游戏界近日出现一则引人瞩目的传闻——任天堂竟可能与芯片巨头英特尔展开合作。这则传闻源于科技行业的一条重磅消息:日本金融集团软银近日向陷入困境的英特尔公司注资20亿美元。 这笔资金将帮助英特尔弥补过去五年战略失误造成的损失。注资后软银将持有英特尔2%股份,虽未获得控股权,但已足以成为该公司重要投资者。Reddit论坛用户发现,软银在近期提交的《特别报告书》(臨時報告書)中提及任天堂。该报告是日本企业根据商事法规要求,在进行重大投资时必须向投资者披露的文件。软银在报告中表示:“通过本次战略投资,我国投资组合企业及合作伙伴(包括NTT DOCOMO公司、富士通有限公司及任天堂株式会社)将能利用英特尔公司的美国制造能力,获取尖端ARM架构技术。此举将确保合作伙伴供应链的稳定性,促进本土化生产,并加强与美国产业的长期协作
长久以来,任天堂游戏,尤其是第一方作品,始终是盗版商的头号目标。尽管厂商竭力让经典游戏得以传承,但伴随着游戏定价持续攀升,近期任天堂Switch游戏卡带(包括尚未发售的Switch2卡带)外壳被破解的消息,使得盗版商得以重新封装复制卡带,令游戏盗版问题雪上加霜。据红迪论坛首次披露,这些复制卡带几乎能以假乱真。虽然存在若干鉴别真伪的细节特征,但普通玩家很难察觉,这将极大助长盗版泛滥。部分实体游戏收藏家戏称要沿用"舔卡带"的土办法——利用任天堂卡带特制苦味涂层来验真,但尚不确定该防伪技术会否被仿冒。卡带复制已成行业毒瘤。随着《宝可梦》等经典游戏卡带价格水涨船高,投机者大量倾销仿冒卡带,反而导致正版藏品因稀缺性价格飙升。值得注意的是,该问题已蔓延至所有采用卡带介质的游戏平台。随着盗版游戏猖獗,专业鉴伪社区r/game
值得庆幸的是,任天堂似乎并未放弃双屏设备。可分离式双屏专利任天堂的这项双屏专利最初于2023年公开。它揭示了一种对我们在DS和3DS上早已见过的双屏设计的重大革新。这一次,第二块屏幕可以从主机游戏设备上分离出来。当时,许多玩家推测这项技术将用于Switch 2。美国专利商标局(USPTO)对专利申请和公开时间有明确规定。公司常常会为一些最终未被采用的想法申请专利。但通常,我们确实会在设备即将上市时看到相关专利浮出水面。任天堂在开发Switch 2的同时,也在研发这项技术。这解释了为何当时人们推测它可能用于Switch 2本身。我们现在知道事实并非如此。但仍有很多人推测,这可能是任天堂未来为Switch 2添加的一项功能。内容创作者迈克·奥德赛(Mike Odyssey)证实,Switch 2的磁吸Joy-Con
近日,任天堂美国官网因一款成人向益智游戏的页面链接问题,在网上引发争议。这款游戏名为《热情拼图:成人少女》。尽管任天堂网站和eShop上的页面没有包含色情图片,但点击“进入该游戏的官方网站”按钮,会将用户引导至开发商的成人网站。进入该网站,访问者会看到一张上身裸露的女性截图,并且在同一页面上还可以看到一些全身裸露的女性照片。一位Reddit用户发现这一情况后表示震惊,他表示虽然任天堂官网设置了年龄验证环节,但无需证明年龄数据是否真实,用户在输入年龄之后就能查看这个包含裸露内容的网站。他认为eshop不应该链接到那些色情内容。
任天堂官方公告显示,其游戏主机累计销量已突破8.6亿台,软件销量达59亿份。 “自1983年在日本推出Family Computer(红白机)系统以来,直至如今的Switch 2,任天堂始终专注于游戏硬件与软件的研发、制造和销售。”任天堂在声明中表示,“截至目前,我们已在全球售出超过59亿份游戏软件及8.6亿台硬件设备,并创造了包括《马里奥》《大金刚》《塞尔达传说》《宝可梦》《密特罗德》《星之卡比》《动物森友会》《皮克敏》和《斯普拉遁》在内的经典系列。” 目前任天堂DS以1.5402亿台的销量位居硬件榜首,但Switch(1.531亿台且持续增长)有望在未来数月实现反超。 任天堂最畅销游戏平台(出货量统计): 任天堂DS - 1.5402亿台任天堂Switch - 1.531亿台(持续增长中)Game Boy
近日,任天堂德国官方宣布《空洞骑士:丝之歌》将于8月20日至24日在科隆游戏展9号馆的任天堂展位提供现场试玩,并且其展位试玩阵容远不止于此。 同样将在本届科隆游戏展提供试玩的游戏还包括:·《密特罗德究极4:穿越未知》·《哈迪斯 2》·《最终幻想7重制版 Intergrade》·《艾尔登法环:褪色版》·《无主之地4》·《EA Sports FC 26》·《宝可梦传说 Z-A》·以及更多作品。鉴于名单中多款游戏 或尚未公布确切发售日期,或计划于今年晚些时候推出,本届科隆展为玩家提供了宝贵的提前上手体验良机。在科隆展正式开幕前,惯例的 “开幕之夜直播”将于 8月19日 率先回归,带来 长达两小时 的游戏新作公告与更新情报。虽然任天堂 尚未确认&nb
日本最大规模的速通(RTA)盛会——2025年夏季速通大会——将首次完全缺席任天堂旗下游戏。主办方日本速通协会(RiJ)确认,这一调整源于任天堂公司发出的直接通知,该通知要求活动方未来使用其游戏必须事先获得明确许可。8月4日,RiJ团队公开回应了此事,终结了粉丝群体持续数月的猜测。定于8月9日至15日举行的夏季速通大会,传统上一直包含《超级马里奥64》等任天堂经典游戏,这些作品往往能吸引最高收视。然而今年,阵容中任天堂游戏的集体缺席立即引发了媒体与速通社区的广泛关注。RiJ透露,任天堂于2025年6月13日正式联系他们,明确指出:由于RiJ自2020年起已成为注册法人实体(legal entity),因此任何使用任天堂游戏的行为都必须获得明确的事前授权。任天堂同时声明,此前RiJ活动中使用其游戏均属“未经授权使
任天堂提醒日本地区Switch用户:避免主机处于过冷或过热环境。受日本部分地区高温天气影响,任天堂在日本社交媒体发布声明,提醒玩家:在“高温环境”中使用主机可能导致设备温度升高,进而引发“故障”。声明内容如下:“在高温环境中使用任天堂Switch或Switch 2时,设备温度可能会上升。这有可能导致故障,因此请在5–35°C的环境中使用设备。近期多地气温已超过35°C,户外使用时请务必注意。”有趣的是,声明不仅警示了高温风险,还提及了低温问题——暗示在温度难以超过5°C的环境中使用主机也可能出现问题。这一提醒引发了不少寒冷地区玩家在社交媒体上向任天堂反馈。一位来自北海道的玩家表示:“5°C?!这是在说不让我在北海道玩游戏吗?” 北海道冬季气温常降至冰点以下,该玩家随后补充道:“冬天户外自然是零下好几度啦,不过室
任天堂于今天(8月1日)更新了关于今年第一季度的财报,其中包括了任天堂最新主机Switch 2的首月销量,游戏销量等众多信息。其中,任天堂第一季度销售额销售额为5723亿6300万日元(同比增长132.1%,约合人民币270亿),净利润为960亿3200万日元(同比增长18.6%,约合人民币45亿)。截至6月30日,任天堂Switch 2主机共售出582万台,登陆该主机的游戏则累计867万份。其中,作为Switch 2的护航游戏《马里奥赛车:世界》(含同捆)销量则高达563万份。值得一提的是,在Switch 2首月销量中,日本销量127万,美国销量208万,欧洲销量134万,而其他地区(包括中国在内的亚洲、拉丁美洲与大洋洲)销量则为113万,占总销量的20%。任天堂Switch 1代主机在上一季度售出也98万台
最新一期任天堂直面会现已结束,任天堂发布了多部大作登陆Switch 2和Switch平台的相关消息和预告视频,本文将汇总此次直面会的各项最新游戏情报,一起来看看吧!1、《七龙珠 电光炸裂!ZERO》11月14日登陆NS2和NS 任天堂直面会上,万代宣布《七龙珠 电光炸裂!ZERO》将于2025年11月14日发售,登陆任天堂Switch 2和Switch平台,预购今天开启。详细内容:点击这里2、《植物大战僵尸:重植版》公布 登陆Switch 2和Switch、新增本地联机和PvP 任天堂直面会上,EA公布了爆炸性消息:《植物大战僵尸:重植版(Replanted)》,该版本是2009年原版游戏的高清版,新增本地联机和PvP,将于10月23日发售,预购在今天开启,登陆Switch 2和Switch平台。详
任天堂宣布,将于北京时间7月31日晚上9点举办一场25分钟的第三方合作伙伴直面会,专门展示来自合作伙伴的Switch 2/Switch游戏。考虑到这场直面会聚焦于第三方游戏,因此应该不会有新的第一方游戏宣布或者是先前公布的第一方游戏的发售日等资讯。Switch 2已经公布的第三方游戏发售日:《Madden NFL 26》:8月14日《星球大战:亡命之徒》:9月4日《机甲战魔:神话之裔》:9月5日《NBA 2K26》:9月5日《EA Sports FC 26》:9月26日《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》:9月30日《无主之地4》:10月3日《小小梦魇3》:10月10日尚未公布发售日的Switch 2游戏有:《黄昏血族》《艾尔登法环:褪色版》《索尼克竞速:穿越世界》《最终幻想7:重制版Intergrade》《黑帝
被誉为一代神机,无数玩家的启蒙游戏机的任天堂初代GB掌机早已经退出历史舞台,不过今天会以另一种形式回归,乐高宣布推出任天堂初代GB掌机组件,完全还原几可乱真。 ·LEGO Game Boy即将于7约25日明天日本地区发售,整体拼装完成尺寸与1989年的初代GB完全一致,总计421个零件,还有两张游戏卡配件,可以直接插入主机卡槽,实现GB完全重生的效果。·LEGO Game Boy定价9280日元,感兴趣的玩家可以关注下了。
尽管任天堂曾因游戏定价策略与版权政策屡受争议,但其员工待遇长期获业界肯定。在游戏行业大规模裁员频发的背景下,该公司最新公开数据揭示其员工稳定性显著高于行业水平。根据2025年7月公布的统计报告(2024年4月-2025年3月):任天堂员工全球留存率为98%,年度主动离职与裁员人数占比极低。日本总部员工流动率仅1.9%,美国分部流动率为5.1%。同时在职年限中,日本员工平均任职超14年,美国员工平均在职达10年。 此数据与近期动荡的西方游戏行业形成鲜明对比。以Virtuous工作室为例,其开发的《上古卷轴4:湮没重制版》虽市场表现优异,仍传出裁员300人的消息。不仅如此,许多游戏大厂都裁员严重,如微软2025年初裁员9000人,索尼近期裁员900人等等。 任天堂能逆势保持人才稳定,或许得益于其持续稳定的游戏发售节
今天任天堂官方宣布“Nintendo Live 2025”东京场将于10月4日至10月5日举办,位于东京有明国际展览中心(南1·2展厅)。参赛选手报名截止日期到8月5日下午2点,不参加比赛的普通观众报名将与8月下旬开启。 Nintendo Live是任天堂官方的大型线下比赛,面向全年龄段的粉丝,可通过报名参加任天堂旗下的游戏比赛,或是作为普通观众进行观看与试玩。本次活动的比赛项目包括两个游戏,四个项目。分别是《马里奥赛车:世界》全速飞驰东京拉力赛 亲子组与一般组、《马里奥赛车:世界》2025国际邀请赛、《喷射战士3》蛮颓大赛噗奇杯与《喷射战士3》鲑鱼跑迷你战。 前面三场比赛在10月4日举行,而鲑鱼跑与《马车世界》2025国际邀请赛则在10月5日举行。本次《马里奥赛车:世界》全速飞驰东京拉力赛一般组的前三名
任天堂于7月10日宣布,其“两券优惠 任天堂目录券”(也就是我们所熟悉的“任亏券”)将于2026年1月30日23:59停止销售。、 任亏券是面向订阅服务“Nintendo Switch Online”会员的限定商品。该券售价为含税9,980日元(约合人民币490元,以当期汇率为准),可用于兑换两款任天堂发行的指定游戏软件。 指定游戏软件均为由任天堂以及株式会社宝可梦发行的作品,其定价范围在含税5,400日元(约合人民币265元)至含税8,778日元(约合人民币430元)之间。这意味着,无论兑换哪两款游戏,都能以低于其定价总和的优惠价格获得。 然而,Switch 2的游戏软件将无法使用此券进行兑换。即使是指定游戏(例如包含《宝可梦传说 Z-A》在内)提供了”Nintendo Switch 2 Edition”版本
日前有高玩在著名开源站上发布了关于任天堂经典主机Wii魔改版,尺寸大幅精简但功能性一点没缩水,取名“Kawaii”,果然机如其名够可爱!·这个四四方方的卡片大小的机器就是Wii的浓缩版了,由于实在太精巧设计者还给它配了个底座,用来接驳四个标准尺寸的任天堂N64手柄,外接显示器后功能性和当年的任天堂经典主机Wii没有任何缩水。·网站提供了详细的制作方法,但是需要玩家有相当厉害的动手能力,包括精密3D打印设备的支持、对原版Wii的的主板的改造能力等等,有自信的小伙伴可以前往参考:发布站。
独立游戏创作者、任天堂资深员工今村孝矢近日分享了对前同事宫本茂(著名《超级马力欧》与《塞尔达传说》系列缔造者)的见解。谈及宫本茂作为游戏设计师的卓越之处,今村表示:"宫本先生毕业于美术大学的工业设计专业,他将游戏视为'产品'而非'艺术品'。正是这种视角使他的游戏开发更契合用户需求。"当任天堂正式进军游戏产业,宫本茂将工业设计思维应用于电子游戏。通过分析《太空侵略者》等街机爆款令人反复游玩的秘诀,他发现成功游戏的设计必须让任何玩家都能瞬间理解操作目标。基于此理念,他创作出任天堂革命性作品《咚奇刚》,以"大猩猩掳走女孩=穿越障碍追逐"的极简闭环设计奠定基础。宫本茂在其职业生涯中不断深化以消费者为核心的设计方法论。已故任天堂社长岩田聪曾描述:宫本茂会寻找对游戏一无所知的人进行测试——递出控制器后全程静立背后观察,不作
虽然Switch 2与前代产品相比,无疑是一次重大升级,尤其是在游戏运行性能方面,但投资者一直担心这可能会导致游戏开发成本上升。最近社长古川俊太郎表示,任天堂正在通过缩短游戏开发周期,以应对不断上涨的开发成本。值得注意的是,缩短游戏开发周期只是任天堂正在研究的降低开发成本的方法之一。古川俊太郎指出,游戏行业一直是高风险行业,不断上升的开发成本正在加剧这种风险。不过他也提到,任天堂内部各个开发团队正在探索各种缩短开发时间的方法。古川俊太郎表示:“我们的开发团队正在想方设法,在开发规模和周期不断扩大的情况下,保持制作游戏的传统方式。我们认为,进行必要的投资以提高开发效率至关重要”。此外他似乎认为,缩短开发周期可能只对更“新颖”的游戏有效。有网友声称,所有游戏公司都应该考虑缩短开发周期,因为目前的开发模式是不可持续的
近期游戏行业关于“是否还有人真正关心如何正确制作游戏”的讨论甚嚣尘上。值得庆幸的是,答案依然是肯定的,任天堂正是坚守这一理念的代表企业。 继宫本茂建议年轻开发者“优先考虑消费者而非上司”后,同一场股东问答会中统管公司所有软件开发的高桥伸也发表了自己的深度见解。任天堂的“开发文化”核心在于“与开发者协作释放创意潜能——无论职能层级,鼓励自由交流想法与意见”。高桥伸也表示期待年轻从业者能在此过程中“获得成长”,并透露这种理念甚至延伸至硬件研发领域,这与业界其他公司做法形成鲜明对比。 虽然高桥伸也不如其他任天堂高管那样频繁亮相,但显然正是他推动着这家公司所有良性发展的齿轮运转。
一位任天堂玩家震惊地发现,自己全新未拆封的3DS保护壳在包装盒内化为了齑粉。这款以《勇者斗恶龙8》为主题的限定保护壳虽然材质降解现象有科学解释,但其惨烈程度仍令网友瞠目结舌。 尽管任天堂主机素以坚固耐用著称,但为3DS配备保护壳仍是玩家的常规操作。这类配件既能防摔抗震,又能通过图案设计展现个性。不过玩家Randolph Co的遭遇给收藏者敲响警钟——他展示的2015年购入的密封保护壳,在未经使用的情况下已完全碎成彩色渣滓。包装盒完好如新,内部却布满蓝绿色史莱姆图案的塑料残渣,原本白色基底已彻底消失。 虽然物主未明确说明原因,但包装标注的TPU(热塑性聚氨酯)材质暴露了真相。这种常用于手机壳的环保可降解材料,正常使用寿命仅3-5年。这款诞生于2015年的保护壳已存放近十年,远超其材料耐久极限。生物降解塑料本是环保
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