北京时间12月8消息,据国外媒体报道,任天堂今日否认了该公司游戏开发部门负责人、顶级游戏设计师宫本茂(Shigeru Miyamoto)将会退休的消息。此前,《连线》杂志的一篇报道称,这位游戏设计师将会从游戏开发部门主管的位置上退下来,以便集中精力做一些较小的游戏项目。该杂志援引宫本茂接受采访时的话称,“在我们的办公室内部,我最近一直在叫喊,‘我要退休,我要退休了。’我并不是说退出整个游戏开发行业。我说的退休是指从我现在的职务上退下来。我真正想做的是,再次回到游戏开发的第一线。我也许会与一些年轻的开发者共同做一些较小的游戏项目,也许会独自做一些项目,一些真正小的项目。”宫本茂是一位天才的游戏设计师,被誉为游戏行业中的斯皮尔伯格(美国好莱坞著名导演)。他负责开发的游戏包括《超级马里奥》(Super Mario)、
日本移动社交游戏巨头GREE公司创始人兼首席执行官Yoshikazu Tanaka在日前接受 TechCrunch采访时谈到,目前GREE公司的大部分收入来自于日本用户,而GREE公司有望效仿当年的任天堂,在取得日本地区的成功后继而大规模获取全球用户。作为日本游戏产业的领军人物,任天堂公司可谓是几经沉浮。虽然任天堂最新的财政报告显示其在全球范围内的影响力正在逐年下降,但不可否认的是任天堂依然是日本乃至世界游戏领域的标志性品牌。而作为日本地区新一代的游戏巨头,GREE公司并不满足于效仿任天堂公司,GREE公司希望能够取代任天堂成为日本最具影响力的游戏公司。Yoshikazu Tanaka预计在未来5年内,GREE公司海外营收将是其在亚洲市场收入的4到5倍。而Yoshikazu Tanaka本人也希望能够将GREE
你试过用任天堂手柄操控Etch-A-Sketch绘图仪吗?大概没有,不过这么玩很不错。看看视频吧。大家集思广益,肯定会有一些更好的想法。
任天堂这一代的家用机的销量独占鳌头,没有竞争对手可与之匹敌。但任天堂代价却是降低了核心玩家数,最近的销量也表明了这一点。下面我谈一下任天堂是如何主宰销售市场的,下一代任天堂主机又如何重新赢回核心玩家?无论如何,你都得承认任天堂的高明之处。简单的说,任天堂的游戏很具有球探足球比分性。说得很轻巧对吧?现在很多游戏都搭建了战网,却忘了一点:让玩家开心。而这却是任天堂每款游戏的宗旨。任天堂初期的作品就倍受好评,都成为了同类游戏中的佼佼者。不过任天堂也有马失前蹄的时候。任天堂从没进军网游,虽然他们声称“这样就很好”,但是时代变了。现在只要是个网络游戏都会大卖。游戏大作都有多人模式,虽然我个人很喜欢单人模式,但是游戏必须要搭建多人模式,否则很多玩家都不会买账的。在近几年,N64以及之后的几款机器都在第三方问题上遭遇了滑铁卢。主要原
销量下滑、营收亏损、市场萎缩……曾经推出《超级马里奥兄弟》《俄罗斯方块》《勇者斗恶龙》等经典游戏的日本游戏业大佬,如今陷入了史上最大危机最近这个有着122年历史的传统游戏业“一哥”任天堂很麻烦。据国外媒体报道,全球最大视频游戏机制造商任天堂10月27日预计,该公司将在2011财年(即2011年4月1日至2012年3月31日)陷入30年以来的首次亏损。净亏损额可能会达到200亿日元(约2.64亿美元),刚好等同于三个月前预期的净利润。这对自1981年以来从未亏损过的任天堂而言,无疑是一个沉重的打击。据了解,因为业绩持续下滑,任天堂股价已经在今年内累计下跌了53%。虽然任天堂在声明中称,造成亏损的主要原因包括日元升值和最新3DS游戏机的销售未达到预期目标。但一些专业人士认为,任
近日,网络热传了日本某节目的街头调查,随机询问过路的美女对各类游戏玩家的印象,结果是正妹们普遍认为任天堂的粉丝“全部都是失业秃头肥宅”,并称之为“肥宅任豚”,令人十分汗颜。对此,众多任天堂的忠实玩家感到躺着也中枪,纷纷表明自己并不秃头,同时也无法理解为什么任饭在女孩子们心目中是这样的形象。其实,这张截图只是网友恶搞PS的罢了,原图是日本媒体采访路人对韩国人的印象,受访女孩回答说:“みんな頭おかしい(全部都是脑残)。”关于任天堂与索尼的话题,由于两家游戏公司的风格路线截然不同,因此常常引发粉丝之间的战争,当然也有博爱的玩家两边通吃,这种时候就可以随便围观一下看看热闹了,因为大家的攻击其实并没有恶意,多数情况都是欢乐的嬉闹而已。此前,央视财经频道也对索尼和任天堂进行了报道,指出“索尼展出新一代PSP,被指责太贵”。
任天堂最近公布旗下掌机3DS在美国市场销量,公布的目的是消除公众的负面看法,即任天堂3DS在美国市场上市头几个月销量惨淡。 任天堂之前DS,2004年11月至2005年10月期间销售237万台,该公司表示,其中大多数是节日期间购物旺季销售出去。任天堂表示,3DS预计将在年底圣诞节期间有非常可观的销量。 任天堂说,3DS重头游戏,如超级马里奥3D Land和马里奥Kart 7推出,也将推动3DS销量,使它在2012年取得进一步成功。 任天堂美国销售及市场推广执行副总裁Scott Moffitt表示,随着游戏阵容不断庞大,并且按照任天堂DS销售记录,任天堂3DS正在全速进
2011年11月10日在英国举行的“伦敦游戏峰会”( London Games Conference),PopCap公司的高级设计师David Bishop在专题研讨会上表示,任天堂半年亏损9亿2300万美元,恢复元气最佳选择就是放弃硬件转型为纯软件提供商。Bishop在和EA全球高级副总裁David DeMartini就以“不断膨胀的苹果是否已经具备成熟条件挤掉任天堂”的议题进行讨论,Bishop表示,时机已经成熟,而任天堂早在18个月前就应该放弃硬件领域,来避免目前的困境。Bishop从Flurry公布的调研数据指出任天堂DS系列游戏机软件份额从前年就开始呈现骤减,而被现在崛起的iOS和Android占居绝大部分的份额。任天堂内部也有类似的声音,投资者不断出现要求公司为像iPhone这类移动平台开发游戏软件
近日,有传闻称任天堂可能准备解锁掌机3DS的第二个CPU,让视频游戏开发者们能更好的发挥才智。据悉,第二个CPU最初仅用于运行任天堂3DS的操作系统,而它的解锁有可能会为开发者提供25%的软件额外性能提升。 来自NintendoWorldReport的消息称,这一传闻直接来自视频游戏出版商和硬件创建者。另外还有传闻称,任天堂通过补丁提升eShop的储存空间,从16MB提高到512MB,使得目前有些消沉的eShop恢復活力。任天堂目前尚未对这些传言作出回应。 我们知道,产品的曝光促使任天堂提起发布了3DS,一些功能未能同时发布,例如eShop,视频游戏阵容也不是很诱人。自上市以来,3DS销量一直不怎么理想
试问一下有人没吃过金币没玩过任天堂的超级马里奥?据Flurry的消息称,正如预测的一样,iOS App Store和Android Market上移动游戏的收入占据了美国掌机游戏收入的58%。注意:这并不是单一应用的销售,而是总的收入,iOS和Android占据了33亿美元收入之中的19亿美元,智能手机和平板今年的收入几乎翻倍。 不难看出为什么手机和平板会有这么好的表现:因为多数游戏免费或者是低于10美元,而一个Nintendo 3DS游戏卡要40美元。它的优势在于游戏硬件上,而且除此之外你还要花200美元买个游戏主机,对于多数人来说是不太划算的,他们更愿意去买一部新的智能手机。Android市场的极大扩张使得智能手机变得非常流行,而且有
FAMI通日前一份日本游戏市场上半财年(4月1日至9月31日)的统计数据,主要是各大厂商的游戏软件销售额。这份统计排名以往都是任天堂位居第一并且遥遥领先,但今年发生了变化,NBGI这次以微小优势战胜了任天堂,成为上半年的销售冠军。 这份报告罗列了2011年上半财年各厂商游戏软件销售额排名的TOP20,并列出了各机种的前5名。 2011年上半财年NBGI凭借178亿日元的游戏软件销售额超过任天堂的149.5亿日元,占据18%的市场份额成为第一。值得说明的是,NBGI在上半财年比任天堂少卖了9.4万套游戏,但由于单价平均比任天堂的游戏贵1000日元,最终实现了销售额的逆转。上半年销量第一的游戏是《无限传说》
任天堂的年度亏损正在以缓慢的速度递增。根据日经指数显示,在今年下半年的财政报表中,任天堂将会遭遇到千亿日元左右的税前财政亏损——是的,仅仅半年。当我们想到Wii与DS获得的巨大成功之后,谁会相信在光鲜的背后竟然会是这样一副凄败的场景?要知道,在去年的这个时候,公司财务报表上的亏损数字要小得多。根据任天堂官方的预测,他们的半年亏损额将会是550亿日元左右——不过实际情况的一半而已。同时,如此巨大的亏损额也要考虑到日元汇率的变化,而这种变化同样也会影响到索尼等其他跨国公司。如若寻根问底的话,恐怕股票市场的亏损要为此负上相当的责任。自从Wii U上市的那天算起,任天堂的股价就一直没有抬高过。还有3DS的降价,这使得媒体甚至一度认为任天堂“也许已经失去了希望”。然而,即使任天堂正遭受着亏损,但3DS在日本的销量仍然十分
大家可能已经注意到了,最近国内市面上又多了一款新的游戏主机。是的,你没看错,不过别误会,这不是日本制造的,任天堂什么怎么可能做出这么牛的产品。不卖关子了,下面就为大家揭开她的神秘面纱: 看起来像是老款的Xbox对吧,等等,为啥手柄又是PlayStation的造型!?难道微软跟索尼终于联手?还有这玩具手枪一样的光枪。再仔细看,还有更眼熟的,就在光枪下面,那盒黄色的卡带…… 还有更不知所谓的,比如盒子最上面大大的BATTMAN,真是洋溢着一股令人哭笑不得的喜感,因为蝙蝠侠是BATMAN啊! 那么这款神奇的圣诞色调的主机是运行的什么游戏呢,就像我刚才说的,那盘熟悉的黄色卡带
华尔街24/7网站最近列出了一张“最令员工失望”的企业名单,任天堂顺利登榜。据该网站指出,任天堂让员工泄气的原因是其在主机游戏市场地位逐渐下滑,并且在手机游戏市场崛起的今天,大大落后于微软和索尼的步伐。“谷歌安卓系统的崛起导致更多游戏开发商转向手机平台,”该网站说。“任天堂DS在2009年市场份额中占70%,到2010年则只有57%了。任天堂前进的脚步被iPad 和iPhone的兴起阻拦了。任天堂的未来依然不乐观,预计到2015年任天堂能卖出7000万台3DS,这比原版DS销售最好时期达到的9100万少了2100万之多。”而任天堂此前曾公开反驳智能手机是公司的最大威胁,外界对任天堂CEO岩田聪偏执的看法和政策的评价是“愚蠢的闭门造车”。不管身在任天堂企业的员工是否能切身体会到绝望的感受,从任天堂最近几年裤子都穿
当游戏开发商们不断以妖艳暴露的女性角色来吸引玩家眼球时,游戏产业巨头任天堂公司却依然维持着其卡通风格的角色设计,任天堂所发行游戏中的女性角色或许没有几个可以称得上性感的,有的甚至干脆以拟人化动物的形象出现,但却同样拥有非常多的拥簇者,这种别样的魅力源自哪里呢?还是让我们来看看,任天堂旗下人气最高的20位女性角色都有谁吧,或许你只知道萨姐、桃子公主、塞尔达公主……第二十位:凯萨琳(Birdo)出自游戏:《超级马里奥2》介绍:只会Birdo、Birdo叫的一只女性恐龙,在《超级马里奥2》美版中首次登场,常常和耀西配成一对,在《马力奥网球64》中首次成为玩家可操作角色。凯萨琳第十九位:贡贝拉(Goombella)出自游戏:《纸片马力奥:千年之门》简介:Goomba大学的学生,遭到反派Lord Crump军队袭击时被马
宅男如果有了女朋友,可能都会想着把她打扮成ACG中人物的模样,然后供自己YY。今天给大家带来的是一件和游戏有关的衣服,但是它并不是把你的女朋友装扮成游戏人物,而是直接装扮成游戏机。这是一条Gameboy主题的抹胸裙,一共有XS、S、M、L、XL等5种尺码,可以适合各种体型,穿上后根据你女朋友的身材,可以获得厚薄程度不同的各种版本Gameboy,同时还有浅灰和深灰两种颜色区分小码与大码。可惜的是这条裙子最大的乐趣不是印在上面的按钮和屏幕,因为就像大家所看到的,十字键和AB键的位置都不在重点位置上,屏幕的分辨率也不高,唯独只有start键的位置放得比较妙,所有乐趣都从此处开始。但好像漏了什么,Gameboy不是在顶端还有个电源键,在底部还有个插耳机的小孔吗。是的,同学们给女朋友穿上这条裙子后可以好好的找一下,摸摸胸
游戏名称:永远的马里奥英文名称:Mario Forever游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏游戏制作:softendo游戏发行:Buziol Games游戏平台:PC发售时间:2011年官方网站:http://www.buziol.pl/游戏介绍: 这是一款非官方而无商业性质的马里奥游戏。 这款游戏风格是SFC上Super Mario All Star(超级马里奥全明星)的,作者制作得相当完美,还增加了一些原创的物品。这个游戏继承了1985年FC上的Super Mario Bros (超级马里奥兄弟),同样有32个普通关卡,但中间作了一点点改动,比如第二大关有五关,第五大关只有三关,而第八大关则出现了坦克和会上涨的熔岩。作为一款同人作品,有些关卡的水平甚至超过了
据日本媒体报道,任天堂29日在日本京都的公司总部召开了股东大会。与去年不同,任天堂本次股东大会并未对外开放。与会股东就任天堂今年2月发布的3DS的销售情况进行了提问,股东关心的其他问题包括游戏主机销售情况不佳,以及任天堂当前状况和未来前景等。任天堂社长岩田聪表示,3DS的销售未能延续该产品刚刚推出时的良好势头。他同时表示,Wii的后续产品Wii U将于2012年面市,这款产品“在美国的发布会上获得了很好的评价”,显示了市场对该产品的认可。截至2011年3月,任天堂高管中只有1人薪酬高于1亿日元,即岩田聪本人的1.37亿日元。此前,任天堂有6名高管的薪酬高于1亿日元。
Xbox首席运营官Dennis Durkin表示他不在乎来自索尼和任天堂的威胁。在接受国外媒体采访时他说:“我想如果是我的话,我一定不会现在就发布一款掌机。看看3DS的表现就知道了,根本就没有达到人们的期望。现在的这个市场是一个非常复杂和危险的市场,随时都会发生各种变化。然而每个人的手上只有为数不多的筹码,所以你必须清楚自己究竟想要投资的方向,而这个方向明显不是我想要的。”Dennis Durkin表示,他对微软的Kinect和Xbox Live线上球探足球比分体验非常有信心。“这是我们和竞争对手间存在最大不同的地方。所以我对我们和竞争对手之间的相互定位感到很满意。我当然不想和他们在掌机市场上交手。”
即将到来的Wii U有望永远打破我们对手柄的陈旧观念。不管是不是这样,任天堂对手柄的革新已经不是第一次了。任天堂总是因为各类游戏主机的成功而给公司带来极强的动力,但是我们也不要忘记玩家和游戏之间最重要的一个工具:游戏手柄。在这些图片中,你会看到任天堂最成功的几个重大手柄革新。有一些要素还存在于现今的一些游戏手柄中。而另外一些新创新,已经被历史的长河所淹没了。任天堂手柄:
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved