来自国外的任天堂Switch主机用户5月14日在网上求助,明明自己已经让任天堂Switch“睡眠”了,却又偶然发现自己的任天堂Switch会突然自动唤醒,而且还会自动截屏拍摄,赶紧来看看到底怎么回事。——不可描述现象?任天堂Switch自动唤醒还会自动截屏拍摄。该网友的原文翻译:“自从购买了《我的世界》(Switch版)后,我就发现我的Switch经常会在睡眠状态下自动启动,还会自动实行Switch的截屏拍摄动作,不知别的玩家是否也由此经历呢?”评论的网友中表示“平行世界”现象的也有,也有调侃是幽灵事件的,实际这并不是空穴来风,因为接下来就有网友回复则证明了这并不是个别事件,同样有不少机主也有这种现象出现。多有玩家表
任天堂日前更新了Switch的固件。这次更新的版本是2.3.0,固件目前已经面向所有玩家开放。提升系统稳定性,加强用户体验。随着最新系统的更新,更新包会自动下载到你的Switch主机中,当然你要保持联网。你也可以手动下载更新内容,在设置里面自己下载就可以。更新完毕后,大家就可以体验更稳定的Switch。必须承认的是,Switch的首发获得了极大的成功,它的成功靠的并不是分辨率和帧数,而是游戏,老任知道,对于玩家来说,好的游戏才是促使他们购买主机的第一动力。
借着Switch火爆销售的顺风,日本任天堂今天发布了全新的Switch广告,这段广告片针对日本市场,从各个游戏人群切入,展示了Switch在不同场合下的游戏乐趣。Switch广告视频中以《我的世界》作为开端,《街头霸王2》、《马里奥赛车8豪华版》、《超级炸弹人R》等适合多人同乐的游戏在这段广告中演示了Switch相比其他游戏平台更适合本地人与人之间的共同游戏体验。
虽然任天堂似乎在任天堂Switch上取得了很大的成功,这是史上最快销售的主机,但这成功主要是在核心游戏界。尼尔森营销公司对美国消费者的游戏习惯和意识进行了调查,发现只有7%的非玩家知道任天堂Switch。调查抽样人数是13岁以上的2000人。此前任天堂总裁对于任天堂在没有第三方支持下,能否实现长期销售的能力表示怀疑,所以令人担忧的是,Switch发售已经两个月,只有这么低的非玩家占比。这次调查是在3月31日进行和结束,所以从3月3日以来,只有大约一个月的正式宣传时间。
墨西哥警方在机场查获了一批违禁品,但是看起来这不就是FC卡带吗?据外媒Cronica的报道,当地警方在墨西哥西部城市瓜达拉哈拉机场查获了10个FC游戏卡带。但是当把一个卡带的外壳打开时,里边密密麻麻的放了十余个小瓶子,而小瓶子里面装的都是活的蜘蛛。最后统计,10个卡带中总共藏了73只蜘蛛。这批货物原本是要发往美国马里兰州,听起来总感觉有些恐怖。
据调查结果显示,虽然任天堂的Switch性能和游戏画面表现不如PS4 Pro及还没有上市的Xbox天蝎座,不过玩家们更加倾向于购买任天堂的游戏机。在美国针对13岁以上2000名用户发起的调查结果显示,这些人最希望购买的游戏机就是任天堂Switch,紧随其后的是PS4 Pro,微软的Xbox天蝎座虽然性能强劲,却是排行垫底。对比Switch、PS4 Pro和天蝎座,它们的购买比例分别是12%、11%和9%。在已经上市的PS4和XboxOne之间,玩家也是更加倾向于购买PS4。普通民众的购买意向达到了15%,玩家群体中的占比更是达到了21%。虽然在当代游戏硬件商普遍开始推出中期更新的游戏机,不过无论是市场还是民调的结果,看来大家似乎还并不是很买账,反而对于任天堂混合设计的Switch更加有兴趣呢。
前段时间任天堂宣布今年E3也不会有大型发布会,至于E3 2017的计划安排,任天堂在今天终于做出了说明。今年的E3,任天堂将于6月13日召开一个任天堂Spotlight,届时会有现场直播,公布《超级马里奥:奥德赛》和其他Switch平台游戏的细节。直播将于PT时间6月13日上午9点开始,北京时间是6月14日凌晨12点。和过去几年的安排一样,今年也会有大量Treehouse内容。Treehouse第一轮内容直播将在Spotlight结束后开始立即开始。在E3 2017期间,任天堂在现场提供Switch和3DS游戏的试玩。此外《超级马里奥:奥德赛》也会首次提供试玩,任天堂称其是自《超级马里奥64》和《超级马里奥阳光》以来“首个沙盒风格《马里奥》游戏”。其他可试玩的游戏还有《ARMS》、《喷
任天堂的粉丝对任天堂的主机都有很深厚的感情,而随着Switch的火热销售,这款主机也变身成为了各种怀旧主题的理想选择。近日一个粉丝就完全定制了他的Switch主机,完全变成了Super Famicom的风格——从主机到Joy-Con甚至是底座都是一样。以下是截图:
任天堂Wii U失败的其中一个主要原因是缺少第三方游戏开发者的支持。任天堂似乎从以往的失败中吸取了教训,并努力确保不在Switch上重蹈覆辙,从为Switch制作的首个预告视频中我们可以看到任天堂做出的努力。而在今天任天堂官方又呼吁第三方开发商为Switch开发大作。今日有报道称,任天堂要求第三方开发商尽快为Switch开发一些大作。这对购买了任天堂Switch的玩家是一个好消息,任天堂甚至表示他们正在亲自关注并监督正在为Switch开发的第三方游戏。早在Switch公布时,任天堂还曝光了大量和他们合作的第三方开发商名单,包括EA,育碧,Cpacom,B社。目前确定登陆Switch的欧美游戏包括《上古5》,《FIFA 18》,《舞力全开》新作等等。Switch的首发游戏可能偏少,不过任天堂表示目前还有大量新作
任天堂Switch自从3月份上市之后,在短短几个月内获得了非常大的成功,但如果任天堂以及游戏开发商不能够持续为Switch推出吸引用户的新游戏作品,Switch终于还将赴WiiU的后尘,相信任天堂早已认识到这一问题,并且根据最新消息,任天堂正在督促知名的第三方游戏开发商尽快为Switch推出游戏大作。据《日本经济新闻》发布的一份新报告中,有消息透露,任天堂已经要求一个特定的游戏开发商尽早发布一些知名游戏大作。虽然没有办法确定任天堂要求的是哪一家开发商,但是日本本土开发商的可能性最大,毕竟这篇报道来自日本媒体。加上任天堂与CAPCOM的关系,预计Switch玩家们将更早玩到来自CAPCOM的游戏大作,比如怪物猎人系列最新作《怪物猎人5》。今年来自第三方的Switch游戏作品似乎并不多,不过多方消息称育碧与任天堂合
据本站之前的报道,任天堂的新款(冷饭?)掌机New2DSLL(西方地区称2DSXL)将在今年七月发售。考虑到同样是任天堂门下的两款最新产品,Switch和迷你FC在时至今日依然处于全球范围的缺货状态,外媒原文称“任天堂似乎不懂得供求关系这四个字怎么写”。NintendoToday于今日报道,北美任天堂总裁Reggie最近申明,任天堂将尽力保证2ds后续机不会陷入缺货状态。“我们认为新的2DS后续机是个很棒的产品!我们有信心能让所有希望得到它的玩家,在发售之日就能入手它。”Reggie解释说。看来这回任天堂终于下定决心不玩饥饿营销?还是说,这话里有另一层含义?目前已经公布的情报,本产品最早将于2017年7月13日(日本)正式发卖,而欧美地区版本将在15天后发售。本机
据本站之前的报道,4月末,任天堂正式发布了全新2DS LL/XL掌机。新掌机尺寸更大,兼容3DS游戏。而且由于取消了裸眼3D功能,因此在续航和价格上都变得更有优势。而对于为何要推出2DS LL/XL掌机,任天堂美国总裁Reggie Fils-Aime最新给出了解释。Reggie Fils-Aime表示,2DS LL/XL定位于入门级市场,主打5、6岁低龄玩家群体。对于这样的理由玩家们显得有些凌乱。有网友表示“听了老任的解释我觉得还是不要买2DS LL了”、“针对5、6岁?!那我还买不买?”、“如果入手2DS LL是不是就等于承认自己只有5、6岁的智商。”……不过也有玩家认为,任天堂一直以来都是以“老少
自Switch发布起,这款跨平台游戏机就受到了不少玩家和媒体追捧,其创新的分体式设计让人感觉惊艳不止。更为独特的是,Switch模糊了家用机与掌机的界限。任天堂现任总裁君岛达己认为,正是采用了独特的硬件设计,才确立了Switch以及之前Wii的地位。根据外媒Gamasutra于5月4日的报道,君岛达己表示,Switch的便携互动设计会影响到许多家庭用户,购买第二台Switch的欲望。“考虑到Switch不仅是台掌机,也是功能强大的主机。你不仅能带本产品去任何地方,与任何人一起,享受任何游戏。同时,它还能深入参与到你的家庭生活中去。”君岛达己解释说“Switch有足够的能力去完成一台家庭球探足球比分设备应该完成的任务,但与Wii不同的是,它同时又具备了掌机的特性,使得其能够普及到人手一
在任天堂最近的季度收益中,该公司报告说,Switch的销售数据很好:主机在第一个月销售了270万台,成为任天堂销量最快的主机之一。他们预计在本财政年度将出售1000万套。正如公司今天透露的那样,这是一个重要的数字。在投资者简介中,任天堂表示,今年销售1000万套Switch,将向第三方出货商显示,它是一个前景很好的平台。声明说:“根据计划,本财政年度将出货1000万台硬件,将使发行商和其他业务合作伙伴感受到任天堂Switch的未来更有前途。”如果任天堂在本财政年度(截至2018年3月31日)销售1000万台,基本上将超过Wii U的总销售量。到目前为止,它看起来非常有可能。
今天Marvelous发布了一段任天堂Switch版《Fate/新世界》。这段预告片介绍了游戏角色,展示了游戏玩法概要,同时也展示了这款游戏是如何登陆任天堂主机的。下面大家一起看看宣传片。《Fate/新世界(Fate/Extella: The Umbral Star)》Switch版将于7月20日登陆日本,7月21日登陆欧美。
目前,跨界无疑成为一种最时效的营销手段,而选择与什么样的企业跨界成为了厂商需要优先要考虑的。早在去年,优衣库便和任天堂举办了UT系列T恤设计大奖赛,现在所有的获奖作品将登上优衣库的衣架。作为合作方的任天堂也将通过这样的方式来达到为自家宣传的效果。据了解,这些T恤包含了任天堂旗下多款经典游戏,其中《超级马里奥》、《塞尔达传说》、《口袋妖怪》都成为了T恤上的印花。所有的T恤价格从60元到90元不等,实属亲民。作为任天堂来说,这样的跨界营销更为亲民,同时还可以将自家的产品通过这种方式展现在所有的受众群面前,比起单纯的做游戏方面的广告来的更实际。这些T恤邀请到了日本知名的设计师川添龙操刀设计,根据中国官网的显示,预计会在5月19日正式开卖。有兴趣的童鞋可以到优衣库实体店选购。
任天堂为了能让更多的玩家能买到Switch也是蛮拼的,据外媒报道,任天堂甚至使用空运。上周任天堂公布了2016年财报,财报指出任天堂Switch首月出货量达到274万台,超过了200万台预期。考虑到任天堂Switch供不应求的局面,因此274万台基本上也算实际销量了。GameStop高级总监Eric Bright告诉《福布斯》,他说:“这超过了我们的预期。我们知道Switch是一个抢手货,但我们的Switch分配额不是几天内就售罄,而是几个小时内。需求是如此高,以至于玩家们必须反映非常快才能买到。目前我们还没有看到Switch需求任何下降的趋势,我们预测这将继续持续一段时间。”为了满足市场的强烈需求,任天堂不得不认同使用空运运货。任天堂一名代表告诉《华尔街日报》,他说:&l
光荣特库摩社长及CEO襟川阳一在上周的财报谈到了一些对任天堂新主机Switch的看法。根据襟川的透露的信息,公司的多平台引擎将包含Switch平台,能够利用开发一个内容源,并自动在PC/PS4/Xbox One/Switch上输出。襟川表示他认为Switch提出的“无论何时无论何地”的想法很有趣,并能够成功,他想要支持这一思路。除了旗下知名工作室Omega Force正在开发的《火焰纹章:英雄》,公司还打算推出多款Switch独占游戏。在报告期间还有专门的幻灯片展示了光荣对Switch的支持。公司目前已经提供了一些对应作品,包括《信长之野望:创造 威力增强版》《三国志13 威力增强版》,以及即将推出的《火焰纹章:英雄》《无夜之国2》《信长之野望:大志》等。
昨日,任天堂突然公布一款全新的3DS家族硬件产品--New 2DS XL(日版为New 2DSLL)掌机,将于夏季7月28日发行。这是任天堂在近9个月以来发布的第三款全新硬件设备,去年11月发售现已停产的复刻NES经典版主机,今年三月发售的NS主机,而这些硬件均在发售时遭遇了错误预估供应量导致不能满足需求的问题,消费者持币难求。TheVerge有幸采访了任天堂北美区总裁雷吉(Reggie Fils-Aimé),就如何决定某产品的确切生产数量的过程细节进行了深入的询问。“我们先做一个计划,依照计划规划构建程序,但我们会基于对市场的变化观察作出调整,然后从此开始。”拿Nintendo Switch(简称NS)举例,任天堂原先计划为首月发售生产200万台NS,但显然实际远远超过了
任天堂的迷你FC主机(NES经典版)已经正式宣布停产,今天他们公布了迷你FC的销量。迷你FC于去年11月份正式上架,很快成为热销商品。虽然任天堂已经宣布停止生产迷你FC,不过任天堂美国部的Reggie Fils-Aime透露了迷你FC的销量数据。他确认迷你FC已经售出230万台,而且实际销量远超他们最初的预期,所以生产了第二批货,但最后还是决定停产。“我们最初只是计划在圣诞节档期发售这款商品,并没有预想到反响这么热烈。我们看到用户们的反响以后立刻就追发了一批货,尽量满足消费需求。”“虽然市场表现出色,但我们知道还是有人没能如愿买到这款商品,对此我们深表歉意。但从我们的观点出发,大家必须理解,我们的未来在于其他关键领域,必须推动这些领域的发展才能有未来。我们目前的项目有很多,
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