《赛博朋克2077》1.5版更新已经发布,本次更新对游戏进行了多处改善,进行了大量任务和游戏性修正,加入了数个免费DLC,此外还包含次世代更新。战斗AI和人群AI也得到更新,但因为新AI过于强大,对机器要求更高,所以上世代主机PS4和Xbox One无法享受。CDPR表示《赛博朋克2077》1.5版更新后,游戏中的人群反应得到了改善,包括行人和车辆。现在他们会对你的攻击性行为做出更真实反应。NPC会反击,逃跑甚至互相厮杀。游戏任务总监Pawe? Sasko表示:“新AI为城市带来了更多生命力和反应性。有些人携带了防身武器,当你威胁他们时,他们或许会攻击你”。车辆也会出现类似反应,开发团队将其称之为“恐慌性驾驶”。但缺点也来了,这种变化似乎只能在PS5、XSX/S和PC上实现。而PS4和Xbox One版将不会加
近日,油管频道ElAnalistaDeBits对《赛博朋克2077》PC、Xbox Series X/S、PS5四个平台进行了对比,1.5版本的《赛博朋克2077》次世代版本有了很大的提升。《赛博朋克2077》PC vs 次世代版对比: PS5性能模式:动态4K/60帧(大部分情况1440p)光线追踪模式:动态4K/30帧(大部分情况1440p)56.10GBXbox Series S动态1440p/30帧(大部分情况1440p)63.1GBXbox Series X性能模式:动态4K/60帧(大部分情况1440p)光线追踪模式:动态4K/30帧(大部分情况1440p)63.1GBPC使用RTX 3080、3050显卡。-CDPR官方声明称,PS5、Xbox Series X应该是动态4K。然而,在所有测试区域
CDPR表示他们正在调查《赛博朋克2077》1.5大更新后出现的几个问题。其中一个问题是,在1.5更新后,一些玩家无法在PS4上启动游戏的光盘版本。 另外CDPR也在调查PC版崩溃问题,并给出了临时解决方案。CDPR说:“崩溃很有可能是音频软件冲突造成的。目前我们已经在A-Volute、Nahimic或Sonic Studio等音频驱动程序中发现了这个问题。作为一个临时解决方案,我们推荐关闭以上驱动,然后再启动游戏。”此外,CDPR还表示他们正在研究加入PS4/PS5奖杯转移以及提高Xbox Series S帧数上限问题。当然,对于PC版游戏崩溃,玩家也可以尝试CDPR在文章中给出的其他解决办法: 如果您的 PC 满足<最低系统需求>,但是游戏会崩溃,请按照以下的疑难解答步骤来处理:1. 如果您的
CDPR在昨晚的《赛博朋克2077》1.5版更新中公开了次世代版的全新预告,目前该版本已在PS5、XSX/S、PC端上线。更新为游戏添加了新武器、V的新公寓、化妆镜,以及大量战斗、经济以及掉落系统的平衡调整。免费试玩版现已上线PS5/Xbox Series X|S平台,可以免费游玩5小时,试玩版开放时间为30天,北京时间2022年3月16日0点结束。《赛博朋克2077》次世代版预告: 下表列出了本次更新中比较关键的改动内容: 次世代专属 添加了光线追踪局部光照阴影。在次世代主机上实现了对原生成就的支持。请注意,由于次世代版本使用的SKU不同,在向下兼容模式里获得的PlayStation奖杯不会转移。Xbox成就会通过智能分发功能自动出现在新版本上。在PlayStation?5和Xbox Series X上加入
油管博主Cycu1带来了《赛博朋克2077》PS5版 1.3补丁(PS4向下兼容版本)和1.5原生版本的画面对比视频。其中PS5有两个展示模式:性能模式(动态4K/60FPS)以及光追模式(动态4K/30FPS+光追阴影)。对比视频:1.3 vs 1.5光追 vs1.5性能模式 《赛博朋克2077》PS5 4K/30FPS光追模式实机演示: 《赛博朋克2077》各平台版本特性对比: 画面对比:
CD Projekt RED日前更新了备受期待的《赛博朋克2077》1.5版本补丁。这个更新的大小约有50GB,官方也公布了长达数页的补丁说明文档。 CD Projekt RED还在PC版上添加了内置的基准测试工具。PC游戏玩家可以调整他们的设置并运行基准测试,以测试他们的PC系统。不过现在不知道这是不是一个压力测试。尽管如此,这仍然是一个衡量自己PC是否能流畅运行该游戏的好方法。此外,游戏现在支持AMDSuperResolution FX技术。根据CD Projekt RED的说明,1.5带来了一些新的武器和全新公寓。此外,它还包含许多平衡调整和改进。《赛博朋克2077》1.5版本更新完整说明文档本次更新对游戏进行了多处改善,进行了大量任务和游戏性修正,并且加入了数个免费 DLC。除此之外,它还包含次世代更新
在今天的《赛博朋克2077》1.5版更新直播节目中,CDPR公开了次世代版游戏的演示。次世代版将支持光追和4K动态缩放,拥有更快的加载速度以及图形质量的提升。官方还提供了免费试玩版,玩家们可以在次世代主机上体验5小时的游戏内容,该免费试玩活动在3月15日截止。《赛博朋克2077》XSX版演示: 视频画面:
21:12更新: 根据Xbox荷兰官推,《赛博朋克2077》次世代补丁和免费试玩Demo将一同在今天上线。 而根据俄服、韩服和墨西哥服Xbox商城,《赛博朋克2077》也很有可能登陆Game Pass。 原报道: 昨日CDPR官宣今晚11点举行《赛博朋克2077》新的直播活动,有望介绍次世代版游戏细节。在这次直播公布后,已经有不同玩家发现《赛博朋克2077》已经被展示为新主机Xbox Series X|S优化,而且CDPR将为PS5和Xbox Series X|S推出免费试玩版本。 推主Tom Warren以及外媒GameSpot都发现Xbox商店现已更新,《赛博朋克2077》图标左下角有X|S标志,确认该作将为Xbox Series X|S优化。 在此之前,今年1月,PSN商店出现了PS5版《赛博朋克2
CDPR今日在官微中表示《赛博朋克2077》次世代/1.5版更新直播见面会将于2月15日晚上23点进行,玩家可以在官方B站直播间进行观看,我们也会进行报道。
据推主PlayStationSize爆料,PSN后端疑似发现了《赛博朋克2077》的PS5版本,暗示这个期待已久的新世代版本可能终于要来了。当地时间周日,PlayStationSize发推曝光了《赛博朋克2077》新的主视觉图,看起来像是PS5版本的新封面。去年11月,CDP说《赛博朋克2077》和《巫师3》的次世代版依旧会暗示推出。新世代版本原计划在2021年发售,但去年10月CDP官宣次世代版跳票到了2022年,其中《赛博朋克2077》次世代版将于2022年第一季度发售,而《巫师3》次世代版将于第二季度发售。在去年11月的季度财报上,CDP表示这两个游戏的次世代版本“都会如期达到它们的目标发售日”。《赛博朋克2077》次世代版将是单独发售,之前买过的玩家可以免费升级到次世代版本。《巫师3》次世代版由Sabe
近日CDPR在微博上发图贺新年,并附文:“虎虎生风,岁岁平安。虎年有更新,虎年有快落!新春快乐!” 在评论区有玩家询问官方,更新是不是指《赛博朋克2077》的更新,是DLC还是优化更新?官方回复称:“都有,都有”。还有人不放心继续询问,确定是游戏更新而不是视频更新?官方肯定说,是游戏更新。 看来今年CDPR将有大动作了,《赛博朋克2077》DLC和优化更新都会有,让我们耐心等待吧!
近日,CDPR的QA总监?ukasz Babiel在推特上表示自己已经离职,离职时间是在上个月(2021年12月),他曾经在CDPR工作了11年,最后一个项目是《赛博朋克2077》。据Babiel的领英资料显示,他早在2010年就加入了CDPR,担任Beta测试员,后来升为QA总监,过去的十年里,几乎参与了所有CDPR的知名项目,例如《巫师》系列、《巫师3》的两个大型DLC等。2017年8月-2021年3月期间,作为《赛博朋克2077》的QA总监,管理一个60多人的团队。目前尚不清楚他的下一步动向。他不是最近唯一一个离开CDPR的资深员工,《赛博朋克2077》的首席设计师Mateusz Kanik大约在两周前离职,此前他在CDPR工作了15年。2022年刚开始,CDPR就失去了两位资深员工,不是个好消息,毕竟现
CDPR还没有发布《赛博朋克2077》新DLC和新内容,让玩家们有些焦急。还好有Mod大神在,他们自己动手制作了许多内容。去年12月有人制作了地铁Mod,增强了游戏性。近日Mod作者FonWasH也制作了一款《赛博朋克2077》Mod,为这个赛博朋克世界添加了一些生存机制,让贩卖机更有用处了。Mod下载地址:点击进入 夜之城的贩卖机其实用处很少,许多人将其作为刷钱刷材料的工具,FonWasH的这款Mod让贩卖机有了真正的用武之地。游戏中出现饥饿、口渴和疲劳值显示,玩家一不注意就会受到惩罚,虽然不会让你直接丧命,但也会让人不爽。通过吃东西,可以降低饥饿和口渴,在公寓休息则可以缓解疲劳。 这款Mod有自己的UI元素和设置菜单,目前支持英语、法语和德语,未来将支持更多语言。FonWasH表示正在开发更复杂的新陈代谢
《赛博朋克2077》1.3版更新发布后,CDPR就宣布之后的更新和免费DLC延期到2022年。几个月过去了,CDPR的大动作没有出现。后来网上传出了《赛博朋克2077》1.5版内容,CDPR澄清传言,说这不合理。 近日有人在Steam数据库中发现《赛博朋克2077》有了新的更新,这似乎表明CDPR正在测试或是准备新的更新和内容,但目前该更新还未对公众开放。在国外Reddit论坛上有人放出了《赛博朋克2077》的SteamDB截图,从图中可以看到最新更新于今年1月14日发布,还有个更新于去年10月28日发布。但这两个更新不是公开的,所以其包含的内容,以及修复了什么等未知。 从理论上讲,这两个更新里可能包含新内容、功能、Bug修复和其他支持,旨在配合《赛博朋克2077》后续正式更新。当然也可能只包含一些小东西,在未
虽然备受争议,但《赛博朋克2077》仍然是近几年来画面最优秀的开放世界游戏之一。如果对这款游戏进行一些调整的话,还能让视觉效果更上一层楼。Digital Dreams近日发布一段最新视频,展示了《赛博朋克2077》将绘图距离提升10倍再打上50个mod之后的视觉效果。虽然绘图距离只影响NPC和载具,但这样一来确实让夜之城的感觉更接近于真实的大都市。《赛博朋克2077》现已登陆PC、PS4、Xbox One和Stadia平台,还将于今年登陆PS5和Xbox Series X/S平台。演示视频:视频截图:
近日《赛博朋克2077》游戏总监Mateusz Kanik宣布已从CDPR离职,成为了自由职业者。他在推特上发文称:“事情结束了,又开始了。” Kanik在CDPR工作了15年,是资深开发者。他于2006年加入CDPR后,开始担任《巫师1》游戏设计师,还参与了被取消的《巫师:白狼崛起》开发工作。 后来Kanik被提升为《巫师2》首席游戏设计师,从2012年到2016年,他领导了《赛博朋克2077》的开发工作。
在2021年10月,CDPR将《赛博朋克2077》的更新和免费DLC推迟到了2022年,之后CDPR就没有分享更多内容了,而近期一个“《赛博朋克2077》1.5版本”的传言在网上传播开来。 这则传言来自4chan论坛,随后传播到了Reddit等其他网站。根据传言,《赛博朋克2077》的次世代和1.5版本补丁将被视为游戏的重启,游戏被命名为《赛博朋克2077:Samurai Edition》;CDPR计划在今年2月份揭晓;此版本将包括免费DLC、游戏内容调整(例如:在游戏中朱迪和帕南会发送更多信息给主角)以及大量新功能——理发店、车库、AI改进、幻化、战利品平衡和新UI界面。此外,这则谣言还声称,《赛博朋克2077》第一个大型拓展发生在太平洲,在一个名为“Combat Zone”的区域。两个新的帮派在争夺该区域:
今日(1月4日)2021 Steam游戏大奖获奖名单公布,其中“杰出剧情游戏奖”由《赛博朋克2077》获得,这表明Steam玩家们觉得该作剧情比《生化危机8》《球探足球比分》等大作更优秀。CDPR官方微博也发布贺图,感谢各位玩家的投票,《赛博朋克2077》被票选为Steam 2021年度「杰出剧情游戏」!虽然《赛博朋克2077》发售时出现许多问题,但该作主线和支线内容其实做得不错。目前CDPR已将更多资源投入到《赛博朋克2077》扩展包开发中,让我们耐心等待新内容的到来。
近日《赛博朋克2077》任务总监Pawel Sasko在社区发文,解释了《赛博朋克2077》中为何没有警匪汽车追逐战的原因。 玩过《赛博朋克2077》游戏的玩家都知道,当你搞事时,警察会出现在周围并开始向你射击,而不是像GTA那样开车追逐你,这也让许多人感到无趣。近日在《赛博朋克2077》直播中,Sasko就被问及为何没有警匪追逐战的原因。提问者认为“其他所有开放世界游戏都有追逐战功能”,他解释称是因为受时间和技术的限制,所以被迫放弃了这个功能。 Sasko开玩笑说道:“首先,并不是所有开放世界游戏都如此,对吧?比如,我不认为《索尼克》这个追逐游戏会有该功能,或者《艾尔登法环》会有该功能。”“其次是……因为有各种限制,你知道的。在特定情况下,由于技术上的限制……所以我们没能成功。” Sasko还暗示称,最初CD
《赛博朋克2077》一直是玩家们津津乐道的游戏,许多玩家都流连于游戏里夜之城的景色之中。但很可惜,夜之城的NCART(夜之城市区快速公交)并不能让玩家好好的参观这个赛博朋克风的城市。近日,国外的《赛博朋克2077》MOD小组成员modder keanuWheeze让这座庞大的都市现在拥有一个有效的地铁系统。此MOD里有19个车站,对于那些想要沉浸式自由探索以及那些不喜欢快速旅行系统的玩家来说很有用处。 MOD地址:点击此处 该MOD让玩家乘坐地铁时,可以在第一人称和第三人称视角之间切换。要使用该MOD,玩家只需前往地图上任何现有的地铁快速旅行点,然后与闸门互动即可进入车站。玩家还可以在地铁里收听广播,并且使用鼠标滚轮切换座位。
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