今天,据CMP游戏组织宣布,在二月的游戏开发者大会颁奖礼上游戏界的传奇设计师——席德·梅尔将会接受大会的一座终身成就奖。 游戏设计大师——席德·梅尔的职业生涯要回朔到到1982年建立MicroProse时开始,他最早创造了建设类的回合制游戏《文明》。随后在1996年他制作了同为模拟类的游戏《模拟铁路大亨》,近来他还制作了《席德梅尔的海盗》和《文明》的续作等一系列知名游戏。 游戏开发者大会的负责人Jamil Moledina表示:“25年来,席德·梅尔在游戏业一直是一个示范式的人物,他为不同的受众创造了很多有趣而且充满智慧的游戏……现在整个业界都在谋求更广阔的用户市场。当下授予他这个最高的奖项非常合适,感谢他一直以来
将于明年9月24至26日召开的中国游戏开发者大会(GDC中国)是GDC这一行业盛宴引入中国之后的第二届,GDC的幕后组织者CMP集团将携手IDG数据集团和当地的北京汉威展览有限公司在北京九华山庄举办,后者同时也是China Joy的承办方。中国版GDC致力于提升国内游戏行业的创作能力和开发质量,为顶尖游戏开发人员提供一个交流平台。CMP的展会高级经理Meggan Scavio称:“中国版GDC将为尚处于初级阶段的国内游戏行业提供独特及专业的开发经验”;“本届GDC将继承上一届GDC所取得的成功经验,在当地合作方的支持下使GDC的理念及信条更为深入人心。”07届中国版GDC曾于今年九月在上海举行,参展单位数超出预期。
许多一心希望能在GDC 07看到《Crysis》新视频的玩家可能要失望了,今年参加GDC 07的Crytek并没有展示太多的《Crysis》相关视频,Cyrtek把更多的心思花在了推广他们的CryEngine 2引擎上。如果你觉得《Crysis》的画面十分精美(当然了游戏画面的确十分精美),那么你更应该了解一下CryEngine 2的其他强大功能,因为Crytek这次正在不遗余力的给各个开发商介绍他们的最新引擎。CryEngine 2引擎技术演示视频展示了许多在去年GDC上大肆宣扬的内容。比如,巨大的灌木丛沐浴着阳光,暖黄的光芒缓缓的沿着树叶的缝隙投射到帐篷上,一片安逸的太平洋上的岛屿风情就这样呈现在我们眼前。演示视频中还展示了各种地形与其他一些东西,比如我们看到了脸部极为精美的人物脸部不断的转换成各种橘色。C
《战争猎犬》是一款采用Chrome引擎设计的第一人称射击游戏,游戏中玩家扮演的是一名现在雇佣士兵。今天在旧金山召开的GDC(游戏开发者会议)中游戏的开发小组Techland很亲切给我们送来了游戏开发中的试玩版本。虽然我们没有立刻试玩这个游戏,但我们在随后召开会议中获得了游戏的许多相关信息,我们感到了巨大的震撼。游戏没有太多的职业内容,玩家面临更多的将是竞争压力。在《战争猎犬》中,玩家的目标是成为世界上最优秀的雇用士兵,所以玩家在执行雇主的任务的同时还必须注意同样身为雇用兵的对手的行动。虽然游戏拥有精彩的主线剧情,但这绝不意味着游戏的剧情将是单一的。玩家在完成第一个任务之后,就可以在世界地图上自由选择想执行的任务。玩家只需要点击地图上的坐标就会显示关于这个任务的一些详细信息,玩家可以仔细阅读这些信息来选择是否要接
NVIDIA在GDC2007上演示了一套用于开发DirectX 10游戏的工具套件。该公司表示,经过升级的套件允许游戏开发人员加速开发过程,并提供“最真实的图像和物理特性”。这款免费提供的套件包括SDK 10,GPU加速材质工具,除错软件PerfKit 5,ShaderPerf2,shader创作工具FX Composer 2和一个shader库。该软件针对NVIDIA的最新GPU平台,包括8000系列GPU和680系列芯片组。shader库、SDK 10、GPU加速材质工具以及ShaderPerf 2目前已经可以从NVIDIA网站下载,而FX Composer 2 beta版和PerfKit 5将在GDC之后很快推出。特性总结:1.SDK 10:全新DirectX 10,OpenGL以及CUDA演示代码,支持
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