《最终幻想14》制作人兼导演吉田直树暗示,这款运营多年的大型多人在线角色扮演游戏可能正在考虑推出任天堂Switch 2版本。这一表态来自日本LiveDoor博客报道的新年致辞,立即引发了渴望看到游戏登陆更多平台的玩家们的关注。有记者直接询问吉田直树是否会推出《最终幻想14》的Switch版本。他回应道:“关于Switch平台,请大家满怀期待地等候后续消息。”尽管措辞简短,但这一言论格外引人关注——史克威尔艾尼克斯历来对旗下旗舰在线游戏的新平台相关讨论持谨慎态度。目前官方未提供具体确认信息或时间框架,但表述暗示并未排除这一可能性。此次表态发布之际,《最终幻想14》在现有平台上仍保持着强劲势头。该游戏目前可在PC、PlayStation 4、PlayStation 5以及Xbox Series X/S平台游玩。Xb
SE在最新的"制作人来信"直播节目中,详细展示了《最终幻想14》7.4版本"雾中奇境"的更新内容。此次更新带来全新主线剧情、战斗内容、大规模PvP功能以及玩家期待已久的系统优化,全面拓展了游戏深度与玩家可用工具。 宣传片:预告片清晰展示了即将到来的挑战。直播同时确认了多项根据社区反馈新增的功能,例如旨在为高难度战斗提供更有序作战支持的"快捷面板"与"战术板"系统。 7.4 版本中计划追加的重要内容 主线任务 雾中奇境大型任务 阿卡狄亚登天斗技场重量级多变迷宫 商客奇谭迷宫挑战 遗忘行路雾之迹讨伐歼灭战 格莱杨拉波尔歼灭战幻巧战 月读幻巧战纷争前线 沃刻其特蜃景幻界新月岛更新武器强化任务 幻境武器支线任务 非著名调查员:金曦之章金碟游乐场机遇任务 空军装甲驾驶员(谢尔达莱群岛风格)宇宙探索 全新星球「崩溃之星俄匊
多年来,吉田直树一直领导着《最终幻想14》的开发工作。在他执掌的这些年里,他从未因社区压力而屈从于取消那些幻化限制,始终坚守着对游戏中众多华丽职业的着装规范保持相当严格的标准。不过,他似乎总是妥协了,在即将到来的7.4版本开始,大部分与幻化相关的限制将被取消。在接受日媒Famitsu的访谈中,吉田直树重申了他对幻化系统的个人立场,即他希望自己在玩游戏时能够保持沉浸感。允许每个人在任何地方随心所欲地穿戴可能会打破这种沉浸感;为了个人满足感,他选择遵守各种限制。然而,吉田直树解释道:“考虑到这一点”,他“一直在玩其他公司的游戏,并研究它们的设定”。正是这一点让他发生了真正的改变。“我得出的结论是,作为玩家,我可以继续坚持自己的个人原则,但现在已不是将这些原则强加给玩家的时候了。……我私下里也会玩《最终幻想14》,由
去年,《最终幻想14》的配音演员塞娜·布莱尔在饰演这款MMO游戏中的乌克·拉玛特后,遭遇了一系列网暴。游戏总监吉田直树表示这让他"心碎",呼吁玩家停止发布辱骂言论,随后开发商Square Enix更威胁将对实施类似行为者采取法律行动。而这名演员在接受游戏媒体thegamer专访时详细讲述了她与这位游戏总监的初次会面,称两人进行了一次对话,吉田代表团队向她致歉。当骚扰事件初期,布莱尔主动向Square Enix反映了情况。意识到这可能损害公司IP,她告知团队:"有人正在刻意营造某种舆论风向,他们也在散播关于你们的言论。"Square Enix向布莱尔保证"正在处理此事"。直到数月后在洛杉矶动漫博览会上,布莱尔才首次见到吉田直树,她形容这位总监"非常仁慈"。在这次会面中,布莱尔赠送了一条手工制作的串珠项链给吉田直树
《最终幻想14》的未来似乎将有重大动作。这款游戏已经通过《重生之境》进行过一次重大革新,而作为指导本作多年的制作人吉田直树在接受采访时暗示这款MMO将迎来另一次"重生"。吉田在采访中表示,由于技术限制,游戏可能很快将不得不放弃对PS4的支持。并提到,关于"第二次重生"的重要消息将在即将到来的Fan Festival(《最终幻想14》的官方粉丝节活动)上公布。此外,他强调:开发团队正在重新思考《最终幻想14》的几乎所有方面,这几乎像是一次全面的重启,旨在将这款MMO带入下一个十年。尽管目前官方尚未正式宣布这一消息,但粉丝们不禁猜测他们游玩多年的MMO未来将走向何方。游戏为跟随时代一同进步进行一次重大重启是可以理解的,但大改两次的案例少之又少。一些玩家认为这次变化不会像上一次那样剧烈,而另一些玩家则对吉田的言论持保
10月31日,SE宣布旗下经典网游《最终幻想14》最新7.4版“雾中的桃花源”将于12月16日上线,带来新装备以及挑战活动等,敬请期待。·官方暂未公布具体更新详情,主要更新包括:至天之座阿尔卡地亚 第三弹 通常新的阿尔卡地亚之石:记忆新式样装备2026年1月6日的更新:至天之座阿尔卡地亚 第三弹 零式
卡普空与SE网游的双向联动活动即将推出,日前SE宣布《最终幻想14》中联动《怪物猎人》活动将于10月7日上线,届时带来新的坐骑以及战斗内容“阿尔谢贝鲁德”等内容,敬请期待。·《最终幻想14》新的联动活动“阿尔谢贝鲁德”需要玩家通关《黄金的遗产》主线任务,支持1~8人参加,来自《怪物猎人》主题包括坐骑、装备、回复虫等都将登场。还会追加房屋装修件打造猎人风格。
《最终幻想14》总监吉田直树表示,他近期没有退出这款游戏的计划。在接受Noisy Pixel最新采访时,吉田被问及如何对这款已有12年历史的游戏保持热情,以及是什么让他在十多年后依然担任《最终幻想14》总监。吉田回答说,他的工作就是继续开发《最终幻想14》,任何对某些游戏感到厌倦的人都不应该在肩负如此重任的公司工作。 “我更像是个商人,我制作游戏,当然人们往往会说我们是创造者或创意者,但我是史克威尔艾尼克斯的一名员工,我靠制作游戏赚钱。我认为我的主要目标是制作游戏,以便我们能够将其交付给游戏玩家、粉丝以及想要消费我们产品的玩家。我认为这是公司对我的基本要求,或者说最低要求,因为我属于这家公司。当然,如果你在公司工作,对某个项目感到厌倦,然后开始说“嗯,我不喜欢这个游戏,我对这个游戏感到厌倦”,那么我认为,如果这
《最终幻想14》总监吉田直树是暴雪《暗黑破坏神》的死忠粉。过去几年里,他曾多次谈及《暗黑破坏神》,两年前他甚至表示《最终幻想14》的梦幻联动游戏就是《暗黑破坏神》。在接受Techradar采访时,吉田直树重申,他最想做的就是让艾欧泽亚陷入燃烧地狱。吉田直树告诉Techradar:“我太喜欢《暗黑破坏神》了,我甚至想自己制作一款《暗黑破坏神》游戏。我非常尊重暴雪的所有员工,不仅作为一名玩家,也作为一名开发者,所以我非常希望与他们达成某种合作。”吉田还提到了《海贼王》、《新世纪福音战士》、《高达》,并同意了记者关于联动《铁拳》的建议。吉田回答说:“当然,在《最终幻想16》中,我们确实与《铁拳》团队合作过,而且我们和他们关系密切,所以我会让他们知道的!”
在游戏行业中,开发团队经常面临来自玩家的批评与争议,而部分言论甚至会演变为恶意攻击。近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在PAX West的一个座谈会上,再次谈及了这一现象,并呼吁玩家理性表达意见,避免使用侮辱性或具有人身攻击性的语言。 吉田直树表示,他在面对玩家反馈时,通常会尽量保持客观,去除个人情绪,从中吸取合理意见,用以改进当前或未来的作品。然而,他明确指出,非建设性的批评并不会被采纳。他强调,开发者同样是普通人,过于尖锐或恶劣的言辞可能会深深伤害团队成员,甚至让他们对继续从事游戏开发失去动力。“在你喜欢的游戏背后,总有人在努力。”吉田直树说,“如果有必要的严厉批评,我们当然愿意听到,但我们希望这些意见是建设性的。表达不满可以理解,但某些过激的言语会让开发者感到极大打击。这种情况不仅适用于我们团队,也适用
《最终幻想14》总监吉田直树近日分享了多个希望在该MMORPG中实现的联动企划,涉及多部经典动画及人气游戏。如今,他首度公开了为《最终幻想14》量身设想的梦想联动清单。 作为联动内容的常客,《最终幻想14》曾与《尼尔》《勇者斗恶龙》等史克威尔艾尼克斯旗下IP合作,甚至跨界联动了《糖豆人》等非传统项目。本月科隆游戏展上,官方还宣布将于10月与《怪物猎人:荒野》展开联动。但吉田的梦想清单远不止于此。 吉田在近期访谈中透露了最希望实现的联动对象。动画方面,他点名了《海贼王》《新世纪福音战士》和《高达》系列;游戏领域则特别提及对《暗黑破坏神》联动的强烈渴望——这已非他首次表达与暴雪合作的意愿。 吉田向来不吝表达对竞品作品的赞赏,此前曾高度评价《塞尔达传说:智慧的再现》对现有素材的创新运用。近期,《最终幻想14》开启了十
SE近日为《最终幻想9》25周年推出多项纪念活动,包括纪念网站、新周边以及维维角色画册等。此外,官方还开展了一项特别企划,邀请多位知名JRPG开发者探讨“人生的意义”,呼应游戏中几乎每个角色都曾面对的哲学问题。《最终幻想14》导演吉田直树在周年博客中表示:“我至今仍未找到人生的意义,至少目前还没有。我仍在寻找。几乎可以肯定,我会一直在寻找下去。”吉田直树回忆称,2000年左右《最终幻想9》发售时,他刚离开Hudson Soft的第一份工作,加入职业生涯的第二家公司,并在工作之余通过个人网络玩美国的MMORPG,这段经历给他留下了深刻印象。吉田直树还提到,他对《最终幻想9》的喜爱部分源自游戏在经历《最终幻想7》与《最终幻想8》的风格变化后,重新回归了经典的幻想风格。他表示,这体现了《最终幻想》系列在每一作中不断挑
SE资深开发者,《最终幻想14》的总监吉田直树今天发表看法,谈到了时下流行的游戏MOD ,认为其制作规则应该不能背离游戏原创主体。 ·游戏的MOD文化非常受欢迎的重要原因之一就是可以极大的丰富游戏的拓展玩法,增加游戏的趣味度,从而吸引更多的玩家游玩。·吉田直树表示,本人对于MOD是抱有宽容优待的态度,但是认为必须要遵循以下两大原则: ·不应该对自己以外的第三方造成干扰。 ·不应该给于游戏本体、服务以及设计造成破坏性的影响。
SE日前宣布,旗下经典网游《最终幻想14》日本粉丝庆典将于2026年10月31日~11月1日举行,敬请期待。·《最终幻想14:重生之境》是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,是最终幻想系列的第十四部游戏作品。国际服于2013年8月27日正式上线;国服经于2015年4月1日正式公测。《最终幻想14》作为该系列最成功的MMORPG作品,故事主要为路易索瓦把光之战士传送至5年后的未来故事。2022年10月,SE 宣布《最终幻想 14》玩家数现已突破 2700 万。2023年2月28日,《最终幻想14》6.25版本将上线。2024年7月2日,《最终幻想 14:黄金的遗产》 7.0 版正式上线。
《最终幻想14》问世已逾十年,自发布后不久便登陆PlayStation 4平台。然而索尼的上世代硬件终究无法永远支持史克威尔艾尼克斯的这款MMORPG,游戏总监吉田直树近日解释了具体原因。 “我的基本立场确实是希望继续支持老旧硬件,”他在接受Feed4Gamers采访时表示,“但存在一个担忧——关于PlayStation 4的操作系统,这涉及索尼制定的硬件规范。这些规范限制了数据容量,由于存在这种限制,而我们持续为《最终幻想14》更新内容,现在已接近这个上限。”他进一步解释道:“针对这个限制,我们一直在请求索尼互动球探足球比分单独为《最终幻想14》提高容量上限,对方此前也一直慷慨配合。但现在索尼表示他们也快达到技术极限。我必须再次强调:我确实希望尽可能延长对旧平台的支持。但当硬件技术达到极限时,我们将不得不终止对该平台
随着微软在本世代退出硬件竞争,主机之争似乎已结束。PS5继续热销,甚至超过PSP累计销量。索尼推出了PS5 Pro,而任天堂推出了Switch 2。近日《最终幻想》总监吉田直树(Yoshi P)表示目前无需新主机,PS5、XSX和Switch 2已完全够用。最近吉田直树接受外媒Feed4Gamers采访,他表示自己的目标是为尽可能多的玩家提供《最终幻想14》。从开发者角度来看,他认为推出新主机是一件好事。但从玩家角度来看,他认为没必要推出新主机,因为玩家们对现世代主机已经很满意了。吉田直树说:“我认为在现在,玩家们对XSX、PS5和Switch 2已经很满意了。老实说,从玩家角度来看,我认为没有必要制造新主机,因为硬件的购买成本已经很高了。”吉田直树被问及《最终幻想14》新DLC是否会继续支持PS4时,他表示:
《最终幻想14》一直以来对其“禁止模组”的政策都较为宽松,声称使用模组违反游戏服务条款,但在实际执行上却极为宽松。时至今日,模组和插件几乎已是公开的秘密,甚至到了每逢新“绝境战”发布时,它们常被用来破坏世界首通竞赛的程度。 在FF14中,模组一个比较流行的用途是外观修改。许多人使用一个名为Mare Synchronos(也称为Mare)的程序,来轻松地与其他玩家分享他们对自己角色外观的修改,以便他人也能看到。这是游戏角色扮演社区的重要组成部分,如果你曾见过有人在其冒险者铭牌上写着“Mare Lamentorum”,那就是在指这个程序。 不幸的是,似乎SE的律师们已经注意到了这个程序。该消息最早由DrakeX在今天早些时候在FF14版红迪子版块分享,Mare Synchronos的作者宣布,他们收到了关于该项
《最终幻想14》总监吉田直树近日暗示,这款长青MMORPG未来有望登陆任天堂Switch2。 截至目前,《最终幻想14》已支持Mac、PC、PS4、PS5、Xbox One及Xbox Series X/S平台。值得注意的是,任天堂始终缺席该名单——尽管全球有大量玩家通过Steam Deck掌机游玩,凭借对界面布局与快捷键的记忆克服便携模式下的文字显示难题。在2025科隆游戏展期间接受VGC采访时,吉田直树透露团队正积极探讨将游戏移植Switch2的可能性。 吉田直树不仅希望将《最终幻想14》带给Switch2玩家,更计划让《最终幻想16》也登陆该平台。“我的目标始终是让尽可能多的玩家能体验《最终幻想14》和《最终幻想16》,期待这两款作品能触达更广泛的玩家群体。”《最终幻想16》若能针对画面与性能进行优化,登陆
SE 2025财年第一季度财报显示,在《最终幻想14》“金曦之遗辉”资料片上线后,该公司网游部门利润出现大幅度同比下滑。网游部营收同比下降了29亿日元(-23%),营业利润下架30亿日元(-45%)。SE股东Yuzu要求《最终幻想14》必须“做点什么”来恢复昔日的人气和用户基数,因为《最终幻想14》是SE HD游戏销售的大头。他还指出,SE公司当前的股价上涨主要是由于激进投资者的资金推动,存在虚高现象,并不能反应公司就处于健康的状态。
在最新制作人来信直播中,制作人吉田直树宣布《最终幻想14:黄金的遗产》7.3版本「约定的明日(The Promise of Tomorrow)」将于2025年8月5日登陆全平台。本次更新将带来桑多瑞亚同盟raid续章、全新深层迷宫等重磅内容。版本核心更新 ? 主线剧情:延续跨海冒险终章? 24人团队副本:《瓦纳·迪尔的回响》第二篇章「桑多瑞亚:二次巡礼」? 全新地下城:「梅索终端站(The Meso Terminal)」? 极神挑战:新增普通/极难度双模式讨伐战? 幻巧战更新:四圣兽之青龙「青龙幻巧战」(Lv100)? 宝藏迷宫:「梦境金库(Vault Oneiron)」探秘? PVP第九赛季:新增水晶冲突战场「海湾战场(Bayside Battleground)」? 便利性优化:新增对话气泡系统、不死鸟之尾机
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