《赛博朋克2077》发售之初因为优化差、Bug多遭玩家差评。该作从PlayStation商店下架,许多人失望退款,而CDPR股价也随之暴跌。CDPR的一些股东提起集体诉讼,称《赛博朋克2077》游戏质量与宣传不符,他们被CDPR误导,导致蒙受损失。五月份,针对《赛博朋克2077》的四起诉讼合并为一起大型诉讼。近日,CDPR宣布正在与起诉他的股东们展开和解谈判。在周三(12月8日)发布的监管更新公告中,CDPR表示已接到律师事务所通知,美国加州中区地方法院已暂停审理有关诉讼,原因是双方已就可能达成的和解展开谈判。“如果就潜在和解的条件达成共识,双方将申请法院批准。但目前仍有一些悬而未决的问题,包括集体认证要求,拟议的和解金额分配计划,以及如何和解。目前没有确定谁有资格获得和解金,或有资格的人可以获得多少补偿。”“
今日(12月9日),刚刚结束秋季促销的《赛博朋克2077》又开启限时半价促销活动,国区限时5折促销,特惠价149元,优惠将于12月14日截止。Steam地址:点我剁手 近30天《赛博朋克2077》的Steam好评率一直是特别好评,目前30天内好评率为82%,全部评测的好评率为76%,自秋季促销以来又收获了一大波好评。《赛博朋克2077》是一款开放世界游戏,故事发生在夜之城,权力更迭和身体改造是这里不变的主题。扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,追寻一种独一无二的植入体——获得永生的关键。自定义角色义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市。您做出的选择也将会对剧情和周遭世界产生影响。
CDPR在近期的一次采访中透露,他们从来没有打算让V与杰克在夜之城执行更多任务,因为“它没有真正的紧张感”,该团队加快了这一部分的速度,使其快速进入主线。(警告:以下内容包含剧透) 尽管杰克几乎出现在发行前每一个《赛博朋克2077》的预告片中,但在游戏中他的戏份并没有多少。主角V与杰克相处的六个月以蒙太奇的形式快速略过了,这让一些粉丝相信,CDPR最初的目的是让这些任务在游戏中可玩,但后来被删除了。在Story Mode的一次采访中,资深设计师Pawe? Ochocki反驳了这种猜测。他将这一章节称为粉丝们在游戏中“最具争议的时刻之一”,但工作室目的只是想让强尼银手出现在V的脑海中。 Pawe? Ochocki说:“我们一直认为这个顺序就是这样的,我们是想加快故事的发展。从剧本结构的角度来看,如果我们让V花六个
近日,CDPR官方商城推出了与波兰制表师Blonie联手打造《赛博朋克2077》 的纪念手表,现已上架开卖,不售价高达499美元(约合人民币3177元),同时这款手表带有“NFT”。据悉,这款手表名字叫做“T-2077”,设计师 Blonie将其描述为“一款适合那些选择在2021年和《赛博朋克2077》 的虚拟世界之间分配时间的人的手表。”如果你认为它有什么你想象的那种未来科技感,那你就大错特错了,它只是一款由钛制成的只能显示时间的电子手表而已。NFT是指:“不可同质化代币/不可替代代币”,与区块链有关,是一种特殊的“收据”,它能够表明玩家对某些数字事物的唯一所有权,这些内容通常使用虚拟货币购买,而其货币则需要大量的计算能力,因此需要玩家消耗大量的自然能源来保持运作,这也让该技术备受争议。“T-2077”手表目
《赛博朋克2077》在刚开始公布时被认为会包含在线多人游戏部分,不过现在还没有实现。CDPR最近对他们的计划发表了评论。 CD Projekt Red的总裁AdamKiciński在业绩电话会议上提到,他们计划在《赛博朋克2077》中逐步推出多人游戏模式。“计划保持不变,我们计划在未来为这两个系列添加多人游戏功能,包括赛博朋克。”“我们不会透露哪个系列会率先加入这种功能,但第一次尝试将是我们可以从中学习的,然后我们可以添加更多的功能,所以,一步一步地,我们希望将单人游戏体验逐步拓展到多人游戏,不过这些特性的加入都是循序渐进的。”《赛博朋克2077》本来应该有多人模式,但CD Projekt Red从未分享过有关它的细节。根据这些最近的评论,它可能仍然会出来,但也许他们计划先发布次世代更新,计划在2022年上半年
《赛博朋克2077》发售初期由于各种Bug、优化问题以及未完成的内容遭到了玩家们的极其不满,尤其是PS4平台的用户,需要忍受比其他主机玩家更多的问题。时隔《赛博朋克2077》发售也即将一年了,油管UP主Cycu1整理了《赛博朋克2077》PS4平台1.0版以及9月推出1.31版本的对比视频, PS4版的《赛博朋克2077》终于可以稳定30帧了。《赛博朋克2077》PS4版1.0 vs 1.31补丁: 从视频中可以看出,其实CDPR经过大半年的努力,《赛博朋克2077》的变化肉眼可见。从画面来看,整体质量有着提升,人体建模也比之前更加精细。在帧率方面,PS4版初期几乎无法稳定达到30帧,在部分场景甚至掉至十几帧,不过目前游戏基本可以稳定在30帧。在早前的新闻中,CDPR确定《赛博朋克2077》
之前曾有传言称《赛博朋克2077》即将加入Xbox Game Pass,但后来CDPR予以否认。CDPR发言人表示,目前没有计划让《赛博朋克2077》加入XGP。 在周一的投资者问答环节中,又有人询问CDPR是否考虑让《赛博朋克2077》加入XGP和PS Now等订阅服务。CDPR表示,现在让《赛博朋克2077》加入任何主机订阅服务为时过早。 CDPR总裁Adam Kiciński说:“我们总是会考虑任何商业机会,但这种订阅模式适合产品生命周期的某个时刻,所以不会太早。”“《巫师3》曾加入了XGP和PS Now,但我们每次都要权衡收益和成本,我们必须将其与销量进行比较,所以这是基于数据做出的决定。对《赛博朋克2077》而言,现在还为时过早。” 《巫师3》于2019年12月加入XGP后,人气大涨,但今年早些时候,
CDP再次计划为《赛博朋克》和《巫师》两个系列加入多人功能。今年早些时候CDP就说过正专注于将来某一天为所有系列加入在线多人,而在当地时间周一举行的投资人问答会上,CDP总裁Adam Kicinski又回到了这一问题上。他说:“我们计划将来为两个系列逐步地加入多人功能。我们现在还不能透漏哪一个系列会首先获得多人,但第一次尝试将给我们经验和教训,然后会加入更多,所以一步一步来,我们想打开多人模式的大门。”《赛博朋克2077》之后的游戏原计划是一个单独的3A《赛博朋克》多人游戏,但Kicinski今年三月时表示他们已经取消了这一计划。当时他在策略更新视频中说CDPR正在打造一个技术框架,允许他们为将来的游戏加入在线元素,不过单机体验仍然是工作重心。此外,CDP还表示《赛博朋克2077》和《巫师3》次世代版本会“按时
《赛博朋克2077》发售后,因为Bug过多,表现不佳引发争议。此后CDPR一直致力于修复Bug优化游戏,并试图重新树立自己的形象。现在CDPR透露,已将更多资源投入到《赛博朋克2077》扩展包开发中。 虽然目前《赛博朋克2077》仍未达到CDPR所期待的程度,但经过不断更新后,已与初发售时的状态大不同了。该作在Steam上的好评激增,让CDPR信心满满。他们计划在2022年初对这款游戏进行两次重大更新,并推出次世代版。CDPR总裁表示,《赛博朋克2077》最终将成为一款非常棒的游戏。CDPR刚刚发布了2021财年第三季度财务报告,销售额同比增长了38%,但利润却下降了30%,因为要维持《赛博朋克2077》更新,开发新的和未公布游戏的成本较高。财务报告还详细介绍了到目前为止其资源的使用情况。从下图可以看到开发团队
《赛博朋克2077》将在2022年1月迎来1.5版补丁大更新,届时还将登陆次世代主机。另外,《巫师3》也将在2022年第二季度登陆Xbox SX/S和PS5平台。在接受波兰周刊Rzeczpospolita采访时,CDP总裁Adam Kicinski谈到了《赛博朋克2077》推迟登陆次世代主机的话题。他表示,这并不是一个容易作出的决定:“《赛博朋克2077》在次世代主机上推迟发售是一个艰难的决定,但我们也坚信这是正确的决定,而且这是我们开发团队一致推荐的做法。我们需要多花一些时间来改善游戏的视效和性能优化,让游戏的品质达到尽可能高的水平。”《巫师3》在box SX/S和PS5平台上的优化也是类似情况。Kicinski表示,这项工作比公司预计所需的时间更长,但主要原因还是游戏有点老了,毕竟是7年前的游戏。在这段时间
在《赛博朋克2077》本周获得玩家好评轰炸后,一名设计师感谢了粉丝。作为Steam秋季促销的一部分,《赛博朋克2077》当前半价促销(149元,原价298元),目前是Steam上“全球热销榜”第一名。涌入的新玩家对这款RPG的体验似乎比那些购买首发的玩家要好得多,由于最近超过18000条评价,这款游戏的用户评价已经被提升到“特别好评”。在此之前,《2077》用户评价为“多半好评”,这是基于截止到目前提交的一共404000条评价。在看到这个消息后,《赛博朋克2077》任务设计师Pawel Sasko发推感谢了粉丝,“你无法向下这对我意味着什么,非常感谢大家。在过去几天里,超过了15000条好评,《赛博朋克2077》和《巫师3》都冲上了Steam全球热销榜。”今年6月,CDP表示他们相信《赛博朋克2077》的表现已
过去几年经常可以看过游戏业界巨头微软、索尼、球探足球比分、Embracer Group等等收购大大小小游戏开发工作室的消息,关于业内其他工作室是否也在寻求被潜在收购的问题依然存在。然而,有一家公司计划保持其独立性,那就是CD Projekt。 在接受波兰媒体Rzeczpospolita采访时,该工作室总裁Adam Kiciński表示,他们没有这样的计划,也没有寻求其他公司的投资或少数股权。Kiciński表示:“我们多年来一直在重申,我们计划保持独立,不打算成为一个更大实体的一部分。”“我们也不是在寻找战略投资者。”Kiciński还表示,CDProjekt本身将继续研究收购其他工作室的可能性,公司在过去几个月里也进行过类似的举动。今年早些时候,CDProjekt收购了Digital Scapes,并将其
《赛博朋克2077》是2020年末最受期待的游戏之一,但它糟糕的发行对整个行业造成了巨大的冲击,CD Projekt RED的股票因此遭受了巨大打击。当然这家波兰开发商自游戏推出1年以来就一直致力于游戏的修复和更新工作来挽回声誉,公司坚信从长远来看,这款动作RPG游戏将实现自己的承诺。在接受波兰媒体Rzeczpopolita采访时,CD Projekt总裁Adam Kiciński谈到了该工作室对《赛博朋克2077》的雄心壮志。虽然游戏在许多关键特性上低于预期,Kiciński坚称这部作品将继续发行多年,并随着开发人员持续改进游戏,特别是之后更好的硬件和技术会逐渐到来,从长远来看这款作品终将会“被视为一个很好的游戏。”Kiciński表示:“《赛博朋克2077》是我们27年历史上规模最大、最具雄心、也是迄今为止
不知道是不是Steam秋季特卖的半价促销给了《赛博朋克2077》一次新生,还是开发商在游戏上市后长期的修补终于让玩家感到了来自他们的诚意,这两天开始在Steam平台上出现大量玩家对《赛博朋克2077》的“好评轰炸”,使得目前Steam对这款游戏的评价达到了“特别好评”。 大家都知道在《巫师3》获得成功之后,玩家们对于CDPR的下一款游戏《赛博朋克2077》给予了厚望,然而由于缺乏对游戏的打磨而选择早早发售,使得游戏发售初期出现了很多问题,特别是PS商店还对游戏进行了相当一段时间的下架处理。但是通过一段时间的修复,目前来看《赛博朋克2077》似乎已经达到了游戏最初的设计目标和素质。 对于Steam上出现的“好评轰炸”,就连《赛博朋克2077》的任务总监Pawe? Sasko也通过推特发布了一条消息,对玩家表示感谢
GOG平台开启了黑五预热优惠,其中CDPR《赛博朋克2077》5折优惠,到达新史低,折后价仅需149元,作为对比Steam上的《赛博朋克2077》史低为199元。GOG商店页面:点击此处 《赛博朋克2077》现已更新至1.3版本,修复了大量错误,并且在GOG平台购买的游戏无需激活或联网验证即可开始游玩。
黑色星期五要来了,国外游戏零售店开始了大量游戏促销活动,这其中就有CDPR的《赛博朋克2077》。国外零售店Target在线商城上,《赛博朋克2077》PS4/Xbox One版只需10美元。虽然《赛博朋克2077》远远没有达到宣传的品质和粉丝预期的效果,但这款游戏相比首发时已经有了不小的改进。此外,CDPR还计划在2022年推出《赛博朋克2077》次世代版本。已经购买了PS4和Xbox One版的玩家可以免费升级。所以现在10美元入手确实一个不错的时机。《赛博朋克2077》Steam版史低价为199元,当前售价298元,最近评价为“多半好评”。
CDPR否认《赛博朋克2077》即将加入Xbox Game Pass。本周三,微软发布了一个视频宣传Xbox云游戏在主机上线,该服务要求有Xbox Game Pass终极版会员。随后一名Reddit玩家在视频中发现了《赛博朋克2077》游玩片段,导致外界猜测《赛博朋克2077》将加入XGP。然而一名CDPR的发言人告诉VGC,目前没有计划让《赛博朋克2077》加入Xbox Game Pass。XGP最新游戏包括《GTA:SA-终极版》,《双人成行》,《极限竞速:地平线5》和《邪恶天才2》等游戏。《赛博朋克2077》新的更新和免费DLC跳票,从今年晚些时候延期至2022年。
微软近期正式在主机端上发布了Xbox云游戏服务,在其发布的宣传视频中,有眼尖的粉丝发现了一段疑似《赛博朋克2077》的画面,这或许暗示了该作将加入XGP。 Reddit用户statenotcity在论坛上发帖表示:“在视频的中途有一个很短的画面,是一个玩家用左轮手枪射击一些机器人。这似乎是来自《赛博朋克2077》,我们都知道,微软通常只会用在XGP服务中的游戏来制作宣传视频。” 随后另一位网友Dalthdan找到了这个片段的出处,该片段曾在《赛博朋克2077》的某个官方宣传片中出现过,所以可以确认Xbox云服务宣传视频中出现了《赛博朋克2077》。 微软的这个云游戏服务包含在XGPU中,它是XGP服务的升级版,可以享受XGP的免费游戏和云游戏服务。但值得注意的是,即使《赛博朋克2077》没有加入XGP,玩家也可
前些日子,《蔑视》官宣了跳票消息,但在博客中提到了CDPR的《赛博朋克2077》。《蔑视》团队认为《赛博朋克2077》本应再跳票一年,但炒作和来自股东的压力更重要。《蔑视》博客中还表态,“如果这些股东不逼迫开发人员制作宣传内容,那么他们就会有更多时间去修复这款游戏。”这些表态引发了一些争议,导致《蔑视》开发商EbbSoftware CEO兼创意总监Ljubomir Peklar在Kickstarter上道歉。他说:“我快速和随意地阅读了文章,并且批准了它。再通读一遍,我们就会清楚地发现,文章中充满敌意的语气不应该是我们向帮助我们的人表达想法或计划的方式。我们可能很累,很困惑,对自己的无能感到沮丧,但没有理由对你大发雷霆。为此,我个人表示歉意。我将尽我所能,使这种失控的情况不再发生。”在原博客中,当被问到开发团队
近日,玩家发现Xbox One版《赛博朋克2077》出现在美国明尼苏达州一家失败品博物馆的电子游戏展区,其隔壁便是PS4版的《无人深空》。 这两款游戏在发布后收获大量负面评价,其中就包括游戏在主机中的糟糕表现,该博物馆目前总共收藏130多件展品,且每年都在补充展品。以下是博物馆部分展品: 苹果掌上电脑 谷歌眼镜 高露洁冷冻千层面 雅达利2600版ET
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