任天堂传奇游戏设计师宫本茂在采访中表示,任天堂是一家以成功产品为导向的公司。他还进一步表示,如果这家主机制造商每三到五年能有一款大作问世,那就足够了。从这个意义上说,只要所有员工每天都想着“创造一款大作”,那就没问题了。据宫本茂透露,任天堂之所以能制作出大作,是因为其开发团队一直在积极追求这样的目标。他承认,任天堂内部并不认为首发销量仅为100万套的作品是大作。只有游戏的销量达到3000万套左右,主机制造商才会将其视为大作。宫本茂提到,如果一个项目经过努力制作后,最终只是收支平衡,那么任天堂会认为这是失败的。他表示,如果没有利润,游戏仅仅收支平衡,那就太“让人心累了”。他认为,他和他的同事们做游戏并不是为了单纯地物有所值。他相信每个人每天都在努力创造一款畅销的大作,让玩家们玩得“停不下来”。这位传奇游戏设计师进
此前于 2023 年 12 月,我们报道了由于遭到威胁恐吓,出于对玩家和工作人员人身安全的考量,任天堂取消了一场在日本甲子园举办的“任天堂Live 2024 东京”活动以及多项线下比赛,包括《斯普拉顿3》和《马里奥赛车8:豪华版》比赛的延期。随后于今年 4 月,名叫风间健心的日本 27 岁男子作为犯人被逮捕,他曾威胁要“杀害参与的所有人,要小心你们的游戏活动”等,在4 个月期间先后 39 次在任天堂官网的留言板发送威胁信息,京都地方检察以“威胁业务妨碍”罪名对其提起诉讼,最高可判处5 年有期徒刑。目前,该男子已经认罪,解释称自己在《斯普拉顿3》中输掉比赛后,因为非常恼怒所以才发送这些威胁的,并表示现在看来这种行为非常愚蠢。检方透露,他造成了价值 7 亿日元的损失,并表示造成的结果非常“严重”,并且对于这种“幼稚
在最近召开的一次任天堂年度股东大会上,一位与会者对知名游戏开发者宫本茂的年龄和他在任天堂担任的角色表达了自己的担忧,与会者希望宫本茂照顾好自己的身体,继续主导游戏开发。而宫本茂则回应表示,他希望将接力棒传递给更年轻的开发者。与会者提问:“我想问宫本茂先生一个问题。创造者正在老去。我希望他们继续制作游戏,但我也希望他们照顾好自己的身体。我想知道宫本茂先生是否会继续主导游戏开发。”宫本茂回答:“谢谢大家的关心。不出所料,作为他们中年龄最大的人,我感到有点焦虑。不过,我在公司工作地很舒服。虽然我并没有完全脱离游戏开发,但我已不再参与日常工作,而是把它留给年轻一代,交接工作进展顺利,但即使是接手我的人也在变老,所以我想把接力棒传给更年轻的开发者。我仍然在参与《皮克敏Bloom》的开发,所以我希望大家能继续支持它。”宫本
在近日举办的任天堂年度股东大会上,公司的管理层回应了股东关于游戏推出周期过长的问题。 这是游戏行业近些年来常见的问题,大型游戏开发的时间越来越长。在股东大会的问答环节,任天堂被问及的其实是他们的同一系列游戏之间的间隔,并以《超级马里奥兄弟:惊奇》为例。股东表示这是 11 年来的首款 2D《马里奥》游戏。 具体上,公司高层被问及未来是否会以更加有规律的间隔方式持续发布系列新作,而不是现在的“十年一次”周期。任天堂高级执行官,游戏设计师高桥伸也回应道: “目前,游戏开发时间变得更长、更复杂,我们正在扩大和投资开发资源。” “由于游戏主机的进步,开发时间的增长也是不可避免的。开发环境也有所改善,所以我们认为我们正在努力缩短时间。我想在短时间内创造出有趣且具有球探足球比分性的游戏。”任天堂高层,游戏设计师手塚卓志随后补充道:“
游戏行业中的信息泄露对于厂商来说一直是个令人头痛的问题。面对热衷于猜测和泄露的"舅舅党",各大游戏厂商纷纷寻求新的解决方案。而在最新的股东大会上,任天堂也就此表态,坦诚面对这一棘手局面,并公布了应对措施。 任天堂表示,公司已经意识到媒体报道和其他渠道暴露的这些具体问题。为此,任天堂正在与专业公司合作,诊断信息安全问题,并采取多种应对措施。公司还在内部信息安全体系中引入信息安全管理,并持续开展员工教育工作。虽然这些应对手段能否奏效还有待观察,但值得注意的是,本月任天堂Direct发布会上的信息泄露情况明显减少了。确实出现了一些游戏的谣传,但多款游戏作品的公布都给玩家带来了惊喜。随着任天堂Switch的后续主机即将在未来一年内亮相,控制住信息泄露显得更加重要。过多的泄露会影响玩家对主机或游戏的初始印象,给公司的推
任天堂当年的经典主机SFC估计现在已经很少有人还存着完好的,日前日厂推出新型SFC互换掌机,可以直接插SFC卡带游玩,让收藏的SFC卡带发挥余热。·新型SFC互换掌机名为《IPS 16 BIT 口袋HD》,实专门使用SFC卡带游玩的便携性置换掌机,掌机搭载了4.3英寸的IPS液晶屏幕,可以直接输出标准电视比例的SFC原声游戏画面,另外还对应了HDMI输出其他大型显示设备,适应时代的进步发展。·《IPS 16 BIT 口袋HD》预定2024年9月正式上市,感兴趣的玩家可以关注下了。
近日,一位玩家为我们带来了一款任天堂经典游戏的重制版,他自制了一款全新的 Game & Watch 复刻版《Chef》。 《Chef》最初是一款经典的Game & Watch游戏,后来在 Game Boy Color 推出了加强版,玩家需要扮演一名厨师,在快节奏的厨房环境中迅速拼凑出各种美味佳肴。凭借考验反应速度和手眼协调的趣味性,这款游戏曾在 Game Boy Color 时代广受好评。而这位玩家制作的现代版 Game & Watch《Chef》,将经典的游戏性与全新的视觉风格完美结合。他亲自绘制并制作了游戏中的菜单、角色和背景动画,并通过编写代码来实现游戏的核心机制。此外,新制作的音乐和音效进一步增添了复刻作品的魅力。 值得一提的是,这是一款完全免费的同人作品,制作者
一位知名任天堂爆料人在周五锁定了自己的社交媒体账号,原因是他们透露了其信息来源是任天堂日本的一名员工。“Pyoro”是一位知名的社交媒体用户,他们经常在正式公布之前泄露任天堂直面会的发布内容。Pyoro信息的来源以前一直是个秘密,但他们准确的泄露记录为他们在社交媒体上赢得了超过10万名粉丝。彭博社最近一份有关知名游戏泄密者的报告提到,Pyoro在本周的任天堂直面会之前异常安静,他们表示他们预计不会有太多重磅消息——但当任天堂展示了新的马里奥、塞尔达和银河战士游戏后,这一说法被证明是错误的。然后,热门论坛ResetEra的一些成员开始意识到,与之前的任天堂直面会不同,本周的发布内容在任天堂的商店里没有预先设置的网页。这些玩家随后意识到,Pyoro之前泄露的所有游戏都将在直播结束后立即在任天堂官网上线,而那些在任天
任天堂没有透露是哪家工作室在开发最近公布的《马里奥与路易吉》重启游戏,不过表示该系列的一些原始开发者参与了开发。《马里奥与路易吉:兄弟》是近九年来《马里奥与路易吉》系列中的第一款新作品。自该系列的原始开发商 Alpha Dream 于 2019 年破产以来,粉丝们担忧最大的问题之一是谁在开发该游戏。当被问及谁正在制作这款游戏时,任天堂代表回复 Game File:“一些参与该系列作品的原始开发者参与了《马里奥与路易吉:兄弟》的开发。有关开发者的更多信息,请继续关注作品发行时的游戏制作人员清单。”考虑到 AlphaDream 的一些主要开发人员已经在任天堂工作或与任天堂合作,因此声称原始开发者正在开发《马里奥与路易吉:兄弟》的说法似乎并没有对确认其开发者究竟包括哪些人提供任何重要提示。比如说,AlphaDream
去年,万代南梦宫成立了一个新的内部开发工作室:Studio 2 & Studio S,他们主要负责外部项目的代工开发工作,此前已经参与过多个任天堂项目的开发,包括《任天堂明星打大乱斗》和《马里奥赛车》等。并且在工作室成立时,官方还发布了大量职位招聘信息,其中有一些职位直接了当的表明了项目是受任天堂委托。不过,现在情况发生了变化,有网友近日发现,Studio 2 & Studio S网站上不再招聘与“任天堂游戏”相关的职位,网友猜测这可能表明“任天堂游戏”相关的职位已经招聘完毕,或者是任天堂填补这部分职位。 关于该工作室正在参与开发的任天堂游戏有多个传闻,其中包括《新光之神话》新作、《任天堂明星大乱斗》新作等,而有一则传闻可以追溯到2022年,当时万代南梦宫正在招聘员工开发“任天堂3D动作游戏的重
任天堂宣布新一期直面会将于北京时间6月18日22点举行,时长约40分钟,重点介绍即将在2024年下半年发售的游戏,不会有Switch二代的消息,敬请关注。
6月各大游戏厂商纷纷开启发布会模式,根据最新消息,任天堂的6月直面会很可能会在下周内召开。 知名YouTube频道TR最近公布了一些有趣的线索。前不久,科乐美发布了一则关于《Among Us》新内容更新的预告视频,原定于6月18日发布。但令人惊讶的是,这个预告片后来被迅速撤下,看起来似乎并非按计划公开。而我们都知道,《Among Us》曾多次出现在任天堂直面会中。基于这一事实,许多人猜测,即将到来的任天堂直面会很可能就会在6月18日这天举行,并且会在其中介绍这个新的《Among Us》更新内容。当然,这只是一种推测,也不能完全排除这两个事件之间没有任何联系的可能性。但是,无论如何,外界一致相信任天堂直面会都会在下周的周二(6月18日)或周四(6月20日)如期举行。此前任天堂社长已经确认会在6月的直面会中公布下半
根据爆料人MrDry的消息,任天堂将在6月11日举行新一期直面会活动,MrDry是一位在西班牙游戏社区知名消息人士,曾爆料过《寂静岭》、《合金装备》和《生化危机》等游戏的信息,并且部分爆料的内容已经得到证实。 今年5月,任天堂官方就宣布过将在6月举行新直面会,与该消息一同公布的还有本财年内公布Switch继任者。不过任天堂也特别强调了6月直面会不会有Switch继任者的消息,它将重点关注2024年下半年的Switch游戏阵容。
自从苹果公司今年4月放宽苹果商店的审核规则后,不少复古游戏模拟器纷纷上架,今日一款唯一的3DS模拟器Folium也登陆苹果商店,不过却是收费版,引发玩家热议,目前任天堂暂未回应。 ·之前比较出名的任天堂系模拟器Delta对应支持GBA以NDS,Folium则是首次对应3DS的模拟器,重点是收费,之前的模拟器任天堂之所以没有回应,或许都是因为免费发布,玩家们比较关心的是这回明目张胆的发布收费版不知道会引发任天堂何种反应。
裁员、重组和关闭是游戏行业目前面临的最大问题之一,“御三家”中的微软和索尼在今年都宣布了裁员的消息,微软宣布裁员1900人,索尼也裁员了900人,而任天堂却在本财年实现了全球员工数量的大幅增长。根据任天堂第84次股东大会纪要第22页显示,任天堂目前全球员工数量达到了7724人,较上一财年增加了407人。任天堂最近还收购了开发商Shiver Entertainment,他们表明该工作室工作性质将保持不变,目标是移植和开发适用于多个平台的游戏,包括Switch。此前,任天堂社长古川俊太郎还证实,Switch的继任者将在本财年之内(2025年3月31日前)揭晓。
根据知名爆料人Midori的消息称,任天堂目前正在开发一个代号为“Spiral”的游戏项目,Midori通过研究上个月收到的数据发现,这很有可能会是《斯普拉遁》系列的新作。 《斯普拉遁》是由任天堂开发并发行的第三人称射击游戏系列,第一款游戏《斯普拉遁》于2015年5月在Wii U平台发行,续作《斯普拉遁2》于2017年7月在Switch平台发行,最新作《斯普拉遁3》于2022年9月在Switch平台发行,系列总销量超2900万份。
根据此前透露了大量世嘉和 ATLUS 消息的泄密者,推特账号“みどり”日前透露,目前任天堂有两个项目正在开发中,代号分别为“Edward”和“Anna”。据みどり称,“Edward”或许是一款《塞尔达》新作,而“Anna”则可能和《任天堂Switch运动》有关。她给出的解释是,《任天堂Switch运动》的内部开发代号为“Elsa”(Anna 和 Elsa 是《冰雪奇缘》中的公主姐妹),而《塞尔达传说:林克的觉醒》重制版的开发代号为“Richard”(可能与英国国王爱德华五世和弟弟理查德王子有关)。这可能意味着“Edward”是一款《塞尔达》游戏的重制版。
根据知名爆料人Midori的消息称,任天堂可能正在开发两个马里奥项目,代号分别为:“SPRed”和“SilverStar”。Midori以爆料Atlus和女神异闻录系列而出名,具有一定可信度。 Midori表示“Red”是马里奥在任天堂内部的代号,所以从名称判断,“SPRed”很有可能就是一款任天堂马里奥游戏,但目前尚不清楚“SP”代表什么意思。此前,对于“SilverStar”,Midori表示它曾经积极开发中,但目前情况未知。其名称中没有“Red”一词,但考虑到《超级马里奥:奥德赛》的代号是“RedStar”,该作可能与其有所关联。
任天堂北美公司近日宣布,将在旧金山联合广场开设第二家美国官方实体店——任天堂旧金山店。这家新店铺将于2025年开业。 这家新店铺将是任天堂在美国开设的第二家官方实体店,首家位于纽约洛克菲勒中心,于2005年开业。此外,任天堂在日本也有3家官方实体店,分别位于大阪、东京和京都。尽管任天堂以电子游戏闻名,但近年来其IP业务不断扩张,包括制作备受瞩目的电影、主题公园等。任天堂北美公司总裁道格·鲍尔塞尔曾表示,"我们正在向一家以游戏为核心的综合性球探足球比分公司转型"。去年上映的《超级马里奥兄弟大电影》全球票房高达13.6亿美元,仅次于芭比电影,成为去年第二高票房影片。任天堂还宣布,正在制作《塞尔达传说》真人电影。与此同时,任天堂正在与环球影城合作,计划于2025年夏季在Epic Universe主题公园开设超级任天堂世界。此
根据日本游戏媒体《FAMI通》最新的数据报告,任天堂 Switch 在日本市场的累计销量已经超过了任天堂 NDS,成为日本有史以来最畅销的游戏主机。 具体来说,Switch 在日本市场的总销量已达到 32903701 台,而 NDS 在该地区的总销量为 32864129 台。Switch 在上市后的第 377 周登顶成为日本最畅销游戏机。从全球销售情况来看,Switch 目前的总销量为 1.4132 亿台,距离全球销量第一的 PS2 的 1.55 亿台还有一定差距。不过考虑到 Switch 仍然还有1年以上的生命周期,所以还是有较大希望在今后超越 PS2 成为全球最畅销游戏机。任天堂在上个月确认了 Switch 的后续机型,并计划在 2025 年 3 月之前正式发布新主机。这意味着 Switch 仍将在市场上
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