人女星Bunny Marthy在推特上发布一张照片,照片背景挂有《巫师3》旗子。有传言称Bunny Marthy参与了CDPR动捕工作,疑似是《巫师》系列新作或《赛博朋克2077》DLC“往日之影”。但近日CDPR官方否认与这位波兰成人女星合作的传言。官方发言人对外媒instalki.pl和Eurogamer的询问进行了回复,他表示:“CDPR没有与Bunny Marthy合作,照片中的地点也不是我们的动捕工作室。”因此,与CDPR正式合作的成人女星只有萨莎·格雷(Sasha Grey),她将在《赛博朋克2077》DLC“往日之影”中为一位名叫Ash的电台主持人配音。
近日CDPR官方在微博上发布声明,澄清《往日之影》不是CDPR有史以来最大的资料片,而是CDPR有史以来预算最大的资料片。 官方声明: 各位玩家,我们留意到一些“《往日之影》是CD PROJEKT RED有史以来最大资料片”的报道,希望就其在此进行说明。这些新闻的源头是波兰财经媒体Parkiet的采访,其中公司发言人的原话为“《往日之影》是CD PROJEKT RED有史以来预算最大的资料片。”我们将会在时机合适时为大家带来更多资料片的消息,敬请期待。再次恭祝各位新春快乐! 在评论区有人调侃:“可不敢再吹牛逼了!”“有没有可能其良心程度超过《石之心》和《血与酒》呢?”“很期待,但是2077的内容能不能再多点?”“又开始贷款吹牛逼是吧。” 《赛博朋克2077》DLC“往日之影”将于2023年发售,登陆PC、PS5
近日《赛博朋克2077》官方发推文称正在举行慈善拍卖,出售由艺术家Framel Art创作的《赛博朋克2077》帕南肖像画。帕南肖像画非常独特,起拍价为200欧元,其尺寸为120x160厘米,基于社区模板,使用喷雾创作。此次拍卖将持续到1月26日,所得收益将捐给公益游戏网站GamesForest.Club。
据外媒IGN报道,CDPR就《赛博朋克2077》出现的问题以185万美元和投资者达成和解。该费用包含在2020年1月16日至12月17日期间投资者支付的管理费,税费以及律师费等。 投资者在2020年提出了集体诉讼,他们认为CDPR在游戏推出后隐瞒了《赛博朋克2077》的状态,包括Bug以及在主机上无法运行的问题。最终以185万美元的价格达成和解。《赛博朋克2077》在发售之后存在许多漏洞,最终从PS商店下架,直至2021年6月才重新上架。而后CDPR对游戏进行了更新,使得玩家有所回升,尤其是2022年2月推出的1.5版本更新。
近日,Steam大奖公布了获奖名单,《赛博朋克2077》在拿下Steam爱的付出奖后引起部分的玩家不满,Steam评测在短时间内收到了大量差评,玩家们认为《赛博朋克2077》2022年什么也没做,能拿下爱的付出奖全靠扳机社的动画“边缘行者”。 扳机社的动画《赛博朋克:边缘行者》是《赛博朋克2077》的衍生作品,于2022年9月在Netflix首播,受到了普遍好评,也吸引了一大批老玩家回归和新玩家入坑游戏,当时《赛博朋克2077》的Steam同时在线人数峰值一度超过了10万。 在最近《赛博朋克2077》Steam收到的评测中,大批玩家吐槽《赛博朋克2077》至今仍没有实现当初承诺的内容,并且2022年也没有更新什么实质性内容,却获得了Steam爱的付出奖,这全是依靠扳机社的动画“边缘行者”大火,带动了游戏迎来第二
2022年Steam大奖获奖名单已揭晓,《赛博朋克2077》获得爱的付出奖。CDPR官方发文致谢,感谢玩家们对《赛博朋克2077》的喜爱与支持。官方还表示在全力制作资料片《往日之影》。 官方原文: 感谢玩家的投票使《赛博朋克2077》获得了Steam 2022爱的付出奖项!能获得这个奖项,我们既喜出望外又谨记谦卑,这一切是因为我们拥有非常棒的社群。感谢!我们也正在全力制作游戏资料片《往日之影》,并将在时机成熟时带来更多消息! 2022年Steam爱的付出奖提名游戏还包括《Dota 2》《僵尸毁灭工程》《无人深空》《深岩银河》,这些都是不错的游戏,不过最终玩家们将票投给了《赛博朋克2077》。
YouTube的“Cycu1”分享了一段关于《赛博朋克2077》中“Ultra”极限画质与全新“Overdrive”过载光追模式的对比视频。本视频将让玩家更加了解这个即将推出的免费图形更新的具体效果。《赛博朋克2077》Overdrive模式旨在增强游戏的光线追踪反射、全局光照和阴影。此外,该模式将使用NVIDIA最新的DLSS技术,DLSS3。该模式的一些关键特性:◆NVIDIA RTX直接光照(RTXDI)为每个霓虹灯、路灯、汽车大灯、LED广告牌和电视提供精确的光线跟踪照明和阴影,为洗浴用品、墙壁、过往车辆和行人提供精确的彩色光照。◆光线追踪的间接光照和反射现在将反射多次,而不是之前解决方案的单一反射。结果将提供更加准确,真实和身临其境的全局光照,反射和自反射。◆光线追踪反射现在以全分辨率渲染,进一步提高
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