玩家利奥·托雷斯为《龙腾世纪:审判》发布了一则全新的视频,展示了在虚幻5引擎下的泥沼,加上雨滴的效果,显得十分生动逼真。虚幻5《龙腾世纪:审判》演示: 这个场景开始融入令人许多更加复杂的元素,比如水滴和波纹,使用了更加艺术化的照明环境。视频画面:
对于希望在今年看到《龙腾世纪4》的粉丝来说,这是个坏消息,因为行业传言称这款经典RPG IP系列新作在2023年之前不会问世。业内人士汤姆·亨德森日前在其推特账户上援引“一位了解EA划的消息人士”的话称,《龙腾世纪4》“不可能”在2022年推出。在过去的几个月里,亨德森在泄露信息上相当靠谱,准确地提供了《战地2042》和Quantic Dream的《星球大战:日蚀》的细节。到目前为止,《龙腾世纪4》经历了相当漫长的开发阶段。这款游戏在2018年的TGA上首次正式宣布处于开发阶段。之后有报道称EA最早要到2022年才会发行游戏。这款游戏将在EA 2020年6月的夏季展会上重新露面。在当年的TGA上,《龙腾世纪4》的新预告片再次正式亮相。不过制作人Mark Darrah于同月离开Bioware。去年,有传言称这款游
玩家利奥·托雷斯为《龙腾世纪:审判》发布了一则全新的视频,展示了在虚幻5引擎下的乌鸦沼泽环境,我们一起欣赏一下。《龙腾世纪:审判》虚幻5版展示: 通过视频我们可以看到,《龙腾世纪:审判》在虚幻5引擎下表现十分出色,尤其是光影效果,简直焕然一新,期待作者带来更多的展示。视频画面:
昨日(1月6日),著名游戏工作室Bioware总经理Gary McKay在官网发布题目为《Bioware现状与展望》的博文,文章分析了Bioware工作室在全球疫情大流行背景下去年一年的得与失,并且分享工作室对未来的展望。 Gary总结2021年时表示即便是面临肆虐全球的疫情以及奥斯汀雪灾等挑战,工作室也达成了不少喜人的成就,例如:两位成员在去年达成与Bioware合作25年历史性的里程碑,去年5月份发行的《质量效应传奇版》收获玩家媒体的好评。 其中,Gary在展望部分透露:“Bioware工作室将全力开发《龙腾世纪》和《质量效应》下一代作品,并且开发人员致力于为《龙腾世纪》新作打造以选择导向为基础的单机游戏体验。” 据此前的报道,Bioware十分重视《龙腾世纪4》的单人模式,且新作还传出包含某种在线/多人模
近日Bioware官网更新博文,称《龙腾世纪4》是一款致力于选择导向,以单人游戏为主的游戏。 虽然博文里没有什么实质性内容,但Bioware发布的关于《龙腾世纪4》的任何内容都值得分析,其再次保证续作将是一款强大的单机游戏。Bioware总经理Gary McKay表示,“Bioware仍在努力开发《龙腾世纪》和《质量效应》新作”“我看到两个团队都做出了让人难以置信的工作”,他接着说:“一群有才华的资深开发者正致力于开发《龙腾世纪4》,而且工作室专注于打造以选择导向为基础的单机游戏体验。” 之前Bioware就强调了《龙腾世纪4》的单人模式,但或许还有某种在线/多人模式,而单机体验将是主要焦点。《龙腾世纪4》似乎仍处于早期开发阶段,去年有消息称《龙腾世纪4》将于2023年正式发布,但现在疫情肆虐全球,新作开发恐怕
之前有Bioware内部匿名人士向彭博社透露,《龙腾世纪4》在原计划中有相当多的多人内容,不过现在《龙腾世纪4》已变为一款纯粹的单机游戏。 近日在《龙腾世纪》纪念日(12月4日)上,BioWare确认《龙腾世纪4》将注重单人游戏体验,并将于明年公布更多新消息。 官方表示:“说到供玩家探索的新世界和故事,我想让大家知道,我们仍在努力工作,制作以单人游玩为重心的《龙腾世纪》新作。我们非常期待明年的到来,在那时就能分享游戏新进展了。” 这么看来在今年TGA上,《龙腾世纪4》或许不会有什么大动静,玩家们只能耐心等待了。
在庆祝“2021龙腾世纪日”的新博客上,BioWare表示他们仍然在努力工作,为《龙腾世纪》打造下一个专注于单人的游戏体验。“我们非常期待明年,那个时候我们可以讨论更多我们在做的内容”,这看起来似乎在暗示《龙腾世纪4》的下一次重大揭露不会在今年的TGA上。《龙腾世纪》系列高级创意总监Matt Goldman最近离开了BioWare,考虑到疫情仍然致使多个游戏跳票,因此BioWare选择了专注于开发游戏。今年7月时,知名记者GamesBeat的Jeff Grubb暗示《龙腾世纪4》将于2023年发售,不会是跨平台游戏,这意味着《龙腾世纪4》只会登陆当代主机PS5/XSX|S以及PC平台。
据外媒Kotaku报道,《龙腾世纪》系列(包括开发已久的《龙腾世纪4》)的高级创意总监Matt Goldman在“相互同意分道扬镳”后离开了BioWare。 今日早些时候,BioWare工作室总经理Gary McKay在发给员工的一封电子邮件中宣布了Matt Goldman的离职。以下是信的具体内容:嗨,大家好,我希望你们一切顺利。我写信是想通知大家Matt Goldman将离开BioWare。我们已经同意分道扬镳,今天是他在职的最后一天。我们了解Matt的离开对各位以及游戏的发展都会产生影响。但请放心,我们对高质量《龙腾世纪》游戏的承诺并未放弃,我们不会发布不符合BioWare标准的游戏。我们以及包括EA的执行团队,都对工作室的领导层和开发这款游戏的成员充满信心,以实现我们的愿景。 并且,一位电子艺界代表告诉
最近《龙腾世纪4》一直没有太大动静,但厂商也并不打算就此沉默下去。这两天,《龙腾世纪4》执行制作人Christian Dailey和创意总监Matthew Goldman在推特上再次进行交流。Goldman询问Dailey是否感到“惊悚”,还开玩笑称Dailey是“执行者”,随后突然发布《龙腾世纪4》的最新万圣节主题概念图。 这张《龙腾世纪4》“惊悚”概念图有两大主要元素。右侧,玩家可以看到真正的不死族,而不是黑暗生物。不死族曾在系列中多次登场,这次在《龙腾世纪4》里出现也不奇怪,死灵法术一直在德凡特魔法中非常流行。当然并不是说《龙腾世纪4》里的不死族肯定会长成这个样子,但至少是非常有趣的描绘。左侧的地方是第二大元素,一座冒着红光的城堡。闪红光的原因并不明显,但很有可能是《龙腾世纪4》里的红色莱瑞姆矿。这种物质
据报道,《龙腾世纪4》或将不会登陆 PS4 和 Xbox One 主机,而只会登陆 PS5、Xbox Series X|S 主机和 PC 平台。目前《龙腾世纪4》还未正式公布发售日期。 该消息来自游戏媒体 GamesBeat,他们发现《龙腾世纪》首席玩家设计师 Daniel Nordlander 的领英页面上将新作列为“《龙腾世纪》(PS5/Xbox Series X+S/PC)”。同时 GamesBeat 还向匿名消息源对这一消息进行了二次验证。据称《龙腾世纪4》至少在 2023 年后才会发售,因此 EA 更有可能彻底放弃上世代主机。EA最近的新作《战地2042》虽然支持上世代和本世代主机,但是另一部作品《质量效应:传奇版》则仅在 PS5、Xbox Series X|S 上以前代兼容形式提供游玩。根据该报道,
据Giant Freakin Robot爆料,网飞正积极开发改编自著名游戏《龙腾世纪》的电视剧,尽管这则消息未得到网飞和BioWare的正式确认。据称,这则消息来源十分可靠。然而,有关该剧的情报知之甚少——特别是该剧是否会采用动画或是和《巫师》一样采用真人剧集的方式,就目前爆料来看,可能会更倾向于后者。随着游戏市场的快速增长,游戏改编电视剧已经成为了网飞的一大业务,尤其是在新冠疫情期间。有关该剧的正式情报还有待官方正式公布,感兴趣的玩家可以关注我们后续的报道。
今日(7月23日)著名游戏记者Jeff Grubby收到消息称《龙腾世纪4》很可能会在2023年发布,他还表示:“在2022年可能会有更多关于《龙腾世纪4》的消息。”于是另一位知名游戏记者Tom Henderson回复Jeff表示:“那2022年的EA游戏展会非常热闹。”但也有人调侃表示:“到2023年他们可能发布将该作改成网游的信息,并称会在2025年发布。等到2025年发布后他们又招来了一众对该网游的骂声,然后又宣称要把其改回单机游戏并推迟到2027年发售。”
虽然BioWare已经确认《质量效应4》和《龙腾世纪4》不会参加EA Play Live,但为了安慰粉丝,《龙腾世纪4》执行制作人Christian Dailey在Twitter上分享了一张新的概念图,展示了一个全新样貌的Antivan Crows,暗示他们在《龙腾世纪4》的故事中扮演着重要角色。Christian Dailey首先向粉丝们道歉不能参加今年的EA Play,不过他表示开发团队正在埋头开发,干劲十足,取得了很大的进展。非常期待在时机恰当的时候分享更多。Antivan Crows是盗贼、间谍和刺客构成的精英组织,最初出现在《龙腾世纪:起源》中。Zevran Arainai是《龙腾世纪:起源》潜在的同伴,曾经是该组织的一员。
除了《战地2042》之外,EA基本上在今年6月的E3游戏展上没能带来什么其他大型新作的消息。玩家们都在期待7月的EA Play Live上能够看到Bioware的两款备受期待的新作:《龙腾世纪4》以及全新的《质量效应》。但令人遗憾的是,Bioware辜负了大家的期待。今天(7月2日)凌晨,Bioware通过官方推特发布消息,表示他们正在努力开发龙腾世纪和质量效应系列的最新作,但是7月末的EA Play Live上将不会对外展示以上两款游戏。另外,为了庆祝网络游戏《星球大战:旧共和国》上线10周年,Bioware决定在年内推出全新的“西斯的遗产”资料片。龙腾世纪新作最初于2018年的TGA上正式公布,开始时作为多人游戏开发,但有传言称该游戏已经变成了单机游戏。质量效应新作则是在2020年的TGA上公开,两款游戏都
新的证据标明BioWare广受期待的《龙腾世纪4》将在7月的EA Play Live上展示。EA Play Live将于北京时间7月23日凌晨1点开始。 推主PlayStation Game Size发现,《龙腾世纪4》Alpha版本以某种形式已经被添加到了PS商城,显然这个Alpha计划在7月的某个时候上线,在EA Play Live之前。然而不要过于激动。这个Alpha版本很有可能仅限于测试目的,有可能只是为EA内部员工使用。也就是说,如果游戏的某些早期版本已经准备好进行测试,那很可能表明BioWare已经准备好向我们展示更多游戏内容。《龙腾世纪4》最初于2018年的TGA上正式公布,曾有段时间传闻成本作是一个有龙版的“圣歌”,因为过于注重多人和即时服务要素。不过最近,有矛盾的报告浮出水面,称本作已经放弃
BioWare的粉丝最近期待的新作是《质量效应:传奇版》,这是《质量效应》三部曲在现代游戏硬件平台上的复刻版本。但BioWare的主要工作重心在另一款游戏上,那就是《龙腾世纪4》。BioWare在紧锣密鼓开发这款游戏的同时,也不忘记对游戏情报挤牙膏,比如今天就分享了《龙腾世纪》系列中灰袍守望者的最新艺术图。今天,《龙腾世纪》创意总监Matthew Goldman率先发推,想要看点“又灰又尖的东西”,BioWare Austin执行制作人Christian Dailey心领神会地发出一张艺术图,展示了一位手持剑盾的灰袍守望者:“这个够尖够灰了吧?”在《龙腾世纪:审判》里灰袍守望者的形象可不怎么样,不知道在《龙腾世纪4》里面的灰袍会迎来救赎还是会加速堕落。今天这张图片里的灰袍守望者颇有点英雄气质,不知在《龙腾世纪4
《龙腾世纪4》,或者到时候起个不知道什么样的副标题,反正这款游戏目前正在一点一点地揭开面纱。本作在2018年TGA典礼上公开之后沉默了很长时间,但在2020年我们看到了一点展示,2021年本作应该要进一步整装待发了。比如,今年年初,BioWare就展示了一张魔法弓箭手的图片。 本周,《龙腾世纪4》执行制作人Christian Dailey和创意总监Matthew Goldman决定再公布一张图片,主题是《龙腾世纪4》里的塔文特,风格非常独特。我们可以看到,在最新艺术图里展示的是一个塔文特角色,服装很容易辨别,是个法师,而且更有塔文特帝国的哥特风。角色手持的法杖和头戴的帽子非常抓眼球。 很多期待着《龙腾世纪4》的玩家回复表示非常喜欢这张图片,但好像大家更喜欢图片里的帽子。希望《龙腾世纪4》里的主角也有这样的设计,
据彭博社报道,EA已允许身处BioWare的开发者们移除《龙腾世纪》新作中所有之前计划的多人游戏组件。引用“知情人士”透露,该报告指出,这款游戏之前的设计是带有重度的多人游戏元素,但最近几个月已变成纯粹的单人游戏,这实际上是参考了《星球大战绝地:陨落的武士团》的成功——这是一款纯单人游戏,在发行的头四个月就有超过1000万的玩家,以及《圣歌》的失败——这款多人游戏承诺的返工重新开发最近被彻底取消了。新《龙腾世纪》于2015年开始开发,但在2017年秋,为了推动长期盈利化而进行了项目的重启,导致创意总监Mike Laidlaw离职,之后他创建了Yellow Brick Games。这款游戏于2018年正式公布。据报道,在开发过程中,BioWare领导团队的一些成员努力将下一款《龙腾世纪》转向单人游戏,这似乎取得了
近日据外媒Eurogamer报道,BioWare新出版的25周年纪念书籍显示,《龙腾世纪4》的主要舞台将在德凡特(Tevinter)。《龙腾世纪》的传说曾提及德凡特,但之前《龙腾世纪》系列游戏并未踏足这片土地。在《龙腾世纪4》中,玩家们将首次探索德凡特。除了德凡特之外,玩家们还能在《龙腾世纪4》中探索其他区域。书中提及安缇梵国的首都安缇梵(Antiva)城,这座城市的东面与德凡特接壤,四面环水。在其他概念图中还展示了Antivan Crow,以精通杀戮艺术而闻名的刺客,他戴着面具、挥舞利剑并拥有多个助手。在概念图旁还有一张监丧人(Mourn Watcher)的图片,他守护着Thedas免受神秘威胁,并在一个墓园内闲逛。书中还出现了深渊之路(The Deep Roads),这是由矮人建立的连接各地下城市的隧道枢纽
《龙腾世纪》执行制作人Christian Dailey在其个人Twitter账户上分享了一张新的《龙腾世纪》概念图。从暴雪离职加盟BioWare的Christian Dailey将领导新《龙腾世纪》游戏的开发工作。 概念图展示了一个弓箭手拉弓射箭的动作,但他的弓是由魔法碎片组成,而弓箭则是魔法能量。在去年的TGA上,BioWare发布了本作的首个CG预告片,在里面有一个类似的魔法弓箭。新《龙腾世纪》游戏采用DICE的次世代寒霜引擎开发,和《战地6》《星球大战绝地:陨落的武士团2》是同一个引擎。
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