因为游戏BUG太多导致的玩家退款问题,2020年12月18日,发售不到10天的《赛博朋克2077》从PS商店中暂时下架,此后一直未能重新上架。而就在今日(6月15日),IGN晒出一张PS5主机的PS商店截图,显示《赛博朋克2077》在PS商店重新上架。 不过目前CDPR和索尼方面均没有发布相关声明,IGN也表示他们正在与双方接触,以了解具体情况。据悉,通过PS5主机的PS商店,现在已经可以搜索到《赛博朋克2077》的页面。拥有《2077》数字版的玩家可以重新下载(经测试下载的是不含任何更新的V1.00原始版本),未拥有的玩家则可以将其加入愿望单(网友反馈港服也可搜索到)。 PS5主机的PS商店截图 《赛博朋克2077》最新的热修复补丁1.22发布于4月28日,历经将近半年的修复更新,该作的游戏体验已经比发售时好
希捷宣布推出FireCuda 520 SSD《赛博朋克2077》限定版,这款产品采用NVMe PCIe Gen4 SSD,搭配《赛博朋克2077》的独家造型散热器与可自定义的RGB灯效,展现出《赛博朋克2077》游戏的动态感风格,并为玩家提供最具未来感的游戏体验。此款FireCuda 520 SSD《赛博朋克2077》限定版容量1TB,全球限量2077个,将于6月10日在台湾开卖,含税建议售价为新台币6677元(约合人民币1542元)。FireCuda 520 SSD《赛博朋克2077》限定版其PCIe Gen4 SSD性能大幅提升,循序读写速度高达每秒5000/4400MB,并搭配定制版《赛博朋克2077》的铝合金散热器,最高可将SSD温度降低22°C。随附的希捷SeaTools SSD软件可提供玩家随时控管
《赛博朋克2077》自发售后便饱受争议。该作从PlayStation Store下架以来,已经过去5个多月,CDPR在多次补丁和修复后仍然没能让游戏回到PS Store。而这也成为CDPR投资者争论的焦点,他们呼吁这家波兰游戏开发商能更换高层领导。 英国Abri Advisors是CDPR投资者之一,近日该公司CEO Jeffrey Tirman接受彭博社采访时表示,CDPR在《赛博朋克2077》上犯下很多错误,该游戏问题过多,影响到CDPR的声誉。许多人声称CDPR必须在下一款新作上狠下功夫,才能恢复昔日良好声誉。Tirman说他们正在征求CDPR其他股东的意见,如果CDPR CEO Adam Kicinski和联合创始人Marcin Iwinski不下台的话,该公司的监事会将会被撤销。对于为何要采取这样的行
近日据外媒Thegamer报道,《赛博朋克2077》早期版其实是第三人称游戏。国外论坛ResetEra上泄露了一段《赛博朋克2077》Alpha测试版演示,显示了游戏早期开发阶段的第三人称实机画面。测试版演示: 从视频中可以看到,V在公寓醒来后开始探索,可以和房中大部分物品互动,包括香烟、啤酒以及香肠机等。随后V与洗澡中的Sandra交谈之后,来到阳台和邻居互动,期间能看到飞行汽车在高楼之间穿梭。邻居向V透露了关于Sandra的信息,随后V回到房间,演示就此结束。 此前有报道称,《赛博朋克2077》在2016年之前都是以第三人称和飞行汽车为特色进行开发。但最终CDPR选择了第一人称,或许是为了增强代入感。 这段视频大概率来自于《赛博朋克2077》的源代码,该代码被黑客获取后,最近在BT网站上泄露。
据报道,由开发商CDPR创建的一系列《赛博朋克2077》搞笑BUG合集视频已在网上泄露。官方搞笑BUG合集视频: 这些视频据称是在《赛博朋克2077》于2020年12月发售前几个月制作的,看起来是通过从CDPR被窃取的文件泄露的,这是最近泄露数据中的一部分。视频显示了为喜剧效果而编辑的各种赛博朋克BUG。制作这些镜头的目的很可能是作为最终游戏的奖励材料,就像CDPR为《巫师3》所做的那样。但是发售版本大受差评之后改变了主意。视频截图: 许多其他游戏也包括了官方制作的“BUG合集”视频作为额外奖励,但是这次CDPR不太可能让赛博朋克镜头发布,他们至今仍在努力解决发售时就存在的许多BUG。
《赛博朋克2077》忠实粉丝不少,许多人依旧沉迷于游戏中。近日CDPR官方在微博上发文称,据最新数据统计,玩家在《赛博朋克2077》中总计度过了600000000小时(6亿小时)。相当于七万年!之前CDPR还表示帕南是夜之城头号“纵火犯”,数百万叫V的佣兵都选择情定帕南。《赛博朋克2077》是一款开放世界游戏,拥有大量支线任务和探索内容供玩家游玩。虽然该作还未加入“新游戏+”模式,但依旧值得重复游玩。CDPR也在不断推出更新补丁,修复Bug优化游戏,并将在未来推出新内容。
今年2月,CDPR宣布他们遭到黑客攻击,多份内部文档与游戏源码泄露。据悉,某黑客组织获得了《巫师3》、《巫师3》次世代版、《赛博朋克2077》和《昆特牌》的源代码。最近,《巫师3》次世代版和《赛博朋克2077》的源代码出现在BT网站上供人下载。之前CDPR采取了一些措施,阻止《赛博朋克2077》《巫师3》等游戏的源代码在网上传播。其采用的方式是向那些试图在网上分享代码的人递送DMCA通知,撤下包含《昆特牌》源代码的BT种子链接。但很显然,这样的措施不太给力。因为《巫师3》次世代版和《赛博朋克2077》的源代码也出现在BT网站上了。虽然网上有许多假的BT种子,但这阻止不了大家的激情。如果你对这些游戏的源代码感兴趣,可以去试试,但风险自负。
近日在2021年Q1投资者电话会议上,CDPR透露了关于《赛博朋克2077》即将推出的新补丁细节。官方表示新补丁几乎已准备好了,并将在未来几周内推出。 此次是一个小型更新补丁,不是重大更新补丁,其将修复和调整一些玩家反馈的游戏Bug和问题。CDPR总裁Adam Kicinski被问及CDPR在未来2-3个月为《赛博朋克2077》准备了多少个补丁时,他表示:“我不想预先宣布什么。只是想说下一个补丁不是大型更新,将在未来几周内推出,它几乎已准备好了。当然,我们还在进一步制作,多添加一些更新内容。新补丁主要会修复游戏Bug和问题,但我们的重点是稳定性、性能等。在我们看来,这是最重要的。当然我不想承诺什么,在未来,我们将致力于改善游戏性能,进一步提高游戏质量。”之前CDPR宣称《赛博朋克2077》推出多个补丁后,游戏“
《赛博朋克2077》自发售后便争议不断,但游戏氛围营造还是挺到位的,画面效果也不错。对于追求顶级画质的高玩来说,1080P或4K已不能满足他们,只有8K才能满足他们的欲望。 近日国外Reddit论坛用户herrmika分享了一组《赛博朋克2077》8K分辨率截图,一起来欣赏下吧!游戏景色虽美,但朱迪的侧颜更美!8K截图:
CDPR发布了季度财报(截止到2021年3月31日),数据有点惨淡。由于《赛博朋克2077》和《巫师3》的销量减缓,而且需要投入人力和财力去修复《赛博朋克2077》,因此该季度CDPR的利润相比去年同期减少了65%。 对于《赛博朋克2077》重返索尼PS商城问题,之前CDPR只是说是索尼的决定,听起来这款游戏随时都可以重新上架PS商城,但今天他们澄清说,《赛博朋克2077》重返PS商城有一些需要达到的标准,听起来,CDPR仍然还没有达到这些目标。CDPR还发布了一个图表,展示了《赛博朋克2077》推出补丁以来游戏的“崩溃率”正在下降,但显然这款游戏还有很长一段路要走。CDPR之前宣布计划同时开发多个3A游戏,但现在澄清,至少在2022年之前不会这么做,因为当前团队大部分人手是在修复《赛博朋克2077》。“正如我
近日据外媒GamesIndustry报道,《赛博朋克2077》新的游戏总监Gabriel Amatangelo已经上任。Amatangelo于2020年1月作为创意总监加入CDPR,现在他已担任游戏总监一职。 《赛博朋克2077》前游戏总监是Adam Badowski,他也是CDPR负责人。Amatangelo接任游戏总监后,Badowski就能更专注于公司事务了。CDPR正在转向多款游戏开发战略,这也是优先考虑的任务。 《赛博朋克2077》正式发售后表现不佳,尽管推出了多款更新补丁,但还有很多问题没有得到解决。Amatangelo肩上的担子很重,要负责《赛博朋克2077》后续工作,改善游戏并推出新内容。CDPR总裁Adam Kiciński曾表示:“CDPR不会搁置《赛博朋克2077》。我们坚信能将这款游戏带
很难相信,自从索尼史无前例地将《赛博朋克2077》从PlayStation Store下架以来,已经过去5个多月了。这确实有些不可思议,因为在所有的游戏中——尤其是3A级游戏,从来没有因为有bug而被下架——CDPR在多次补丁和修复后现在仍然没能让游戏回到PS Store。 尽管做了这么多工作,但《赛博朋克2077》重返PlayStation Store还需要一段时间,至少从最近的消息来看是这样。这一消息来自于股东大会,。CDPR的管理团队被要求汇报其与索尼关于将《赛博朋克2077》带回PS商店的谈判的最新进展,以及谈判可能何时结束。“不幸的是,我没有这方面的新信息,”总裁和联合CEO亚当-基钦斯基通过翻译表示。“我们仍在讨论中,当然随着每一个新补丁,游戏正变得更好,有明显的进步,但正如我们所说的,这个决定是索
一加科技在去年推出了一加8T赛博朋克2077联名限定款,如今联名活动将继续进行下去。今日,一加手机官微宣布,将推出一加手表赛博朋克2077限定版以及强尼·银手表托,新品将于5月24日在欢太商城、京东平台开启预售,目前这款手表的售价暂未公布。从公布的预热视频来看,该手表将以《赛博朋克 2077》中最经典的黒与黄色为基本色,同时升级为定制款表带,表带一端印有“ONEPLUS”的字样。宣传视频:相信玩过《赛博朋克2077》这款游戏的网友对银手并不陌生。强尼·银手是《赛博朋克2077》登场角色,《赛博朋克》系列的核心人物、超人气的摇滚小子、武侍乐队的主唱,在《赛博朋克2077》中由好莱坞男星基努·里维斯扮演。 3月初,在一加9系列新品发布会上,一加正式带来旗下首款可穿戴智能新品——一加手表。规格方面,一加手表内置1GB
近日CDPR公布了正在进行的《赛博朋克2077》诉讼案的新消息。CDPR表示:“法院已经合并了针对《赛博朋克2077》的四起诉讼,并指定了一个首席原告。合并后,所有诉讼都将受到潜在的普通法院诉讼程序的影响。” 其中两起诉讼在2020年12月和2021年1月有详细报道,是由投资者对CDPR提起的诉讼案。他们声称在《赛博朋克2077》上一代主机版的状态和可玩性方面被误导,另外两起诉讼在CDPR的文章里没有详细说明,考虑到它们被合并了,所以估计也是有类似的内容。 CDPR在1月份表示,他们将在集体诉讼中“积极为自己辩护,并反对任何此类指控”。之前CDPR公布了2020年财报,营收近36亿元,《赛博朋克2077》立了大功,其在2020年售出了1370多万份。最近CDPR还为《赛博朋克2077》推出了1.22版更新补丁,
近日,CDPR为《赛博朋克2077》更新了1.22补丁,油管频道ElAnalistaDeBits 制作了PS4、PS4 Pro和PS5在更新1.22补丁后的运行状态对比视频,一起来看看有没有优化吧。《赛博朋克2077》1.22补丁更新后帧数对比: 从视频中可以看出,PS4的帧数从22-30帧浮动,而PS4 pro和PS5分别稳定在30帧和60帧,优化相当棒。这次五一,可以把游戏掏出来好好通关一把了。视频截图:
近日CDPR官方宣布《赛博朋克2077》热修复补丁1.22已在PC、主机和Stadia平台上线。此次更新处理了上个版本更新之后报告最为频繁的问题,并对游戏稳定性和性能作出进一步的改善。 改动内容: >>>任务和开放世界 现在“地铁:纪念公园”的数据终端会正确地被计算进成就“飞行常客”里。 修正了从拉娜处购买流浪者车子后强尼的外观会出现故障的问题。修正了一个在任务“委托:直到死亡把我们分开”中无法使用电梯的问题。修正了一个在任务“回家的路”中,如果玩家没有跟随无人机而是跑进控制室,那么他们将会被困在车库里的问题。追溯修正一个了在版本更新1.21中已经修正的问题:在任务“荒街老友”中竹村会卡在日本街的码头。对于在版本更新1.21之前已经遇到该问题并且在版本更新 1.22 实装之前继续游戏的玩家,现
许多人认为CDPR打造的《巫师3》非常棒,之后的《赛博朋克2077》却退了一大步,难道是CDPR的功力退化了?然而CDPR的主要开发人员却认为粉丝们没有意识到,他们做《赛博朋克2077》有多难。 近日CDPR首席任务设计师Pawel Sasko在Twitch直播玩《赛博朋克2077》,回答了一些玩家提出的问题,以及本人对游戏的看法。Sasko说:“我看到一些人在问‘嗨,你们是怎么回事?’,其实是这样的,我们想打造一个全新IP,并尝试尽可能多地学习。我们的目标非常远大,但我觉得玩家和部分媒体可能不太了解制作《赛博朋克2077》这款游戏有多难。” Sasko表示对于开发《赛博朋克2077》所面临的挑战缺乏认识,他说:“我不是在指责玩家,他们有权利要求一款功能齐全,制作精良的游戏。我只是想说开发团队为了《赛博朋克20
今日(4月23日),CDPR召开了2020财年的综合财务简报会,并且在会上花了一些讲述了《赛博朋克2077》发售的坎坷历程。CDPR表示,《赛博朋克2077》的发售并没有完全按照计划进行,本作在PS4和Xbox One等上世代游戏主机上表现平平,引发了巨大的批评声浪,导致索尼史无前例地决定将该游戏从PS商店下架,而CDPR称这些操作甚至影响了其他平台《赛博朋克2077》的销量。 自从发售以来,CDPR一直坚持对《赛博朋克2077》发售事件的态度,那就是他们已经从《赛博朋克2077》的发售中吸取了教训。CDPR在财报会议上说道:“我们成功地向市场和全球游戏玩家引入了一个全新的游戏IP,现在除了《巫师》系列,CDPR已经有了两个强大的支柱来构建未来的项目。但是当然,我们也知道并不是所有的事情都按计划进行。这对我们来
在投资人大会上,CDPR CEO Adam Kiciński简单提到了《赛博朋克2077》即将到来的PS5和XSX/S版本。虽然次世代版还没有一个确切的发售日,但Adam认为次世代版游戏将对游戏的销量产生重要影响,而且将提升游戏本身的总体氛围。 总而言之,《赛博朋克2077》大部分问题是在旧主机PS4和Xbox One上产生,因此Adam认为次世代版《赛博朋克2077》将会改变玩家对其的印象,提升在玩家之间的口碑。Adam确认《赛博朋克2077》次世代版不会有一个BETA公测,但CDPR正在和额外的专业人士合作,所以在发售之前,他们会确保次世代版将有足够多的测试。Adam还表示,尽管团队和预算的一大部分专注于提升《赛博朋克2077》的单人战役,但本作的多人工作仍然在进行中,将会以在线元素的形式一步一步地加入到单
今日(4月23日)CDPR公开了2020年的全年财报,2020年CDPR全年度营收达21亿波兰兹罗提(约合人民币35.94亿元),全年度利润为11.54亿波兰兹罗提(约合人民币19.75亿元),为上一年度利润的6倍。 《赛博朋克2077》立了大功,其在2020年售出了1370多万份。73%销量来自数字版,27%销量来自实体版。PC版767万份,PS4版384万份,Xbox One版233万份。亚洲销量占20.2%。 《赛博朋克2077》总预算超过12亿波兰兹罗提(约合人民币20.5亿元),该作由CDPR的530位员工倾力打造,总共有5200多人参与了游戏制作。2020年11月至2020年12月,全球营销活动广告展示总数超过31亿。 《赛博朋克2077》包括18种语言,11种配音,两千多名配音演员参与了录音工作。
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