随着游戏成本和周期不断增加,游戏巨头对独占策略产生动摇。近年微软加大了对订阅服务投资,并逐渐将游戏推向更多平台。而索尼也在改变,许多独占大作陆续登陆PC,试图吸引更多玩家。然而任天堂仍将坚持独占路线,因为其拥有强大的粉丝基础,旗下独占作品的吸引力也很足。近日知名游戏记者Jason Schreier透露了他对2025年的预测。他认为Xbox和PlayStation将减少对独占游戏的关注,任天堂则不会效仿,但这种策略可能不会持续太久。Schreier说:“2025年我们将看到微软全面向多平台发展,而索尼也将逐渐减少独占作品。任天堂在短期内并不会效仿此举措,但这种策略可能不会持续太久,随着开发成本的增加,任天堂可能不得不重新评估其策略。”这一变化也标志着行业从“主机之间的阵营选择”向“平台共存比拼游戏质量”过渡,或将
如今,宫本茂的作品已然成了任天堂公司的代名词,但曾经有那么一段时间,宫本茂也不过是个像其他人一样去参加求职面试的大学生罢了。他带着自己的作品集去任天堂面试,而似乎在正式聘用他之前,任天堂就试图为他展示的其中一件作品申请专利了。宫本茂毕业于工业设计专业院校,当时想着设计家用电器,或者为幼儿园小朋友设计玩具以及游乐设施。那是在20世纪70年代,当时任天堂主要还是以玩具和传统游戏公司的形象为人所知——远在其全身心投入电子游戏领域之前。 “任天堂当时并没有在招聘设计师,”宫本茂在2000年接受日本书籍《Game Maestro》采访时解释道,这段采访内容最近由“Shmuplations”网站翻译了出来,“我父亲的一个熟人跟山内溥社长说了一下,然后我就受邀去参加面试了。当时,任天堂不仅生产游乐设备,还生产婴儿车和击球机,
近日任天堂Switch 2的主板照片似乎遭到了泄露,从泄露内容中可以看到任天堂继续采用了英伟达的Tegra(239)芯片。而随着新机器的爆料放出,任天堂的一项新专利也引起了部分玩家的重视。近日(确切的说是2024年12月31日),任天堂一项在2023年7月13日就申请的新专利通过了美国有关部门的审批,该专利被描述为通过“机器学习系统,可以将一种分辨率的图像转换为更高分辨率的图像”。目前市面上已经存在了DLSS、PS5 Pro的PSSR以及AMD的FSR等深度学习超采样技术,现在看来任天堂也打算跟进这项技术,并且有可能应用到Switch 2上。据“Laura Kate Dale”指出的,新专利提到使用升级技术来缩小整体游戏尺寸,以便将现代游戏装入“容量更小的物理介质”中,例如游戏卡。此外“Laura Kate D
2024已经翻过,游戏行业继续在一个充满挑战的环境中前行。过去两年,近25000人失业,众多开发商和发行商都经历了人员调整。包括EA、育碧、PlayStation和Xbox在内的游戏巨头也未能幸免于这一趋势。然而,有一家游戏公司似乎在这一时期表现出色,成功地避免了裁员的风波。尽管裁员威胁普遍存在,任天堂在过去两年几乎未受到影响。与此相比,像Embracer Group这样的公司裁员更为严重,尽管裁员在业界变得越来越普遍,任天堂却始终没有出现在受影响的公司名单上。事实上,任天堂在2023年和2024年几乎没有进行大规模裁员。以下是过去两年中受裁员影响最为严重的公司:Embracer Group(7890名员工)Unity Technologies(2900名员工)微软游戏部门(2880名员工)索尼(1475名员工
12月31日今天,外媒《courrier》发布了2024年年度影响世界日本人100位,其中的创作者领域TOP10中,知名游戏开发者宫本茂登顶,而宫崎英高排名第四,成为唯二该项目的游戏开发者。 ·如果说日本工匠精神,那么根本毛毫无质疑的就属于游戏行业的顶级工匠,从硬件游戏机到游戏软件,宫本茂无不在发挥着创造力,带给无数玩家快乐,影响着世界电子游戏的风向,感染者无数有志于游戏业的游戏开发者们。·对于宫崎英高的获奖评论指出,宫崎与其团队,打造了一种并不是改变大方向的,而是着重表现一种特别的游戏性的,稀有的保持个性完成度的游戏类型。
近日有玩家发帖,称在老家翻出了大量FC卡,询问网友是否还值钱,不过有资深人士表示想要卖高价有条件的。 ·虽然如今经常会有经典游戏卡被拍出天价,但并不是所有的老旧游戏周边都能拍出高价,据分析理应具备三大条件:·首先必须是保存状态玩好的,尤其是没有开封的,即使开封后外箱、说明书、附录都应该一应俱全。 ·其次卡带当初发售后就成为人气热门游戏,知名度越高越值钱。 ·最后则是特别冷门卡,发售数量越低的那种,毕竟稀有度才是值钱的重要标准。
即将到来的2025年你最期待什么?任天堂的下一代Switch?还是索尼和微软的掌机?一起跟随日媒视角,了解下游戏机业界新年展望。 ·Switch 2已经确定,索尼会做点什么应对?索尼的PS5移动版“掌机”PlayStation Porta目前反响一般,很难让玩家不推测将来会推出全新正统掌机,目前来看有需求而且有市场。·任天堂还在奉行“独一无二”的自研独占游戏策略。索尼的不少独占平台政策目前已经松动,然任天堂始终如一。·其他体系开发厂商奉行的多平台策略在让游戏越来越“没有个性”。不论对于厂商需要盈利还是对于玩家能玩到好游戏来说,都无法改变。·下一代索尼掌机无法“PSP重现”?想要完全高质量运行PS5游戏的掌机不是做不到,厂商考虑的是性能和价格的平衡性把握。 ·曾经的游戏机大厂世嘉似乎在酝酿着什么。曾经的失败花费了
据美国科技媒体The Verge的一项调查发现,有一个冒充任天堂法务部门成员的人,是向多名油管内容创作者发出多份DMCA通知的始作俑者。而这个人实际上与任天堂毫无关联,老任甚至已明确表示会对此事展开进一步调查。处于这场骗局中心的油管博主是一位名为Domtendo的游戏实况创作者,他只是这个不法分子锁定的多个频道之一。此人假冒成与任天堂有一定关联的真人达见正明,这一行为也让人们对油管的相关政策产生了质疑。根据调查,Domtendo在9月上传了《塞尔达传说:智慧的再现》的相关视频后,收到了一份DMCA通知。该通知是应美国任天堂法务部门的达见正明的要求发出的。虽然乍一看似乎是合法的,但其中有一封邮件是从私人邮箱地址发出的,这让这位创作者产生了怀疑并进行了反驳。这个不法分子继续给Domtendo发邮件,威胁要采取法律行
12月27日,任天堂发布了Switch游戏2024年度下载排行榜,日本版合成大西瓜《西瓜游戏》获得第一,另外值得一提的是,2024年上半年下载排行榜也是《西瓜游戏》获得第一,该作由Aladdin X开发,玩法与国内爆红的小游戏《合成大西瓜》类似。 2024年度下载排行榜Top 30: 1. 《西瓜游戏》2. 《8号出口》3. 《胡闹厨房2》4. 《勇者斗恶龙3:HD-2D重制版》5. 《怪物猎人:崛起》6. 《尼克频道全明显大乱斗:终极版》7. 《塞尔达传说:智慧的再现》8. 《超级马里奥派对:空前盛会》9. 《我的世界》10. 《胡闹厨房》11. 《逆转裁判123:成步堂合集》12. 《集合
自从9月底Switch 2原型机外壳和内部组件在网上曝光以来,越来越多的Switch 2爆料在网上出现,特别是最近几周,来自外设厂商的Switch 2 3D打印模型更详细地显示了这款新主机的近似设计。而据业内分析师称,考虑到Switch 2设计泄露的消息,任天堂很可能希望尽快发布它。 日本游戏行业咨询公司Kantan Games首席执行官、行业分析师Serkan Toto近日表示,任天堂将2025年3月31日定为发布其Switch继任者发布的最后期限,但考虑到泄露事件和Switch销量的下滑,任天堂不太可能等那么久。Serkan Toto说道:“任天堂在1月份没有太多时间,因此在月初发布消息是合理的,可以肯定,任天堂知道所有泄露的消息,并且对此感到不高兴,即使其中一些消息最终被证实是编造的。这些泄露事件实际上会
市场研究公司 DFC Intelligence 发布了年度市场报告和预测,预测游戏行业将在本世纪下半叶实现大幅增长,但同时预测三大主机制造商之一将面临重大风险。 DFC 预测,得益于任天堂的新硬件(指Switch 2)和《GTA6》等重量级作品,游戏行业将在 2025 年实现创纪录的增长,此前受疫情影响出现下滑。该公司预测,到 2027 年,全球玩电子游戏的人数将超过 40 亿,接近全球人口的一半。它预测,任天堂将在下一代主机中“成为明显的赢家”,这主要得益于更早的上市时间和竞争对手有限的竞争力。然而,DFC 预测,索尼和微软只有其中一家能够在 2028 年之前推出新主机时与任天堂成功竞争。“市场上最多只能容纳两款主要主机系统,”报告称,“索尼或微软将难以在遥远的第三位站稳脚跟——这在很大程度上取决于哪家公司
互动艺术与科学学会 (AIAS) 宣布,Don James 将在第 28 届年度 DICE 奖中获得终身成就奖。该颁奖典礼将于 2025 年 2 月 13 日在美国拉斯维加斯的 Aria 度假村举行。 James 在任天堂美国公司工作超过 40 年,于 1981 年加入该公司,并于今年退休。AIAS 称,James 在任天堂美国公司担任了领导和中流砥柱的角色。James 于 1981 年加入任天堂美国公司,是其首批员工之一。作为运营执行副总裁,他负责多个部门,包括消费者服务、设计、体验式营销、房地产和设施、制造工程、质量控制、供应链运营、采购、产品测试、技术服务和技术翻译。在他的任期内,Don 在创建视频游戏行业的当前 ESRB 评级系统和创建互动数字软件协会 (IDSA)(现称为球探足球比分软件协会 (ESA))方面
随着人们对Switch 2的期待日益增加,任天堂的股价在2024年12月17日创下了9578日元的历史新高,收盘价为9490日元。 根据日经亚洲的报道,这一增长有两个原因,第一个原因,或许也是最明显的原因。即消费者迫切需要有关“Switch 2”的信息,任天堂此前曾表示,它将在2025年3月底之前正式发布;而另一个原因是,日本预期的税收可能会导致年轻玩家的消费能力增强,目前拟议的变化包括将19-22岁有兼职工作的家庭受抚养人的纳税门槛从103万日元提高到150万日元报道称,目前的门槛不鼓励年轻人延长工作时间,因为延长工作时间可能会因税收减免损失而降低家庭总收入。简而言之,更多的潜在工作时间等于更多的零花钱,而更多的零花钱意味着任天堂的销售额更高。
在任天堂最近的投资者问答中,宫本茂讨论了游戏开发成本上升的问题,承认公司的开发费用每年都在增加。 对此宫本茂说:“由于我们的开发规模不断扩大,从某种程度上来说,成本相应增加是不可避免的。我们不断改进我们的产品,直到我们确信我们创造出的产品会让消费者满意。考虑到这一点,重要的是找到值得磨练的想法,这一点自任天堂球探足球比分系统时代以来就没有改变过。”而宫本茂还补充道:“每个人的兴趣都不一样,所以我们无法笼统地说哪些想法值得尝试。但有一点我们可以肯定,那就是它应该是过去不存在的东西。你越是打磨过去不存在的东西,它就越有价值。” 正因如此,任天堂的目标是培养“将这一独特概念铭记于心”的开发人员,在必要时分配资金,并且“只有在对产品有信心后”才会发布游戏。所以宫本补充说:“我们认为并非所有产品都需要大量成本,即使是视频游戏,利
售价近700元的任天堂闹钟Alarmo(Nintendo Sound Clock: Alarmo)今日发布重大更新,新增了备受期待的《马里奥赛车8 豪华版》(Mario Kart 8 Deluxe) 主题场景! 玩家只需连接网络并使用任天堂账户即可解锁这七个全新的场景,感受来自游戏的精美画面和动感音效! 这是Alarmo首次通过更新添加游戏主题场景。 此前,Alarmo已内置了《超级马里奥 奥德赛》、《塞尔达传说:旷野之息》、《喷射战士3》、《皮克敏4》和《健身环大冒险》等游戏的场景。 未来,任天堂还计划加入《集合啦!动物森友会》(Animal Crossing: New Horizons) 的主题场景。此前,Alarmo曾发布了2.0.0版本更新,带来了更多新功能和改进。 此次更新的加入《马里奥赛车8 豪华
Monolith Soft 成为任天堂第一方工作室已有近二十年的历史,到 2011 年,任天堂对 Monolith 的所有权已扩大到 96% 的股份。不过,尽管任天堂拥有 Monolith 的多数股权,但其联合创始人杉浦博英、高桥哲哉和本根康之仍拥有一小部分股份(准确地说是 4%)。现在情况已经有所改变。据 Automaton Media 报道,Monolith Soft 公司网站的一项更新显示,该工作室的 100% 股份现在归任天堂所有。当然,从功能上讲,这并不会产生太大的影响,因为任天堂早已控制了该工作室,不过在名义上,Monolith Soft 现在完全归任天堂所有。工作室的下一个发行作品是《异度神剑X:终极版》,预计将在三月登陆任天堂Switch。目前尚不清楚Monolith Soft的下一
近日,根据TBS News的报道,任天堂协助日本警方逮捕了一名涉嫌贩卖3DS游戏《宝可梦:日/月》破解版存档的32岁男子,该男子涉嫌违反日本的《不正当竞争防止法》。 警方发现,该男子售卖的一些商品售价为5200日元,其中包括“800多只宝可梦的存档数据”,其中不仅包括第七代普通宝可梦,还包括无数限量宝可梦,这些宝可梦只能通过电影活动和类似的限定活动获得。 于是,该男子被追踪到,并将存档数据提交给任天堂,任天堂确认这些存档数据已被篡改。从该男子家中没收了1台电脑和37个游戏软件。目前他已承认指控,该案仍在调查中。 据悉,违反日本《不正当竞争防止法》的人将面临最高五年的监禁和超过500万日元的罚款。
任天堂闹钟Alarmo一经推出迅速成为爆款周边被抢购一空,甚至高价倒卖,12月10日今天任天堂宣布再次开启预购,只不过为了防止不良购买,仅限Switch在线会员预约,一人限购一台。 ·Alarmo是一款互动式闹钟,最初于2024年10月发售,自推出以来大受欢迎,库存物品快速售罄,任天堂不得不采用抽签的形式来进行销售。·任天堂这回确保供货充足,预购的会员玩家可以在2025年2月1日前收到商品。
12月4日,任天堂发布公告宣布,任天堂闹钟Alarmo原定于2025年2月面向非Switch Online会员客户的全面销售将推迟开始,日本国内的游戏商店线下销售也将推迟开售,这一决定是受到了Alarmo生产和库存状态的影响。 另外,从12月中旬起,Switch Online会员可以在My Nintendo商店中预购Alarmo,该批次产品的交付日期为2025年2月上旬,更多预购信息将在之后发布。Alarmo是一款互动式闹钟,最初于2024年10月发售,自推出以来大受欢迎,库存物品快速售罄,任天堂不得不采用抽签的形式来进行销售。
根据日本就业机构Gakujo最近进行的一项调查显示,任天堂是今年日本毕业生求职者中第三受欢迎的公司。来自日本全国的5476名大学生参与了该项调查,表达了他们对哪些公司最感兴趣的态度。 在调查结果中,排名第一是贸易巨头伊藤忠商事,排名第二的是食品及生物技术公司味之素,任天堂是游戏公司中排名最高,科乐美、万代南梦宫、世嘉和卡普空也进入了前五十名。任天堂的吸引力很大一部分在于它在游戏领域的受欢迎程度。然而,同样重要的是该公司的全球规模以及其接近于零的员工流动率,而一般公司的平均员工流动率往往在30%左右。 一家日本就业公司的首席执行官还强调了任天堂的其他一些优点。其中包括带薪休假利用率高,以及对育儿的大力支持和员工独特的积分系统,可用于游戏、书籍、旅行等。此外还有对多样性的深刻理解以及允许同性伴侣员工像已婚员工一样受
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