《赛博朋克2077》1.23更新补丁现已在PC,主机和Stadia平台上线,对各种主机的CPU进行了优化,改善了内存和I/O,改善了动态载入,对各种系统进行了内存优化和内存管理改善(减少游戏崩溃的次数)。以下是改动列表:任务和开放世界天外奇物- 修正了一个目标:“打开包裹”会改变位置的问题。委托:家里有事- 修正了一个完成任务后朱丽叶的车会在视野中消失的问题。- 修正了一个朱丽叶房子的动态载入问题。- 修正了一个玩家两项属性需求均不满足时无法进入朱丽叶房子的问题。偷货- 修正了一个杰克会穿过玻璃的问题。- 修正了一个某些警卫不会攻击玩家的问题。- 修正了一个目标:“搜索荒坂办公室”在完成后依然处于激活状态的问题。- 修正了一个机甲不会在大厅生成的问题。- 修正了一个某些荒坂警卫会和大门发生穿模的问题。- 修正了
昨日(6月15日)我们报道了外媒IGN晒出一张PS5主机的PS商店截图,显示《赛博朋克2077》在PS商店重新上架。通过PS5主机的PS商店,现在已经可以搜索到《赛博朋克2077》的页面。 今日(6月16日)据CDPR在一份监管公告中披露的信息,《赛博朋克2077》将于6月21日重新回归PlayStation商店。CDPR为了让《赛博朋克2077》重新回归PS商店可谓是下足了功夫,为该作推出了多个重要更新和热修复,修复了很多游戏Bug,解决了大量崩溃问题,并改善了上世代游戏版的性能。 外媒Polygon联系到索尼,索尼确认《赛博朋克2077》将于6月21日起重新在PlayStation商店上架。但在CDPR修复一些问题之前,玩家们最好不要在PS4基础版上玩这款游戏。 索尼发言人表示:“我们可以确认,《赛博朋克2
因为游戏BUG太多导致的玩家退款问题,2020年12月18日,发售不到10天的《赛博朋克2077》从PS商店中暂时下架,此后一直未能重新上架。而就在今日(6月15日),IGN晒出一张PS5主机的PS商店截图,显示《赛博朋克2077》在PS商店重新上架。 不过目前CDPR和索尼方面均没有发布相关声明,IGN也表示他们正在与双方接触,以了解具体情况。据悉,通过PS5主机的PS商店,现在已经可以搜索到《赛博朋克2077》的页面。拥有《2077》数字版的玩家可以重新下载(经测试下载的是不含任何更新的V1.00原始版本),未拥有的玩家则可以将其加入愿望单(网友反馈港服也可搜索到)。 PS5主机的PS商店截图 《赛博朋克2077》最新的热修复补丁1.22发布于4月28日,历经将近半年的修复更新,该作的游戏体验已经比发售时好
希捷宣布推出FireCuda 520 SSD《赛博朋克2077》限定版,这款产品采用NVMe PCIe Gen4 SSD,搭配《赛博朋克2077》的独家造型散热器与可自定义的RGB灯效,展现出《赛博朋克2077》游戏的动态感风格,并为玩家提供最具未来感的游戏体验。此款FireCuda 520 SSD《赛博朋克2077》限定版容量1TB,全球限量2077个,将于6月10日在台湾开卖,含税建议售价为新台币6677元(约合人民币1542元)。FireCuda 520 SSD《赛博朋克2077》限定版其PCIe Gen4 SSD性能大幅提升,循序读写速度高达每秒5000/4400MB,并搭配定制版《赛博朋克2077》的铝合金散热器,最高可将SSD温度降低22°C。随附的希捷SeaTools SSD软件可提供玩家随时控管
《赛博朋克2077》自发售后便饱受争议。该作从PlayStation Store下架以来,已经过去5个多月,CDPR在多次补丁和修复后仍然没能让游戏回到PS Store。而这也成为CDPR投资者争论的焦点,他们呼吁这家波兰游戏开发商能更换高层领导。 英国Abri Advisors是CDPR投资者之一,近日该公司CEO Jeffrey Tirman接受彭博社采访时表示,CDPR在《赛博朋克2077》上犯下很多错误,该游戏问题过多,影响到CDPR的声誉。许多人声称CDPR必须在下一款新作上狠下功夫,才能恢复昔日良好声誉。Tirman说他们正在征求CDPR其他股东的意见,如果CDPR CEO Adam Kicinski和联合创始人Marcin Iwinski不下台的话,该公司的监事会将会被撤销。对于为何要采取这样的行
近日据外媒Thegamer报道,《赛博朋克2077》早期版其实是第三人称游戏。国外论坛ResetEra上泄露了一段《赛博朋克2077》Alpha测试版演示,显示了游戏早期开发阶段的第三人称实机画面。测试版演示: 从视频中可以看到,V在公寓醒来后开始探索,可以和房中大部分物品互动,包括香烟、啤酒以及香肠机等。随后V与洗澡中的Sandra交谈之后,来到阳台和邻居互动,期间能看到飞行汽车在高楼之间穿梭。邻居向V透露了关于Sandra的信息,随后V回到房间,演示就此结束。 此前有报道称,《赛博朋克2077》在2016年之前都是以第三人称和飞行汽车为特色进行开发。但最终CDPR选择了第一人称,或许是为了增强代入感。 这段视频大概率来自于《赛博朋克2077》的源代码,该代码被黑客获取后,最近在BT网站上泄露。
据报道,由开发商CDPR创建的一系列《赛博朋克2077》搞笑BUG合集视频已在网上泄露。官方搞笑BUG合集视频: 这些视频据称是在《赛博朋克2077》于2020年12月发售前几个月制作的,看起来是通过从CDPR被窃取的文件泄露的,这是最近泄露数据中的一部分。视频显示了为喜剧效果而编辑的各种赛博朋克BUG。制作这些镜头的目的很可能是作为最终游戏的奖励材料,就像CDPR为《巫师3》所做的那样。但是发售版本大受差评之后改变了主意。视频截图: 许多其他游戏也包括了官方制作的“BUG合集”视频作为额外奖励,但是这次CDPR不太可能让赛博朋克镜头发布,他们至今仍在努力解决发售时就存在的许多BUG。
《赛博朋克2077》忠实粉丝不少,许多人依旧沉迷于游戏中。近日CDPR官方在微博上发文称,据最新数据统计,玩家在《赛博朋克2077》中总计度过了600000000小时(6亿小时)。相当于七万年!之前CDPR还表示帕南是夜之城头号“纵火犯”,数百万叫V的佣兵都选择情定帕南。《赛博朋克2077》是一款开放世界游戏,拥有大量支线任务和探索内容供玩家游玩。虽然该作还未加入“新游戏+”模式,但依旧值得重复游玩。CDPR也在不断推出更新补丁,修复Bug优化游戏,并将在未来推出新内容。
今年2月,CDPR宣布他们遭到黑客攻击,多份内部文档与游戏源码泄露。据悉,某黑客组织获得了《巫师3》、《巫师3》次世代版、《赛博朋克2077》和《昆特牌》的源代码。最近,《巫师3》次世代版和《赛博朋克2077》的源代码出现在BT网站上供人下载。之前CDPR采取了一些措施,阻止《赛博朋克2077》《巫师3》等游戏的源代码在网上传播。其采用的方式是向那些试图在网上分享代码的人递送DMCA通知,撤下包含《昆特牌》源代码的BT种子链接。但很显然,这样的措施不太给力。因为《巫师3》次世代版和《赛博朋克2077》的源代码也出现在BT网站上了。虽然网上有许多假的BT种子,但这阻止不了大家的激情。如果你对这些游戏的源代码感兴趣,可以去试试,但风险自负。
近日在2021年Q1投资者电话会议上,CDPR透露了关于《赛博朋克2077》即将推出的新补丁细节。官方表示新补丁几乎已准备好了,并将在未来几周内推出。 此次是一个小型更新补丁,不是重大更新补丁,其将修复和调整一些玩家反馈的游戏Bug和问题。CDPR总裁Adam Kicinski被问及CDPR在未来2-3个月为《赛博朋克2077》准备了多少个补丁时,他表示:“我不想预先宣布什么。只是想说下一个补丁不是大型更新,将在未来几周内推出,它几乎已准备好了。当然,我们还在进一步制作,多添加一些更新内容。新补丁主要会修复游戏Bug和问题,但我们的重点是稳定性、性能等。在我们看来,这是最重要的。当然我不想承诺什么,在未来,我们将致力于改善游戏性能,进一步提高游戏质量。”之前CDPR宣称《赛博朋克2077》推出多个补丁后,游戏“
《赛博朋克2077》自发售后便争议不断,但游戏氛围营造还是挺到位的,画面效果也不错。对于追求顶级画质的高玩来说,1080P或4K已不能满足他们,只有8K才能满足他们的欲望。 近日国外Reddit论坛用户herrmika分享了一组《赛博朋克2077》8K分辨率截图,一起来欣赏下吧!游戏景色虽美,但朱迪的侧颜更美!8K截图:
CDPR发布了季度财报(截止到2021年3月31日),数据有点惨淡。由于《赛博朋克2077》和《巫师3》的销量减缓,而且需要投入人力和财力去修复《赛博朋克2077》,因此该季度CDPR的利润相比去年同期减少了65%。 对于《赛博朋克2077》重返索尼PS商城问题,之前CDPR只是说是索尼的决定,听起来这款游戏随时都可以重新上架PS商城,但今天他们澄清说,《赛博朋克2077》重返PS商城有一些需要达到的标准,听起来,CDPR仍然还没有达到这些目标。CDPR还发布了一个图表,展示了《赛博朋克2077》推出补丁以来游戏的“崩溃率”正在下降,但显然这款游戏还有很长一段路要走。CDPR之前宣布计划同时开发多个3A游戏,但现在澄清,至少在2022年之前不会这么做,因为当前团队大部分人手是在修复《赛博朋克2077》。“正如我
近日据外媒GamesIndustry报道,《赛博朋克2077》新的游戏总监Gabriel Amatangelo已经上任。Amatangelo于2020年1月作为创意总监加入CDPR,现在他已担任游戏总监一职。 《赛博朋克2077》前游戏总监是Adam Badowski,他也是CDPR负责人。Amatangelo接任游戏总监后,Badowski就能更专注于公司事务了。CDPR正在转向多款游戏开发战略,这也是优先考虑的任务。 《赛博朋克2077》正式发售后表现不佳,尽管推出了多款更新补丁,但还有很多问题没有得到解决。Amatangelo肩上的担子很重,要负责《赛博朋克2077》后续工作,改善游戏并推出新内容。CDPR总裁Adam Kiciński曾表示:“CDPR不会搁置《赛博朋克2077》。我们坚信能将这款游戏带
很难相信,自从索尼史无前例地将《赛博朋克2077》从PlayStation Store下架以来,已经过去5个多月了。这确实有些不可思议,因为在所有的游戏中——尤其是3A级游戏,从来没有因为有bug而被下架——CDPR在多次补丁和修复后现在仍然没能让游戏回到PS Store。 尽管做了这么多工作,但《赛博朋克2077》重返PlayStation Store还需要一段时间,至少从最近的消息来看是这样。这一消息来自于股东大会,。CDPR的管理团队被要求汇报其与索尼关于将《赛博朋克2077》带回PS商店的谈判的最新进展,以及谈判可能何时结束。“不幸的是,我没有这方面的新信息,”总裁和联合CEO亚当-基钦斯基通过翻译表示。“我们仍在讨论中,当然随着每一个新补丁,游戏正变得更好,有明显的进步,但正如我们所说的,这个决定是索
一加科技在去年推出了一加8T赛博朋克2077联名限定款,如今联名活动将继续进行下去。今日,一加手机官微宣布,将推出一加手表赛博朋克2077限定版以及强尼·银手表托,新品将于5月24日在欢太商城、京东平台开启预售,目前这款手表的售价暂未公布。从公布的预热视频来看,该手表将以《赛博朋克 2077》中最经典的黒与黄色为基本色,同时升级为定制款表带,表带一端印有“ONEPLUS”的字样。宣传视频:相信玩过《赛博朋克2077》这款游戏的网友对银手并不陌生。强尼·银手是《赛博朋克2077》登场角色,《赛博朋克》系列的核心人物、超人气的摇滚小子、武侍乐队的主唱,在《赛博朋克2077》中由好莱坞男星基努·里维斯扮演。 3月初,在一加9系列新品发布会上,一加正式带来旗下首款可穿戴智能新品——一加手表。规格方面,一加手表内置1GB
近日CDPR公布了正在进行的《赛博朋克2077》诉讼案的新消息。CDPR表示:“法院已经合并了针对《赛博朋克2077》的四起诉讼,并指定了一个首席原告。合并后,所有诉讼都将受到潜在的普通法院诉讼程序的影响。” 其中两起诉讼在2020年12月和2021年1月有详细报道,是由投资者对CDPR提起的诉讼案。他们声称在《赛博朋克2077》上一代主机版的状态和可玩性方面被误导,另外两起诉讼在CDPR的文章里没有详细说明,考虑到它们被合并了,所以估计也是有类似的内容。 CDPR在1月份表示,他们将在集体诉讼中“积极为自己辩护,并反对任何此类指控”。之前CDPR公布了2020年财报,营收近36亿元,《赛博朋克2077》立了大功,其在2020年售出了1370多万份。最近CDPR还为《赛博朋克2077》推出了1.22版更新补丁,
近日,CDPR为《赛博朋克2077》更新了1.22补丁,油管频道ElAnalistaDeBits 制作了PS4、PS4 Pro和PS5在更新1.22补丁后的运行状态对比视频,一起来看看有没有优化吧。《赛博朋克2077》1.22补丁更新后帧数对比: 从视频中可以看出,PS4的帧数从22-30帧浮动,而PS4 pro和PS5分别稳定在30帧和60帧,优化相当棒。这次五一,可以把游戏掏出来好好通关一把了。视频截图:
近日CDPR官方宣布《赛博朋克2077》热修复补丁1.22已在PC、主机和Stadia平台上线。此次更新处理了上个版本更新之后报告最为频繁的问题,并对游戏稳定性和性能作出进一步的改善。 改动内容: >>>任务和开放世界 现在“地铁:纪念公园”的数据终端会正确地被计算进成就“飞行常客”里。 修正了从拉娜处购买流浪者车子后强尼的外观会出现故障的问题。修正了一个在任务“委托:直到死亡把我们分开”中无法使用电梯的问题。修正了一个在任务“回家的路”中,如果玩家没有跟随无人机而是跑进控制室,那么他们将会被困在车库里的问题。追溯修正一个了在版本更新1.21中已经修正的问题:在任务“荒街老友”中竹村会卡在日本街的码头。对于在版本更新1.21之前已经遇到该问题并且在版本更新 1.22 实装之前继续游戏的玩家,现
许多人认为CDPR打造的《巫师3》非常棒,之后的《赛博朋克2077》却退了一大步,难道是CDPR的功力退化了?然而CDPR的主要开发人员却认为粉丝们没有意识到,他们做《赛博朋克2077》有多难。 近日CDPR首席任务设计师Pawel Sasko在Twitch直播玩《赛博朋克2077》,回答了一些玩家提出的问题,以及本人对游戏的看法。Sasko说:“我看到一些人在问‘嗨,你们是怎么回事?’,其实是这样的,我们想打造一个全新IP,并尝试尽可能多地学习。我们的目标非常远大,但我觉得玩家和部分媒体可能不太了解制作《赛博朋克2077》这款游戏有多难。” Sasko表示对于开发《赛博朋克2077》所面临的挑战缺乏认识,他说:“我不是在指责玩家,他们有权利要求一款功能齐全,制作精良的游戏。我只是想说开发团队为了《赛博朋克20
今日(4月23日),CDPR召开了2020财年的综合财务简报会,并且在会上花了一些讲述了《赛博朋克2077》发售的坎坷历程。CDPR表示,《赛博朋克2077》的发售并没有完全按照计划进行,本作在PS4和Xbox One等上世代游戏主机上表现平平,引发了巨大的批评声浪,导致索尼史无前例地决定将该游戏从PS商店下架,而CDPR称这些操作甚至影响了其他平台《赛博朋克2077》的销量。 自从发售以来,CDPR一直坚持对《赛博朋克2077》发售事件的态度,那就是他们已经从《赛博朋克2077》的发售中吸取了教训。CDPR在财报会议上说道:“我们成功地向市场和全球游戏玩家引入了一个全新的游戏IP,现在除了《巫师》系列,CDPR已经有了两个强大的支柱来构建未来的项目。但是当然,我们也知道并不是所有的事情都按计划进行。这对我们来
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