近日,吉尼斯世界记录官方发文认证:《塞尔达传说:王国之泪》成为新的有史以来销售最快的任天堂游戏,该作于5月12日发售,前3天销量突破了1000万份。这个位置此前由2018年的《任天堂明星大乱斗:特别版》保持,它在发售后24天内,售出了1208万份。
今日(5月27日),专注于PC平台全高清画质运行GameCube和Wii游戏的模拟器《海豚模拟器》在官方上发文表示由于任天堂官方动用数字千年版权法案(DMCA)向V社投诉,《海豚模拟器》将于Steam平台无限期推迟上线。 据悉,《海豚模拟器》于任天堂Wii U和3DS在线数字商店eshop正式关闭当天宣布登陆Steam平台,支持SteamDeck,《海豚模拟器》是一款对应任天堂游戏主机 GameCube 和 Wii 的模拟器。它可以让电脑玩家以全高清 (1080p) 画质体验这两款主机的游戏,还具有兼容电脑手柄、加速、多人联网等增强功能。
任天堂今日发文宣布,一旦当前的零件使用完,将停止WiiU及周边外设的维修服务。终止服务的原因是《Wii U维修服务条例》规定的维修零件保留期已过。除了WiiU本身,包括WiiU游戏手柄在内的周边设备的维修受理也将同时终止。任天堂还提醒玩家如果正在考虑维修WiiU主机或周边外设,请尽快申请。
根据网站Collider的最新更新显示,《超级马里奥兄弟大电影》全球票房收入已超过12.48亿美元,超过了《超人总动员2》的12.43亿美元,成为了全球动画电影历史票房第三名,排在它前面的是《冰雪奇缘》(12.84亿美元)和《冰雪奇缘2》(14.5亿美元)。此外,《超级马里奥兄弟大电影》还超越了皮克斯和迪士尼的经典作品,如《玩具总动员3》、《狮子王》和《海底总动员》等,并且它已成为Illumination有史以来票房最高的动画电影,领先于《小黄人大眼萌》和《神偷奶爸3》。
当年曾经风靡一时的任天堂GB掌机如今或许有了新的发力点,知名Web3初创公司Keyp日前宣布,将推出具有游戏性的加密货币冷钱包,基于GB掌机打造,玩家将利用GB卡带实现机密货币的存储和交易对接。·这个创新型想法名为“Game Wallet”,顾名思义通过游戏形式的钱包,当然,操作的对象是如今大火的加密货币,该计划将引入一个实体Game Boy卡带(cartridge)的概念,可用于生成助记词并允许用户利用任天堂Game Boy设备功能进行离线加密货币存储。·“Game Wallet”的基本架构基于BIP39生成的Hash Algorithm“SHA-256”实装后,变换成GB掌机语言“GBAssembly”,从而实现基于BIP39的机密货币资产的保管。
据Variety报道称,《超级马里奥兄弟大电影》全球总票房已达到12.1亿美元,成为了有史以来票房收入第四高的动画电影,这个位置之前是《小黄人大眼萌》,前三名分别是《冰雪奇缘2》、《冰雪奇缘》和《超人总动员2》。
任天堂在2015年正式公布NS的存在,比正式上市发售提前了两年。但根据任天堂社长古川俊太郎最近的一项声明显示,公司的下一台主机公布与正式上市之间的间隔可能会更短,其实之前两年的等待是一种特例。在任天堂财报之后的问答环节中,社长古川俊太郎被问及NS公布与上市之间两年的等待时间在硬件营销方面是否算得上是一次成功。古川俊太郎回答道,公司当时要宣布这一消息的原因是他们需要让玩家知道任天堂将继续专注于游戏主机业务,在那之前,任天堂刚刚宣布也将在手游领域有所投入。因此这算是一种澄清式发布,两年时间的等待是一个特例。这也说明,NS的后继机型不需要在公布之后等待太长时间才会上市。但对于NS的后继机型,目前并没有太多的消息。古川俊太郎的一句话意味深长,他表示下一款机器可能并不是旧掌机的简单升级版。关于年度玩家数量是否会影响新硬件
根据知名任天堂爆料人Zippo的最新博文,他表示任天堂实际上已经拥有了多个已完成的马里奥游戏,其中包括一款新2D马里奥游戏,一款新马里奥棒球游戏,《纸片马里奥:千年之门》重制版以及马里奥和索尼克奥运会系列新作,但是关于这些游戏的发售时间,Zippo也不清楚。任天堂在昨天发布了新一期的财报,其中第一方游戏在2024财年仅剩下《塞尔达传说:王国之泪》、《皮克敏4》和《银河战士Prime4》还未发售,任天堂可能会用这些马里奥游戏来填补空缺,以为新硬件争取时间。
今天任天堂公开最新的财务报告,而随后任天堂也举行的线上记者会,社长古川俊太郎在会上表示,本财年的Switch销量定为1500万台比较牵强,但任天堂会借助即将发售的《塞尔达传说:王国之泪》进一步拉动Switch销售,以实现这一目标。此外,对于次世代主机,古川俊太郎表示任天堂一直在开发新硬件,但现在无可奉告,并且在本财年内(2024年3月前)任天堂不会发布新硬件。
今日(5月9日),任天堂官方公布22-23财年年度财报,本财年销售额为16016亿日元,同比减少5.5%;营业利润达到5043亿日元,同比减少14.9%。财报显示,游戏硬件本财年售出1797万份,Switch硬件销量较前年暴跌22%,其中Nintendo Switch游戏掌机614万份、Nintendo Switch游戏掌机OLED版922万份,Nintendo Switch Lite掌机262万份,Nintendo Switch游戏掌机累计销量达到1亿2562万台,软件本财年共售出2亿1396万份,其中《宝可梦:红紫》销量2070万份、《斯普拉遁3》销量1020万份、《Nintendo Switch Sports》销量900万份、《马里奥足球:战斗联盟》销量200万份、《异度神剑3》销量160万份、《马里奥赛
任天堂宣布,其游戏展会NintendoLive 2023 将会于 9 月 1 日至 9 月 4 日期间举办。该活动将会和今年于美国西雅图会议中心举行的 PAX West 展会同时举办。2023 年的 Nintendo Live 展会将包括实机上手试玩、舞台表演以及游戏比赛等活动。任天堂表示:“NintendoLive 2023 专为所有年龄段和游戏体验的玩家设计,欢迎并鼓励家庭一同享乐。”目前,有意前往的玩家可以向任天堂申请,有机会领取免费门票。官方网站:点击这里展会的注册等级将于 5 月 31 日开启,截至 6 月 22日。
随着Xbox游戏展,夏季游戏展,育碧Forward展,以及其他一系列游戏展示活动已经确认在未来几周内举行,另外还有新的传言称在本月晚些时候索尼还会举行PlayStation展示活动。那么任天堂有什么打算呢?随着《塞尔达传说:王国之泪》将于本周发行,这款游戏毕竟是今年整个业界内规模最大的作品之一,那么任天堂是否有计划在近期公布更多消息呢?看起来情况并非如此,这是根据VGC的安迪·罗宾逊提供的说法,他最近在Twitter上证实了有关前述PlayStation Showcase和科乐美同索尼达成的PS5独占计划,并补充道他不认为“任天堂会做任何事情”,表明今年不会有六月的任天堂直面会 - 当然任天堂几乎每年都是如此。这与最近有关该公司发布计划的报道相一致。在有关Switch继任者正在开发的报道中,据称即将发布的《塞尔
近日日本议员浜口たかし在推特上晒出自己的真爱收藏——放了1840套任天堂DS卡带的游戏柜,其像图书馆般的场景让不少网友吃惊,没想到议员也有如此收藏。浜口议员任职于京都府久御山町议会,虽已是2个孩子的爸,但私下却是游戏狂魔。他表示这些卡带以制造商和字母顺序排列,方便自己想玩的时候就能找到。自己于15年前买了第一套NDS卡带后,又用许多年时间收集了1840套卡带。浜口议员称每次遇到烦心事或听到别人的闲言碎语时,他只要心想:“我回家就可以玩NDS了”“我可是连NDS的困难学习类游戏都忍受过来了”,心情就会好很多。他认为在这个需要忍耐力的现代社会里,与NDS一起生活是很有帮助的。
任天堂作曲家永松亮近日在推特上宣布,自己已于今年的 4 月 30 日离开了任天堂。永松亮最早于 2006 年加入任天堂,此前他曾为《斯普拉遁2&3》、《塞尔达传说:众神的三角力量2》、《Wii 运动》、《任天堂明星大乱斗 3DS/Wii U》以及《马里奥赛车8》等经典作品创作配乐。在推文中他表示:“今后,我会尽我所能,用我自己的方式,比以前更广泛且更直接的帮助这个行业以及那些需要我的人。”
随着E3 2023游戏展会的取消,玩家的目光都集中在各个发行商的展会活动和夏季游戏节等展会上。而科隆展2023也将于8月23日至8月27日举行,虽然参展厂商名单尚未公布,但任天堂已经确认将出席,这也为粉丝带来也惊喜。在接下来的几周时间里,会有更多的游戏展活动亮相。去年,微软,万代以及育碧都进行了游戏展示,所以今年也可以期待他们的回归,而PlayStation虽未放出消息,但由传言称其5月会推出PlayStation Showcase。2023年科隆展开幕夜将于8月22日举行,由著名记者Geoff Keighley主持。去年在开幕夜上有30多款游戏亮相,时长约2小时,玩家可以期待今年的科隆展。
长期以来,Switch被认为是性能孱弱的平台,尽管这里有很多有趣的游戏,但是对于口味刁钻的玩家来说,对于新平台的期待在Switch正式上市后就一直没有停止过。 近日,有媒体发现,欧洲地区的任天堂分公司开始招聘研发人员,而且重点是提到了下一代游戏平台。看来任天堂的新一代游戏主机已经在研发当中了! 这次任天堂招聘的职位是需要给出实时渲染、硬件底层优化方面的解决方案,要对游戏引擎架构、跨平台开发、网络以及大型库有深入了解,目标是推出最先进的解决方案并与其他游戏开发商合作,将技术推向市场。Switch自2017年3月上市以来,已经经过了6个年头,游戏阵容方面似乎也已经到了“无可用之兵”的地步,也许任天堂将在2023年正式公布下一代主机也说不定。
美国联邦贸易委员(FTC)正希望了解微软和任天堂就任天堂平台上的十年《使命召唤》协议的更多细节。据TweakTown报道称,FTC已经传唤美国任天堂负责发行商和开发者关系的副总裁Steve Singer,要求他向FTC的投诉顾问提供长达7小时的证词,Steve Singer主要负责微软和任天堂之间的交易谈判。 虽然这与微软收购动视暴雪交易案有关,但这份传票的细节与任天堂和微软之间的交易直接相关,该交易于2022年12月6日达成。任天堂曾试图驳回这一传票,并在此前的一份报告中称其“不合时宜”。传票的截止日期是2023年3月3日,FTC在3月16日询问了任天堂谈判代表的身份后,才在3月29日至30日之间提交了传票。
据日经新闻,任天堂传奇游戏设计师宫本茂表示任天堂毫无疑问,将继续制作根据其IP改编的电影。 宫本茂是任天堂多个经典系列,比如《马里奥》《塞尔达传说》《皮克敏》《大金刚》和《星际火狐》的主创,同时也是由Illumination和环球影业发行的《超级马力欧兄弟大电影》的制作人。虽然《超级马力欧兄弟大电影》媒体口碑很一般,但它很快成为最成功的游戏改编电影,全球票房已超8亿美元。 《超级马力欧兄弟大电影》并不是首个基于任天堂IP改编的影视项目。早在1993年就上映了饱受争议的《超级马力欧兄弟》真人改编电影。几年前,任天堂《大侦探皮卡丘》电影也大获成功,影片请来瑞安·雷诺兹配音出演,而且续集已经在路上,由Jonathan Krisel执导、Chris Galletta编写剧本。
《超级马里奥兄弟大电影》上映之后票房一路走高。作为一款游戏改编电影有这样的表现是很难预料的,就连马里奥的创造者宫本茂都没有想到。在电影上映之后,宫本茂沉默了一段时间,而最近又重新对此发表了一些评论。在接受日本经济新闻采访时,宫本茂讨论了粉丝对于任天堂与电影产业相结合之后的未来期望。如今他对老任的角色阵容是这样看待的:“任天堂就像一个艺人经纪公司。我们还有很多其他的艺人。”在这方面他确实没错,虽然如今马里奥风头正盛,但他们手里的角色确实不少,堪比艺人经纪公司。“有许多可能的方向,比如使用适合电影的角色或非常知名的角色。”而在最近接受Illumination负责人采访时,宫本茂表示他们的合作可能会继续下去,并将继续担任任天堂的联络人。很多人认为现在按照这个节奏制作《超级马里奥兄弟大电影》续集是最好的选择,或者也可以
4月20日今天,任天堂宣布经典红白机游戏《拆屋工》主角“布拉克”改名为“斯派克”,对应欧美版游戏角色的名称,而且即将于4月28日日本上映的《马里奥大电影》同角色也将同步改名。 ·《拆屋工》是任天堂开发,并于1985年在红白机发行的动作游戏,由坂本贺勇设计,游戏之后移植与数个平台。作品的故事背景是马里奥兄弟在工作时与城市盗贼集团发生的激烈冲突。游戏类型为动作类解谜游戏,总计为100个关卡,玩家所操纵的马里奥兄弟不断使用大锤破坏墙壁移动并躲避沿途的恶党攻击,以消灭敌人为目的。 ·玩家粉丝或许会奇怪任天堂为何突然有此“古怪”举动,实际上任天堂多部游戏的美日版角色名称都有所不同,只是为何这次把“布拉克”改名为“斯派克”呢,玩家推测原因是为了让4月28日日本上映的《马里奥大电影》步调一致,毕竟这个工装角色在影片中是马里奥
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved