《赛博朋克》衍生动画《赛博浪客》自开播以来热度非常高,最近小岛秀夫在推特上晒出了《赛博浪客》周边,有赛博泡面碗,还有光束筷子。 小岛秀夫表示这些周边是CDPR赠给他的,他非常感谢CDPR。他说光束筷子造型酷炫,还能发光变色,这很有用。他还把泡面杯放进赛博泡面碗,比较了大小。 《赛博浪客》是一部独立的10集动画,由扳机社Trigger负责制作,吉成曜、今石洋之参与。讲述了一个流浪街头的年轻人试图在一个痴迷于科技和身体改造的未来城市中生存的故事。
《赛博朋克2077》Mod 制作者近日推出了一个全新的 Mod,将原本曾计划为游戏一部分的功能重新加入了游戏。而这个功能也和近日爆火的动画《赛博浪客/边缘行者》有着非常紧凑的联系。在 NexusMods 网站上,制作者 djkovrik 上传了名为“Wannabe Edgerunner– 一个简单的赛博精神病 Mod”。该 Mod 为玩家角色 V 新增了名为“人性”的系统,如果玩家安装了太多的赛博改装,就会受到赛博精神病的影响。Mod 描述写道:“(本 Mod)增加了新的统计数据——人性,这取决于安装的赛博改装、狂暴/沙德维斯坦的使用和击杀的人数。每个植入体在安装时都会永久降低您的人性,赛博改装的使用和击杀敌人都会暂时性的降低数值,您可以在获得‘休息’Buff后恢复。您可以通过赛博改装菜单和使用屏幕玩家血条上方
《赛博朋克2077》开发商CDPR在一次深度采访中透露,他们未来将在多个平台上测试其产品的质量,而不仅仅只是PC端。 CDPR的首席技术官Patel zawdyn表示:“开发过程中遇到的主要风险与所有目标平台上的稳定性和性能有关,我们从一开始就在每个平台上测试游戏玩法质量,并不只关注开发者的PC版本。”《赛博朋克2077》在PS4和Xbox One上的表现非常糟糕,而它的PC版是当时最好的游戏版本。这些问题后来在PS5和Xbox Series X/S版本的《赛博朋克2077》中得到了解决,但对一些人来说,损失已不可挽回。CDPR目前有多款大型游戏正在开发中,包括代号为Orion的《赛博朋克2077》的完整续作,以及全新的《巫师》三部曲。
在近期的投资人电话会议上,CDPR CFO Piotr Nielubowicz感觉开发《赛博朋克2077》续作(代号为Orion)需要350-500名开发者。他表示负责开发续作的北美工作室将包括波士顿和加拿大温哥华两个团队,该项目也会得到波兰开发人员的协助。“对于这种制作所需要的总人数,我认为最佳参考是《赛博朋克2077》,这是我们最新发售的一个游戏,也是思考开发这种规模的未来项目以及开发人员总数量的一个很好参考点。我认为我们需要350-500名开发者。”日前CDPR在官网开设了多个职位,CDPR没有说明续作何时推出,不过应该还有很长一段时间。当前,CDPR正在开发《赛博朋克2077》的首个也是唯一一个付费DLC“Phantom Liberty”,当前处于开发最后阶段,因此有可能在2023年上半年推出。后续的更
CDPR近日将接下来几年的计划一股脑更新了出来,除了新《巫师》三部曲和两大《巫师》衍生作之外,还有《赛博朋克2077》的续作。与此同时,CDPR还证实他们正在内部研发一款新IP。这个新IP的代号是Hadar,是工作室完全从零开始自研的一款IP,从2021年底就开始孵化。目前细节自然很少,但类型方面已经有了方向。在接受采访时,CD Projekt业务开发资深副总裁Micha? Nowakowski介绍称,虽然Hadar项目仍处于非常早期的开发阶段(甚至可以说现在都还不知会在什么时候进入前期准备工作),但这款游戏将会是一款RPG作品,可以用到CDPR迄今为止积累下来的经验。他表示:“我们现在都还没有对这款作品进入前期准备阶段的具体日期。现在还在搭建设定的阶段,这也是团队正在全力去做的一件事。不过,在类型方面,我们可
《赛博朋克2077》核心团队成员将迁移到美国,领导续作的开发。根据《赛博朋克2077》任务总监Pawe? Sasko,他将很快从CDP波兰总部迁移到新成立的美国波士顿工作室,帮助开发续作。和他一起的还有《赛博朋克2077》的核心团队。“我看到你们问了,我愿意澄清下。在《2077》Phantom Liberty DLC推出后,我将专注于开发新的《赛博朋克2077》项目,代号Orion。我将和核心团队一起搬到波士顿,以创建新工作室和奠基北美团队。我们将与温哥华团队以及来自华沙的开发人员一起努力,为你们创造出一款出色的下一款游戏!”据悉,下一款《赛博朋克》游戏,代号为Orion,将由新成立的美国工作室——CD Projekt Red North America负责。
波兰知名游戏工作室CD Projekt RED尝试进入多人游戏领域已经有一段时间了。该工作室最初打算开发一款独立的《赛博朋克》多人游戏,但最终因为决定重新考虑其多人游戏策略而取消了该项目。去年,该开发商表示,他们计划在未来的游戏中逐步为《赛博朋克》和《巫师》系列添加多人游戏元素,现在,我们有了更多关于这方面的细节。CD Projekt最近在一次投资者会议上宣布,自家未来的“大部分”游戏都将包含多人模式,这将“扩展这些游戏的单人游戏体验”。当然了,关于这些多人游戏元素将采取何种形式的细节还不多,但单人游戏部分似乎将继续成为焦点,额外的多人游戏元素只是锦上添花。今年早些时候,这家波兰公司证实,在转向虚幻5引擎后,他们不再开发内部自家多人游戏技术,因为Epic Games的引擎已经提供了“高级多人游戏解决方案”。CD
CDPR今日公开了多个游戏续作以及新作,包括《巫师》《2077》,详情如下:1. OrionOrion是《赛博朋克2077》游戏续作的开发代号,旨在拓展《赛博朋克》这一系列的边界,探索该暗黑未来宇宙的潜力。2. PolarisPolaris是《巫师》新三部曲中首作的开发代号,目前正处于早期开发阶段。3. Canis MajorisCanis Majoris是一款定位于Polaris新三部曲之外的正统《巫师》游戏作品,由《巫师》前开发者组成的外部工作室制作。4. SiriusSirius是由波士顿Molasses Flood工作室开发、CDPR提供支持的《巫师》游戏作品的代号。Sirius是一款有别于我们先前作品的游戏,将在包含剧情和任务的单人游戏之上提供多人游戏体验。5. HadarHadar是CDPR第三个、
在本次B站桌游棋牌狂欢节发布会中,戏梦桌游带来了《赛博朋克2077:夜城风云》的PV动画。《赛博朋克2077:夜城风云》赛博朋克x狼老师区控大作震撼来袭! 《赛博朋克2077:夜城风云》基于电子游戏改编,相较原作以主角为单一视角的游戏故事,桌游中每一位玩家更需要为自己做主的操控感。所以,原作中的帮派概念有了用武之地。 本文游戏场景部分来自《赛博朋克2077》官方宣传图 每一个帮派已有丰富的背景,他们自有特色、阶级和各自的野心,同时展现出不同的行事风格,这些都将反映在桌游的策略组成中。 本次发行为全译版本,最终文本将以中文呈现 所有帮派的目标明确且统一,构成了本作最大的竞争因素:统治夜之城的地下世界!区域控制机制显然和背景十分契合,而声望系统的引入增加了一个新的竞争维度:区域影响力、金钱和街头声望,三种资源的获取
Stadia平台的《赛博朋克2077》玩家正在请求开发商CDPR让该平台存档上云。在Stadia平台服务关闭之后,失去云支持的玩家将丢掉他们的存档。但有玩家想到了解决办法。在论坛的一张帖子中,有玩家表示:“CDPR能否把Stadia版的存档上云?比起游戏能否退款,我更关心自己的存档。”如果存档上云的话,玩家就可以用Google Takeout服务从将存档下载到本地,并导入到Steam或GOG版本。现在不知道Stadia平台上有多少《赛博朋克2077》玩家,倒不如开发商官方推出一个存档转换的办法,帮助玩家们解决这个让人头疼的问题。
今日,CDPR官方微博表示《赛博朋克2077》销量突破2000万,而DLC“往日之影”全力制作中。 官方原文如下: 自《赛博朋克2077》发售,夜之城共迎来了超过两千万名V -和杰克说再见,与帕南共驾魔蜥;同朱迪共游,携瑞弗爱似河;跟克里想些馊主意,最终举银手以残躯化烈火。衷心感谢各位玩家的陪伴!我们也正在全力为游戏制作「往日之影」资料片,希望能为大家带来一段独特且优秀的游玩体验。See you in Night City!
之前英伟达正式公布了RTX 40系显卡,其中RTX 4090给人留下深刻印象。今日(9月27日)英伟达宣布将与CDPR合作,推出《赛博朋克2077》定制RTX 4090显卡,这款定制显卡背板上印有主角V的背影和游戏Logo,采用红黑配色,看上去非常酷炫。 遗憾的是,玩家有钱也买不到这款定制显卡,而且该显卡仅有三张。官方表示会在未来发布活动的线索,通过线索完成任务,才有机会获得这款定制显卡。目前官方未公布活动具体规则,对此活动感兴趣的玩家可关注官方推特。 最近《赛博朋克2077》又开始大热起来,而英伟达一直与CDPR合作,通过增强功能提高其游戏效果。该作已支持光线追踪和DLSS技术,并将成为首批支持DLSS 3和RTX Overdrive的游戏之一。
衍生动画《赛博浪客》播出后,再次让《赛博朋克2077》火起来。《赛博朋克2077》任务总监Pawel Sasko最近在Twitch直播时,向观众讲述了该作推出后的艰难经历,以及它现在的情况。他表示:“当你在某件事上投入了那么多心血和精力时,这种感觉很难表达。” “你知道,对我们中的一些人来说,已经过去七八年时间了,特别是对那些从最初就开始做的人来说”,Sasko继续说:“所以有这样的时刻,人们喜欢我们做的东西,这真让人感觉有些不真实,人们终于开始欣赏它了。” 谈到《赛博朋克2077》的发布,Sasko说:“游戏发布后,我无法相信——一段时间后,我相信了——但在开始时我无法相信,我记得我亲爱的女友,她看到我完全崩溃了。现在能看到游戏重新变好,真的是太好了。”《赛博朋克2077》刚推出时为Bug和性能问题困扰,许多
衍生动画《赛博浪客》播出后,再次让《赛博朋克2077》大火。现在据SteamDB数据显示,《赛博朋克2077》Steam在线玩家数在上周末攀升至13万人,最高峰值136724人。 在Steam新一周的周销榜中,《赛博朋克2077》位居第三位。而《赛博朋克2077》特卖活动也接近尾声,还没玩过该作的玩家要抓紧入手了。
《赛博朋克2077》Steam热度继续升温,在发售接近两年后,Steam上当前玩家为10.7万,超过了《巫师3》Steam在线峰值(10.3万)。此外,《赛博朋克2077》Steam当前正在半价促销,原价298元,现价149元,最近评价为“多半好评”。
据《赛博朋克2077》官方推特消息,《赛博朋克2077》每周有超百万玩家重新进入游戏,据昨天更新的数据,Steam同时在线玩家峰值达到85555名。而上个月,该作Steam在线峰值只有1.8万。 官方在推特中表示了对玩家回归的感谢,当然这同衍生动画《赛博浪客》热播有关。
外媒Digital Foundry拿到了RTX 4090显卡并发布了前瞻预告,有趣的是他们在视频中展望了RTX 4090带来的性能提升。视频:在视频中,《赛博朋克2077》在i9 12900K和RTX 4090配置上进行了测试。虽然没有透露具体的帧数测试方式,但DF表示以原生4K作为参考标准,DLSS 2性能提升了266%,而DLSS 3的帧数世代AI网络帮助其性能提升了接近441%。视频随后切换到了对上世代旗舰显卡RTX 3090Ti的对比,后者使用了4K DLSS 2(性能模式)渲染。作为对比,RTX 4090和DLSS 3最高提升了250%。值得一提的是,DLSS 3是英伟达RTX 40系列显卡独占,这是因为这些新显卡装备了一个叫做“光流加速器”的东西,看起来应该是DLSS 3的关键组成部分。这个加速器分
英伟达和CD Projekt RED宣布,《赛博朋克2077》将通过新免费升级增加对全新光线追踪模式的支持,官方称之为Overdrive超速模式。此外,这个即将到来的补丁将增加对新版本DLSS的支持,即DLSS 3。 以下是《赛博朋克2077》光线追踪超速模式的主要功能:NVIDIA RTX Direct Illumination (RTXDI)“直接照明”给每个霓虹灯标识,路灯,汽车前灯,LED广告牌和电视精确的光线追踪光照和阴影,墙壁,经过的汽车和行人可获得精确的彩色光照光线追踪的间接照明和反射现在反弹多次,而不是以前解决方案中的一次反弹。由此可获得更加准确、真实和沉浸式的全局照明、反射和自反射。光线追踪反射现在以全分辨率渲染,进一步提高了质量改进的,更基于物理的光照消除了任何其他光遮蔽技术的需要目前官方尚
《赛博朋克》衍生动画《赛博浪客》正在热播,不但拉动了《赛博朋克2077》的在线玩家和游戏销量,而且还引来了著名“影评人”小岛监督的赞赏。小岛表示:“一口气看完了《Cyberpunk: Edgerunners》!真棒!太好了!最近日本国内的动画形势让人觉得著名的工作室正在被海外市场消费,但这个不一样!他们向世界扣动扳机,触发了奇迹般的一击。对于我们这一代人来说,这个世界观和视觉效果让我想起了川尻善昭的《電脳都市OEDO808》。”
今天(9 月 20 日),CDPR 日本官方推特宣布了与GSC 合作推出的动画《赛博浪客》首批原创周边,包括主角大卫主题长休T(黑、黄两款)、丽贝卡的纹身别针等目前已经开启预购。预购地址:点击这里同时官方还宣布了动画中的男女主角大卫和露西确定将手办化。两位角色的手办将同样由 GSC 制作,为 Nendoroid 系列。该系列一般为三头身 Q 版形象,高度平均为 10 厘米。具体发布时间暂未公布。
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