任天堂提醒日本地区Switch用户:避免主机处于过冷或过热环境。受日本部分地区高温天气影响,任天堂在日本社交媒体发布声明,提醒玩家:在“高温环境”中使用主机可能导致设备温度升高,进而引发“故障”。声明内容如下:“在高温环境中使用任天堂Switch或Switch 2时,设备温度可能会上升。这有可能导致故障,因此请在5–35°C的环境中使用设备。近期多地气温已超过35°C,户外使用时请务必注意。”有趣的是,声明不仅警示了高温风险,还提及了低温问题——暗示在温度难以超过5°C的环境中使用主机也可能出现问题。这一提醒引发了不少寒冷地区玩家在社交媒体上向任天堂反馈。一位来自北海道的玩家表示:“5°C?!这是在说不让我在北海道玩游戏吗?” 北海道冬季气温常降至冰点以下,该玩家随后补充道:“冬天户外自然是零下好几度啦,不过室
任天堂于今天(8月1日)更新了关于今年第一季度的财报,其中包括了任天堂最新主机Switch 2的首月销量,游戏销量等众多信息。其中,任天堂第一季度销售额销售额为5723亿6300万日元(同比增长132.1%,约合人民币270亿),净利润为960亿3200万日元(同比增长18.6%,约合人民币45亿)。截至6月30日,任天堂Switch 2主机共售出582万台,登陆该主机的游戏则累计867万份。其中,作为Switch 2的护航游戏《马里奥赛车:世界》(含同捆)销量则高达563万份。值得一提的是,在Switch 2首月销量中,日本销量127万,美国销量208万,欧洲销量134万,而其他地区(包括中国在内的亚洲、拉丁美洲与大洋洲)销量则为113万,占总销量的20%。任天堂Switch 1代主机在上一季度售出也98万台
最新一期任天堂直面会现已结束,任天堂发布了多部大作登陆Switch 2和Switch平台的相关消息和预告视频,本文将汇总此次直面会的各项最新游戏情报,一起来看看吧!1、《七龙珠 电光炸裂!ZERO》11月14日登陆NS2和NS 任天堂直面会上,万代宣布《七龙珠 电光炸裂!ZERO》将于2025年11月14日发售,登陆任天堂Switch 2和Switch平台,预购今天开启。详细内容:点击这里2、《植物大战僵尸:重植版》公布 登陆Switch 2和Switch、新增本地联机和PvP 任天堂直面会上,EA公布了爆炸性消息:《植物大战僵尸:重植版(Replanted)》,该版本是2009年原版游戏的高清版,新增本地联机和PvP,将于10月23日发售,预购在今天开启,登陆Switch 2和Switch平台。详
任天堂宣布,将于北京时间7月31日晚上9点举办一场25分钟的第三方合作伙伴直面会,专门展示来自合作伙伴的Switch 2/Switch游戏。考虑到这场直面会聚焦于第三方游戏,因此应该不会有新的第一方游戏宣布或者是先前公布的第一方游戏的发售日等资讯。Switch 2已经公布的第三方游戏发售日:《Madden NFL 26》:8月14日《星球大战:亡命之徒》:9月4日《机甲战魔:神话之裔》:9月5日《NBA 2K26》:9月5日《EA Sports FC 26》:9月26日《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》:9月30日《无主之地4》:10月3日《小小梦魇3》:10月10日尚未公布发售日的Switch 2游戏有:《黄昏血族》《艾尔登法环:褪色版》《索尼克竞速:穿越世界》《最终幻想7:重制版Intergrade》《黑帝
被誉为一代神机,无数玩家的启蒙游戏机的任天堂初代GB掌机早已经退出历史舞台,不过今天会以另一种形式回归,乐高宣布推出任天堂初代GB掌机组件,完全还原几可乱真。 ·LEGO Game Boy即将于7约25日明天日本地区发售,整体拼装完成尺寸与1989年的初代GB完全一致,总计421个零件,还有两张游戏卡配件,可以直接插入主机卡槽,实现GB完全重生的效果。·LEGO Game Boy定价9280日元,感兴趣的玩家可以关注下了。
尽管任天堂曾因游戏定价策略与版权政策屡受争议,但其员工待遇长期获业界肯定。在游戏行业大规模裁员频发的背景下,该公司最新公开数据揭示其员工稳定性显著高于行业水平。根据2025年7月公布的统计报告(2024年4月-2025年3月):任天堂员工全球留存率为98%,年度主动离职与裁员人数占比极低。日本总部员工流动率仅1.9%,美国分部流动率为5.1%。同时在职年限中,日本员工平均任职超14年,美国员工平均在职达10年。 此数据与近期动荡的西方游戏行业形成鲜明对比。以Virtuous工作室为例,其开发的《上古卷轴4:湮没重制版》虽市场表现优异,仍传出裁员300人的消息。不仅如此,许多游戏大厂都裁员严重,如微软2025年初裁员9000人,索尼近期裁员900人等等。 任天堂能逆势保持人才稳定,或许得益于其持续稳定的游戏发售节
今天任天堂官方宣布“Nintendo Live 2025”东京场将于10月4日至10月5日举办,位于东京有明国际展览中心(南1·2展厅)。参赛选手报名截止日期到8月5日下午2点,不参加比赛的普通观众报名将与8月下旬开启。 Nintendo Live是任天堂官方的大型线下比赛,面向全年龄段的粉丝,可通过报名参加任天堂旗下的游戏比赛,或是作为普通观众进行观看与试玩。本次活动的比赛项目包括两个游戏,四个项目。分别是《马里奥赛车:世界》全速飞驰东京拉力赛 亲子组与一般组、《马里奥赛车:世界》2025国际邀请赛、《喷射战士3》蛮颓大赛噗奇杯与《喷射战士3》鲑鱼跑迷你战。 前面三场比赛在10月4日举行,而鲑鱼跑与《马车世界》2025国际邀请赛则在10月5日举行。本次《马里奥赛车:世界》全速飞驰东京拉力赛一般组的前三名
任天堂于7月10日宣布,其“两券优惠 任天堂目录券”(也就是我们所熟悉的“任亏券”)将于2026年1月30日23:59停止销售。、 任亏券是面向订阅服务“Nintendo Switch Online”会员的限定商品。该券售价为含税9,980日元(约合人民币490元,以当期汇率为准),可用于兑换两款任天堂发行的指定游戏软件。 指定游戏软件均为由任天堂以及株式会社宝可梦发行的作品,其定价范围在含税5,400日元(约合人民币265元)至含税8,778日元(约合人民币430元)之间。这意味着,无论兑换哪两款游戏,都能以低于其定价总和的优惠价格获得。 然而,Switch 2的游戏软件将无法使用此券进行兑换。即使是指定游戏(例如包含《宝可梦传说 Z-A》在内)提供了”Nintendo Switch 2 Edition”版本
日前有高玩在著名开源站上发布了关于任天堂经典主机Wii魔改版,尺寸大幅精简但功能性一点没缩水,取名“Kawaii”,果然机如其名够可爱!·这个四四方方的卡片大小的机器就是Wii的浓缩版了,由于实在太精巧设计者还给它配了个底座,用来接驳四个标准尺寸的任天堂N64手柄,外接显示器后功能性和当年的任天堂经典主机Wii没有任何缩水。·网站提供了详细的制作方法,但是需要玩家有相当厉害的动手能力,包括精密3D打印设备的支持、对原版Wii的的主板的改造能力等等,有自信的小伙伴可以前往参考:发布站。
独立游戏创作者、任天堂资深员工今村孝矢近日分享了对前同事宫本茂(著名《超级马力欧》与《塞尔达传说》系列缔造者)的见解。谈及宫本茂作为游戏设计师的卓越之处,今村表示:"宫本先生毕业于美术大学的工业设计专业,他将游戏视为'产品'而非'艺术品'。正是这种视角使他的游戏开发更契合用户需求。"当任天堂正式进军游戏产业,宫本茂将工业设计思维应用于电子游戏。通过分析《太空侵略者》等街机爆款令人反复游玩的秘诀,他发现成功游戏的设计必须让任何玩家都能瞬间理解操作目标。基于此理念,他创作出任天堂革命性作品《咚奇刚》,以"大猩猩掳走女孩=穿越障碍追逐"的极简闭环设计奠定基础。宫本茂在其职业生涯中不断深化以消费者为核心的设计方法论。已故任天堂社长岩田聪曾描述:宫本茂会寻找对游戏一无所知的人进行测试——递出控制器后全程静立背后观察,不作
虽然Switch 2与前代产品相比,无疑是一次重大升级,尤其是在游戏运行性能方面,但投资者一直担心这可能会导致游戏开发成本上升。最近社长古川俊太郎表示,任天堂正在通过缩短游戏开发周期,以应对不断上涨的开发成本。值得注意的是,缩短游戏开发周期只是任天堂正在研究的降低开发成本的方法之一。古川俊太郎指出,游戏行业一直是高风险行业,不断上升的开发成本正在加剧这种风险。不过他也提到,任天堂内部各个开发团队正在探索各种缩短开发时间的方法。古川俊太郎表示:“我们的开发团队正在想方设法,在开发规模和周期不断扩大的情况下,保持制作游戏的传统方式。我们认为,进行必要的投资以提高开发效率至关重要”。此外他似乎认为,缩短开发周期可能只对更“新颖”的游戏有效。有网友声称,所有游戏公司都应该考虑缩短开发周期,因为目前的开发模式是不可持续的
近期游戏行业关于“是否还有人真正关心如何正确制作游戏”的讨论甚嚣尘上。值得庆幸的是,答案依然是肯定的,任天堂正是坚守这一理念的代表企业。 继宫本茂建议年轻开发者“优先考虑消费者而非上司”后,同一场股东问答会中统管公司所有软件开发的高桥伸也发表了自己的深度见解。任天堂的“开发文化”核心在于“与开发者协作释放创意潜能——无论职能层级,鼓励自由交流想法与意见”。高桥伸也表示期待年轻从业者能在此过程中“获得成长”,并透露这种理念甚至延伸至硬件研发领域,这与业界其他公司做法形成鲜明对比。 虽然高桥伸也不如其他任天堂高管那样频繁亮相,但显然正是他推动着这家公司所有良性发展的齿轮运转。
一位任天堂玩家震惊地发现,自己全新未拆封的3DS保护壳在包装盒内化为了齑粉。这款以《勇者斗恶龙8》为主题的限定保护壳虽然材质降解现象有科学解释,但其惨烈程度仍令网友瞠目结舌。 尽管任天堂主机素以坚固耐用著称,但为3DS配备保护壳仍是玩家的常规操作。这类配件既能防摔抗震,又能通过图案设计展现个性。不过玩家Randolph Co的遭遇给收藏者敲响警钟——他展示的2015年购入的密封保护壳,在未经使用的情况下已完全碎成彩色渣滓。包装盒完好如新,内部却布满蓝绿色史莱姆图案的塑料残渣,原本白色基底已彻底消失。 虽然物主未明确说明原因,但包装标注的TPU(热塑性聚氨酯)材质暴露了真相。这种常用于手机壳的环保可降解材料,正常使用寿命仅3-5年。这款诞生于2015年的保护壳已存放近十年,远超其材料耐久极限。生物降解塑料本是环保
据一位可信的内部人士透露,任天堂即将举办一场新的直面会,具体时间预计在近期。知名内部人士约翰·哈克在游戏爱好者论坛上回应一位希望看到新任天堂直面会的成员时表示,直面会“应该不会太久”,这意味着新的发布会可能在近期举行,有可能在本月晚些时候。在这场传闻中的任天堂直面会上,可能会公布《最终幻想16》的Switch 2移植版。最近在网络上播出的《最终幻想14》制作人来信节目中,制作人吉田直树和创意总监Maehiro Kazutoyo暗示正在开发该系列第十六部作品的任天堂Switch 2移植版。在展示完游戏在Xbox Series X|S上的运行情况后,吉田提到“只剩下任天堂这边了”,Maehiro则回应说“我会努力的”。另一款可能在下次任天堂直面会上亮相的游戏是Switch 2平台的新马里奥主线作品。几个月前,任天堂
任天堂目前除了《马里奥》和《塞尔达传说》之外,还在基于其其他IP开发多部电影。在任天堂85周年年度股东大会的问答环节中,社长古川俊太郎被要求详细说明公司视觉内容业务的未来,并分享是否有可能基于马里奥和塞尔达传说之外的IP制作新的视觉内容。对此,他指出《超级马里奥兄弟大电影》于2023年4月上映,获得了全球许多人的积极反响。展望未来,他表示公司计划于2026年4月发行一部基于超级马里奥兄弟世界的新动画电影,并于2027年5月推出一部基于《塞尔达传说》的真人电影。古川进一步表示,根据公司“扩大接触任天堂IP的人群数量”以持续活跃其核心软硬件一体化业务的战略,多年来公司一直在专用视频游戏平台之外开展举措,视觉内容便是其中一个领域。据这位任天堂社长称,公司并非简单地将IP授权给电影制作公司,而是采取积极主动的方式,自身
《塞尔达传说》、《星际火狐》和《F-Zero》系列的艺术总监和设计师今村孝矢最近分享了他为任天堂工作的经历——尤其是关于他身边的同事们那令人“沮丧”的才华。在独立创业之前,今村在任天堂工作了32年。《塞尔达传说:魔吉拉的面具》: 星际火狐: “任天堂有太多不可思议的人了,”今村在社交平台上写道,“我记得我经常在想,在这样的环境中,我该如何证明自己的价值。”他接着说道,在任天堂工作期间,他一直怀有一种自卑感。这种感受如此强烈,以至于离开公司对他而言成了一种解脱。 “我感觉自己终于从背负多年的自卑情结中解脱出来了,”今村说。与此同时,这位创作者也承认,想到不能再与那些优秀的同事共事,他感到悲伤。最终,是希望以自己的节奏、拥有更大创作自由去开发游戏的愿望,促使他离开了任天堂。 今村的这番发言引起了不少在任天堂工作过的
持续一年多的任天堂游戏亚马逊直营荒终于画上句点。这个曾被玩家戏称为“游戏界最神秘商业冷战”的事件,在双方都未给出官方解释的情况下悄然化解。上周末,包括《咚奇刚:蕉力全开》在内的多款Switch2第一方游戏突然重新出现在亚马逊官方销售列表中。 去年四月起,玩家发现《路易吉洋馆2 HD》等任天堂新作的预售订单被无故取消,且无法重新订购。此后的一年间,亚马逊仅通过第三方卖家销售任天堂产品。本月Switch2首发时,主机及第一方游戏同样缺席亚马逊直营渠道。这种反常情况引发玩家社区诸多猜测,直到上周末IGN等媒体发现亚马逊重新上架《咚奇刚:蕉力全开》《超级马里奥派对:空前盛会》《星之卡比:探索发现+星耀世界》等第一方游戏,Switch2商品页面也曾短暂出现(目前已下架)。 这场商业僵局的起因至今成谜。有玩家推测与亚马逊提
日本游戏业界最大级别的独立游戏大展,BitSummit the 13th Summer of Yokai即将于7月18日开幕,在京都举行为期三天,日前任天堂宣布参展,届时加盟发表演讲并公布游戏新情报,敬请期待。·?《BitSummit》是每年在京都举行的专门推广表彰独立游戏的世界级大展,今年迎来13周年,每次展会都有一些黑马精品游戏问世,主打创意和设计,很多让玩家停不下来的趣玩游戏都会在这里首发公布,敬请期待。
35年前的1990年,任天堂正统第二代家用游戏机SFC正式发售,获得巨大成功,从此任天堂进入了发展最快最辉煌的时代,本月5日,新世代主机Switch 2正式上市,有玩家拆开了SFC的手柄,不由得感叹当年任天堂的匠心设计。·当年任天堂在手柄设计细节上格外用心,比如按键背后的印字以及颜色标识,而且每个小按键的防呆设计为之均有所区别,可以让玩家轻松自己动手修理手柄。·不过也不是没有缺点,内部模具的粗糙切削痕迹很明显,比起现代工业成品有这明显差距,考虑到其他设计,明显是将成本花在了刀刃上。
任天堂近日在美国提交了“VIRTUAL BOY”商标申请,注册类别明确包含“头戴设备”——这一动作不禁让人联想到其坎坷的VR探索史。申请文件基于2024年11月14日的日本注册,却在2025年5月30日遭美国专利商标局(USPTO)以“商标近似”为由驳回。对于经历过1995年的玩家(或选择遗忘那段记忆的人),Virtual Boy是任天堂灾难性的VR尝试。这款号称革命性3D游戏机的设备采用红色单色显示屏,通过双目镜观看,最终因引发头痛、晕眩和眼疲劳仅售出77万台,1996年便草草退市,甚至迫使任天堂在产品中加入健康警告。USPTO驳回理由是2N2VR LLC公司早在2019年就注册了“THE VIRTUAL BOYS”商标,用于“网络游戏直播服务”。尽管任天堂申请的是硬件设备,但审查员认为消费者可能混淆两者来源
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved