近日,一件特殊商品出现在了阿里司法拍卖网,开发程度仅为40%的《代号:TD》游戏的源代码及部分美术资源。 该标的起拍价高达185.77万元,保证金为18.6万元,增价幅度10000元以及其整数倍,成交后,需另付软件服务费(成交价的0.5%) ,将于07月28日10:00开拍,目前已有230次围观,6人设置提醒。 不过这个价格还是让不少网友质疑其价值,认为“又不是黑科技,凭啥值百万”“接盘侠慎入”。拍卖方工作人员在接受采访时表示,起拍价185.77万元是根据第三方评估价确定的。拍卖方表示,原游戏开发公司在前期已投入超千万元,其中游戏开发人力成本占比不低,因此源代码的评估价值也相对较高。 对于是否会有人出手拍下,拍卖方工作人员表示,游戏源代码是一个非常专业的领域,最终能否成交要看实际拍卖情况,“如果成交了,那就说明
作为游戏行业最具影响力的评分聚合平台,Metacritic的“玄学打分机制”一直是玩家津津乐道的话题。创始人Marc Doyle近日罕见披露:所有媒体评测都会被转化为百分制,但权威媒体的评分会被赋予更高权重,不过最终影响“通常不超过1-2分”。这种微调被称作“秘密配方”,连《辐射:新维加斯》团队都曾因1分之差与百万奖金失之交臂。 最令人意外的是评分冻结机制——M站坚持采用媒体最初发布的评测分数,即使像《无人深空》这样完成口碑逆袭的游戏,PC版61分的黑历史仍被永久保留。“我们需要记录游戏发售时的真实评价,”Doyle解释称。这一原则源于早年频繁遭遇的公关施压,曾有开发商3小时内将C+评测改为B+,促使M站建立“首次评分即终审”的铁律。 每年1月,Doyle团队会通过37项严苛问卷筛选合作媒体,关键问题包括:“最
近日比亚迪推出了全新DiLink车载游戏手柄,并在比亚迪汽车App上开启预售,售价为199元。 这款游戏手柄支持比亚迪、安卓、苹果、Switch、Windows和Steam等六大平台,覆盖了当前市场上大多数的智能设备和游戏平台。其车机、安卓、Switch和Windows平台还支持一键智联功能。此外手柄提供蓝牙、2.4G和有线三种连接模式。 DiLink车载游戏手柄采用霍尔摇杆技术,结合一体成型的设计,能实现精准无误的操作,有效解决了传统手柄可能出现的漂移问题。霍尔扳机则通过单弹簧设计与电磁感应技术,实现了256级力度变化,响应间隔小于0.1mm,提供了顺滑且迅速的反馈手感。为提升用户的游戏体验,手柄采用了人体工学设计,贴合手掌曲线,即使长时间使用也能保持舒适的手感。此外,手柄还配备了四马达全域震动功能。 在按键
熊孩子充值游戏成功退款后,若再次充值同一款游戏,是否还能再退?日前,广州互联网法院发布的未成年人网络游戏充值典型案例给出了答案。在其中一起诉至法院的案例中,未成年人卿某用监护人手机及支付账户,多次向某游戏平台两款游戏转账充值,累计金额达13117.72元。经查,该账号充值时长超一年,期间卿某监护人虽曾成功申请充值退款,但之后未对卿某采取有效限制措施,依旧放任其游戏与充值行为,而后再次申请退款。 广州互联网法院经审理认为,在案涉账号充值期间,卿某监护人已知晓充值情况并申请退款,却长期未对游戏账号加以限制或解除绑定支付账号,放任卿某长时间游戏,未尽到监护责任,存在明显过错。 最终,法院判决驳回卿某的诉讼请求。这一案例也警示家长,在孩子出现不当充值行为后,应切实履行监护职责,避免类似情况再次发生。
最近广州互联网法院发布未成年人网络游戏充值典型案例。其中明确,游戏充值退款纠纷中,需证明充值款项的收取与游戏公司具有法律上的关联性,否则法院不支持退款请求。本案中,未成年人杨某使用其母亲手机注册并登录网络游戏,主张其向某游戏公司运营的游戏充值1.2万元,充值渠道为手机渠道商,因协商退款无果,诉至法院。杨某提交的银行账户对账单等证据显示,其主张充值的款项均非通过游戏公司官方渠道完成,收款方也非游戏公司或其合作的渠道商。经查,杨某主张的款项系向案外人的淘宝店购买游戏道具的款项,收款人为淘宝店主。淘宝店主收取款项后,在游戏中通过转让等方式把杨某购买的游戏道具转到杨某指定的游戏账号。某游戏公司未参与上述交易。广州互联网法院经审理认为,杨某在此次诉讼中未能明确具体充值明细,其提交的银行对账单中也没有收款单位系某游戏公司或
最近广州互联网法院公布一则案例,家长虚构未成年人充值事实诉请退款的构成虚假诉讼。小李的父亲大李起诉称,小李在未获监护人同意的情况下,在7个月内向某游戏累计充值21382元,要求全额返还充值款项。经审理查明,案涉游戏账号首次充值时小李仅2岁11个月,最后一次充值时为3岁7个月;该账号在深夜、凌晨等时段高频登录,且在游戏聊天频道中多次出现“昨晚喝多了”“大人说话,小孩别插嘴”等成人化的文字表述。不仅如此,充值时段关联的支付账户还存在网吧扫码消费记录,与大李主张的“幼儿独立操作”事实矛盾。广州互联网法院认为,在案证据足以认定案涉游戏账号的充值行为并非由小李实施,大李作为完全民事行为能力人,恶意利用未成年人保护机制,虚构未成年人充值事实,构成虚假诉讼。据此,判决驳回小李的全部诉讼请求,并针对大李的虚假诉讼行为发出罚款决
近日日本推主北川梨津分享了美国全国经济研究所(NBER)在2024年发布的论文《Looks and Gaming: Who and why?》,该论文称:“长相出众的青少年不太玩游戏,而长相不佳的青少年玩家,花在游戏上时间比其他玩家更多。” 北川梨津表示这结论有点猛,直接说长相会影响你休闲时间的分配方式,所以通常长得好看的人打游戏少。这篇论文引用了美国“青少年健康纵向研究(Add Health)”数据,美国青少年平均花费2.6%的时间在游戏上,而成年人的这一数字为2.7%。长相出众的人拥有更多亲密朋友,游戏对他们来说成本更高,简单说就是:“我可以出去玩为什么要宅在家打游戏”,因此他们玩得更少。 长相出众的人即使玩游戏,他们也比长相不佳的人花的时间更少。该论文找到的支持性证据表明,这些关系对成年人而言具备因果效应
此前美国众议院议长迈克·约翰逊(Mike Johnson)指控美国健全男性通过玩游戏,窃取国家福利。近日他在国会讨论医疗补助法案时,又将玩游戏斥为是“虚度光阴”的行为,并表示年轻人应该重拾工作热情,而不是整天玩游戏。 约翰逊发表此番言论之际,众议院共和党人正在推动削减美国医疗补助计划。他强调要针对具备劳动能力的适龄男性,批评部分受益人依赖医疗保障而逃避责任,将时间浪费在玩游戏等无生产力的活动上。约翰逊认为年轻人居家玩游戏是虚度光阴,并挤占了弱势群体的福利空间。而共和党推动削减医疗补助计划,正是为了让这些年轻人出门工作,重拾工作尊严。约翰逊说:“他们正在榨干那些真正需要帮助之人的资源。因此,如果你能解决这问题......就能省下一大笔钱,还能让那些整天玩游戏的年轻人重新去工作。” 然而据美国健康政策研究机构数据显
FitGirl Repacks是一家著名的游戏盗版网站,该网站以高压缩游戏文件和无广告免费下载为特色。最近FitGirl Repacks发布公告,向用户请求捐款以维持网站运营。FitGirl Repacks创始人表示,目前的内容需要每个月花费约200美元来维持,而她也不想通过自己的爱好来赚钱,所以希望能得到大家的帮助,出于安全原因她只接受加密货币。不久之后FitGirl Repacks用户蜂拥而至,纷纷解囊相助,其中有一位玩家直接捐赠了价值42572美元的比特币。在Reddit论坛上,还有一些盗版玩家发帖称,他们会不惜一切代价帮助该网站继续运营。有玩家表示:“他们给了我一个最新、最棒的游戏库。我很乐意帮忙。”“现在就是盗版玩家必须掏钱的时候了,我们支持你。”事实表明,盗版玩家里并不都是“穷人”,还有许多拥有加密
随着数字游戏的普及,实体游戏光盘的未来再次引发讨论。最近华纳兄弟因光盘老化(disc rot)问题而启动的更换计划,不仅在影视圈引发关注,也在玩家群体中掀起波澜。其实实体游戏光盘(包括CD、DVD和蓝光光盘)都存在光盘老化现象,这是由化学降解引起的,表现为光盘底部出现条纹、斑点、阴影或其他变色。其将导致光盘无法被光驱读取,而这也意味着实体游戏收藏并不代表永久保存。加拿大数据保护研究所专家Ern Bieman表示,CD光盘的寿命为50-100年,DVD光盘的寿命为30-100年,而蓝光光盘(PS5游戏光盘)的寿命为20年(理想条件下)。老化现象是必然的,但妥善保管(避免高温、阳光直射和潮湿环境)可一定程度上延长寿命。需要注意的是,除寿命限制外,划痕等物理损坏也会造成光盘无法读取。虽然游戏厂商关闭服务器后,数字版游
最近各种研究表明,全球玩家对3A级游戏的兴趣一直在下降,3A大作已经不像十年前那样引人注目了。现在有一项新的研究显示,3A级游戏不仅耗费大量时间和资源,其需求量也在下降。随着市场日趋饱和,玩家花在这些游戏上的时间越来越少。 研究显示40%的PC玩家每周玩游戏的时间少于5小时,而主机玩家的游戏时间略高于PC玩家:39%的主机玩家每周游戏时间为10小时,36%的主机玩家每周游戏时间不足5小时。三分之二的PC和主机玩家每周游戏时间不足10小时。 研究还发现,TikTok和YouTube等媒体正在与3A游戏大作抢夺玩家注意力。随着市场上大型项目的不断增加,游戏玩家的注意力已被耗尽。研究认为现在许多3A级游戏对于玩家来说,时长过长。大部分玩家(尤其是PC和主机玩家)每周游戏时间不足10小时,那些动辄100小时的RPG、庞
最近日本游戏制作人神谷英树透露,他打造的所有游戏(《猎天使魔女》《鬼泣》《大神》等)都处于同一宇宙中。尽管这些游戏的艺术风格不同,但神谷英树的说法为游戏之间联系提供了新的解释空间。神谷英树表示从他个人角度出发,他执导的所有游戏都属于同一个宇宙,即“神谷宇宙”。他证实《猎天使魔女》《鬼泣》《红侠乔伊》《大神》《神奇101》等都是这个宇宙的一部分。神谷英树认为这些游戏之间的联系是内在的,并在多个游戏中通过彩蛋和暗示进行了展示。他表示:“万物皆相互关联,所以请尽情发挥你们的想象力。”神谷英树曾参与《生化危机》系列开发,在离开白金工作室后,于去年成立了独立工作室“四叶草”,目前正致力于制作《大神》新作。
在瑞典留学的网友“神户小德”最近在贴吧分享北欧游戏设计硕士课程的课件内容,可以看到其中涉及大量DEI设计要素。他吐槽了一番,没想到被学校知晓并要求他公开道歉。“神户小德”在贴吧发帖,展示了自己所在学校的游戏设计硕士课程的部分课件。课件中提到如何设计一个非男非女的格斗游戏角色,“女人不是天生的,而是后天形成的”、以及酷儿等内容。某些课程内容的重点还放在“性别认知”上,老师针对“玩家门事件”发表评论。之后该网友透露,学校主任找他谈话,并告知他发布此类帖子会对学校、老师、LGBT同学造成严重的不良影响。最终“神户小德”发布道歉声明:“我的帖子给学校声誉造成良影响,众多LGBT同学也受到心理伤害,照片中的老师和同学也因此遭到人身攻击。很抱歉,我以后不会再发布此类帖子。”
GDC近日公布了一年一度的“游戏行业现状调查报告”,其中透露出了一些值得关注的讯息,例如有11%的受访者在2024年遭到解雇。今年的游戏行业状况报告调查了3000多名开发者,涉及多个主题,但裁员再次成为人们关注的焦点,数据显示去年有13000名员工失业。而根据GDC的调查,不仅有11%的受访者直接被解雇,还有41%的受访者表示他们在某种程度上感受到了裁员的影响,其中受裁员影响最大的领域是游戏叙事,占19%。受访者表示,重组、收入下降和营销转变是裁员的主要原因,许多人将“具体问题,例如疫情时期的过度扩张、生产成本上升、玩家兴趣下降、对‘下一个大热门游戏’的不切实际的期望、领导不力和管理不善”这些因素,归咎于裁员持续影响游戏行业的原因。此外GDC还询问了受访者的平均工作时间,虽然有57%的人表示他们每周工作40小时
希望自己的孩子在进入小学前能够“打好基础先人一步”的家长有很多,但是实际结果可能不尽人意,牺牲孩子的自由玩耍时间搞学前教育,根据国外的大规模儿童研究结果显示,这种做法无异于拔苗助长,最终弊大于利。 ·根据一则在70年代进行的大规模学前儿童教育测试中,结果显示,重视学前教育的孩子在进入小学后,前三年的确是学习成绩列前茅,但是进入第四年后,比起那些被家长放任玩耍的孩子成绩开始大幅落后,尤其是语文数学成绩难以提升,而且社会性、感情培养等方面明显不适应。 ·专家分析研究的结果指出,重视学前教育带来的优势最多只能维持三年而已,比起那些恣意玩耍的学生来说,三年过后的弱势更加难以弥补,而且今后长大成人后,不太愉快的童年经历还会继续困扰不少人很久。
日本老牌饮料企业三得利,近日在官方推特上公布了一款名为《Restock》的互动小说游戏,玩家将扮演一名自动售货机经理人,负责小镇上的自动售货机的经营管理,并在此期间一点点改变小镇上居民生活。虽然三得利官方表示《Restock》的开发进度目前“未定”,但官方很快又公布了更为宏大的“幻想自动售货机”系列游戏计划,加上《Restock》共有5款游戏亮相。其中包括肉鸽地牢探索游戏《VM Dungeon》;小清新治愈向末世冒险游戏《Forgotten Vender》;利用(三得利旗下)饮料瓶火箭飞船,以击败太空海盗为目标的《Bottle Ship Battle》;以及2D妖怪对战动作冒险《操纵怪异街》。三得利官方之所以开启这个“幻想自动售货机”系列游戏计划,是因为三得利方面认为自动售货机是游戏中常见的,也是和游戏十分契合
近日手办厂商良笑GoodSmile宣布,出自人气手游《妮姬:胜利女神》的“神罚”化身为1/7比例手办登场。新手办使用精妙的涂装高度,还原了神罚服装的独特质感,勾勒出其曼妙的身姿,给指挥官带来强烈的视觉冲击。包括背后武装在内,精心地还原了每个细节。为了让用户能更好欣赏集性感可爱于一体的“神罚”身姿,背部武装设计为可拆卸设计,并配有替换用零件,可以根据指挥官的喜好进行搭配摆放。
随着年末的到来,例如TGA等游戏奖项已经公布了2024年相关的各个奖项的获奖者,而外媒“PC Gamer”也开始了一年一度的游戏奖项评选活动。 作为从2013年开始的评选活动,PC Gamer的30多名编辑成员将每人最多提名6款2024年期间发布的游戏,并将在12月余下的时间里每日评选出一个奖项(其中25号会评选两个奖项)。目前PC Gamer以公布了首个奖项及获奖者,那就是最佳持续开发游戏奖和获得该奖项的《星露谷物语》。 PC Gamer 2024年度游戏奖项:· 最佳持续开发游戏奖:《星露谷物语》· 最佳创意成就:于12月19日揭晓· 最佳生存游戏:于12月20日揭晓· 最佳战术游戏:于12月21日揭晓· 最佳Roguelike游戏:于12月22日揭晓· 最佳喜剧游戏:于12月23日揭晓· 最佳FPS游戏:
近日东莞市第二人民法院对一起网络服务合同纠纷作出裁决。一位父亲以儿子的名义起诉某网络科技有限公司,称年仅6岁的儿子小新(化名)在其手机游戏账号上充值19万余元,要求退款。该男子称,孩子在大人不知情的情况下偷拿自己的身份信息绑定了实名认证。家里多次找游戏平台申请退款,但均被拒绝,理由是账号已绑定成年人实名认证,充值需要密码支付。对此,某网络公司举证该账号充斥着成年男性才有的 “喝酒”“做生意”“上班” 等言论,毫无儿童特征。法官与小新沟通后,小新否认充值一事,称游戏不充值也可正常游玩,且自己不会在游戏里发言。经审理,法院发现充值记录与儿童行为习惯及作息大相径庭,小新本人确认未输入过密码,最终判定无足够证据证明系小新充值,驳回了所有诉讼请求。
Digital Bros SpA在科技博物馆举行的盛大晚宴上获得了“丝绸之路2024” 大奖,该晚宴是第十九届“中国大奖”的组成部分,此奖项由意大利中国理事会基金会和MF Milano Finanza赞助举办。 Digital Bros通过其发行公司505 Games,在其位于中国深圳和中国香港的分支机构以及合作伙伴的支持下,将其游戏内容带给中国玩家,并在全球成功发行了多个中国游戏,如广州多益网络开发的《枪火重生》和NExT工作室(球探足球比分集团)开发的《疑案追声》。最近该集团宣布与成都的灵泽工作室合作开发全球最受期待的游戏之一《明末:渊虚之羽》,这是一款以明朝为背景的魂类动作游戏,预定将于2025年发布。同时,2025年,也将是505 Games 在中国拓展业务的十周年。 Digital Bro
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