近日《赛博朋克2077》终极版发布,同时更新2.1版新增许多功能。地铁系统也终于在本次更新中实装,然而有些玩家对该系统不太满意。有网友表示《赛博朋克2077》地铁太鸡肋了,坐地铁居然强制黑屏加载,难道是跟《星空》学的?进地铁站先黑屏加载,然后直接传送到车厢里。在车厢里无法自由走动,只能坐着或站在门口。下车也没有过渡画面直接传送到地铁站外等等。有人觉得这是无关紧要的玩意,还有人觉得《赛博朋克2077》地铁系统太敷衍,甚至还不如十年前的《看门狗》。不知道后续会不会完善这系统。
《赛博朋克2077》在本月初推送了2.1版本更新,终于将发售前提到的地铁系统实装进了游戏中。而近日有玩家在游戏过程中惊讶的发现,随着地铁系统的上线,官方还在地铁中安排了一个小彩蛋,那就是强尼·银手独自吃三明治的场景。熟悉强尼·银手扮演者基努·里维斯的玩家,看到这一幕想必早已会心一笑。强尼的这幅造型,与基努·里维斯十多年前被人拍到独自坐在长椅上吃三明治时的形象如出一辙,甚至连脚边的咖啡和鸽子都进行了还原。基努·里维斯在这张照片中看起来颇为哀伤,得到了“悲伤的基努”的称号。不过在2021年参加脱口秀节目“Late Show”时,基努·里维斯本人澄清他当时“只是在吃三明治”,而他当时做出那副表情的原因,纯粹是因为太饿了……不知道游戏中的强尼·银手是不是也因为太饿了,而以这幅颇为哀伤的面孔吃电子三明治?
为了庆祝《赛博朋克2077:终极版》发布以及英伟达RTX现已支持超500款游戏,CDPR官方展示一款独一无二的《赛博朋克2077:终极版》主题限定RTX 4090显卡,它将免费赠送给玩家,不对外出售,按特定格式回复CDPR的官方推文,官方将在12月10日选出一位最有创意和最具原创的答案获得该显卡。
《赛博朋克2077》终极版和2.1版更新已正式上线,今日(12月6日)CDPR官方在推特发文,对广大玩家表示感谢。官方表示:“向所有玩家表示诚挚的谢意,谢谢你们!” 之后CDPR官方又在微博发文,感谢国内玩家三年来对《赛博朋克2077》不离不弃,给了他们动力,努力推出版本更新优化游戏及新内容。 CDPR表示:“感谢各位玩家从未放弃《赛博朋克2077》 ,给了我们动力三年以来一直努力推出版本更新优化游戏及新内容,也使我们能够在TGA2023上入围了几个奖项提名!”
《赛博朋克2077》和“往日之影”免费版本更新2.1现已在Xbox Series X|S、PlayStation 5和PC平台上发布!2.1版更新不仅包括常规问题修正、改动和游戏性改善,还新增了NCART地铁、电台端口、可重复参加的赛车任务、和伴侣的浪漫约会、猫咪等等内容。同时,《赛博朋克2077:终极典藏版》也已于Xbox Series X|S, PlayStation 5和PC平台推出!《赛博朋克2077:终极典藏版》Steam国区原价447元,目前43%特惠,售价253.6元。关于此捆绑包《赛博朋克 2077》终极体验通过终极版完整体验暗黑未来世界中的每一段剧情,以及备受好评的谍战悬疑资料片《往日之影》在内的所有的游戏性更新和之前发布的全部内容。创造属于你的赛博朋克装备赛博增强科技,化身城市法外之徒,在夜
CDPR在接受IGN采访时确认,今天即将推出的《赛博朋克2077》2.1版本将是该作的最后一次重大更新,今后CDPR的开发重点将转向代号为“猎户座”的续作和《巫师》系列的新作“北极星”。当然这并不意味着《赛博朋克2077》将停止更新,游戏还是会收到错误修复补丁,但是今后不会再有重大的内容更新了。在“往日之影”DLC发售之后,CDPR有近一半开发者正在开发《巫师》新作“北极星”,而《赛博朋克2077》团队已被稀释为开发“终极版”的开发者以及“正在转移向续作”的开发者。
CDPR官网今日发布来了《赛博朋克2077》2.1版本的详细更新列表,更新将于北京时间12月5日19点左右,在PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台上推出。 本次更新不仅包括常规的问题修正、改动和游戏性改善,还新增了一些玩家呼声最高的功能,如NCART地铁、电台端口、可重复参加的赛车任务、和伴侣的浪漫约会、猫咪等等内容!详情列表: 新功能 V的NCART城市通问题已经得到解决,现在V可以通过快速移动或者搭乘地铁的方式,在5条地铁线上的19个车站之间穿梭。V可以在搭乘地铁时望向窗外,欣赏飞驰而过的夜之城风光。现在V可以邀请自己的恋爱伴侣在任意公寓中共度时光。约会活动没有限制并且可以重复进行。只需要完成特定人物的恋爱路线即可向对方发出邀请。现在你可以使用新功能“电台端口”,在徒步(或搭
《赛博朋克2077》官方发文预告了2.1版本即将上线的新功能,该版本中,玩家可以选择与“特别的人”在自己的公寓中共度良宵,在此期间,将会有很多活动可供选择。《赛博朋克2077》2.1版本将于12月5日正式上线。
CD Projekt已就其投资者提起的集体诉讼达成了和解。此前投资者声称他们在《赛博朋克2077》发行时的质量问题上受到了误导。纽约 Rosen 律师事务所于 2020 年 12 月代表工作室投资者提出了法律诉讼,投资者声称CD Projekt 在《赛博朋克2077》发售时在 XboxOne 和 PS4 上的性能表现误导了他们。诉讼指控 CD Projekt“做出虚假和/或误导性陈述和/或未能披露《赛博朋克2077》由于存在大量 BUG 而在当前一代 Xbox 或 PlayStation 系统上几乎无法正常游玩”等问题。今天早些时候,诉讼以 1835万美元和解,而且 CD Projekt 不必承认诉讼的指控。美国加利福尼亚州中区地方法院于11 月 28 日批准了和解协议, CD Projekt 在监管公告中表示
CDPR确认他们将在下周的《赛博朋克2077》2.1免费更新中加入地铁系统。 在当地时间周五举行的直播中,CDPR说他们之前没有计划加入地铁系统,尽管在之前的宣传片中出现了该系统。制作人Monika Janowska说:“地铁系统很长一段时间里都不在我们的计划内,然而随着时间的推移,我们已经修改了计划,而终极版又将推出,所以我们认为它实际上是可以实现的。”《赛博朋克2077》的地铁系统称为“夜城区快速交通”,有5条地铁线路。玩家可以在19个站点之间穿梭,可用于快速旅行,也可以充当“一次正儿八经的地铁乘坐体验”。Janowska说地铁系统是被设计用来角色扮演功能,让玩家可以在其他活动中观光,尽管他们也可以选择在任何时候跳过旅程。下周随着2.1免费更新上线的还有电台站(Radioport)物品,可让玩家在步行或乘坐
CDPR发布了《赛博朋克2077》2.1版本更新预览,并介绍了部分更新内容,包括坐NCART地铁出行、随时随地收听广播以及让赛博朋克变得更易操作等。详情:是时候坐NCART地铁出行了!借助夜之城地铁服务,快速出行轻松游览夜之城。5条地铁线路在全市共19个车站停靠,让您无需再担心交通拥堵,尽情欣赏美景。 仅在V收到NCART的短信后才开启服务。随时随地收听广播这一功能适合我们社区中所有的旅行发烧友!我们添加了一个广播端口,让V在步行或乘坐地铁探索夜之城时可以收听广播。 它具有可调节的音量,当游戏音频至关重要时(例如在对话期间),它会自动关闭。改进了Boss战斗!我们对Boss战进行了多项改进,其中最引人注目的是与亚当重锤的战斗。 它现在更具标志性,因为重锤将更好地适应玩家使用的战术,将更加无情,并将使用斯安威斯坦
近日CDPR官方宣布,《赛博朋克2077》及《往日之影》的免费版本更新2.1将与《赛博朋克 2077: 终极典藏版》同步推出。 新更新将于12月5日上线XSX|S, PS5和PC平台,将引入备受期待的新元素。官方还表示,更多新消息将于12月1日23点在Twitch官方直播中公布,他们将讨论新的功能和更新。直播后官方将发布直播内容总结,敬请期待!
CDPR官博宣布《赛博朋克2077》及《往日之影》的免费版本更新2.1将与《赛博朋克2077: 终极典藏版》同步推出,于12月5日登陆Xbox Series X|S, PlayStation 5及PC平台,“更新将引入备受期待的新元素”。如果玩家想了解更多信息,玩家可于12月1日晚上11点在Twitch频道观看CDPR的直播。
根据 CDPR 最近测财报和官方推特的消息,《赛博朋克2077》扩展《往日之影》的销量非常不错。公司称 DLC自发布以来已经售出约 430 万份。CDPR 上个月还表示,《赛博朋克2077》售出了约 2500 万份,在 2.0 更新和 DLC 后,CDPR表示他们已经成功打了一场翻身仗。此外,公司表示 430 万份 DLC销量相当于约 20% 的“依存率”,即仅有 20% 购买了《赛博朋克2077》的玩家也购买了《往日之影》。20% 的“依存率”到底好不好,对于并非游戏业内的普通玩家来说可能很难理解,但显然这个数字非常高,特别是考虑到 DLC 发售是在游戏本体推出数年后。这个数字收到了黑曜石设计总监,以《辐射:新维加斯》、《永恒之柱》等 RPG 闻名的 Josh Sawyer 的称赞。在推特上,Josh 发布回
近日CDPR官方发布《夜城档案》第一集夜城简史,并附文:我们的黑客近期破译了臭名昭著的夜城档案的访问权限!查看第一个释出的文件,记录了夜之城的广阔历史及一些最重要的事件!!视频欣赏: 《往日之影》是《赛博朋克2077》的全新谍战悬疑冒险资料片。再度化身义体强化的雇佣兵V,进入危机四伏的地区狗镇。在一片由忠诚、背叛,以及险恶政治阴谋交织成的罗网中寻找伙伴,执行营救新美国总统的高危任务。你能否在这场谍报活动和彼此利用的游戏中活下来?视频截图:
CDPR首席执行官Adam Kiciński和首席财务官Piotr Nielbowicz在近日的财报会议上回答了股东和直播参与者的问题。在会议快要结束时,有人提问“能否谈谈《赛博朋克:边缘行者》动画下一季的问题?”,Adam Kiciński念出了这个问题“我们可以期待在2024年会推出新的剧集吗?”随后Adam Kiciński笑着将这一问题的回答交给了Piotr Nielbowicz,后者对此解释道:“我们还没有宣布《边缘行者》第二季动画的计划,因此并不能对2024年推出或者其他推出时间发表看法。”Piotr Nielbowicz继续表示:“我们对于动画领域抱有志向,但这是我们已经重复过好几次同样的事情了。”虽然CDPR高管对《赛博朋克:边缘行者》第二季是否会制作给出了模棱两可的回答,但不少玩家和观众还是期
CDPR确认《赛博朋克2077》真人影视项目最早也要到2025年才会推出。在CDPR最新财报电话会议上,首席商务官Micha? Nowakowski并未透露《赛博朋克2077》真人影视项目首次亮相的确切时间,但在被问及计划如何维持《赛博朋克2077》的销量时,他确认该项目不会在2024年推出。“对于宣传活动,《赛博朋克2077》终极版即将推出,但对于《赛博朋克》IP,我们也会通过游戏之外的活动来培育和发展它。我们并没有在这里讨论具体细节,但我们公布的其中一个很明显的就是与Anonymous Content合作的项目,它不会在明年(2024)推出,但会在明年得到开展或进展。”Anonymous Content是一家全球球探足球比分公司,成立于1999年,2014年成功为HBO推出了《真探》。
CD Projekt Group公布了2023年第三季度财务业绩,并宣布《赛博朋克2077:往日之影》已售出430万份。该资料片于9月26日在Xbox SeriesX/S、PS5和PC上发行,首周就销售了300万份。 公司还估计了 20% 的附着率,即相对于基本游戏的销量。截至10月5日,《赛博朋克2077》的销量已突破2500万份,CD Projekt RED在发行后更新上花费了近4100 万美元,其中包括大规模更新2.0。《往日之影》是《赛博朋克2077》第一个也是唯一的资料片,开发团队将继续开发续作《猎户座计划》。关于《猎户座计划》,我们所知不多,只知道它是在虚幻5上开发的,官方表示“还有很多工作要做”,在10月份证实它处于“概念设计”阶段。
由扳机社制作、今石洋之执导的动画《赛博朋克:边缘行者》,广受《赛博朋克2077》玩家的推崇,近日波兰蠢驴CDPR与法国模型商Neamedia Icons合作,推出全新的《边缘行者》立体场景模型。 场景中选取了大卫与露西相遇后,被露西从担架上救走的经典片段,二人以四目相对的状态,在车流中“驾驶”医疗担架逃亡,从此奠定了二人的命运。 该模型以树脂为材料手动打造,带有LED灯组,可由USB-C供电,尺寸方面长20厘米、宽19.5厘米、高19.5厘米,整体重量达1.4公斤。 模型现已上架商城并接受预定,售价299欧元,约合人民币2341.59元,将于2023年12月28日开始出货。 手办宣传视频:
据 CDPR 叙事总监 Marcin Blacha 表示,在《巫师3》和/或《赛博朋克2077》中的一些最好的彩蛋实际上还没有被玩家发现。 Blacha 最近参与了 CDPR 开发团队的游戏彩蛋讨论播客。他是《赛博朋克2077》的叙事总监和《巫师3》的首席编剧,自最初的《巫师1》开始就一直在 CDPR 担任编剧。目前正在制作《巫师4/北极星》的游戏总监 Sebastian Kalemba 向 Blacha 询问彩蛋在开发过程中是如何产生的。Blacha 解释道:“如果我们是在谈论彩蛋和所有那些游戏中有趣的小事情,问题是你没法真的计划他们。我们并不是有一个彩蛋列表然后一个一个制作他们。” “假设你正在开发一款游戏,现在已经是第四年了。你真的很累,但你现在有了一个想法,你无法阻止自己去制作它。这就是我们游戏中彩蛋的
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