2017年2月27日~3月3日(当地时间),年度游戏开发者大会《GDC2017》于美国旧金山拉开帷幕。——展会亮点,独立创意益智游戏《Lone Light》备受好评。——游戏目标:唯有通过他者(障碍和影子)方可认清自我(光源)游戏画面虽然看起来莫名其妙,但是实际玩起来根本停不下手,游戏的基本流程就是根据各种与障碍物的反射或各种影子的对比判断光源的位置,从而达成目标。——本作宣称正式版将包含多达100个关卡和部分隐藏关,“认清自我”的过程也将越来越难。——开发者是伊朗的大学生Hessamoddin Sharifpour,不过因为刚颁布的美总统禁令没法出席本次大会。
IDV日前公布SpeedTree8,该软件经过两年的开发,并加入了全新的图形和直觉性节时特性。这款软降在GDC2017上以初始发行形式展示:搭配Lumberyard引擎的SpeedTree软件。这一搭配亚马逊Lumberyard引擎的软件将于今年第二季度推出,稍后还会支持其他引擎。为了庆祝这一消息的公布,IDV还公布了一些该软件的截图。具体来说,SpeedTree Lumberyard版将会在3月1-3日位于加州召开的GDC2017展会上展出,届时SpeedTree#529和Lumberyard#1602展台都会提供展示。
任天堂最新主机获得了第一方,第三方以及知名游戏厂商的青睐,不过很少听闻独立工作室针对任天堂新平台开发的新作。很快格局就会改变,其中一个知名的独立发行商,Devolver Digital将会在GDC上公布任天堂Switch主机。Devolver在推特上公布了这条消息,称“我们的首部Switch游戏即将到来,希望会在今年底发售!更多消息会在GDC期间发布,敬请期待!”这款游戏是什么 - 新作或者是最初的IP - 目前还未知晓。你希望Devolver会在Switch上发布什么游戏?请在下面发表你们的看法。Devolver发行过《毁灭公爵3》,《影武者》等游戏。
据连线杂志网站报道,一年一度的游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)是来自世界各地的游戏开发商向粉丝展示其作品的机会。今年的GDC定于2月27日在加州旧金山的莫斯克尼会议中心举行。然而由于特朗普的旅行禁令,一些国家的游戏开发者将无缘本届GDC。游戏发行商Devolver Digital将在GDC开放其展示空间,帮助无缘前往现场的开发者展示其作品。依照惯例Devolver Digital会在展厅旁设立一个空间来展示自己的游戏。在今年GDC上,公司决定将其中一部分展示区提供给一些来自穆斯林国家的游戏开发者,后者将因特朗普移民禁令无法入境美国。Devolver Digital正在接受协展申请,届时将在PC和HTC Vive VR等设备上展示这些开发者的游戏。科技产业
今年将召开的第17次游戏开发者选择奖已经确认会为Epic创始人、虚幻引擎之父Tim Sweeney颁发终身成就奖。Tim Sweeney在1991年成了Epic Games的前身Epic MegaGames,并退出了名为《ZZT》的游戏,这款游戏允许玩家自己创建内容。随后在1998年推出了使用虚幻引擎打造的《虚幻》,之后这款游戏引擎经历多年升级换代,现已成为游戏业界最知名的开发工具,包括战争机器、刺客信条、生化奇兵、蝙蝠侠等多款经典大作都是依靠虚幻引擎打造。随着游戏业界的发展,虚幻引擎也一直没有停止脚步,目前该引擎已经能够支持AR、VR游戏开发;智能设备等多平台的游戏制作。可以说Tim Sweeney获得终身成就奖真的是实至名归。
游戏开发者大会(GDC)举办方今日宣布,Epic Games创始人Tim Sweeney在即将到来的颁奖典礼上将获封终身成就奖。Sweeney可能最为人所熟知的便是他开发的虚幻引擎和打造的游戏《ZZT》。他在1991年成立了Epic MegaGames,首个游戏便是《ZZT》。后来工作室改名直接叫Epic Games。该公司打造的虚幻引擎是世界上游戏开发所使用的最广泛的引擎之一,包括《生化奇兵》、《蝙蝠侠》系列都是该引擎打造。有趣的是尽管他本人对游戏有重要的影响,但是他却不是一个真正的游戏玩家。对于玩游戏,他曾说:“就像医生隔离病人一样,我会远离它们。”此外,Sweeney对业界也是非常关注,他曾经炮轰过微软的UWP项目,批评微软试图“垄断PC游戏开发”。GD
据GDC 2017调查显示,PC平台是最火的游戏平台。这次调查采访了超过4,5000名(过去3年里)参加GDC的游戏开发者,据结果显示,53%的开发者目前在为PC平台开发游戏。这进一步证明了PC平台实际有多火,越来越多的开发商在pc平台上发布游戏。此外,GDC 2017的调查显示61%的开发商目前没有开发VR游戏,不过在他们其中,有24%的人正在为HTC Vive制作游戏,23%的开发者为Oculus Rift开发游戏,13%的开发索尼PSVR游戏。GDC 2017将于2月27日-3月3日期间进行,紧接着的是2017虚拟现实开发者大会,会在2月27-28日进行,大会都在莫斯康会展中心举办。
游戏开发者大会展开的新一轮针对游戏开发商的调查结果显示,半数游戏开发商预计任天堂的新一代游戏机Switch在销量方面将超过前任家用机WiiU。最近,第五届游戏开发者调查结束,一共有超过4500个开发者参与了本次调查,对于任天堂的新主机Switch,索尼和微软的强化版游戏机等做出了调查。对于Switch,一半的参与者认为Switch终于将比WiiU更加成功,另外有14%的开发者认为Switch比WiiU卖的还差,另外有37%则表示不确定。也有不少开发者认为Switch分离式的设计并没有多大创意,19%的开发商认为这个设计不吸引人,23%的开发商不知道用户会对Switch有何反应。今天中午任天堂将召开Switch发布会,有关这款游戏机的更多消息将正式公布。
最近几天GDC2016上,不断有新游戏的资讯传出,之前曾经暗示过要推出全新游戏的BioWare今天也按捺不住了。该公司负责美术相关工作人员发表微博透露了这家欧美RPG大厂全新作品的消息。事情是这样的,Alistair McNally是BioWare位于加拿大埃德蒙顿工作室的美术主管,他在参加GDC2016时,身上穿着一件印有BioWare新游戏图案的T恤,可是经过几天在GDC2016的闲逛,就是没人对他的T恤正眼看过一回。于是这位主管干脆自己发微博了,表示“身穿新游戏信息,却没人关注的感觉好极了!”。看来想要率先知道BioWare全新游戏情报,必须先在GDC2016上逮住Alistair McNally才行啦!
在今天游戏开发者大会GDC2016上,媒体发现了一款有别于常识的游戏。这款游戏的名字叫做——《喂,接线员》,是一款使用现实电话交换机操作的另类游戏。游戏的开发者Mike称,自己通过网络商城购买了一个二手的老式电话交换机,并且将其改造成了一款游戏的操作台。《喂,接线员》的玩法就和上个世纪现实的电话接线员那样,玩家需要通过耳机中传来的客户声音判断接下来需要转接的电话线路。当然,作为一款游戏,这里的客户电话全部都是提前录制好的录音。开发者希望在接下来的版本中改进游戏方式和内容,比如加入更多的故事要素,让玩家作为接线员参与到电话客户中,自己选择客户对话的对象。《喂,接线员》并不会推出商业销售的版本,不过开发者希望能够将这款游戏安放在博物馆中。
微软Xbox部门老大Phil Spencer对前阶段GDC上微软组织的一次不雅派对进行了郑重道歉,他表示这次活动“并不代表也不符合我们的价值观”。事实上,曾经(以及现在某国)那些低俗的营销宣传手段并不少见。不过,专门面向男性的营销方案正在逐渐减少,各大展会上也很少再看到游戏大厂聘请穿着简单的妹子代表他们的品牌,尤其是一线厂商。不过微软在前不久的GDC举办的派对上可算是前功尽弃了。Xbox经常会在常规的会以结束后自己单独举办一个派对,但今年比较特殊,有许多参会人员都表示微软聘用了“艳舞女郎”,穿着暴露的学生服,在现场进行不雅表演。许多参会人员都对这一行为表达了失望与厌恶,随后也在网上引起了网友们健康客观的讨论。虽然并没有出现骂声一片的严重形势,但网友们普遍认为游戏业
据外媒报道,微软在GDC 2016游戏开发者大会上犯浑,邀请了穿着挑逗的色情女郎来代表自己的品牌,因为GDC并没有什么规定防范这种甩节操的做法。据报道,微软在GDC 2016期间组织了一场派对,色情女郎就是在这里出场的。许多参会的游戏开发者都发表了推特,对此事件表示失望。比如Kamina Vincent就发表了许多条推特,作为一名女性开发者,她觉得自己不属于这个场合,随后网络上出现了许多支持她的声音。“CNM Xbox,还有你请来的“跳舞”女郎,你们来这是与小孩子谈话的(任何一个成年男性都不应该上这种当)#GDC16”— Kamina Vincent (@spamoir) March 18, 2016“这是我第一次在一个游戏活动中感到TM
全球著名游戏引擎厂商之一Crytek——CryEngine引擎本届GDC同样公布新版宣传片,不输虚幻4引擎,Unity5引擎效果,而且同样采用免费制,搭配新“V”版本支持VR游戏开发,诸多游戏商采用其打造惊艳游戏。CE引擎宣传片包括众多碉堡画面的游戏,除了代表CE品牌的“击剑”游戏,还包括《狙击手:幽灵战士3》,《国土防线2:革命》,还有《怪物猎人Online》等。CE引擎新模式:基础服务,完全免费,并且可获得所有平台的源代码。用户无需支付任何费用,Crytek也不会从用户的作品收入中抽成。不过大家还是可以选择为其进行捐款。内部会员服务,在基础服务商新增加了培训、技术支持和提前获得Github更新等。Insider分两个会员级别,高级会员拥
在近日举行的GDC 2016上,Epic推出一部效果惊艳的宣传片,展示了虚幻4引擎的渲染的各种游戏场景。宣传视频:虚幻系列引擎已经问世多年,广为各大游戏开发商采用。从激烈的战斗场面,到绝美的风景,虚幻4都能使之展现出独特的魅力。引擎支持多项先进技术,除了高级光影渲染,照片级着色,最新的基于物理渲染技术让游戏的表现不再以光线为基础,而是从物理层面展现真实效果。另外Epic还介绍了虚幻4引擎中新增的VR游戏开发模块,可以让游戏设计人员通过VR设备构建游戏世界。视频截图:
Unity近日发布了一段全新技术Demo演示,令人印象深刻,展示了Unity引擎能达到的最高效果。据引擎团队透露,这是实时渲染CG电影“Adam”的第一部分,由Unity Demo团队利用Unity引擎打造。完整长度电影将在阿姆斯特丹的Unite Europe 2016展会发布。演示看起来棒极了。一定要看一看。视频如下:
2016年游戏开发者大会(GDC 2016)即将于美国时间 3 月 14 日至 3 月 19 日在美国旧金山登场。台媒巴哈姆特今年赴现场取材,因此在游戏开展之前要先为读者带来展览的基本介绍,以及布置中的展场样貌。GDC 2016 于旧金山莫斯科尼中心(Moscone Center)举办,动用了北馆、南馆及西馆,占地相当广大:GDC最早起源于1988 年,由 Don Daglow 等 26 名开发者举行讨论游戏开发历程的活动;如今 GDC 可说是全球最盛大的游戏产业专业会议,除了有众多论坛、教学课程、圆桌论坛外,还有包括独立游戏展示、游戏开发者优选奖(Annual Game Developers Choice Awards)与游戏专业展览等,内容相当丰富。游戏开发者选择奖(Annual Game Develo
Entrada互动工作室日前公布了《误造》(Miscreated)将于GDC 2016上展示的宣传片。《误造》是一款于14年推出的后启示录背景、求生生存主题的多人在线游戏,该游戏基于CRYENGINE开发,所以可以利用CRYENGINE的SVOTI(Sparse Voxel Octree Total Illumination-稀疏体素八叉树全局照明)技术。
游戏开发者大会GDC 2016下周就要开始了。由于今年是VR元年,本届GDC大会我们将看到许多VR元素。索尼会在3月16日举行一场VR发布会,而HTC和Valve也会利用此次大会展示自家的产品。根据外媒报道,Valve将在GDC 2016上展示超过30多个VR游戏,这其中既有之前亮相的,也有全新公布的游戏,而且这30多个HTC Vive游戏都支持现场游玩。HTC Vive售价800美元,国行版6888元,将于4月出发货。这30多个游戏是:Vanishing RealmsLa PeriGiant CopWaveVRAdventure TimePool NationUniverse Sandbox 2Job Simulator: The 2050 ArchivesFantastic ContraptionTil
游戏开发者大会(GDC)将在3月举行,他们2015年年度的游戏开发者选择奖最终结果将在美国时间3月16日揭晓,日前官方公开了各个奖项的提名名单。在开发者眼中,2015年值得关注的游戏是哪些呢? 各个奖项的提名是:年度游戏辐射4(Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks)巫师3 (CD Projekt RED / CD Projekt)合金装备5 (Kojima Productions / Konami)血源(FromSoftware / Sony Computer Entertainment)火箭联盟 (Psyonix)荣誉奖Her Story (Sam Barlow),超级马里奥制造 (Nintendo EAD Group No.
Valve公布了他们的最新技术“灯塔”(Lighthouse),就像他们的Steam主机一样,“灯塔”设备将授权给各大硬件生产商进行生产。“灯塔”和升级版的“墨菲斯”外形很像,在前方面板都有用于追踪定位的LED,不过Valve表示,“灯塔”的特色是“全屋覆盖”(room scale),也就是说可以与电视机,显示器,耳机,输入设备和移动设备进行多元匹配。也就是说你可以在全屋各个角落摆放“灯塔”的定位匹配设备,然后就可以在屋里走来走去了,而不需要一直站在或坐在原地。不知道这和前几天HTC与Valve合作推出的RE Vive有怎样的关联。不过Valv
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