游戏开发者大会 GDC 组织者宣布,今年的展会有近30,000 人参加。去年有2.8 万名与会者参观了旧金山莫斯康中心。GDC 2024 吸引了 1000多名演讲者和325 家参展商,瓷碗还举办了730 场研讨会和圆桌讨论会。GDC 活动总监 Stephanie Hawkins 表示:“GDC的存在是为了给开发者提供一个聚会、交流和学习的空间。我们很高兴亲眼看到有抱负的开发者和资深游戏制作者齐聚一堂,分享他们的知识和雄心,创造出我们将在未来几年享受的令人惊叹的游戏。”为期一周的活动期间举行了两场颁奖典礼,其中包括第24 届年度游戏开发者选择奖,《博德之门3》赢得了包括年度游戏在内的最多奖项。GDC 2025 计划于 2025年 3 月 17 日至 21 日在美国旧金山莫斯康中心举行。
2024年GDC游戏开发者选择奖完整获奖名单公布,表彰了2023年以来世界上最好的游戏,获奖者均是由来自世界各地的游戏行业专业人士选。《塞尔达传说:王国之泪》和《博德之门3》分别获得七项提名,其中《博德之门3》荣获年度最佳游戏奖。完整获奖名单 年度最佳游戏:《博德之门3》 最佳音频:《完美音浪》最新新秀:《薇妮巴一家》最佳设计:《博德之门3》最具创新:《塞尔达传说:王国之泪》最佳叙事:《博德之门3》最具社会影响力《薇妮巴一家》最佳技术:《塞尔达传说:王国之泪》最佳视觉艺术:《心灵杀手2》
游戏开发者大会 GDC 的组织者今天公布了第24 届年度游戏开发者选择奖的提名者,该奖项将于3 月 20 日在大会上颁奖。《塞尔达传说:王国之泪》和《博德之门3》获得了最多的提名,均入围了包括年度最佳游戏在内的七项奖项。独立游戏《COCOON》也获得了 5 项提名,包括年度游戏提名。其余年度游戏提名作品包括《漫威蜘蛛侠2》(4 项提名)、《渔帆暗涌》(3项提名)和《潜水员戴夫》(2 项提名)。还有一个观众选择提名,有 16 款游戏可选,包括上面提到的所有作品。玩家投票截止日期为 1 月 31 日。完整提名名单如下:最佳音效·《博德之门3》·《完美音浪》·《漫威蜘蛛侠2》·《塞尔达传说:王国之泪》·《Venba》荣誉提名:《COCOON》、《暗黑破坏神4》、《最终幻想16》、《霍格沃茨之遗》、《人类(Humani
在最近曝光许多游戏开发者大会 GDC 与会者受到侵害和骚扰的事件后,GDC 组织者告诉 GI.biz,他们希望在未来活动中为这些受害者设立一条举报热线。本周早些时候,在展会期间的社交活动以及与会者的酒店中发声了一系列恶劣事件,包括有人在多位男性与女性与会者的酒水饮料中下药,还有骚扰和人身侵害等指控。组织者发表了官方回应声明,表示他们“严厉谴责”此类行为,并鼓励受害者向警方报案。在上述事件后,一个新的指控出现。在会场,一位女性受到了来自另一家公司的男性的骚扰。当接受 GI.biz 询问时,GDC 组织方的一位代表表示,他们并不知道这起事件,因为受害者并未向公司或地方当局报告。该代表重申:“GDC必然将所有与会者的安全和舒适放在首位,并且一直都在寻找方法来确保所有与会者都了解他们可以使用的所有安全措施。”这将包括“
组织者日前宣布,上周在美国旧金山莫斯康会议中心举办的 2023 年游戏开发者大会(GDC)吸引了超过 2.8万名与会者。相比之下 2022 年的展会的与会人数为 1.2 万人。根据组织者称,GDC2023 有超过 1000 位演讲者,以及 700 多场会议、研讨会和圆桌会议。展会还吸引了 300 多家厂商参展。展会数字活动 GDC Showcase 2023 定于 2023 年 6 月 27 日至 6 月 29 日举行。组织者还宣布了下一届展会的举办日期。GDC2024 将于明年的 3 月 18 日至 3 月 22 日再次在莫斯康会议中心举行。新一年的展会将于今年夏天开始接受希望参加的演讲者提交申请。
此前我们报道了,有开发者表示 2023 年游戏开发者大会 GDC 会场发声了许多恶劣行为,包括酗酒、针对女性的性骚扰行为,甚至是在他人的饮品中“加料”。目前 GDC 主办方对此做出了正式回应。组织给 GI.biz 的声明如下:“听到一些人,尤其是女性,报告了GDC 周期间在场外活动中的经历,包括骚扰和酗酒,我们感到非常难过。这是令人愤慨和不可接受的;每个人都有权感到安全。我们严厉谴责任何此类行为并支持受害者;我们鼓励向警方报案,并希望能找到肇事者。 ”“在 GDC 活动中,我们非常重视每个人的安全,我们尽最大努力在现场提供安全的环境,我们执行严格的行为准则,并确保GDC 团队可以帮助参与者联系场地安全或当地法律执法、提供护送或以其他方式帮助那些经历过不可接受行为的人在会议期间感到安全。”不过,根据 GI.biz
最近关于GDC活动中酗酒虐待和性骚扰的新报道出现,许多人又讨论起游戏行业中女性安全问题。GDC 2023已经结束,网上开始流传对该活动中对女性下药、实施性骚扰等指控。游戏开发者Leena van Deventer表示在今年GDC上,女性被贬低和轻视,被男人搭讪,甚至还有人在她们饮料中加料。有两名女性被一名位高权重的男子引诱到酒店房间内“谈事”,然后该男子对她们实施性骚扰。游戏业内人士Guy Blomberg也表示:“我们被告知,上周四晚上有许多人被下药了,很可能就在我们举办的活动上。我非常抱歉,她们不得不经历这糟糕的事情,这绝不是她们的错,我们已经在追查这件事,要找到那些卑鄙之人。”“我很生气,这不仅发生了,还发生得如此频繁,几乎成了司空见惯的事情。这太糟糕了,我们正在尽努力与会场合作,查看监控录像,并与其他人
Pentiment总监Josh Sawyer认为,游戏开发者大会(GDC)存在准入门槛过高的问题,导致很多经济上存在弱势的游戏开发者难以参加。Josh Sawyer在接受GDC最佳叙事奖颁奖的时候介绍了自己的这一看法。他表达了对会议差旅费用对于经济弱势人群而言是非常严重的障碍。Sawyer表示:“这个会议存在着很大的准入门槛问题,这与补偿和帮助人们解决旅行安排有关。差旅费用太高,而且这个城市的消费水平也很高……”“在这个房间里有很多与咨询委员会合作的人。希望你们能够继续推动,帮助更多与我并不相像且有不同经历的人来这里参会。”除此之外,他还表示,会议的讲座应该对不能亲临现场的人开放。GDC领导人Stephanie Hawkins和Ashley Corrigan在接受采访时,就今年的计划进行了讨论。其中讨论的主题就
第23届GDC游戏大奖获奖名单正式公布,《艾尔登法环》斩获了年度最佳游戏称号,《战神:诸神黄昏》获得了最佳音频、最佳技术和观众选择奖。此外,本次还授予了行业传奇人物约翰·罗梅洛终身成就奖,约翰·罗梅洛是id Software 的联合创始人,参与了《毁灭战士》、《雷神之锤》、《德军总部》等游戏的开发。GDC游戏大奖公布后,现在,《艾尔登法环》成为了第三款包揽四大奖项年度最佳的游戏,即TGA、金摇杆、DICE、GDC四大奖项,之前的两款游戏分别是《上古卷轴5:天际》和《塞尔达传说:旷野之息》。 年度最佳游戏 《艾尔登法环》 其他提名:《战神:战神黄昏》《不朽》《Pentiment》《迷失》《TUNIC》 最佳新秀 《迷失》 其他提名:《霓虹白客》《诺科》《TUNIC》《吸血鬼幸存者》最佳音频 《战神:战神黄昏》 其
第23届GDC游戏大奖公布了提名名单,《艾尔登法环》和《迷失》各获得6项提名领跑全场。本届GDC游戏大奖将作为2023年游戏开发者大会的一部分,于3月20日至24日在旧金山举行,GDC与TGA和DICE并称为游戏界三大奖项。 第23届GDC游戏大奖提名名单年度最佳游戏:《艾尔登法环》《战神:战神黄昏》《不朽》《Pentiment》《迷失》《TUNIC》荣誉提名:《公民沉睡者》、《咩咩启示录》、《地平线:西之绝境》、《漫威Snap》、《霓虹白客》、《吸血鬼幸存者》最佳新秀:《霓虹白客》《诺科》《迷失》《TUNIC》《吸血鬼幸存者》荣誉提名:《锁链回声》、《咩咩启示录》、《漫威Snap》、《金偶像谜案》、《长号冠军》最佳音频:《艾尔登法环》《战神:战神黄昏》《地平线:西之绝境》《重金属:地狱歌手》《迷失》荣誉提名:
尽管上周 GDC 游戏开发者大会自疫情以来首次回到旧金山的莫斯康会议中心,但仍然没有完全恢复正常。大会组织者今天宣布了 2022 年的出席人数为 17,000 人,比 GDC 2019 的创纪录的 29,000 人下降了 41%。然而,其中 5,000 名与会者刚刚签约参加展会的虚拟部分,因此会议中心的实际观众人数接近 12,000 人,与 2019 年相比下降了 59%。组织者还宣布了下一届展览的日期,GDC 2023 将于 2023 年 3 月 21 日至 3 月 25 日重回莫斯康会议中心,并将于今年夏天开始接受演讲者资格申请的提交。除此之外,根据报道,一位与会独立开发者称,虽然官方采取了许多措施,2022 年 GDC 与会者中有前一天检测为阳性的当天依然在会场中与多方进行交流。根据 Shack News
第22届GDC游戏大奖今日(3月24日)正式公布了获奖名单,《邪恶冥刻》获得了年度游戏。该奖项由2022年游戏开发者大会主办,旨在庆祝行业顶级游戏和开发者。除此之外,《邪恶冥刻》还斩获了同时举办的第24届IGF(独立游戏节)游戏奖的四项大奖。 第22届GDC完整获奖名单: 年度游戏:《邪恶冥刻》 最佳音频奖:《Unpacking》最佳新作奖:《英灵神殿》最佳设计奖:《双人成行》最佳创新奖:《Unpacking》最佳叙事奖:《脑航员2》社会影响奖:《男友地牢》最佳技术奖:《瑞奇与叮当:分离》最佳视觉艺术奖:《瑞奇与叮当:分离》玩家选择奖:《英灵神殿》
据GDC(游戏开发者大会)最近的一项调查报告显示,有近30%的游戏工作室对加密货币和NFT感兴趣。 在这份调查报告中,有6%的游戏工作室对加密货币特别感兴趣,21%表示有点兴趣,还有1%表示已经在使用加密货币了;而NFT方面,有7%的游戏工作室对NFT特别感兴趣,21%表示有点兴趣,还有1%表示NFT已经在开发中。 对于那些不想看到开发商在他们最喜欢的IP上强制使用NFT的玩家来说,这个消息似乎令人担忧。然而,仍然有70%的游戏工作室对NFT开发不感兴趣,以及72%的游戏工作室对加密货币不感兴趣。 该报告没有指出对加密货币的支持与对NFT的兴趣在多大程度上有重叠,尽管有人可能会认为这很重要。同样值得强调的是,这些数据显示的是游戏工作室的兴趣程度,而不一定是开发者本身。GDC还要求开发者给出他们对NFT和加密货币
2022年游戏开发者大会公布了第22届GDC游戏大奖提名名单,GDC游戏大奖是一项领先的基于同行的电子游戏活动,旨在庆祝行业顶级游戏和开发者。在这份提名中,《死亡循环》以六项提名领跑全场,紧随其后的是《双人成行》(五项提名)和《极限竞速:地平线5》(四项提名)。具体获奖名单将于3月23日举行的颁奖仪式上公布。 完整提名名单 最佳音频 《死亡回归》《Unpacking》《死亡循环》《漫威银河护卫队》《极限竞速:地平线5》荣誉奖:《光环:无限》、《双人成行》、《Genesis Noir》、《Kid A Mnesia: Exhibition》、《生化危机:村庄》最佳新作 《凯娜:精神之桥》《英灵神殿》《漫野奇谭》《奇妙逃亡》《沙贝》荣誉奖:《Genesis Noir》、《ElecHead》、《Unsighted》最佳
近日,GDC 2021(游戏开发者大会)公布了其评选的2021年游戏奖项,其中《黑帝斯》获得了GDC 2021年度最佳游戏,《原神》夺得最佳手机游戏,《最后的生还者2》获得最佳叙事游戏,《对马岛之鬼》获得了最佳视觉艺术奖。 年度最佳游戏:《黑帝斯》最佳原创游戏:《恐鬼症》最佳设计:《黑帝斯》创新奖:《Dreams》最佳手机游戏:《原神》最佳叙事:《最后生还者2》最佳技术:《微软飞行模拟》最佳视觉艺术:《对马岛之鬼》最佳VR/AR游戏:《半衰期:艾利克斯》观众选择奖:《对马岛之鬼》
游戏开发者大会(GDC)组织者Informa Tech于周一(7月19日)举办了2021年GDC全数字化展会,并确认了明年的GDC将重回线下现场活动。GDC 2022将于明年3月21日至25日在旧金山Moscone中心举办,2021年8月3日至31日开始接受演讲、圆桌和小组讨论提案。Informa Tech GDC负责人Katie Stern在声明中说道:“我们很高兴推出迄今为止最强大的虚拟GDC活动,它提供了来自整个行业的大量独特内容,并受益于我们从过去一年多的数字GDC活动中学到的经验。我们也绝对期待明年GDC 2022重返旧金山,并期待有机会再次亲眼看到这个充满活力的社区。”今年的GDC 2021由直播讲座、教程和圆桌讨论等内容组成,涵盖了游戏的设计、商业和营销、视觉艺术以及经典游戏分析等主题。虽然早期组
今日(4月21日),GDC 2021(游戏开发者选择奖)公布了本年度各项游戏奖项提名,其中《最后的生还者2》、《对马岛之鬼》、《黑帝斯》等屡获年度游戏提名的作品再获提名,《赛博朋克2077》仅获最佳视觉艺术一项提名,《原神》获最佳手游提名。 GDC 2021年度游戏提名《最后的生还者2》《对马岛之鬼》《黑帝斯》《集合啦!动物森友会》《半衰期:艾利克斯》最佳游戏音效《黑帝斯》《最后的生还者2》《毁灭战士:永恒》《最终幻想7:重制版》《对马岛之鬼》最佳游戏新作《恐鬼症》《摄追:赤红末时代》《红怪》《致命躯壳》《Raji:远古传奇》最佳游戏设计《对马岛之鬼》《最后的生还者2》《黑帝斯》《集合啦!动物森友会》《半衰期:艾利克斯》最佳游戏创新《微软模拟飞行》《Dreams》《半衰期:艾利克斯》《糖豆人:终极淘汰赛》《黑帝
游戏开发者大会,即GDC,宣布将在2021年举办多次活动。与去年相同,由于新冠疫情形势严峻,这些活动都将采用完全线上的形式展开。 去年2月,由于新冠疫情冲击,随着多家游戏企业出于公众卫生安全健康考虑宣布退出,GDC 2020被延期,并在8月以数字形式举办了GDC夏季大会。去年8月,主办方Informa Tech宣布GDC 2021将回归线下,并于2021年7月举办。不过现在情况似乎发生了一些改变,GDC总经理兼Informa Tech球探足球比分市场副总裁Katie Stren今日(2.19)在网站上发布了一则公告,宣布所有计划中的活动都将以数字形式进行。Stern表示,2021年仍有许多未知数,但“我们已经能够展望未来的一年,并重新想象我们如何为游戏行业提供服务”。 博客中列出了今年GDC事件及日期: · GDC大师
今天(5月1日)GDC 官方宣布,定于8月4日~6日举办的 GDC 游戏开发者大会 2020 将以“完全数字化”的形式开启;官方在公告中说道:“尽管我们非常想尽快与大家面对面相见,但为了给社区提供最好的服务,我们正计划将 GDC Summer 转变为完全数字化的形式。”GDC 官方公告原文:在过去几个月的时间中,就像世界在不断适应情况的发展一样,我们也一直在寻找能够服务游戏开发社区的最好方式。尽管我们非常想尽快与大家面对面相见,但为了给社区提供最好的服务,我们正计划将 GDC Summer 转变为完全数字化的形式。正如很多游戏开发者接受了远程办公的安排以及在线协助一样,我们受到启发以一种数字形式来调整和提供 GDC,通过这种形式将能够把 GDC 提供给每个互联网连接的人,同时我们也将努力工作来提供 GDC 参与
因为新冠疫情的原因,2020年游戏开发者大会(GDC 2020)被推迟至今年夏天举办,这对不少独立游戏开发商造成了冲击,一方面可能是提前预购的酒店、机票等费用难以收回,另一方面也打乱了他们的游戏发行计划。 有鉴于此,Wings Interactive 创建了一个 GDC 救助基金会,以帮助那些因 GDC 2020 临时取消而遭受损失的游戏开发商。据 gamesindustry 报道,在多家厂商的合力帮助下,截止目前基金会筹集的款项已经达到了27.9万美元(约合人民币196万)。 据悉,所有被邀请参与 GDC 2020 展会的独立游戏开发商都可以递交申请,基金会方面会根据他们受损的情况来决定给予相应的资助。另外,Wings Interactive 还组织了一些远程视频会议,给那些独立开发商一个展示自己作品的机会。
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