游戏开发商 Media Molecule 日前已经确定了最后一批受到去年10 月宣布裁员影响的员工离开工作室的日期。根据官方公告,其策展团队将于2024 年春季期间离职。公司写道:“对于整个工作室来说,这是一个极其艰难的时期,这意味着全世界都可以在我们的社交渠道上看到人们的支持。虽然我们仍在完成整个(裁员)过程,但工作室作为一个整体仍在继续开展我们令人兴奋的新项目,当我们准备好时我们将讨论该项目。”公告还具体说明了这一消息对工作室的这一部分意味着什么,并指出对创作游戏平台《梦境》的功能DreamSurfing 和DreamShaping ,以及《梦境》的整体最终目标支持将于4 月中旬结束。“总的来说,这里的计划是确保《梦境》转变为一个自我维持的平台,这些变化有助于向普通《梦境》玩家过滤新的创作,同时创作者通过他
开发商 Media Molecule日前更新了索尼 PlayStation 主机上的创作平台《梦境(Dreams)》的使用条款,允许玩家在平台生态系统外使用他们的一些创作。在近日发布的公告中,开发商澄清,这并不适用于所有创作,但将允许在平台外将个人或商业用途使用《梦境》中的音乐、动画、影片和艺术。但是用户只能使用他们自己制作的作品。Media Molecule 在其常见问题解答中澄清:“这意味着,如果您在自己的作品中使用了他人的创作,并且想要在《梦境》之外将其用于您的预期目的,则需要获得他们的许可。”2020 年,工作室启动了《梦境》创作商业化的测试。开发商前艺术总监 Kareem Ettouney 在 2019 年曾提到过,创作者能够将他们在《梦境》中制作的作品用于商业用途实际上从一开始就是游戏愿景的一部分。
《梦境》开发商Media Molecule的联合创始人Mark Healey在Twitter确认他即将离开这家工作室。Healey表示他希望“开辟一条新路线”,并计划继续留在游戏行业,但没有透露更多细节。目前尚不清楚Healey的离开是否和Media Molecule最近决定终止对《梦境》的支持有关。Healey于2016年联合创建了Media Molecule,随后领导了工作室几个最大的项目,在执导《梦境》前担任过《小小大星球》和《小小大星球2》的创意总监。最近Media Molecule宣布他们将于今年9月终止对《梦境》游戏的支持,以便将工作重心转移到新项目上,而该作并不是《梦境》的续作。
开发商 Media Molecule 宣布将于9 月 1 日停止对游戏创造平台《Dreams》的未来支持。该工作室将此举归因于它专注于一个新的游戏项目。 《Dreams》于 2020 面向 PS4 主机独占发售。内容更新结束后,用户可以继续购买游戏、游玩和分享他们的作品。Media Molecule 表示:“《Dreams》一直是Media Molecule 的一个特殊项目,帮助这个由游戏开发者、修补匠、创意者、合作者和梦想家组成的新兴社区成长和自我表达仍然是我们做过的最棒的事情之一。”此外,该游戏制造商还公布了有关《Dreams》服务器迁移的详细信息。在诸多改动中,包括将在服务器迁移日期为用户实施5GB 在线存储限制。《Dreams》创作者野可以删除自己的内容,存档功能最终也会被移除。服务器迁移准
开发商 Media Molecule 在 PlayStation 主机上发布的创作工具《梦境(Dreams)》公布了今年的万圣节庆祝活动。其一年一度的“All Hallows”活动回归,此次它邀请玩家进入“失落梦境之地”,进行一场恐怖之旅。 游戏预告:此次的恐怖王国是《梦境》的第 3 次万圣节活动,此前的活动包括开发商与玩家社区合作创建的可探索鬼屋,以及去年推出的令人毛骨悚然的惊魂游乐场。此次的活动更加奇幻,玩家将要对一个充满古怪角色的遥远梦境之地进行探索,在完成解开谜题的任务的同时,揭开这个世界“丰富而令人不安的历史”。 作为此次冒险的一部分,玩家将能够调查“幽暗森林”,在那里他们将遇到由《梦境》玩家社区创造的“各种互动奇人异事”。今年活动的主题是“半成品的想法和被遗忘的概念”。“失落梦境之地”也有一个被诅咒
对Media Molecule旗下游戏《梦境》有所了解的玩家都知道,这款游戏的可能性似乎是无限的。索尼经典电影公司正在尝试用《梦境》这款游戏探索一些全新可能性。公司近日宣布,他们已经买下《冬日之旅》的电影版权,将使用《梦境》里的动画配合真人演出的形式拍摄一部全新的动画电影。根据媒体报道,这部电影的主演将包括约翰·马尔科维奇、詹森·艾萨克、马尔桑·恰尼克、奥拉维尔·达里·奥拉夫松、马蒂娜·格德克和加布瑞拉·莫兰。不知道这部电影做出来之后最终会是怎样的效果。我们之前看到过很多由《梦境》玩家制作的各种项目,甚至包括用《梦境》制作的整款游戏,而如今用这款游戏来拍摄一部完整的电影则是一种新的尝试。另外,《冬日之旅》还将由获奖作品《至爱梵高》的画师参与进行绘图制作。
Media Molecule推出的PlayStation作品《梦境》依然是不少有着游戏开发梦想的玩家启航的地方,最近这款《边界》(Frontier)就证明了这一点。《边界》今日正式面向拥有《梦境》的游戏玩家发布,是一款开放世界驾驶游戏,拥有探索、时间挑战和收集品等元素。开发者还公布了本作的宣传片:这款作品是由名为sanderobros的开发者制作,他与名为SDorin的视效设计师合作,后者负责车辆设计、自定义零件和贴纸,以及额外的车辆物理效果。开发者表示,《边界》接下来还将提供PSVR支持。Codemasters或许可以考虑面试一下这两位开发者……
《梦想》可能没有像其他PlayStation第一方独占游戏那样得到大作式青睐,但是Media Molecule强大的创作工具集自推出以来一直在不断壮大,而开发商的出色支持也使这款已经令人印象深刻的游戏变得更加精彩。现在,Media Molecule宣布了该游戏的下一个重大进展。新进展名为“Megapenguin Rehatched”,让人回想起《梦境》在E3 2018展会上的独特展示。本质上,这是一个新的活动,将由MediaMolecule和《梦境》社区合作创建。它的前三个关卡已经发布,但接下来会发生什么就看玩家了。你可以使用新发布的材质为它创建自己的新关卡,并提交给Media Molecule审查。开发者还没有考虑到这将持续多久。《梦境》新剧情活动展示 视频截图
近日PlayStation公布了《Dreams》与梅赛德斯奔驰联动的宣传片。故事设定在2078年,主角Eshe将和她的伙伴Kody一起踏上旅程。具体内容将于7月8日正式公布。联动预告: 梅赛德斯奔驰表示:“我们最喜欢做的事情就是想象,《Dreams》是一个完美的工具,而想象力和合作是我们创意平台的核心。在社区帮助下,我们能建立起更美好的互动概念,并让世界各地玩家都参与进来。” “作为一个具有前瞻性的品牌,我们总是鼓励合作和创造。我们找到了一个优秀的合作伙伴——Media Molecule工作室,其将帮助我们提升游戏社区的参与度。《Dreams》为游戏爱好者提供了一个完美空间来设计理想。此次合作代表一种新的方式,让我们一起畅想和探索未来。”
《梦境》是一款颇具创新精神的游戏作品。不过,这款游戏虽然吸引了不少创作者的关注,但这些创作者同时也表示他们的作品并没有足够的曝光度。《梦境》目前面临着作品不少但没人玩的窘境。 《梦境》并不只是一款游戏。本作提供了工具和教程,可供玩家创造属于自己的游戏、画作、MV和段子。游戏自2019年4月发售之后已经有成千上万名创作者发布了属于自己的作品。后续本作还更新了诸如PSVR兼容等功能,部分创作的质量也相当高。虽然本作吸引了大量创作者的加盟,但真正想要游玩这款游戏的人并不多。目前创作者正在努力吸引更多玩家,但最有效的方案还是从游戏本身上进行一些改变。最明显的一点就是这些作品在玩家界面的展示方式。作品首页除了开发商Media Molecule挑选的推荐作品之外,基本上都被一些角色或设定知名但品质和完成度低劣的作品占据。新
《梦境》是一款神奇的游戏,任何场景都能在游戏中被创造出来,许多游戏设计师也在《梦境》里寻求灵感。近日油管主Bad Robo分享了用《梦境》打造的公园场景。一起来欣赏下视频吧!演示视频: 从视频中可以看到公园场景的完成度很高,细节逼真。树木叶子、石头泥土等表现效果出色,远处还有山脉和瀑布,景色非常迷人。在公园行走时,仿佛有微风在轻拂脸庞。有人表示这是用《梦境》做的?太逼真了。还有人说看了这个,像置身于现实世界。 《梦境》是由《小小大星球》开发团队Media Molecule打造,于2020年2月14日发售。这是一款花费多年精心打造的沙盒创作游戏。延续团队成名作《小小大星球》系列的“玩家创作内容(User Generated Content)”走向加以延伸,透过建构一系列便利的游戏创作工具,让没有美术、程式、音乐等
目前,能够在游戏中制作游戏的《梦境》已经正式追加VR模式,玩家可以通过该模式将自己自由创作3D梦境世界变成美妙VR游戏,还可以与世界各地玩家分享自己的创意。官方预告片: 官博截图: PS VR补丁更新: 在虚拟现实世界亲眼见证您的“梦境”成真。如果您已拥有《Dreams Universe?》完整版游戏以及PS VR头戴设备,即可通过获取全新的《Dreams Universe?》VR工具,游玩Media Molecule创作的新VR迷你游戏,也可以在全新的PS VR补丁更新中创作自己喜欢的VR内容。 目前,PS4《梦境》VR模式已经正式登场,感兴趣的玩家可以点击此处获得PlayStation商城链接。
Media Molecule 开发的创意类游戏《Dreams》,荣获了 Games for Change 游戏节的“年度游戏大奖”,同时这款 PS4 独占游戏也荣获了“最具创意游戏奖”,成为了本次游戏节唯二独得两个奖项的游戏作品之一。 《Dreams》 除了《Dreams》之外,陈星汉 Thatgamecompany 工作室旗下作品《光·遇》,获得了“最佳玩法奖”;并以14000张选票荣获了“玩家选择奖”,本作同样得到了玩家们的一致好评。 《光·遇》Games for Change Festival 获奖名单年度游戏——《Dreams》最具创意游戏——《Dreams》最佳玩法——《光·遇》玩家选择奖——《光·遇》最具影响力奖——《孤独之海》最佳学习游戏——《疯狂兔子:编程学院》最佳学生游戏——《Resilien
能够在游戏中制作游戏的《梦境》已经在PS4平台发售多日,如今这款来自小小大星球系列开发商Media Molecule的游戏制作工具得到了功能升级,用户可以用它制作VR游戏了!《梦境》VR模式升级预告片: 升级后的《梦境》带来了VR模式。玩家可以在VR模式浏览艺廊-创意点子家、渡鸦,以及VR”遗失的真心“、”早餐“、”森林“和”机甲“。另外还新增了诸如:盒子迷宫、盒子光线枪两个迷你游戏,以及收录收集硬币可解锁的竞速模式“逃离盒子”。通过游戏中简单易懂的教学视频,用户将学习如何在PS4的《梦境》中自行制作VR游戏,更可以在充满创造力的在线社群分享自己的创意。通过7月22日的免费升级,所有《梦境》玩家都可以获得VR模式功能升级。使用PS MOVE体感手柄打造自己的VR游戏体验,而且就算没有PS VR也并不能阻挡开发V
索尼旗下的一批游戏开发工作室最近介绍了他们各自在《梦境》中寻找开发创意的小窍门。其中包括顽皮狗、Insomniac、圣诞莫妮卡、Pixelopus和Media Molecule工作室。《梦境》是游戏开发入门的简单工具,同时也是职业设计师寻求灵感的地方,只要熟练使用,就很容易实现设计构想,比如几天前公布的虚幻引擎5技术演示场景,很快就被玩家还原到了《梦境》中,只不过没有那么多的多边形数量和那么炫酷的视觉效果。顽皮狗概念画师Ashley Swidowski建议感兴趣的新玩家,不要被起手门槛吓到,尽量让自己的设计计划保持进展,不被推迟:“万事开头难,因为人们总是在害怕,觉得自己再等一等会有更好的结果,或者觉得自己暂时还不具备所需的技巧。我建议,不要等。”Media Molecule创意总监Mark Healey建议:
YouTube用户BadRobo82是PS4独占游戏《梦境》的粉丝,继使用《梦境》创造第一人称逼真现实场景后,最近他又为你准备了另外一个惊喜。在他的新视频中,BadRobo82展示了他的新创作——阴霾下的龙卷风。一捆干草被风吹过,空中碎屑飘扬,树木随狂风摇曳,一个超级龙卷风肆虐而来。《梦境》是由《小小大星球》开发团队Media Molecule打造,于2020年2月14日发售。这是一款花费多年精心打造的沙盒创作游戏。延续团队成名作《小小大星球》系列的“玩家创作内容(User Generated Content)”走向加以延伸,透过建构一系列便利的游戏创作工具,让没有美术、程式、音乐等专业背景的一般玩家,也能简单地以手中的控制器捏出人物、场景,结合视觉化的音乐音效产生器与游戏逻辑模组,让自己的创意得以具现化,透过
充满创意的创造冒险游戏《梦境(Dreams Universe)》于今日(5月1日)在PS4平台推出试玩体验版本,玩家可以探索“亚特的梦境”故事模式的开篇章节(PS港服地址)。体验版简介:借这次不容错过的试玩机会体验这款广受好评的热门游戏并解锁体验版。立即进入 Media Molecule 精心挑选的循环游戏列表,畅玩由全球玩家创作的最狂野和最具创意的游戏。在游戏完整版中学习通过工具和教学创作自己的游戏、表情包等模因内容、音乐和艺术作品等。此外,您还能探索“亚特的梦境”故事模式的开篇章节。升级至游戏的完整版可以继续您的进度,而且《Dreams Universe》每天都有全新的“梦境”上线,等您来探索。本游戏由于是体验版,有可能会发生不正常的现象。万一发生任何异常现象,敝公司不做任何保证,敬请见谅。
《梦境(Dreams)》对于很多拥有游戏制作的玩家们来说,是一款非常不错的场景制作工具,玩家们可以在《Dreams》中成功实现自己的愿景,似乎什么游戏都可以在其中得到重现。近日,一位名叫Bad Robo的玩家就通过《Dreams》还原了现实世界的丛林场景模样。视频欣赏: 从此次视频内容来看,Bad Robo成功还原了小溪、树木、树叶以及远处的景象,看起来就像步行在丛林山野之中,十分具有现实感。如果不仔细看的话,很多玩家很有可能会认为是由虚化4引擎制作而成。 截图欣赏:
我们在上周末报道过PS4独占创造游戏《梦境》中,由于玩家创作了不少马里奥相关的内容而被任天堂出警的消息。虽然这些马里奥相关内容全部都是玩家个人所为,作为游戏的独占平台索尼还是得出面才能解决是非。因此索尼今日再次发表官方声明,明确表示《梦境》中涉及任天堂的内容将被逐个清理。 “SIE通知所有受影响的玩家用户,因为受到了任天堂的侵犯知识产权通知,所有相关内容将会被删除。我们无法对被删除的内容数量做出评论,因为这是根据每个创作的案例情况具体分析的。” 那么现在问题来了,在任天堂率先发难后,其他公司会如何处置那些受旗下IP启发而在《梦境》中创作的作品?例如像《辐射4》、《死亡空间》、《古惑狼》等游戏都在《梦境》中得到还原和二次创作,B社、动视和EA等IP所有厂商目前还没有任何表态。
PS4独占创造型游戏《梦境》上线以来催生了许多创意作品,不过同时也有许多出于热爱的仿制品,比如有人在《梦境》里再现了一个3D版的《星露谷物语》“鹈鹕镇”,也有人用《梦境》还原了任天堂的《马里奥》场景与角色。不过这类仿制作品最大的问题就是牵扯到其他游戏的版权,很有可能被叫停。果不其然,人们的担心应验了。《梦境》制作者“Piece of Craft”表示,由于某个大型发行商的投诉,他在《梦境》中的马里奥角色建模已经被封禁。“Piece of Craft”的马里奥建模曾在《梦境》中公开分享,任何《梦境》玩家都可以将这个马里奥建模用在自己的作品中。遭到投诉以后,索尼欧洲部首先是锁死了这个角色建模的编辑修改功能,然后又切断了这个角色建模的流通性,所有玩家都无法在分享库中找到这个建模。对此,“Piece of Craft”
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