《龙腾世纪:影障守护者》即将于10月31日发售,距离现在只有两周的时间,虽然发行商EA否认预购量疲软,但数据不会撒谎。根据SteamDB,《龙腾世纪:影障守护者》在临近发售前两周仍然没有入围Steam热销榜Top 50。《龙腾世纪:影障守护者》一直是备受争议的主题,粉丝们认为这款游戏已经变得“极端觉醒”,这就是为什么会产生如此多的仇恨。《龙腾世纪:影障守护者》目前在榜单上排名第61位,考虑到该游戏的宣传,这相当令人失望。目前,它可能无法在发布前进入前10名。不过,这款游戏的排名似乎有所改善,因为一个月前,这款游戏还不见踪影,它甚至没有进入畅销榜前180名。它目前也是Steam上愿望清单中排名第28的游戏,对于一款预计在两周内发售的游戏来说,这并不理想。外媒表示,这表明该游戏的预购情况确实很差,而且粉丝们对这款游
随着“龙腾世纪”系列第4部正传作品发售日的临近,EA方面也开始加大《龙腾世纪:影幛守护者》的宣发力度,近日就公布了游戏的辅助功能。 不过很快就有玩家发现,在辅助功能中并没有看到应对蜘蛛恐惧症(有说法认为大约每二十个人中就有一人患有蜘蛛恐惧症,所以游戏中设置应对模式越来越流行)的相关选项,这引起了部分玩家的担忧。有玩家表示希望《龙腾世纪:影幛守护者》可以提供类似《魔兽世界》那样将蜘蛛全部变成螃蟹的“蜘蛛恐惧症模式”。 不过BioWare的社区经理“blackhairvioleteyes”很快在reddit论坛进行了解答,表示之所以没有提供“蜘蛛恐惧症模式”,是因为游戏中完全没有蜘蛛。要知道自《龙腾世纪:起源》开始,蜘蛛类型的怪物就是游戏中的常客。这也使得玩家对于《龙腾世纪:影幛守护者》完全放弃蜘蛛类型怪物的反映褒
《龙腾世纪4:影障守护者》将于10月31日发售,登陆PS5、XSX/S和PC(Steam和Epic)。近日BioWare官方发博文,介绍了《龙腾世纪4》辅助功能,有一些功能和设置可以自定义游戏,以满足玩家个人需求。官方还重申了多种难度级别的存在。官方首先介绍了战斗和难度设置。在角色创建过程中,玩家可以从五个精选难度等级中选择一个,或创造完全自定义的体验:讲述者专注于故事体验。守护者平衡的战斗体验,强调队伍组成和装备选择,而不是反应时间。冒险者平衡型体验,平等重视战斗、队伍组成和装备选择。劣势者挑战极限,需要制定战略规划和战术决策。噩梦毫不留情的压倒性战斗。需要精通战斗、装备、技能和游戏机制才能生存。选择噩梦难度后无法撤销,除非开始新的游戏。未绑定自定义所有设置。设置会影响游戏的方方面面。如果这是第一次游玩,请考
《龙腾世纪:影障守护者》自公布以来因怪异的角色人设被批woke,最近该系列主创David Gaider在回应时破口大骂玩家,称这些人是“该死的游客(f*****g tourists)”。多个热门游戏论坛,包括《龙腾世纪:影障守护者》的Steam社区论坛都充斥着对这个长期系列第四部作品的“觉醒”批评,很多发帖玩家对《龙腾世纪:影障守护者》同伴是泛性恋表示不满,他们认为这种提供多样化恋爱选择的尝试剥夺了他们的个性。其他人似乎因各种原因对游戏中角色的多样性感到不满。系列主创David Gaider选择回应了其中一些批评,他说:“这些怀疑的人对新《龙腾世纪》变得'woke'失望透顶,对他们来说这似乎是一个突然且意外的变化。”顺着这个思路,这位业界资深人士在最近的Bluesky帖子中称这些散布此类言论的人为“该死的游客”
《龙腾世纪4:影障守护者》的画风与前作有所不同,这引起了粉丝争议,许多人认为该作画风变得过于卡通化。近日BioWare艺术总监马特·罗兹(Matt Rhodes)接受EPN采访,他表示新作画风变化是“非常有意的”再设计,是对前三部游戏风格的一种反映和总结。 罗兹解释说:“我有机会以不同身份参与了整个《龙腾世纪》系列的开发工作。我在《龙腾世纪1:起源》中看到的是基于幻想画作的理念。《龙腾世纪2》则是北方文艺复兴时期的画作和黑泽明电影的交汇……而在《龙腾世纪4:影障守护者》中,我们将继续延续和完善。”罗兹补充道,新的视觉语言让角色本身更加突出,玩家能更专注于体验游戏中的人物和情感。“《龙腾世纪》系列是关于人的,关于角色的,关于他们的挣扎、成功和胜利等。我们要做的就算创造一种视觉语言,确保技术不会妨碍这些角色。” 团
《龙腾世纪:影障守护者》无疑是今年最受瞩目和期待的游戏之一,《龙腾世纪》粉丝们对《龙腾世纪3:审判》的续作已经等待了整整十年,这一等待终于即将结束,BioWare和EA现在宣布《龙腾世纪:影障守护者》已经“GONE GOLD”。 BioWare在推特上宣布,《龙腾世纪:影障守护者》已经进入“送厂压盘”阶段。这意味着游戏的开发工作已经完成,BioWare已经准备好母盘,可以进行大规模的生产和发行。工作室可能会在现在到发行之间继续对游戏进行优化,但从现在开始对游戏进行的任何工作和修改都将以首日或发行后的补丁形式出现。《龙腾世纪:面纱守护者》将于本月底,也就是10月31日,在PS5、Xbox SeriesX/S和PC平台上发行。该游戏也是下个月PS5 Pro发行时的“PS5 Pro Enhanced”游戏。
奥斯卡奖和格莱美奖得主作曲家汉斯·季默发布了他为《龙腾世纪:影障守护者》创作的主题曲,玩家现在就可以收听。季默以其为《狮子王》《角斗士》《加勒比海盗》和《黑暗骑士》等作品的配乐而闻名,在他多产的职业生涯中只为少数几款电子游戏作曲。 《影障守护者》的配乐由洛恩·巴尔夫共同创作,他是季默的常任合作伙伴,也是众多电影以及《刺客信条3》和《小龙斯派罗》系列等电子游戏配乐的创作者。在《龙腾世纪:审判》发行十年后,BioWare备受期待的续作终于在10月31日到来。为了让你进入状态,现在就来听听这首主题曲吧:
根据 SteamDB 显示,《龙腾世纪:影障守护者》在 Steam 愿望单添加次数排行榜上仅排名第31 位。 作为老牌 RPG 的最新作,游戏一开始刚刚宣布在制作中还名为“恐狼”时,受到了许多系列粉丝的期待。然而在游戏宣布正式名称并公开游戏预告和实机后,游戏的讨论热度逐渐下降,这主要是由于新作的风格与以往差距太大。 而另一方面游戏似乎有推动“正确化”的势头,特别是在最近游戏公开了更多消息后,包括多性恋恋爱选项以及能够显示变性手术疤痕等,在当前游戏圈对“正确”十分反感的大环境下引发了诸多批评和讨论。 相比之下,在该榜单上有许多几乎没有任何宣传的游戏名列前茅,例如 V 社的《Deadlock》以及备受期待但一直没有消息的《空洞骑士:丝之歌》分别位居第二和第三名。《怪物猎人:荒野》则位居第一。 同时,《龙腾世纪:影障
虽然“龙腾世纪”系列也算是BioWare的老牌RPG游戏了,不过作为第4部正作的《龙腾世纪:影幛守护者》却有着较大的改动。 近日据IGN报道指出,《龙腾世纪:影幛守护者》中将仅让玩家继承前作《龙腾世纪:审判》的三项决定。具体来说是在玩家进行角色创建时,会提供一个“冒险者的过去”的选项部分,玩家可以通过前作经典的塔罗牌设计来“选择几个故事决定”。这三项决定分别为:审判庭是否被解散;是否发誓要拯救或阻止索拉斯(《审判》中的同伴之一,是《影幛守护者》的重要角色,也就是恐惧之狼);以及《龙腾世纪:审判》中的主角审判官的恋爱对象是谁(该选项与《审判》中的恋爱对象选择受到玩家角色性别影响保持一致)。 虽然在系列第三部作品的《龙腾世纪:审判》的剧情最后,赛达斯大陆发生了许许多多的变故,BioWare目前的做法似乎是“宁愿玩家
近日《龙腾世纪4:影障守护者》游戏总监Corinne Busche接受外媒IGN采访,谈及本作浪漫恋爱机制。《龙腾世纪》系列一贯有浪漫情节和激情戏,《龙腾世纪4》也不例外,也会出现赤身裸体的场景。 《龙腾世纪4:影障守护者》玩家可以与七位同伴发展关系,Busche说:“我们确实想让他们保持亲和力,更接地气。其中有些人很感性,有些人更肉欲,有些人更浪漫,有些更热辣。”除了同伴之外,玩家还能与其他角色发展关系。Busche提到,虽然玩家无法追求一位同伴的骷髅助手,但在Thedas大陆上,玩家可以和其他单身骷髅调情。 Busche表示《龙腾世纪4:影障守护者》与《龙腾世纪1:起源》《龙腾世纪3:审判》的浪漫关系不同,不会根据种族或性别限制玩家发展关系,每个同伴就像《龙腾世纪2》一样,都是泛性恋。她还表示新作特意设计成
之前有多位消息人士透露,《龙腾世纪4:影障守护者》预购销量十分疲软。近日EA在“投资者日”活动中发表声明予以否认,并表示《龙腾世纪4》抢手得很。 EA总裁劳拉·米勒(Laura Miele)表示,《龙腾世纪4》预购情况符合公司预期。“BioWare最擅长的是身临其境的故事叙述、令人难忘的角色和绚丽多彩的世界。《龙腾世纪》粉丝反响热烈,媒体反响也很积极。该作主机和PC版看起来非常棒,我们已看到各大平台上的强劲需求。”EA首席财务官斯图尔特·坎菲尔德(Stuart Canfield)也提到了《龙腾世纪4》预购销量情况。“我们热切期待即将推出的《EA Sports FC 25》和10月份推出的《龙腾世纪4》,目前这两款游戏的销量都在预期之内。” EA对《龙腾世纪4:影障守护者》充满信心,然而新预告中角色创建器亮相后,
今日(9月25日)PS发布会上,EA公布了《龙腾世纪:影障守护者》全新预告,包含4分钟的新内容,速度来欣赏下吧!全新预告: 《龙腾世纪:影障守护者》中玩家将面对瑟达斯世界新出现的可怕威胁。新作将扩展《龙腾世纪》故事、世界观与前几款游戏的角色,玩家将进入充满活力的世界,其有着崎岖荒野、险恶迷宫与城市。古神从数百年前的黑暗挣脱出来,一心只想毁灭世界。玩家将与伙伴一起,挑战对抗腐败的古神,你们将成为“影障守护者”。《龙腾世纪:影障守护者》将于10月31日发售,登陆PS5、XSX/S和PC(Steam和Epic)。视频截图:
近日游戏推主Mangalawyer发推,将外媒Eurogamer对《星刃》和《龙腾世纪4》的态度进行了对比,发现其对待这两款游戏的态度截然不同,网友们也直呼“太正确”。 在《星刃》的评测中,Eurogamer批评了女主伊芙的设计:“《星刃》成为最新一款卷入厌女文化战争的游戏,所有这些令人惊讶的怪异现象让我更加恼火。对于那些懵懵懂懂的人来说,简要概括一下就是:有些人狂热喜欢伊芙不切实际的胸部和臀部,并哀叹现代游戏中其他女性没有吸引力。要知道在他们那个时代,多边形女角很性感,没有他们认为看起来很丑的各种脸型和体型。” 而在《龙腾世纪4》前瞻文章中,Eurogamer马上换了一副嘴脸,大赞该作捏脸很帅,“《龙腾世纪4》角色定制功能和我期待的一样丰富。有四个种族可供选择,你可以自定义他们的身体形状,还可以仔细调整他们的
作为系列RPG游戏的最新一作,《龙腾世纪:影幛守护者》与前作一样注重游戏中的人际关系,而且在本作中NPC之间的关系还有更多的进步。 《龙腾世纪:影幛守护者》除了系列惯有的玩家可与某位NPC发展出浪漫关系外,主角团的同伴间也将产生化学反应,这点主要是为了提高游戏的真实性和代入感。不过正因这样的改动,《龙腾世纪:影幛守护者》中出现“三角恋”的可能性也就出现。而本作的导演兼创意总监Corinne Busch和John Epler近日在接受外媒采访时提到,游戏中同伴队友会向主角寻求恋爱方面的建议,玩家甚至还能给出“有害”的建议来破坏同伴之间的恋情。 Corinne Busch对此暗示道:“当你的同伴对彼此感兴趣时,这些选择、你如何与他们互动、你给他们安排什么任务都会变得更加困难。我不想破坏任何事情,但他们可能会向你寻求
近日有BioWare开发者接受采访,他表示《龙腾世纪4:影障守护者》完整通关可能需要100小时。 在NoRRza最近一次采访中,一位BioWare开发者透露在《龙腾世纪4:影障守护者》中,若玩家只专注于主线任务,通关时间约为40小时。要完整体验所有内容,则需要100小时左右。相比之下,《龙腾世纪1:起源》完整通关需要90小时,而《龙腾世纪3:审判》完整通关需要150小时。 40小时和100小时之间的差距很大,这也意味着《龙腾世纪4:影障守护者》可能会有很多有意义的支线任务,游戏体验将更好。本作在玩法上相比系列前作有显著变化。游戏更注重同伴互动,放弃了开放世界设计,转而采用任务中心式结构,同时借鉴了《质量效应3》战斗风格。《龙腾世纪4:影障守护者》将于10月31日发售,登陆PS5、XSX/S和PC(Steam和E
近日《龙腾世纪4:影障守护者》游戏总监Corinne Busche接受外媒Gamesradar采访,她表示在开发新作过程中,“最大挑战和最有趣机遇”来自于如何处理该系列一直以来的灵活性。 Busche说:“《龙腾世纪》系列每一作都在某些方面进行了自我革新,包括战斗系统、我们对世界的处理方式,以及关卡。这让我们能回顾《龙腾世纪》系列前几作中哪些是粉丝最喜欢的特色,将它们向前推进是否有意义?”Busche解释说,BioWare的最新尝试是从《龙腾世纪》系列每一作中汲取灵感,将整个系列融合在一起。例如:《龙腾世纪4:影障守护者》战斗中快速更换武器”就来自于《龙腾世纪1:起源》;新作采用快速、激烈的动作战斗,就有很多《龙腾世纪2》的影子;新作中同伴和人物弧线的深度以及他们如何融入世界,也展现了《龙腾世纪3:审判者》的D
油管频道Arekkz Gaming发布了《龙腾世纪:影障守护者》的上手视频前瞻,在这短短的14分钟视频里他简单回顾了自己在游玩了6个小时的《龙腾世纪:影障守护者》之后的感想。视频: 00:00 整体印象(无剧透)01:21 完全转向动作RPG战斗02:03 取消完整的同伴控制03:28 线性地图,带有一些探索05:23 游戏难度06:58 职业和专精08:26 同伴和故事10:09 画面和性能(新的画风,性能优化很棒)11:06 装备和进度(2种装备进度)
《龙腾世纪:影障守护者》不像该系列的老游戏那样严重依赖过场动画——部分原因是技术进步,部分原因是BioWare希望我们在主角“rook”的每一步中都感同身受。在接受采访时,《龙腾世纪:影障守护者》的创意总监约翰·埃普勒表示,这次的一个巨大重点是“让你感觉自己就是rook,让你感觉自己置身于这个世界,让每一个动作、每一次按键在这个世界中都有意义”。虽然第四款游戏从《恐狼》更名为《影障守护者》,以强调名义上的同伴团队的重要性,但埃普勒表示,“这个故事既关于rook,也关于同伴,我们希望你感觉自己是在体验这个故事,而不是像以前的游戏那样。”埃普勒解释说,由于“技术限制”,老的《龙腾世纪》游戏不得不通过过场动画来描绘史诗般的战斗、重大事件等等。然后他提到了《龙腾世纪:审判》中的重大事件“亚当兰之围”,这场持续一天的战斗
《龙腾世纪:影障守护者》将与系列前作有很大的不同,不仅在游戏机制方面,而且在其独特的彩色图形方面,这让很多玩家不喜欢。Shinobi602在X上分享了一些来自游戏的新截图。然而,游戏的创意总监约翰·埃普勒解释说:“图形风格在10年、15年后仍然会看起来很引人注目。我的意思是,显然人们有他们的想法…………总是会有一些人对这个或那个元素不满意,这对于你创造的任何东西都是如此。” 开发者认为不可能让所有玩家都满意。他还声称,一个人越想吸引更广泛的受众,就越经常做出某些妥协,最终不会让任何人满意。出于这个原因,BioWare工作室在《影障守护者》中选择了特定的解决方案——例如动作角色扮演子类型、与《审判》相比更小的世界以及增加线性度。“总是会有人不满意。但最终,这是关于制作你所相信的最好版本的游戏。”约翰·埃普勒说。
《龙腾世纪:影障守护者》将提供功能强大的角色创建器,其中包含大量的创建和自定义选项。事实上,很多人都希望 BioWare 和 EA 能在 10 月底游戏正式发售之前,让玩家提前接触到游戏的这部分内容,就像今年早些时候卡普空提前分享《龙之信条2》角色编辑器所做的那样。在最近接受 Wccftech 采访当被问及同样的问题时,游戏总监 Corinne Busche 承认,发行前的角色创建Demo版是个相当备受期待的特性,他表示虽然这部分内容“相当酷”,但 EA 和 BioWare 仍在 “讨论和考虑中”。《龙腾世纪:影障守护者》将于 10 月31 日在 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 上推出。
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