据报道,Lionhead制作的《神鬼寓言:传奇》(Fable Legends),不只是PC版,Xbox One版本也确定将采用免费模式运营。据悉,《神鬼寓言:传奇》游戏中的四个英雄角色将以两周一循环免费开放,已经玩过的角色在下一次开放时将保存此前所获的经验值及道具。如果玩家想要无限制的玩一个角色,就需要付费购买该角色。游戏角色可通过现实货币或游戏币购买(类似《球探足球比分》),而反派角色也将适用循环机制。游戏创意总监David Eckleberry表示,“免费游戏模式并非都是不好的,如果免费玩家也可以玩到和付费玩家一样的游戏内容,那么这种模式就是正确的。”《神鬼寓言:传奇》还将支持跨平台多人同时游戏,而为了实现这个目标,则需要更长时间的测试,以免再次出现许多主机平台的网游都出现过的问题。
在今天的发布会中微软宣布了不少东西,但游戏方面却仅仅只有一点有关《神鬼寓言:传奇》的消息。可欢说回来,虽然少,这消息却一样能让不少玩家感到开心:微软官方正式宣布,《神鬼寓言:传奇》这款原本只是Xbox One独占的作品将登陆PC平台。“《神鬼寓言:传奇》只是微软工作室诸多大作中第一款登陆WIN 10的游戏而已。”微软如此介绍道。换句话说,微软是打定心思要在PC平台游戏上做出一番成绩了。在主机平台上与PS4竞争不太顺利,转而努力发展一下PC平台倒也不失为一个好方法。我们就耐心等待一下,看看微软还会为大家带来哪些PC平台大作吧。《神鬼寓言:传奇》的发售时间目前还不确定,但微软方面早前曾称这款游戏会在今年上市。游戏截图
如果有玩家想要购买Xbox One主机,有不满足于单纯的黑白造型,现在可以有更多选择了。之前在圣地亚哥漫展上放出的21款单独定制版Xbox One主机其中之一——《神鬼寓言:传奇》定制版Xbox One现在已经现身eBay,并将有出价最高的卖家获得。到截稿位置,目前最高的出价是510美元,包装中包括Colorware的定制涂装和相应的绿色手柄,目前到拍卖截止时间还有两天。从这里可以查看拍卖链接。
德国科隆游戏展上《神鬼寓言:传奇》继续举行着展览,国外美女记者为玩家们带来最新的《神鬼寓言:传奇》展会采访视频,为玩家们简单介绍了游戏中的“圣战英雄”角色,一起来欣赏吧!视频:
德国科隆游戏展上微软发布会还在举行着,这里为玩家们带来最新的《神鬼寓言:传奇》展会最新预告片,一起来欣赏吧!视频:视频截图:
外媒近日公布了微软《神鬼寓言:传奇》的全局光照系统展示视频,从视频中我们可以看到这一代的游戏画面十分唯美,此外该作中的暗影弓箭手Shroud也得以正式公布,我们一起来看看吧! 视频欣赏:暗影弓箭手Shroud:
Lionhead 官网前天公布了 4 人合作游戏《寓言传奇 | Fable Legends》的三张反派角色红帽子(Redcaps)的设定图。这些坏蛋的特征就是红色帽子,如果帽子掉落,或者红色变色,他们就会死掉,所以他们的帽子上有铁钉入脑固定。英雄用巨剑或者弓弩可以攻击帽子,可以有效地干掉他们。游戏预定今年发售,之前有传闻称微软将它延至明年。
《神鬼寓言:传奇》之前曾公布过剑士职业Sterling,这次,他们又新公布了勇者(Worrior)职业Rook的技能和背景故事。Lionhead工作室在官方博客上刊载了艺术设定图,“Rook是一位技术老练,坚决果断的勇者,几乎就是山上花岗岩凿下来摔地上蹦出来的人。他整个一辈子都在巡逻,是“异乡人”(Stranger)的自身成员。他响应了英雄的伟大号召,从南方远道而来。英雄已经从Albion消失,Rook决心调查这次召唤,或许眼下的威胁让他必须扛起大旗成为新的英雄?”Rook来自死亡之地(Deadland),这是Albion上最偏远的地区,由一群被称为“异乡人”的民兵组织负责巡逻。他的常用武器是Catsgut连射十字弩。
即将发售的《神鬼寓言:传奇》是Lionhead工作室转型为一个提供游戏服务的工作室的第一步。John Needham在去年4月取代Peter Molyneux成为Lionhead的总裁。现在他计划对工作室的《神鬼寓言》系列进行改编,让系列改编现代游戏。他在一次采访中说:“我认为业内真正的魔力就是把传统的系列和全新的互动的世界结合起来。我要让Lionhead成为一个提供游戏服务的工作室。《神鬼寓言:传奇》同以往的游戏都不相同。“我的计划是让这款游戏成为一个平台。这是个长久的计划,要持续5-10年,我们将要在游戏的基础上加入更多内容。这就是游戏作为服务的一种方式,你在系统上不停的加入新的功能和内容。”这好像都指向一款免费游戏。Needham表示:“我们还没有讨论商业模
《神鬼寓言传奇》的游戏总监David Eckelberry日前解释了该作品是如何构建的——该游戏会每年更新很多内容,也就是说多章节的内容会保证作品的主要叙事不会被人遗忘,这也算是多人游戏中的一个焦点。“叙事线显然存在,并且十分重要,”Eckelberry向IGN表示。“当然拥有包含了许多任务的宽广叙事线意味着更高的目的性。不过我们会一直增添新的故事,这就是多章节内容的魅力之处。”“我们不想让玩家完成《神鬼寓言传奇》时,该作品就结束了。玩家可以考虑以后的章节内容。《神鬼寓言传奇》显然只是第一季,而我们会在未来增添新的任务和故事线,应该是以DLC的形式。”《神鬼寓言传奇》具体是怎么叙事的目前尚不清楚,但是显然该作品要搞成
媒体对Lionhead工作室老大John Needham进行了采访,对他们的Xbox one独占大作《神鬼寓言:传奇》进行了初步介绍。“这是下一款《神鬼寓言》的正统大作,它的寿命将持续5到10年,所以它必须非常好玩。它必须为玩家提供许多事情去做,必须整合一切Xbox One云功能,保持玩家群体长期活跃并稳定增长。没错,这款游戏规模和野心都很,因为它的寿命会很长。”什么意思?一款游戏发售以后,几乎就是在等死了。除非这是一款具有在线功能的游戏。而他所说的“5到10年”的寿命,还有“整合云功能”,还有“保持玩家群体活跃和增长”,这些听上去全都像是一款网游,而不是前几部《神鬼寓言》中相对固定的游戏世界。Lionhead所提及
狮子头工作室老板John Needham表示“我们将会放长线。”,可以说这款即将到来的专注网络部分的XboxOne次世代游戏将会有很长的生命周期。狮子头工作室表示,自家正在开发的专注于网络内容的新神鬼寓言系列《神鬼寓言传奇》将会在XboxOne上有5-10年的生命周期。“我们做放长线钓大鱼的游戏。”Needham向GamesIndustry表示。他表示,为了能够达到这一目标,该作品将会把XboxOne的各种特性和服务发挥出来,也包括云服务。“这款新的大型《神鬼寓言》游戏将会有5-10年的游戏寿命,所以它必须做的很大,也需要做的有趣。”“所以说有很多工作要做。它需要整合各种云特性和XboxOne自己的特性,这样我们才能
不久前微软发布了旗下人气RPG《神鬼寓言》系列新作《神鬼寓言:传奇》的CG宣传片。作为次时代引擎CryEnergy 4主打的一款游戏,该作将于14年登陆Xbox One上。 而早前Xbox One的强制在线措施使得微软在并无《神鬼寓言4》的情况下,处境格外尴尬。 在微软取消了强制在线之后,《神鬼寓言》系列的工作室“狮头工作室”松口称该作可能“无需强制玩家在线”。但当被问及是否玩家需要一个稳定的网络环境运行游戏的时候,狮头工作室的总监大卫·埃凯尔贝里回答“我不知道这个问题准确的答案。我们非常想做出一些突破,包括在游戏服务器上的系统或者是数据。如果采取在线的方式,我们可以随时掌握这些信息并且保证玩家的角色数据安全。”“
欢迎回到Albion大陆,一块充满传说,战斗和冒险的地方。Lionhead工作室制作,微软工作室发行的Xbox One独占游戏《神鬼寓言:传奇》将让玩家回到Albion大陆那段英雄辈出的年代。你可以进行单人游戏,与另外三个AI队友一起冒险,也可以与3个真人好友一起体验游戏为玩家准备的任务和内容。《神鬼寓言:传奇》还允许玩家扮演反派。反派玩家可以控制许多怪物,杂兵,陷阱和自然灾害。英雄玩家则必须客服这些挑战。反派玩家的游戏元素包含了策略和微操作。但英雄玩家进入一个区域,反派玩家可以选择派出哪种杂兵出面应对,还可以选择它们出生的位置,发挥它们最大效用。战斗开始以后,反派玩家还可以继续给杂兵下指令,控制它们移动和攻击的目标,杂兵还会有自己的技能,帮助你实现邪恶计划。
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