《潜行者2》看起来相当富有魅力,其中一个突出的特点是游戏的开放世界。根据其开发者的说法,这款第一人称恐怖射击游戏将有数百小时的内容,可见其开放世界规模之大,GSC Game World也表示,这个世界本身将是完全无缝的,这也是比较有趣的地方。然而,根据开发商的说法,《潜行者2》的开放世界是游戏体验的关键部分,从讲述故事到建立规模感,甚至是展示禁区的“更新之美”。GSC GameWorld公关经理Zakhar Bocharov在最近的一次采访中表示:“《潜行者2》主要围绕新剧情来展开,没有开放世界,我们无法讲述这个剧情。玩家需要感受世界规模和自己抉择带来的结果。这可能会相对耗时,并且带来相当大的影响。总之:这是一段有着特定节奏和结果的旅程。“另外,这也是为了看到 “Zone”重新焕发出的美丽。无缝的开放世界是该系
开发商GSC Game World新作《潜行者2》即将发售,今天我们报道过游戏通过需要数百个小时,这意味着玩家在游戏过程中需要作出多个选择,《潜行者2》将包括大量的支线和结局。GSC Game World的公关经理Bocharov对游戏流程作出了阐述“这么说吧,玩家不可能在一次游戏中玩到游戏所包含的所有内容,也就是说玩家需要多次通关才能玩到所有剧情。”《潜行者2》正在为PC和Xbox Series X/S开发,不过文件显示《潜行者2》Xbox版独占仅仅三个月,意味着结束后可能还会登陆PS5。
《潜行者2》承诺将带来一个大规模、无缝的开放世界,在叙事和沉浸玩法上给玩家提供大量选择。那么到底我们期望它可以持续多久?显然你得忙上一阵子了。开发商GSC Game World公关经理Zakhar Bocharov接受采访时回答了这个问题,尽管Bacharov并没有给出游玩时间的确切数字,但他透漏了一些预期的内容:即使玩家只是坚持主线,这也将是一款漫长的游戏,但就像Bacharov所说的,如果你想探索游戏所提供的所有可选择内容,你便有可能花“数百个小时”去玩这款游戏。“如果你决定只跟随主线,它也是一个很漫长的游戏。如果你想更多的探索和支线任务,将会花费数百个小时。”Bocharov还表示《潜行者2》主机版之所以只登陆次世代,这是因为该作无法在旧主机上运行。目前本作正在为PC和Xbox Series X/S开发,
在主机世代交替的开始,很多游戏,不管大制作小制作,都会选择跨世代发售,而且这种趋势还会延续一段时间。但这并不意味着所有游戏都会作此选择,比如GSC Game World的新作《潜行者2》就不会如此。这款开放世界恐怖射击游戏将会登陆PC与Xbox Series X/S平台,开发商表示,这是他们所开发游戏的必要条件。最近GSC Game World公关经理Zakhar Bocharov接受采访,表示《潜行者2》将不会登陆上世代主机,因为开发商不想游戏受到主机硬件的限制,他说:“没错,《潜行者2》是一款次世代游戏,是不可能在Xbox One和PS4上运行的。”同时,Bocharov还重申,本作将在Xbox Series X上以4K运行,并将在Xbox Series X和Xbox Series S上均支持HDR。之前厂
《潜行者2》将于2021年发售,登陆PC和XSX/S,发售当天会加入XGP阵容。近日《潜行者2》开发团队GSC Game World接受采访,被问及游戏是否会登陆PS5时,他们表示暂无计划。 GSC Game World表示:“目前暂无计划让游戏登陆PS5平台。我们与微软进行了协商,并会加入XGP阵容。我们将专注于XSX/S版。”最近参与了《潜行者2》配音工作的演员亚历山大·维尔科夫(Aleksandr Vilkov)在ins上透露称,《潜行者2》将很酷,GSC想在冬季发布这款游戏。 《潜行者2》拥有庞大的无缝开放世界,其故事是非线性的,有大量分支任务。游戏有多种结局,取决于玩家的行动和抉择。生命模拟系统A-life有重大提升,开放世界将更加真实细致。野生动植物,NPC,敌人都会有互动,甚至玩家不在场时也是如此
在今天的ID@Xbox数字发布会上, 微软展示了大量游戏包括《潜行者2》,《上行战场》,新游戏《Astria Ascending》,《Moonglow Bay》等等。和以往一样,微软也利用此机会宣传Xbox Game Pass。这些独立游戏在发售当天都会登陆XGP。预告片: 这些游戏包括:《潜行者2》,云端/主机《你好邻居2》,云端/主机《上行战场》,云端/主机/PC《永恒边缘》,云端/主机Art of the Rally,云端/主机Astria Ascending,云端/主机Backbone,云端/主机Boyfriend Dungeon,主机/PCCraftopia,主机/PCDead Static Drive,主机/PCLibrary of Ruina,云端/主机Little Witch in the Wo
GSCC Game World发布了《潜行者2》一段6分钟的开发者日记视频,以致敬系列第一代游戏《潜行者:切尔诺贝利的阴影》发售14周年。预告片: 在视频中,这名开发者首次向玩家展示了《潜行者2》升级后的模型(新的派系),服装,枪械(在游戏中超过30多款)以及独特的牙齿自定义工具。《潜行者2》目前正在为PC和Xbox Series开发中,也会登陆主机端Xbox Game Pass。发售日尚未公开。
微软官方目前已经确认Xbox独立游戏发布会将于太平洋时间3月26日早上9点,也就是北京时间3月27日凌晨0点举办,其中还提到了《潜行者2》。为了避免一些误会,《潜行者2》开发团队特别发布公告澄清:此次Xbox独立游戏发布会不会有游戏演示内容。 开发团队公告大意: 《潜行者》将于3月23日迎来14周年纪念日,去年的时候,为了庆贺此日,我们公布了新作《潜行者2》的截图。这一次,我们打算放出幕后花絮影像,同时也会展示一些游戏中的部分材料。我们已经为Xbox独立游戏发布会准备了一些东西,但是Xbox博客消息公布的有点早了。其实我们并不打算在此次发布会上展示更多内容,但是我们可以肯定的是,在2021年,我们还会有更重磅的消息。尽管相关错误的消息在几分钟之内就已经被修正,但是这段时间足够让先前的错误消息传遍整个网络。所以我
《潜行者2》已经开发许久,让众多粉丝期待。近日开发商GSC Game World公关经理Zakhar Bocharov接受采访,透露了关于《潜行者2》的新情报,一起来看看吧!Zakhar Bocharov表示《潜行者2》的故事是非线性的,拥有大量的分支任务。游戏有很多结局,这取决于玩家的行动和抉择。该作的生命模拟系统A-life有重大提升,开放世界将更加真实细致。野生动植物,NPC,敌人都会有互动,甚至玩家不在场时也是如此。玩家还会遇到许多随机事件,比如动物为领地争斗等。《潜行者2》首发时将支持Mod,官方甚至还想在Xbox Series X主机上开通Mod支持。目前该作开发顺利,画面效果也非常出色。《潜行者2》将于2021年发售,登陆PC和Xbox Series X/S平台。
在2020年12月正式公布游戏预告短片之后,GSC Game World的公共关系专家Zakhar Bocharov今日又发布了一则开发进度更新情报,介绍了《潜行者2》的开发进展。全文如下:想象一下。一条乏味冗长的道路。危机四伏的“Zone”。难以置信的财宝值得你付出一切。鲜血试炼,让你彻底告别旧日生活……是时候品味游戏真正的感觉了。风景的快节奏变换,眼前皆是不祥的景观和挥之不去的危险感觉。玩家要通过一位名叫Skif的潜行者的双眼来看这个世界,记住这个代号,你将会听到很多次。《潜行者2》追随着前作的脚步,引入了一个全新的主角。他的行动将会塑造“Zone”历史上的新篇章。故事发生在死城普里皮亚季郊区学校的残骸中。这是一个非常危险的地方,没有人自愿前往。不过,这里似乎并非被彻底抛弃,可以看到新燃的篝火,旁边还躺着一
Xbox官方新近公开了《潜行者2(S.T.A.L.K.E.R. 2)》的最新实机预告片,展示了游戏细腻的光影效果,不过游戏的具体发售时间依旧没有公开。实机预告片: 《潜行者2》将在发售当日于 Xbox Game Pass 推出,根据预告片展示的信息,该作将登陆 Xbox Series X|S、PC 平台发售。官方确认《潜行者2》在 Xbox Series X|S 上支持光线追踪,在 Xbox Series X 上支持4K分辨率,目前游戏开发进展顺利。新主角的名字确认为Skif。 游戏简介:受到数百万名玩家喜爱的获奖电脑游戏,以《潜行者2》真正新一代主机游戏做为初登场。体验第一身射击、身历其境的模拟与恐惧的独特组合。Chernobyl Exclusion Zone 是独特、危险且不断改变的环境。它承诺许
之前,Xbox官方宣布《潜行者2》将在Xbox Series X上将支持4K分辨率和光追特性。但是,近日,据Xbox News推特公布的消息,《潜行者2》在Xbox Series X/S上都支持光追,并且首发当日加入XGP。Xbox News推特称:我们已经和《潜行者2》市场部进行了交谈,得知了游戏的更多细节,《潜行者2》在Xbox Series X/S上都支持光追,现已确认在Xbox Series X上是4K分辨率,并且首发当日加入XGP。《潜行者2》简介:备受数百万玩家喜爱的获奖PC游戏系列正在献出它的次世代主机首秀,《潜行者2》将提供独特的游戏体验,融合了FPS、沉浸式模拟和恐怖玩法。切尔诺贝利禁区是一个独特、危险和不断改变的环境,它承诺了很多——有着令人难以置信价值的圣物可以占为己有,如果你敢的话,你可
今年1月份,《潜行者2》发布了首个基于游戏引擎制作的预告片,今天(12月31日),国外媒体IGN得到了最新一段预告,同样也是引擎内预告,一起来看看吧。《潜行者2》引擎预告: 这段由IGN公开的全新预告,向我们展示了阴暗破败的游戏环境,一名角色使用用户名Skif登陆移动设备,然而却得到了无信号的结果。虽然视频依旧很短,只有不到1分钟的时间,不过按照开发商GSC Game World的说法,这个预告片代表了“游戏的真实感受:快速变化的风景、不祥的风景……”《潜行者2》预计在2021年登陆PC和Xbox Series X|S,发售当天加入Xbox Game Pass。
第一人称科幻射击游戏《潜行者》的编剧Ivanov已于昨日因为新冠不幸离世,享年66岁。 Ivanov于1954年生于Kiev,童年时期的他喜欢科幻小说和漫画,是苏联作家鲍里斯·斯特恩(Boris Stern)的忠实粉丝,他曾创作过一系列童话、讽刺、社会和现实主义的文章。1991年,Ivanov开始在游戏公司GSC Game World工作,并为《潜行者》创作了剧本。Ivanov可以说是科幻小说和乌克兰电子产业关系的重要人物,如果没有他,我们今天的生存恐怖游戏不会这么顺利。《潜行者2》即将于2021年发售,登陆PC、XSX/S。
根据《潜行者2》在Xbox官网页面,这款游戏在XSX上将支持4K分辨率和光追特性。值得一提的是,《光环:无限》XSX版也支持光追,但首发时没有这一特性,是在发售后通过免费更新的形式追加。目前尚不清楚《潜行者2》在首发时就支持光追。 Xbox官网公布的《潜行者2》简介: 备受数百万玩家喜爱的获奖PC游戏系列正在献出它的次世代主机首秀,《潜行者2》将提供独特的游戏体验,融合了FPS、沉浸式模拟和恐怖玩法。切尔诺贝利禁区是一个独特、危险和不断改变的环境,它承诺了很多——有着令人难以置信价值的圣物可以占为己有,如果你敢的话,你可能付出的代价不亚于你自己的生命。迄今为止最大的开放世界之一,充满了辐射,突变体和异常,为你敞开探索的大门。全程所有的选择不仅定义你自己的史诗故事,而且也会影响未来。要留心你所看到的、你的行为和计
《潜行者2》是昨天Xbox游戏展示活动上的一大惊喜,本作将是主机范围的Xbox Series X独占游戏,不过需要理性看待的是,目前这款游戏的开发尚处于早期,展示的内容并非实际运行,而是引擎渲染效果。GSC Game World在官方网站的问答汇总里表示:“视频展示的画面水准和风格氛围,是对正式版的目标。视频本身是引擎内的画面。里面使用了实际用到的游戏建模。”这意味着我们看到的画面并非游戏的实施运行效果,最终的游戏画面可能会有所不同。另外,虽然《潜行者2》曾经被标注为2021年内发售,但现在厂商方面表示:“我们还没有准备好公布发售日期。”所以这可能意味着2021年内的发售目标难以实现,或者说明计划进度无法确定2021年内发售的日程安排。《潜行者2》将提供非线性剧情叙事,玩家抉择将产生“短期后果和全球性的影响”。
Xbox线上发布会现已结束,看起来最大的赢家是《潜行者2》。如果仅从Xbox官方油管频道的浏览量看,《潜行者2》的浏览量是最高的,截止到发稿时已经超过了110万。相比来说,《光环:无限》的浏览量只有89万,而《神鬼寓言》、《极限竞速》的浏览量分别只有72万和41万。需要指出的是,《光环:无限》在《光环》官方油管频道的看量还是很高的,超过了275万。Xbox油管频道浏览量对比: 潜行者2 光环 神鬼寓言 极限竞速显然《潜行者2》的预告片是极其成功的,那么这也引起了一些思考:首先也是最重要的,这个预告片代表实际的游戏画面吗?根据官网的FAQ问答,这个预告片是引擎内预告,有着一些“真实的游戏模型”,不过开发商表示预告片的画质是他们正在努力实现的一个目标。Q:预告片代表实际的游戏画面吗? A:预告片展示了我们想在发售
今日(7月24日)开发商GSC GameWorld发布了《潜行者2》官方预告,该作将采用虚幻4引擎打造,并保持前几作潜行者共有的黑暗后启示录气氛。游戏将在XSX上推出真正的新世代主机版本。玩家将体验由第一人称射击、沉浸式模拟以及恐怖相结合的独特感受。《潜行者》系列故事主要围绕于切尔诺贝利核电厂,以及普里皮亚季附近名为“The Zone”封锁区。在第一次切尔诺贝利核事故后,官方派遣军队和科学家进驻当地,尝试清理核污染并进行研究。但在2006年当地发生第二次核灾难,形成了玩家所知的“The Zone”封锁区,这是个危险的地方,到处都是变异怪物,致命辐射和异常现象。 这里对人类的威胁非常大,但还是有许多潜行者在财富和神秘事物的驱使下闯入了封锁区。他们有些人是为了逃避过去,有些人被金钱蒙蔽了双眼,还有些人则痴迷于寻找所
GSC GameWorld工作室发布了《潜行者2》(S.T.A.L.K.E.R. 2)的首个官方基于引擎预告片。《潜行者2》将使用虚幻引擎4,并保持前几作潜行者共有的黑暗后启示录气氛,游戏将在 Xbox Series X 上推出真正的新世代主机版本。 《潜行者2》是基于《潜行者》的前三作:《切尔诺贝利的阴影》、《晴空》和《普里皮亚季的呼唤》而开发。基于此,本作将是GSC GameWorld最具野心的全新项目,其主要特点也在用该系列独有的黑暗气氛。《潜行者2》基于引擎预告片: 视频截图:
GSC GameWorld刚刚发布了《潜行者2》(S.T.A.L.K.E.R.2)的首批官方截图。据悉,《潜行者2》将使用虚幻4引擎,这次放出的预览截图主要让玩家对这款新作的画面风格有一个基本认识。根据已经透露的信息,《潜行者2》主要灵感来自于最初的三部曲(《切尔诺贝利的阴影》、《晴空》和《普里皮亚季的召唤》)。《潜行者2》将是GSC GameWorld中最具野心的新游戏,它的主要特点将是其“十分独特的氛围”。开发者的目标就是要创造一款真正有“氛围”的游戏,就像初代《潜行者》一样。此外,该团队也会着重开发mod工具,以便mod爱好者可以在游戏发行时创建属于自己的新内容。GSC GameWorld承诺将在今年晚些时候公布更多关于这款新作的更多情报,请保持关注。
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