众所周知《上古卷轴5》开场非常经典,让人记忆深刻,所以人们对《上古卷轴6》的开场有更多期待。人们猜测《上古卷轴6》开场是什么,会在哪里开启旅程,是否又涉及到睁眼见车的桥段? 近日B社总监Todd Howard在接受采访时,谈及《上古卷轴6》开场信息。他证实,B社开发团队花了很多时间来打造《上古卷轴6》开场。Todd Howard说:“我们的基调是什么?故事从哪开始发生。当我们制作一款游戏时,总会出现重叠情况...在开发中期,我们进行了充分交流以确认下一款游戏的样子,它的背景是什么,基调是什么,有什么重要特点让它看起来很独特?我们会开始构思,会做一些概念艺术图。出于这样或那样的原因,通常会把游戏开场安排好。” 他表示:“我喜欢思考游戏是如何开始的,玩家首先要做些什么?以《上古卷轴6》为例,我们很早就做好了音乐,并
B社开发的新游一直是玩家最受期待的游戏之一,从《辐射》到《星空》等。当然开发者喜欢在游戏发售之前提前很长时间来公开新作也不是什么秘密,B社也是如此。Todd Howard是B社即将推出的两款新作的总监,他知道对于粉丝来说漫长的等待是不容易的,并希望工作室不要花那么长的时间来开发RPG游戏。Howard在最近一期播客上表示,他也希望游戏开发会很快和大家见面,但实际开发时间却事与愿违。如果能回到过去,我希望永远不要等那么久。B社开发的游戏往往体积庞大内容丰富,这意味着游戏开发会花大量的时间,包括《上古卷轴6》也是这种情况,他们不得不延长游戏的开发时间。“另一方面是玩家期望在游戏中游玩更长的时间,《上古卷轴5》发售已经11年了,但这款游戏可能依旧是很多玩家玩的最久的游戏。所以在开发的时候我们就要想好这些,这也是开发时
目前,英国CMA(英国竞争和市场管理局)正在调查微软收购动视暴雪一案,在一份其公开的由微软提供的文件中,微软透露了《上古卷轴6》的发售日期,但不幸的是,英国CMA将这一日期抹去了。这份文件是微软对英国CMA正在进行调查的回应,文件在写道:“像《上古卷轴6》这样的游戏(预计不会在[已编辑]之前发布,该系列的最后一部作品于2011年发行),以及未来其他的游戏,都不会让微软放弃每年来自PlayStation用户的约[已编辑]美元的收益,也不会剥夺PlayStation上约[已编辑]万的月活跃用户。”这意味着Bethesda和微软对发布《上古卷轴6》实际上可能有一个大致的时间框架,但他们也不希望公开日期,因此必须与英国CMA达成协议,在公开文件之前编辑某些信息。但是这个是日期很有可能只是一个年份数字,而不是具体到某天,
在最近向英国监管机构提交的文件中,微软谈及了B社还在开发中的作品《上古卷轴6》,他们将《上古卷轴6》归类为“中型游戏”,这可能暗示了即使在未来《上古卷轴6》成为了Xbox独占游戏,那也很正常。 要说明这个事情,首先要来看看微软对游戏“大、中、小”的定义。根据微软的说法,像《使命召唤》和《我的世界》这样的“大型游戏”,用户数量特别巨大,微软如果把他们变成Xbox独占,这无疑将损失许多利润;同样地,对于像《脑航员2》、《辐射76》这样的“小型游戏”,它们需要尽可能吸引玩家才能获得成功,因此需要在PlayStation上发布它们才能收回开发成本。但是处于中间位置的“中型游戏”,例如《星空》、《红霞岛》,它们能够吸引专注游戏的玩家,并且通常是单人游戏。微软表示,这些游戏作为独占游戏表现出色,因为它们为玩家提供了购买Xb
天际老奶奶Shirley Curry已经在油管上崭露头角,这位85岁的主播定期在油管上传自己游玩《上古卷轴5》的视频,每段视频都以她的口头禅“早上好,孙子们”开始。Curry已经成为游戏界名人,B社甚至要将她打造成游戏中的NPC,在《上古卷轴6》世界中永生。 如今Curry在油管上的订阅者已经成功突破100万,因此油管给她送来了一个黄金播放按钮,这是主播在油管上能获得的最高荣誉之一。 达到1000万订阅者可获得钻石播放按钮,达到5000万订阅者可获得特别奖,达到1亿订阅者可获得红钻奖。不幸的是今年2月Curry中风了,导致她有段时间忘记了如何玩《上古卷轴5》。这件事发生后,粉丝们积极鼓励并支持她,B社也给她送来了《上古卷轴》周边大礼包。 最近Curry还主持了PAX East讨论会,她希望B社能尽快推出《上古卷
早先老奶奶Shirley Curry因为其《上古卷轴5》玩家的身份在网上爆红,Bethesda计划把她打造成游戏中的NPC,在《上古卷轴6》世界中永生。 最近Shirley Curry主持召开了PAXEast小组讨论会,有人问她如果Todd Howard也在场的话,你会对他说些什么?Curry说:“嗯,会怎么样?”“我会让他给我一款很酷的游戏,我会要求他快点完成《上古卷轴6》的制作。”现场观众给予她热烈掌声和欢呼声,Curry继续说:“我想在死之前玩上这款游戏”,然后她和观众们一起笑了起来。Curry还希望在《上古卷轴6》中能看到更多“让人毛骨悚然的东西”,她说:“我只是不想去寻找恐怖游戏。”“现在我想要一款。” Curry对自己现在如此出名感到惊讶,她在讨论会开始时说:“我没想到座无虚席,我以为现场只会坐一半
推主Skullzi爆料了《上古卷轴6》的首批细节。根据爆料,《上古6》将设定在落锤省(Hammerfell),目标是2025年或2026年发售。此外,该系列复刻工作也在进行当中。 关于B社的新闻,Skullzi的爆料在之前都相当准确,所以以下消息有很大的参考价值。关于《上古卷轴6》:设定在落锤省有政治系统背叛、婚姻和派系将在游戏中起一定作用游戏中不会有龙目前在早期开发阶段当前计划在2025年或2026年发售Skullzi还称:B社《上古卷轴》和《辐射》系列老游戏有望被高清复刻,目前正在由inXile球探足球比分负责B社奥斯汀和蒙特利尔正在打造《Spyteam》《雷神之锤:重启版》正在讨论中Zenimax Onlie打造摩多网游
之前我们报道过“天际老奶奶”身体越来越差,而《上古卷轴6》距离发售还遥遥无期。最近老奶奶Shirley Curry分享了一段视频,并表示B社送她一大束鲜花,她很激动。视频欣赏: 从视频可以看到鲜花中有玫瑰和向日葵等,Shirley Curry非常高兴,她说:“我为他们(B社)感到骄傲,而且我非常激动,他们会为我做这些事情。” Shirley Curry虽然身体欠佳,却能以积极心态面对生活。希望她能早日康复,重回天际世界冒险。但最主要的是,B社能否快些搞定《上古卷轴6》,满足老人家的心愿?
早先老奶奶Shirley Curry因为其《上古卷轴5》玩家的身份在网上爆红,Bethesda计划把她打造成游戏中的NPC,在《上古卷轴6》世界中永生。 Shirley Curry经常在油管频道上直播游玩《上古卷轴5》的视频,吸引大量粉丝并点赞。但最近有消息显示,老奶奶的身体越来越差,而《上古卷轴6》距离发售还遥遥无期。 近日有粉丝在推特上发文,对Curry的健康表示了担心,Curry回复称最近她睡觉时中风了,需要治疗和休养一段时间。许多粉丝前来支持她,并留下祝福和鼓励的话语。Curry表示她很担心自己的病情会影响她玩游戏的能力。她表示遗忘了很多关于《上古卷轴5》的记忆,她不记得游戏会发生什么。记忆障碍是中风后常见的副作用,可能会产生持久影响。 “天际奶奶”一直以健康积极的形象出现,鼓励着那些身处困境的人们。而
B社正在努力开发《星空》,该作将于2022年11月11日发售。按照计划,《星空》正式发售后,B社才会全力投入开发《上古卷轴6》。近日国外网友Timur222发现,《上古卷轴6》仍处于预制作(pre-production)阶段。 B社一位从事人才招聘工作的员工LinkedIn页面显示,“B社为开放世界游戏设立了标杆,目前正在全力制作《星空》,这是其25年来的第一个新宇宙。而备受期待的《上古卷轴6》目前也处于预制作阶段。” 预制作是游戏开发环节之一,开发团队需要明确框架、创作核心概念、编撰设计初稿、构想游戏未来。团队需要考虑许多事情,将该环节基础打好后,后续开发才能更顺畅。 《上古卷轴6》也确实需要大量的前期制作,因为需要将庞大内容串联起来。有外媒猜测,2022年11月11日之后,《上古卷轴6》将进入正式开发阶段。
在现今销量为王的游戏时代,不可能想象一款像《上古卷轴6》那样具有巨大规模却进行独占的游戏。哪怕在B社被微软收购以后,许多玩家依然对《上古卷轴6》、《辐射》和即将发售的《星空》寄予了厚望,认为他们不会放弃PS平台。 自B社被微软收购以后,微软曾明确的表示,收购的主要目的是为Xbox Game Pass制作独占游戏,以吸引更多的玩家加入到这项服务中。日前,Xbox大佬菲尔·斯宾塞在接受CQ采访时也谈到了这方面。在采访当中,菲尔·斯宾塞明确的表示,他们将《上古卷轴6》作为PC和Xbox独占游戏的目的并不是打压其他平台,而是为了更加专注于加强Xbox本身,他们希望能提供所拥有的的全部产品,给用户更好的游戏体验。目前,B社正专注于《星空》的开发工作,该作将于2022年11月发售,之后工作室才会进入到下一个项目当中。年初的
B社(Bethesda Game Studios)于2011年11月11日发售的《上古卷轴5:天际》在今天迎来了10周年纪念。这是一款广受好评的角色扮演类游戏,但是不少玩家已经迫不及待地想玩它的续作,有的已经失去耐心,毕竟离游戏发售已经过去十年了。 在昨天的Reddit 玩家论坛互动中,B游戏总监Todd Howard表示自己收到了许多关于《上古卷轴6》的问题,这些问题不仅仅来自于记者和游戏粉丝,还包括他自己的儿子。他回忆道,在今年的父亲节,他的儿子给他送了一张卡片,上面写着“你是一位了不起的爸爸,但是《上古卷轴6》在哪?” Todd Howard还表示《上古卷轴6》的推出是一个漫长的过程,他会和所有玩家一起等待。在最近的IGN采访中,记者暗示《上古卷轴6》是否要等到2026年左右才会推出,Todd Howa
《上古卷轴6》在2018年E3游戏展上公布后,一晃3年时间过去了,B社没有公布关于该作的任何新消息。只是暗示玩家还需等待很长时间。近日B社负责人Todd Howard在接受外媒IGN采访时又暗示,《上古卷轴6》可能不会在2026年之前发布。 当IGN暗示《上古卷轴5》和《上古卷轴6》之间间隔15年时间时,Howard没有反驳。他还不止一次地承认,《上古卷轴6》的开发工作还没有真正运转起来。之后,Howard表示他喜欢对大多数游戏进行两年前期制作和两年全面制作。而且B社更喜欢专注于一个项目,而不是同时开工好几个项目。Howard希望在2022年推出《星空》后,再花四年时间打造下一款新作,这也意味着《上古卷轴6》将于2026年问世。这是一个漫长的等待,Howard承认间隔15年时间不太好,但工作室成员认为制作《星空
昨天,我们曾经报道过,Xbox营销总监Aaron Greenberg表示《星空》就是Xbox Series X/S和PC平台的独占作品,近日又有内部人士称B社另一款招牌大作《上古卷轴6》也是Xbox(微软)独占。 知名内部人士外媒VentureBeat编辑Jeff Grubb针对之前的《星空》事件进行了回复,他表示,《星空》不会登陆PS平台,同时《上古卷轴6》也是Xbox(微软)独占。 目前,B社和微软官方尚未确认《上古卷轴6》是否其独占的大作。各个人士都在猜测两家到底何时公布《上古卷轴6》的更多消息。由于《上古卷轴6》距离发布还有数年时间,因此关于老滚6是否是Xbox(微软)独占的问题可能很长时间不会有官方的回应。B社之前表示,《上古卷轴6》目前处于设计阶段,Xbox总监Phil Spencer也声称《上古卷
前段时间,由《上古卷轴》前开发者组建的游戏工作室OnceLost Games宣布了它的新RPG——《任性王国》。这个单人RPG游戏设定在一个由100多个岛屿组成的名为“群岛”的开放世界中,在这个世界中有几十个派系相互争权夺势。玩家不会被束缚在特定的角色类别中,可以用“定制的技能和能力”创造自己的角色,世界将对“社交的贵族,深陷地下阴谋的小偷,收集古代文物的学者,或任何你自己创造的角色”做出不同的反应。这听上去很棒,但令人扫兴的是,《任性王国》还需要几年时间才会推出。 在推特上,OnceLost Games忙于回答粉丝们的问题,其中一个问题就是关于新RPG何时发售的。该工作室回答到道:“抱歉,现在说还为时尚早,这可能还需要几年的时间。” 该工作室在另一条回复中说道:“我们并不着急,我们知道这对某些人来说很残酷,但
前《上古卷轴》核心制作成员Ted Peterson和Julian LeFay公开了他们的最新作《任性王国》(The Wayward Realms),该作是一款开放世界幻想RPG游戏,目前已上架Steam平台。《任性王国》预告: steam商店地址:点我了解 据介绍,游戏的背景设定在一个群岛上,有许多种族,派别和王国组成,所有人都在为争夺霸权为战。《任性王国》强调选择和结果机制,玩家可以对剧情和世界观进行选择,同时,深度的角色扮演、可定制的战斗也将被包含。《任性王国》目前已确认登陆PC,可能会登陆主机端,发售日期暂未公开。游戏画面:
很多玩家翘首以盼的《上古卷轴6》终于在近年亮出一线曙光,但到目前为止,大家看到的也只有曙光而已。Bethesda在E3 2018发布会上公布了新作的标题和风景照,随后该作情报再度陷入沉寂。最近,在一段播客访谈中,玩家总算又得到了一点点《上古卷轴6》的消息。Xbox老大Phil Spencer向玩家证实,《上古卷轴》新作将不会在Playground Game的《神鬼寓言》新作发售之前上市。 Spencer在播客中介绍了Xbox二十周年纪念的相关内容。在长达一小时的访谈中,Phil和主持人探讨了Xbox的过去、现在和未来。最终,讨论话题来到了《神鬼寓言》、《上古卷轴6》和黑曜石的《Avowed》上面。部分玩家认为后者可能会是潜在的“天际杀手”,其中一位主持人直接询问微软是否将这款游戏当作《上古卷轴》的替代品。但Xb
B社在今年的E3展上公开了他们的最新大作《星空》,而有关玩家关心的《上古卷轴6》只字未提。外媒就此向B社游戏总监Todd Howard进行了采访。 《上古卷轴6》最初于2018年E3上和《星空》一同亮相——霍华德此举是为了向玩家保证在多人游戏《辐射76》之后,工作室仍然会致力于单机游戏开发。Howard不愿意透漏《上古卷轴6》的更多细节,但他提到了游戏的最新进展:创造引擎2在某种程度上是为《星空》和《上古卷轴6》打造的,由于团队正致力于开发《星空》,《上古卷轴6》开发缓慢《上古卷轴6》目前处于设计阶段,我们正在测试技术可行性,“这能够处理游戏中的任务吗?”游戏有一些新的技术,团队会在创作引擎2上增加一些内容有关《上古卷轴6》的消息不多,给B社一些时间,《上古卷轴6》恐怕要等到《星空》正式发售以后才会全力投入开发
在今天的各大厂商发布会上,《星空》无疑是最吸引玩家眼球的游戏之一。虽然Bethesda另一款呼声极高的游戏《上古卷轴6》今天并没有获得展示的机会,但B社可能也没想让玩家把这款游戏给忘掉。在《星空》的预告片中,有眼尖脑洞大的玩家认为自己已经发现了《上古卷轴6》的彩蛋,表示这应该暗示了续作所在的地点。在Reddit论坛上,有玩家发帖对这个疑似彩蛋进行了阐述。在预告片中操控台的侧面有一处看起来像划痕的地方,玩家经过对比后认为,这个地方的造型与《上古卷轴》里落锤省和高岩省的地图造型相符合,并由此猜测这就是《上古卷轴6》所在的位置。早在今年一月份的时候,《上古卷轴》官方推特就曾发布过神秘文章,当时有玩家据此猜测《上古卷轴6》的地点将会是落锤省。当然,这只是并未经过官方确认的猜测,而且只是预告片里的机台上的一处划痕……不过
《上古卷轴6》自公布后便消息很少,许多玩家都期盼着这款游戏能早日发售。网上也经常出现关于该作的传言,激发玩家们的热情。近日又有传闻称《上古卷轴6》将包含生存机制,并且会加入新的魔法系统。 近日据外媒Gamerant报道,著名爆料者Tiffany Treadmore声称,《上古卷轴6》将包含生存机制,而且还将加入新的符文绘制(Rune Drawing)系统,与《上古卷轴》系列前作的魔法体系不同。 Treadmore表示符文绘制是一个全新的,有创意的系统,将实现和制作新的魔法。电子游戏里的符文绘制,通常是在空中画出魔法符号来施法,就像PS3游戏《大神:绝景版》那样。 不过Treadmore并没有透露生存机制和符文绘制这两个系统的具体细节。 B社已经在《辐射4》《辐射76》中使用了生存机制,所以在《上古卷轴6》中出现
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