虽然《赛博朋克2077》已经表示更新完成,并发布了“往日之影”DLC,工作室重心已经转移至新作开发,但CDRP似乎还在关注该作。据官方微博消息,《赛博朋克2077》将于下周推出新版本更新,将解决来自玩家报告的最常见bug,包括处决动画。《赛博朋克2077:往日之影》已经于2023年9月26日发售,销量也已经突破500万套。
在今年的CES上,AMD正式发布了AMD锐龙8000G系列台式机处理器,基于Zen 4架构。最高规格型号就是AMD锐龙7 8700G,8核心16线程,TDP 65W,整合了AMD Radeon 780M显卡。昨日AMD官微宣布锐龙7 8700G可以全高清(1080P)运行《赛博朋克2077》,不需要额外的独立显卡,同时放出了一段演示视频。从下方视频看,虽然没有提供帧数和画质细节,但运行也算比较流畅,没有卡顿现象。 AMD在视频中还表示,全新锐龙8000系列处理器支持完全升级,因此后续可以拥有尽可能高的分辨率和细节水平。通过采用这款处理器,玩家可在掌机,PC以及发烧级产品中看出出色的可玩性,性能和可扩展性。电脑游戏比以往任何时候的门槛都更低,很高兴参与其中。AMD还提到AMD和《赛博朋克2077》《巫师》系列波兰
随着《赛博朋克2077》更新以及DLC的制作完成,下一款赛博朋克游戏被提上日程,据称,该作尚处于概念设计阶段。 CD Projekt首席执行官Adam近日在接受外媒采访时表示,《赛博朋克2077》续作(代号Orion)将于年底投入约80人参与制作,而且还在考虑多人游戏元素。CD Projekt曾于2019年开发《赛博朋克2077》多人游戏,但在2021年时该项目被搁浅,在经历了艰难的时期之后,该多人部分被搁置。但开发商也表示在未来《赛博朋克2077》和《巫师》系列都将加入多人元素。《赛博朋克2077》续作将由执导了《往日之影》的总监Gabe Amatangelo领导开发,预计在全面开发时会投入350-500人力。
《赛博朋克2077》续作代号“猎户座”正在开发中,开发团队成员看起来非常兴奋。叙事总监Igor Sarzynski发推表示《赛博朋克2077》仅仅是一个“热身”,暗示续作将带来更深度的内容。本周早些时候,叙事总监伊Igor Sarzyński在Twitter上庆祝了他在波士顿办公室的第一天,他们在这里开启了猎户座之旅。该系列的第一部作品显然只是为该系列热身,因此续作将朝哪个方向发展将非常有趣。《赛博朋克2077》任务总监Pawel Sasko也发了一条推文,庆祝自己重返CDPR波士顿办公室,但没有对系列的下一部作品做更多的补充。不过,他确实表示,他可能会根据需要为新的《巫师》游戏提供帮助,不过他的主要精力仍将放在《赛博朋克》IP 上。
《赛博朋克2077》于2020年发售后经历了非常坎坷的历程,到了2023年才完全扭转口碑。许多粉丝声称,如果该作在2020年就能以极佳状态发售的话,那必然能获得年度游戏奖项。 目前围绕这款游戏的热议主要来自《赛博朋克2077》资料片《往日之影》,该资料片已售出超500万份,战绩相当不错!近日CDPR联合首席执行官Michael Nowakowski声称,《往日之影》已获得商业成功,取得了与《巫师3》资料片类似的成功。Nowakowski透露《往日之影》的购买率为23%,即购买了《赛博朋克2077》的玩家中有23%的人购买了这款资料片。而《巫师3》资料片《石之心》的购买率为22%,《血与酒》的购买率为24%。 有趣的是《巫师3》推出5个月后,CDPR就发布了资料片《石之心》,1年后发布了资料片《血与酒》。而《赛博
根据SteamDB的数据显示,《赛博朋克2077》开发团队在游戏后台进行了一系列更新,这通常预示着新补丁即将到来。此前,CDPR曾表示过《赛博朋克2077》2.1版本是游戏最后的内容更新,开发团队已转向开发新作,今后《赛博朋克2077》只会有错误修复和优化的补丁,所以这个即将上线的补丁可能将专注于错误修复和优化而没有内容更新。
作者Avallonkao针对《赛博朋克2077》发布新MOD,将游戏中所有角色和NPC的次表面散射质量进行提升,所以PC玩家如今可以在游戏的默认最高设置上再进一步提升游戏的画面质量。这款MOD拥有三个主要文件。第一个文件提升了所有性别的角色和NPC的次表面散射效果。第二个文件为所有性别的角色和NPC提供更真实、细节更丰富的皮肤。第三个文件为女性NPC提供了更具细节的法线贴图。这款MOD理论上兼容各种高清材质包。感兴趣的玩家可点此下载这款画质MOD。无法使用外网的小伙伴,也可以使用3DM搬运版本,更方便下载。效果截图:
CDPR宣布《赛博朋克2077:往日之影》2023年销量超过500万套。“往日之影”资料片2023年9月26日发售,首发周销量便超过了300万套,获得了媒体和粉丝的一致好评。 《赛博朋克2077:往日之影》登陆了当代平台:PC(Steam、GOG、Epic、GeForce Now),Xbox Series X|S和PS5,是开放世界动作冒险角色扮演游戏《赛博朋克 2077》的全新谍战悬疑风格资料片: 再度化身义体强化的雇佣兵 V,在一片由忠诚、背叛,以及险恶政治阴谋交织成的罗网中寻找伙伴,并在秘密特工所罗门李德的帮助下执行营救新美国总统的高危任务。往日之影将带你进入危机四伏的地区狗镇 —— 夜之城最危险混乱的地区,由军火商和军事家库尔特汉森所统治。
近日一位昵称为pyro_lc的粉丝在《赛博朋克2077》中还原了《GTA6》首个预告片。作者试图在《2077》游戏里找到与《GTA6》最相似的场景,比如NPC、主角、汽车等。《2077》视频欣赏: 《GTA6》原版预告: 《GTA6》将延续系列游戏一贯的开放世界自由度和精彩刺激的游戏体验,带玩家前往雷奥奈达州,探索充满罪恶和刺激的城市。游戏将有双主角,有丰富多样的游戏元素和玩法;将在高度沉浸式、故事驱动的开放世界体验中突破极限。据传游戏主线时长大约为35-40小时,比前作长。《GTA6》将于2025年发售,首发登陆PS5和XSX|S,暂无PC版。视频截图:
《赛博朋克2077》的剧情DLC《往日之影》推出已有一段时间,不少玩家在游戏中发现了彩蛋,其中不乏向其他游戏致敬的内容。 近日有名为“ Wave_04”的reddit用户,发现了《GTA圣安地列斯》相关的彩蛋。这个彩蛋在玩家于《往日之影》中第一次联系所罗门·李德的共用电话亭处,玩家可以看到一串数学公式。可能有玩家会以为这个彩蛋需要解出公式上的数字结果,才能得知具体内容。但其实去掉其中的数学符号,只看数字,就会变成:两个9,一个大号的9,一个6,一个7和两个45。 这是《GTA圣安地列斯》中“大斯莫克”梅尔文·哈瑞斯等人在“得来速”任务中点餐时的经典台词,其中的数字一一对应他们所点的餐品数量和编号。
MOD作者TenebrisVenit发布《赛博朋克2077》新MOD,修复游戏中一些缺失的光线追踪/路径追踪反射效果。该MOD适用于本月早些时候发布的2.1版本。CDPR在2.1版本中不知做了何种处理,让光线追踪/路径追踪反射的效果变得差了一些。因此作者通过这个MOD,改善了这些效果的质量。不过这个MOD并不能修复广告牌和阴影问题。感兴趣的玩家可点此下载这款MOD。无法使用外网的小伙伴,也可以使用3DM搬运版本,更方便下载。对比截图(每组上图为原生版):
《赛博朋克2077》剧情丰富,游戏场景也很精美。近日推主Ayghan分享了《2077》摄影截图,展示了游戏里的城市、建筑和角色等。 Ayghan的摄影技巧高超,将赛博朋克世界展现得淋漓尽致。不仅画面清晰、构图巧妙,还捕捉到游戏中细腻的情感和氛围。相信粉丝们和摄影爱好者都会喜欢他的作品。摄影截图:
对游戏界而言,2023年一定是一个特殊的年份,不仅涌现了很多优秀的游戏,还出现了很多值得一玩的DLC,作为对游戏本体的补充,DLC能很好的拓展剧情和世界观。外媒近日为玩家带来了2023年单机游戏中最佳十款DLC,一起了解一下吧。游戏列表:1.《原子之心DLC:湮灭本能》2.《木卫四协议》DLC“Final Transmission”3.《死亡岛2:Haus》4.《High On Life》DLC“High On Knife”5.《遗迹2:真皇苏醒》6.《忍者神龟:施莱德的复仇》DLC“次元震撼”7.《黎明杀机-尼古拉斯·凯奇》8.《地平线 西之绝境 炙炎海岸》9.《生化危机4:重制版》逆命殊途10.《赛博朋克2077:往日之影》
《赛博朋克2077》是一款画面精美、剧情丰富的游戏,而推主Ayghan的游戏截图摄影更是将这款游戏的美景和故事完美地展现出来。他的截图不仅画面清晰、构图巧妙,还能捕捉到游戏中细腻的情感和氛围。无论你是《赛博朋克2077》的粉丝还是游戏截图摄影爱好者,都一定会被他的作品所吸引。这些截图捕捉到了游戏中霓虹灯闪烁的城市、复杂的建筑和多样化的角色。 Ayghan的摄影技巧将游戏的世界展现得淋漓尽致。
众所周知,玩家进入《赛博朋克2077》后可以从“流浪者”“街头小子”“公司员工”三者中选择V的出身。但无论选择哪个背景,对后面故事的影响都不大。 近日CDPR叙事总监Philipp Weber在官方博客节目Answered Podcast上承认,《赛博朋克2077》选择出身路线对于游戏大部分内容缺乏影响力,这是一大遗憾。他希望在未来新作中改进这一点。 Philipp Weber表示:“我认为我们确实曾做出了承诺,但最终我们没能真正兑现它,我认为这是我们在未来需要改进的一个事情”。Weber认为如果他在开发过程中拥有更多经验和时间,就不会如此。而现在他已拥有很多经验,他确定在续作中玩家依然可以选择自己的出身,但会有更多选择以及影响剧情的发展。目前Weber正在参与《巫师》系列正统续作的开发,而《赛博朋克2077》
代号为“猎户座(Orion)”的《赛博朋克2》可能会引入更宏大的分支剧情,这些剧情将由玩家选择的初始出身道路决定,而在《赛博朋克2077》中,玩家的出身有街头小子、公司精英和游牧民。 CDPR叙事总监Philipp Weber在播客节目Answered中表示,初始出身道路对《赛博朋克2077》主线影响有限,这是工作室希望在未来作品中改进的地方。虽然Weber目前正在开发《巫师》主线游戏《巫师4》,代号为“北极星”,但《赛博朋克》续作也处于概念开发阶段。Weber表示:“老实说,像出身道路这样的设定,给了玩家扮演不同类型角色的期待。我认为,这是我们在未来想要改进的地方。我们当时的确给出了这样的承诺,但最终可能没有兑现。”《赛博朋克2077》的开场会根据玩家选择的出身道路而改变,但在一小时之内,这三个道路基本上都会
自从《赛博朋克2077》公布起,螳螂刀义体就成了游戏的标志性道具之一,虽然游戏发售后取消了螳螂刀爬墙的设计,但这并不妨碍玩家喜欢这个独特的武器。 近日有位大佬玩家“zibaratas”在个人推特上发布了由他个人打造的可动、可发光现实版螳螂刀,其酷炫的造型和完成度,甚至给人可以量产的错觉。这位大佬在此前也制作过多个《守望先锋》角色的cos服装,以及亲自cos其中的角色。 而凭借他机械工程的技术,每个角色的配件都是可动、可发光,看上去真实度百分之百的精品cos装备。 zibaratas也在推特上分享过他制作法老之鹰装备的过程,同样也展示了这个背部和肩甲全都可动的cos装备。他甚至还亲自cos成末日铁拳,参加了暴雪嘉年华的cosplay比赛,除了肤色和家庭关系外,几乎就是铁拳本拳。
近日CDPR官方发布《赛博朋克2077》DLSS光线重构实机宣传片,展示了游戏在光线重构技术加持下,光影表现更加优秀。一起来看看视频吧!宣传片赏: 官方表示:“先暂停下奔波于委托的脚步,享受这个夜之城吧!警告:长时间观看这个视频可能会导致再次重玩《赛博朋克2077》”。玩家想在游戏中开启光线重构,需先开启光线追踪-路径追踪。开启之后,DLSS光线重构选项即可激活。视频截图:
《赛博朋克2077》发售至今已有3个年头,而官方近日在推特上发布了3周年纪念推文。“3年前的今天,我们发布了《赛博朋克2077》。从那以后,由于您(广大玩家)的反馈和支持,我们通过推出各种补丁和更新,将游戏蜕变为现如今可的终极版。如果没有玩家社区的支持,这一切都不会发生。”虽然《赛博朋克2077》在最初发售时堪称灾难现场,但随着CDPR三年来不断的修复更新,游戏口碑逐渐回暖。而在接连推出DLC《往日之影》、《赛博朋克2077:终极典藏版》、以及上线了最初承诺的地铁系统等内容后,《赛博朋克2077》也于今年的TGA上夺得最佳持续运营奖,算是在三周年之际真正用行动回馈了玩家的期望与支持。
XilaMonstrr最近为《赛博朋克2077》推出了一款4K材质包,旨在提升所有建筑表面的外观。MOD作者使用AI工具对原始材质进行提升,修改后的材质保留了游戏的原版艺术风格。材质包大小为3GB,优化1000多处材质,对游戏中所有的建筑表面材质进行优化。感兴趣的玩家可点此下载这款4K材质包。无法使用N网的小伙伴,也可以使用3DM搬运版本,更方便下载。效果截图:
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