在E3 2018上,CDPR公布了《赛博朋克2077》的首个正式预告片,当时关于这款游戏的一些消息在网络上流出,消息来源既有CDPR官方,也有一些来自于被闭门展示观看游戏Demo的游戏圈记者。虽然玩家对《2077》无比期待,但一个普遍的误解是很多人以为这是第三人称游戏。考虑到CDPR的《巫师》系列一直是第三人称,这也不足为奇。之前彭博社记者Jason Schreier发布了一篇长文,讲述了在《赛博朋克2077》开发过程中遇到的一些问题。报道提到了工作室内部的加班文化和管理层自身的很多缺陷。 此外Jason还在个人Twitter上进一步爆料了《赛博朋克2077》的更多不为人知的细节。Jason在Twitter上说在2016年之前,《赛博朋克2077》原计划是一个第三人称游戏,拥有很多其他功能,像是贴墙跑,汽车伏击
之前,《赛博朋克2077》官网显示免费DLC将于2021年初上线,之后CDPR在回应《赛博朋克2077》游戏问题公告中表示了DLC将延期上线。目前,《赛博朋克2077》英文官网已经显示为几个月后上线。《赛博朋克2077》英文官网原公告《赛博朋克2077》英文官网现公告目前,《赛博朋克2077》英文官网显示免费DLC将会在接下来的几个月上线,并没有公布具体时间,做出此更改的原因有可能有两个,由于开发人员在DLC上线前在遇到了麻烦,或是出现了赶工和其他问题,CDPR可能希望避免提交任何确切的上线窗口时间。毕竟,无论是在一月、四月甚至是九月都在“未来几个月”的范围之内。同时,开发人员也可以利用这段时间专注于修复《赛博朋克2077》主机版的问题。
据CDPR显示的消息,近日,CDPR已经正式回应了投资者就《赛博朋克2077》发售后的游戏质量问题提起的第二次集体诉讼,诉讼指控称《赛博朋克2077》发售后的游戏质量问题对投资者产生了误导。 在其投资者关系网站的更新中,CDPR表示,他们接到律师通知称,与《赛博朋克2077》发售后的游戏质量问题有关的第二起集体诉讼已提交美国加利福尼亚中央区地方法院。CDPR官网显示:“索赔的内容包括《赛博朋克2077》的游戏主题和游戏涉及的范围,与之前2020年12月另一起集体诉讼索赔内容相同。”在这起诉讼中,原告指控CDPR在《赛博朋克2077》发售后的游戏质量问题上对投资者产生了误导,从而导致他们遭受了损失,违反了联邦法律。两项指控都没有具体说明要求赔偿的数额。 对此指控,CDPR表示“我们将采取有力的行动,以保护自己免受
《赛博朋克2077》发售后,众多Mod达人开始活跃起来,他们发布了许多不同的Mod,为游戏增添了新乐趣。近日Mod作者WT3WD发布了《赛博朋克2077》光照Mod,能将游戏光照系统恢复成与2018年E3 Demo演示相似的风格。Mod下载地址:点击进入 WT3WD表示他对主要环境变量做了一些改动,能让游戏的光照系统恢复为2018年E3演示时的风格,当然不是所有人都喜欢这风格。CDPR在《赛博朋克2077》中留下了许多没有使用的文件,这对他的修改有很大帮助。之前必须使用命令才能开启这样的照明,但现在很简单,每个人都能使用了。Mod截图:
尽管《赛博朋克2077》刚刚上市一个月左右,不过和其他游戏一样,因为恰逢网络星期一促销活动,这款游戏已经在国外的在线商城打折促销,而且打折的力度不小:原价59.99美元的《赛博朋克2077》,现价最低仅需29.99美元,已经是半价甩卖。 根据美国亚马逊和百思买网站显示,PS4、XboxOne和PC平台的《赛博朋克2077》都在打折特卖中。虽然也参与到了这次促销,不过PC版价格相对较高,在亚马逊商城上GOG平台《赛博朋克2077》兑换码的价格为39.99美元。作为近期热门的RPG游戏,加上打折促销,更是让《赛博朋克2077》包揽了PS4和XboxOne两个平台销量排行榜的首位。 虽然《赛博朋克2077》发售初期,游戏欠缺打磨,不过对于国外的玩家来说,能够以这么低的价格购买到《赛博朋克2077》,并等待后续游戏优化
投入到《赛博朋克2077》游戏中的很多工作是其世界设计,这个蔓延的城市本身,以及装饰它们的大型建筑。那么深谙建筑艺术和建造的专业人士对夜之城的感觉将是如何?有一名建筑师,他认为虽然游戏有bug,但由于其空间的设计,他感觉自己回到了这个虚构的城市。视频:建筑师Morphologis在YouTube上经营着一个叫做“建筑师评论( An Architect Reviews )”的系列视频,专注于数字世界的内部空间,他们最近的一档视频就是关于夜之城。这个视频会带你一览《赛博朋克2077》游戏中的主要地点,从V的高楼住所开始。Morphologis将V住所所在的高楼比作是70年代日本“东京代谢”主义的产物,专注于巨大的半有机结构。他还提到了其他的建筑运动,比如“野兽派”主义,20世纪30年代的亚洲艺术装饰,商业建筑,等等
CDPR最近发布了一段视频,联合创始人Marcin Iwinski在视频中将《赛博朋克2077》存在的问题归咎于工作室的QA团队。视频发布之后引起了一片哗然。 Iwinski称在测试过程中并没有发现玩家遭遇的问题,这句话引起了众怒,因为在游戏业界,QA测试员岗位需要疯狂加班且报酬低廉。不过,CDPR的QA主管Lukasz Babiel发言替Iwinski的言论辩护,并表示在波兰的工资和工作环境是与美国等地方不同的。“在CDPR,没有经验的新人QA分析员基本工资能达到波兰平均工资75%的水平,而经验最丰富的的QA分析员工资能达到波兰平均工资200%的水平。作为主管,我要保证员工能得到常规加薪。除此之外,QA还有:免费私人医疗保障,最少20天带薪假,150%/200%加班费(按波兰法律规定与工作室其它岗位接近),参
昨天彭博社报道了一篇关于《赛博朋克2077》幕后开发的秘闻(消息来自于20多名现任和前任CDPR的员工),如果你从头到尾全文阅读的话,你会发现《赛博朋克2077》和彭博社几年前关于《圣歌》幕后艰难开发报道有几分相似:都是中途大改,都涉嫌“Demo欺诈”(据说2077的E3 2018 Demo是假的),都面临着引擎问题,都有时间远远不够迫使开发者长期加班问题,都以为可以通过先发售、后补丁的策略拯救游戏。 对于彭博社的报道,CDPR工作室老大Adam Badowski在Twitter上进行了回应。他说:我已经读了你的报道和推文,感谢你的文章,不过现在我有一些想法: 你在报道中说:粉丝和记者们被《2077》的雄心和规模所惊叹,他们不知道的是这个Demo几乎全部是假的。 我想说: 在距离游戏发售还有两年的展会上,游戏D
日前 CD Projekt 官方发布了一段致歉视频,公司创始人马辛·伊维斯基在视频中将《赛博朋克2077》发售后出现问题的责任包揽在自己和董事会上,请求玩家不要责怪开发团队。马辛·伊维斯基承认《赛博朋克2077》未能达到他们想要的质量标准,他们对此深感抱歉。 从去年12月10日到今年1月中旬,CD Projekt 的股价下跌了30%,《赛博朋克2077》发售后的口碑暴跌无疑是股价下滑的重要原因。彭博社记者 Jason Schreier 近日对20余名现任/前任CDPR工作人员进行了采访,描述了因失控的野心、糟糕的规划和技术缺陷,而被破坏的游戏开发环境。为了防止危及自己的职业生涯,受访者多数要求匿名。工作人员们在首次讨论游戏的开发时,表示CDPR因为专注于市场营销而牺牲了游戏的开发,设定了不切实际的时间
根据市场调研公司DFC,《赛博朋克2077》发售失利和它给CDPR带来的伤害会导致这家波兰公司成为一个潜在的被收购对象。 在3次跳票后,《赛博朋克2077》最终于去年12月10日发售,游戏有着大量的技术问题,尤其是在上世代主机上。旧主机版游戏问题非常严重,导致微软和索尼开启了退款,甚至索尼将游戏从PS商城上下架。CDPR本身也因为在游戏品质上涉嫌误导投资人面临着集体诉讼。DFC在周五发布的一篇报告中指出:“值得注意的是,整个惨败本来是可以通过一些基本的营销和公共关系避免。”DFC认为CDPR本应该再度延期,或者首先发售游戏的PC版本,毕竟PC版评价相对较好一些,这样会是更好的选择,“推出带有Bug的主机版本应该会没什么问题,如果玩家们已经知道他们买到的是什么游戏。”CDPR无法坦诚地面对游戏的问题,这损害了它的
自发售以来,《赛博朋克2077》就一直争议不断。游戏因其漏洞故障以及性能优化问题广为玩家诟病。在与CDPR无关的地方,《赛博朋克2077》相关的东西也遇到了一些麻烦——巴西圣保罗《赛博朋克2077》壁画涉及违规而遭罚款。 该壁画位于巴西圣保罗圣本图的一栋公寓侧面,壁画内容为《赛博朋克2077》主角V的形象。制作此壁画的是一家叫做Nalata的公司,Nalata在向公寓主人付款后,在公寓的两面墙上制作了这幅壁画。这幅壁画于11月开始制作,在2020年底前完成。它最初获得了一些媒体的积极报道,甚至连城市的官方推特账户都发帖赞赏,不过该帖子目前已经删除了。 至于为什么会引起骚动,那是因为它在技术上违反了圣保罗的城市清洁法律。该法禁止大多数户外广告,例如巨型广告和LOGO。尽管这幅壁画并没有描绘游戏的LOGO,但其显然
备受玩家期待的开放世界RPG游戏《赛博朋克2077》虽然经过数次延期,不过在正式上市后仍然出现了大量优化问题和BUG,由此也引发了诸如开发公司CDPR股价暴跌等问题。今天(1月14日),该游戏开发商创始人在一段视频中首次以官方身份回应《赛博朋克2077》出现的质量问题,并透露今后的免费DLC等一系列情报。CDPR创始人回应《赛博朋克2077》问题视频: 在说明视频中,CDPR创始人先是把责任包揽在自己和董事会上,并强调上世代主机在性能上的不足,导致开发团队不得不对游戏进行更多优化和测试,尽管制作人员进行进行了大量测试,但是上市后玩家遇到的很多问题,在测试中并没有发现,最终决定如期发售。也透露因为上时代主机版的补丁直到最后发售前仍然在改进,所以没能给媒体发放上世代的评测版本。 视频后半部分,CDPR创始人透露针对
《任天堂大乱斗》之父樱井政博最新访谈今日公开,谈到了近期热作《赛博朋克2077》,狂赞CDPR敢于退钱,并惊叹厂商前所未闻的真诚。 ·樱井政博最新访谈纪要: ·(《赛博朋克2077》)居然退钱如此真诚令人感动,真是前所未闻的真诚度。·用PS4PRO玩了(《赛博朋克2077》)没出现什么问题(12月20日时)。·自己开始是在PC上玩的(《赛博朋克2077》),遇到了多次BUG。·《赛博朋克2077》真是梦一般的游戏,想不出能达到这种程度的构想和制作。·原本目标是创造极限的游戏,最终却成绩不甚理想。调整没有终点。·AAA大作能够架构多人游戏平台,对我来说是不可思议般的水平。·因为CDPR的真诚回应,本人诚心拥戴。·PS5版虽然平台架构很稳定,然而错误和BUG频出。·其他仍然有很多比起受困于BUG愉快的多的游戏体验。
近日,有大神制作了一款《赛博朋克2077》MOD,能让其秒变《无主之地》,喜欢《无主之地》那种漫画游戏风格的玩家可以点此下载体验一波。《无主之地》风格《赛博朋克2077》MOD: 制作大神表示,《无主之地》风格《赛博朋克2077》MOD使用了用深度缓冲、对比度和边缘检测,从而形成了《无主之地》的画风,同时使用此MOD必须下载4.91版Reshade。MOD截图:
一个新的《赛博朋克2077》天气MOD被发布在网络上,给了玩家更多的选择,你可以替换游戏中最常见的天气——晴天。演示视频:这个名为“Climate Change”的mod可以让玩家将晴天天气替换成污染,雾,毒雾,阴天,多云等,极大地改进了游戏中的大气氛围。注意:天气机制仍然正常工作,仍然会循环,你只是不会再看到晴朗的天气,或者说晴天将非常少见。安装:把文件复制到你的安装文件夹中,比如:Cyberpunk 2077\archive\pc\patch如果你没有一个patch文件夹,自己手动创建一个天气效果起作用需要一点时间天气效果污染:城市中有棕色的污染雾雾:单纯的白色的浓雾雨:就是雨……毒性雾:浓密的黄色或橙雾阴天:密集的厚云笼盖一切多云:阴天的轻量版,偶尔有光束Mod下载地址:https://www.nexus
在《赛博朋克2077》中,玩家基本在地面上行动,想鸟瞰下夜之城很困难。近日国外Mod作者放出《赛博朋克2077》飞行Mod,实现你飞行的梦想。作者还放出演示视频,一起来看看吧!Mod演示: 打上Mod后,想飞行点击键盘上的“5”就可以起飞,按WASD操控飞行方向,按空格和Shift键能改变飞行高度。飞行速度也能调整,按“6”和“7”数字键即可改变飞行速度。 注意:飞行Mod需要Cyberengine Tweaks Mod才能运行,请确保自己在使用时已经安装。视频截图:
看起来《赛博朋克2077》多人游戏的首批细节已经通过数据矿工外泄。以下信息来自于游戏的可执行文件,所以这是真的。每个人都能访问它。不过由于《赛博朋克2077》的多人模式不会很快就推出,所以下面的这些细节今后也可能发生变化。 游戏的可执行文件目前有两个独特的多人游戏模式。第一个叫做抢劫,而第二个是简单的死亡竞赛。抢劫模式看起来和标准的单人任务类似。关于抢劫的代码似乎暗示着玩家将能够扮演各种角色类别(刺客、Netrunner、技术员等),玩家将能够在抢劫过程中加入或退出。抢劫:设定抢劫情形设定重生点标签,可被用于在任务期间重生新的玩家重生标签:%s此外,仅根据目前泄露的信息来看,多人游戏可能依赖的是P2P连接,可能不会有专属服务器,不过不排除CDPR官方将来改变主意。CDPR目前正在开发首个免费DLC,2021年初
《赛博朋克2077》自发售后便麻烦不断,先是Bug过多遭众人批评,之后又有CDPR投资者发起针对公司的集体诉讼。现在CDPR又面临更大压力,因为波兰监管部门也盯上了《赛博朋克2077》。 近日据波兰网站Benchmark报道,波兰反垄断机构竞争与消费者保护署(UOKIK)盯上了《赛博朋克2077》的游戏问题。这个组织致力于保护消费者权益,虽然目前UOKIK还没有采取任何行动,但在未来或将对CDPR有惩治措施。 UOKIK会确保CDPR兑现对《赛博朋克2077》的相关承诺,比如在未来2个月内发布更新、完善主机版等。如果CDPR没有实现诺言,UOKIK认为CDPR没能满足消费者权益,就会对CDPR进行罚款,最高处以年收入10%的罚金。所以CDPR要努力了,继续完善更新游戏。UOKIK的介入也将给CDPR开发人员带来
《赛博朋克2077》发售后热度不断减退,近日CDPR首席任务设计师Pawel Sasko在推特上发文称,他们在《赛博朋克2077》上的投入比其他任何项目都要多。他承认有很多Bug要去修复,未来还有很多工作要做,他们正在努力倾听玩家的反馈。Sasko还表示,目前尚未有人发现游戏里所有的秘密。 Pawel Sasko表示:“《赛博朋克2077》已经发售一个月了。有些玩家已通关游戏,还有许多人仍在奋战中,但尚未有人发现我们在游戏里埋藏的所有内容。《巫师3》的秘密是用了数年时间才被完全发掘出来。所以对这款游戏而言,也会花很长时间。我很喜欢观察这一过程。” “我在这款游戏里投入了很多心血。在过去30天里,我一直在阅读评论、观看视频和学习。我知道有些事可以做得更好,即便不能做得更好,也能做更多玩家喜爱的内容。” “我们正在
Stadia是由谷歌推出的云游戏服务平台,旨在让用户在硬件条件不高的设备上游玩到各种火爆的游戏,显然《赛博朋克2077》就是其中之一。再加上2020年下半年Stadia Pro持续推出会免游戏,以及谷歌最近推出的stadia手柄赠送活动可以看出,谷歌正努力拉拢玩家使用stadia服务。 不过Stadia平台游玩《赛博朋克2077》的体验到底如何呢?知名评测媒体数毛社,为我们带来了Stadia与Xbox Series X游玩《赛博朋克2077》的对比视频。对比视频: 根据视频可以看出,两个平台都无法以60帧以上的速度运行游戏。不过Stadia运行《赛博朋克2077》的效果已经能够媲美XSX,甚至某些地方还要优于XSX。这可能要归功于Stadia版本的《赛博朋克2077》并非是在普通PC上运行的,而是经由开发商QL
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