据外媒报道,神谷英树希望在2024年在游戏领域重新找到一份工作,这样他就“有饭吃了”。神谷英树在去年十月份时候离职,并表示离职之后神清气爽。神谷英树从白金工作室离职(2006年入职),期间担任工作室的副总裁和资深创意总监,负责了《猎天使魔女》和《异界锁链》的开发。神谷英树因在卡普空开发了《生化危机2》、《鬼泣》等游戏而出名。在一段视频中,神谷英树表示因为行业之间有禁止条款,再加上其他原因,他不能在1年之内在游戏行业任职,所以会过一段时间才会带来好消息。去年他在自己的油管频道发布的一则视频表示《猎天使魔女》系列能继续下去,同时表达了自己无法再参与开发的遗憾。
根据知名爆料人NWeedle的消息称,《猎天使魔女》将推出三部曲合集版作品,包含了系列全部三款游戏,并登陆Switch的继任机型Switch 2,三部曲合集版将在视觉和性能方面进行增强,将包含HDR等功能。NWeedle曾提前泄露过多款游戏,包括《银河战士:生存恐惧》、《拔天海拓史1&2HD重制》等,此前NWeedle还表示过任天堂将在今年3月底之前公布Switch 2。
《猎天使魔女》系列可能还会继续,即使神谷英树已经离开了白金工作室。在最近的“神谷英树答复你”系列视频中,这名最佳动作游戏背后的男人讨论了该系列的未来,称拥有这个IP的公司没有他在的情况下也会继续开发。然而,他所设想的整个故事将与他一起进入坟墓,所以该系列的未来作品可能会与神谷英树所希望的非常不同。系列最新作《猎天使魔女3》去年推出,登陆了任天堂Switch,尽管无法和第一代游戏相比,有着自己的缺陷,但该作也是非常好的作品。
在《猎天使魔女3》发售后几个月,白金工作室和任天堂就推出了该系列的衍生游戏《猎天使魔女:起源》。在本周,白金工作室制作人神谷英树和任天堂制作人冈崎诚一接受了日本杂志Fami通的采访,当被问及该作的未来时,他们讨论了其成为一个系列的可能性。 神谷英树在采访中表示,按照他的想法,他是想把《猎天使魔女:起源》做成一个系列,但这需要大量的准备工作,他们还没有与任天堂进行过这些讨论。而冈崎诚一则表示现在无法透露任何事情,但就他个人而言,这还远远没有结束,他们需要聆听玩家的反馈,然后才能决定下一步怎么走。《猎天使魔女:起源》目前已在Switch上发售,游戏讲述了《猎天使魔女》系列主角“贝优妮塔”年幼时期(瑟蕾莎)与恶魔“小柴猫”一同冒险的故事。
IGN编辑为即将发售的《猎天使魔女:起源》打出了9分的好评,认为该作充满了童趣和想象力,是一款值得游玩的佳作。IGN评分:8分《猎天使魔女:起源》拥有美丽的剧情,充满了童趣和无穷的想象力。IGN总评:当我通关《猎天使魔女:起源》这款游戏时,我从中感受到了彻头彻尾的快乐。游戏充满了印象深刻、童趣的奇幻故事,拥有巧妙的解谜和令人满意的战斗。游戏拥有精彩的冒险,当把每个片段聚集在一起时,将是一本奇妙的故事书。该作创造了一段令人珍惜的旅程,这段旅程美丽而富有艺术,声乐和表演都十分生动。
任天堂中文频道今天(3月13日)下午发布了Switch游戏《猎天使魔女:起源》的介绍视频,视频全长5分钟,全面介绍了游戏的故事背景,玩法等内容,一起来看看吧。《猎天使魔女:起源》介绍视频: 《猎天使魔女:起源》主角是一位名叫Cereza的年轻女巫,她是童年的猎天使魔女,她的任务是拯救被囚禁的母亲。玩家将控制Cereza和她的第一个恶魔Cheshire穿越森林,解决谜题,并与幻想生物战斗。《猎天使魔女:起源》将于2023年3月17日正式发售,Switch平台独占,游戏支持中文。
今日(2月15日),白金工作室发推庆祝《猎天使魔女3》销量现已突破百万,《猎天使魔女3》于2022年10月28日登陆Switch,作为仅在Switch单一平台发售的作品,此销量成绩还是相当成功的。 《猎天使魔女3》是猎天使魔女系列第三部正统续作,也是首部发售就支持简繁体中文的作品。前两部的《猎天使魔女》和《猎天使魔女2》中文更新也已上线。系列衍生游戏《猎天使魔女:起源》将于2023年3月17日发售,登陆Switch。 《猎天使魔女3》是一款由白金工作室开发、任天堂发行的动作冒险游戏,利用双手双脚备有的枪械以及华丽的动作,让天使与恶魔都俯首称臣的美艳魔女回来了。她在获得强大的力量后,将为大家带来崭新的巅峰动作。
近日任天堂公开了22-23财年第三季度财报,Switch数字版游戏销量表现良好。据财报显示,《猎天使魔女3》自发售以来销量已达到104万份,这也证明其是一款非常成功的游戏,尽管与其他任天堂第一方独占游戏相比还差些。 《猎天使魔女3》于2022年10月28日登陆Switch后,其销量还是不错的。《猎天使魔女2》到2021年12月才达到同样的销量;而《猎天使魔女1》销量超过200万份,但其登陆了所有平台,包括PS3和Xbox 360等。 《猎天使魔女3》是猎天使魔女系列第三部正统续作,也是首部发售就有中文的作品。前两部的《猎天使魔女》和《猎天使魔女2》中文更新也已上线。系列衍生游戏《猎天使魔女:起源》将于2023年3月17日发售,登陆Switch。
任天堂今日宣布,将推出《猎天使魔女3》推出游戏原声带(BAYONETTA 3 ORIGINAL SOUNDTRACK),将于2023年3月29日发售,售价税后8000日元,内含8张CD,收录超过250首歌曲。 任天堂官方也发布了《猎天使魔女3》片尾曲「We Are As One」的特别视频,视频内包含了歌曲的录音现场和游戏的剧情画面。视频截图
《猎天使魔女3》今日更新了1.2.0补丁,本次主要调整了薇欧拉部分动作、部分武器和饰品功能,游戏部分挑战的难度下降,放宽了解开绘本封印所需的三色钥匙入手条件,以及对一些问题和bug进行了一些调整和修复。《猎天使魔女3》是任天堂与白金工作室推出的动作游戏新作,是该系列的第三部正代作品,也是首部发售就有中文的作品。前两部的《猎天使魔女》和《猎天使魔女2》中文更新也已上线。系列衍生游戏《猎天使魔女:起源》将于2023年3月17日发售,依旧独家登陆Switch。具体内容
系列衍生游戏《猎天使魔女:起源》现已通过ESRB评级,级别为T(青少年,13+),作为对比,主系列《猎天使魔女》游戏都是M级的(成熟,17+)。此前,神谷英树曾表示《猎天使魔女:起源》风格与其他系列游戏相去甚远,更像是一本童心绘本。《猎天使魔女:起源》将于2023年3月17日发售,登陆Switch。 评语:这是一款动作冒险游戏,玩家在游戏中扮演小女巫Cereza,她的任务是拯救被囚禁的母亲。从3/4俯视角度来看,玩家穿越森林,解决谜题,并与幻想的生物(例如:恶魔,仙女)战斗。玩家对敌人施法,同时使用一只巨大的毛绒猫对敌人进行近战攻击。战斗突出了冲击的声音,慢动作效果,大爆炸和彩色血液的飞溅效果。一张静态图片描绘了一个被长矛刺穿的女巫;另一个镜头的结尾是一个角色的尸体挂在怪物的嘴里。
《猎天使魔女3》的首席面部动画师近日讨论了在第三部作品中贝姐的面部变化以及“可爱”的新风格。作为白金旗下最著名的角色之一,贝姐不仅时长因此不同寻常的风格而闻名。她的角色外观在每部作品之间都有很大变化,《猎天使魔女3》的设计则是迄今为止和其原始设计差距最大的。在白金工作室官方网站上发布的一篇文章中,游戏的首席面部动画设计师 Senkan 讨论了贝姐的新设计,以及为主角创造更逼真外观的同时保留她个人特色的挑战。Senkan 解释道:“在《猎天使魔女3》中登场的贝姐的表情比此前的作品更加逼真,所以我特别注重创造与系列中常见的与贝姐角色形象相关的表情,而且发型也发生了变化,所以一开始的时候我很难找到相近的形象。”粉红色的定妆、更大的眼镜和双马尾,贝姐的造型也比前作要可爱很多。Senkan 表示:“在融入这种可爱元素的同
今年TGA上突然公开的《猎天使魔女:起源》让不少系列的粉丝感到惊讶,大家都没有想到《猎天使魔女3》刚刚发售不久,白金就能宣布系列新作。近日,白金工作的官方网站也刊登了神谷英树对于本作的评论,一起来了解一下吧。首先,神谷英树对于游戏内容给出了定义,虽然本作的名称中也有猎天使魔女,但是与系列以往的作品相去甚远。本作由首次担任游戏导演和艺术总监的年轻人领头开发,主角则是贝姐年幼时期。神谷英树希望各位玩家抱着新鲜的心态,操作年幼魔女与恶魔这对奇妙的搭档,在充满谜团的森林中享受冒险。总之,神谷英树将这款《猎天使魔女:起源》描述为“像是阅读绘本一样”,希望玩家带着童心体验完两个人的冒险旅程。《猎天使魔女:起源》将于2023年3月17日发售,登陆Switch平台,支持中文。
近期白金工作室副总裁神谷英树接受了IGN日本的采访,期间聊到了《猎天使魔女》系列的未来,他的下一个游戏《Project GG》,对马斯克的Twitter以及更多内容。当被问到是否想为更高端的硬件开发游戏(3A游戏)时,神谷英树回答说:“我确实想。我们会听到玩家说他们希望看到白金的游戏是高端3A游戏。目前确实有一个尚未公布的游戏,现在我想说的是,我们并不一定会将其作为任天堂平台的独家游戏来开发。我还不能透漏太多。作为一个开发者,我对高端游戏开发非常感兴趣,这正是目前我要解决的问题。关于这个,敬请期待吧。”当被问到是否有《猎天使魔女4》或《猎天使魔女5》时,神谷回答说:“我个人肯定不希望《猎天使魔女》系列终结。我想开发4和5,我也有意向任天堂推销这俩游戏。我们甚至在内部讨论如何能做成9部。我希望玩家相信我,我不会做
随着《猎天使魔女3》的发布,该系列现在成为了白金工作室运营时间最长的特许经营权,在上周《猎天使魔女3》还获得了TGA 2022年度动作游戏奖,因此,《猎天使魔女3》的总监神谷英树想要永远延续《猎天使魔女》系列也就不足为奇了。在IGN的新采访中,神谷英树表示他打算制作《猎天使魔女4》和《猎天使魔女5》,并且《猎天使魔女》系列不会就此止步。神谷英树在采访中说道:“我个人无法想象《猎天使魔女》系列会有完结的那天,我想制作《猎天使魔女4》和《猎天使魔女5》,并将它们推销给公司。我们还经常在内部考虑任何制作九部(《猎天使魔女》)”。就在《猎天使魔女3》发售后几周后,神谷英树在推特上谈论游戏结局时毫不掩饰的提到了《猎天使魔女4》,他表示:“我认为这没什么出乎意料的,但《猎天使魔女3》的最后部分似乎没有正确传达给任何人,所以
“贝姐”生父、业界大佬神谷英树虽然游戏做的很好,不过平时可是个暴脾气,屡次曝出粗言粗语对待粉丝和同行,就连金主任天堂也会对其偶尔不满,日前发推声称收到了“堂天任”的严厉警告,令其守好口风不要乱透露消息。·10日神谷英树忽然发推表示,又收到了来自堂天任的“毒うずら(神谷的外号)要把好口风!不要一不留神透露口风了!”,几乎指名道姓般的警告,还吐槽如果认真的阅读自己的品行端正的推特的话根本不可能犯那种错,哀叹究竟什么时候才能彻底获得信任呢····网友哭笑不得之际表示是不是神谷最近又说什么话惹怒金主了,反正熟悉这位大佬的都知道,以神谷的暴脾气,在日本游戏业界能忍受(互相)的也只有任天堂了。
长期以来,任天堂平台一直给人童叟无欺的低龄向感觉,任天堂自家的游戏几乎全部面向家庭的所有人群,但是微软在回应英国CMA收购动视的声明中表示,任天堂提供的面向成人的游戏内容比Xbox平台更多更广。 微软在声明中表示,任天堂负责发行的《猎天使魔女3》、Switch独占的《真女神转生5》以及《巫师3》《尼尔:机械纪元》等其他第三方游戏包含暴力、血腥、裸露等内容,这些游戏可都不是适用于家庭用户,但是这些游戏都得到了任天堂包括直面会的宣传等积极推广,以此据理力争,以证明任天堂Switch并不是针对家庭用户,并证明任天堂并非与PS、Xbox势均力敌。 虽然微软的声明在一定程度上叙述的的确是事实,但也不可否认为了得到动视以及手握的使命召唤等重磅游戏,微软可谓用心良苦。
之前神谷英树提到《猎天使魔女4》消息,表示正在探讨中,暗示或许已经在制作中。近日神谷英树在推特上回复网友时,确认会推出《猎天使魔女4》,并且剧情展开将出乎玩家的意料。 神谷英树表示:“我不认为这是个意外,但《猎天使魔女3》最后部分好像没有正确传递给所有人,所以《猎天使魔女4》的展开对玩家来说将是出乎意料的,我敢肯定四代出来时,会有人说你这是在事后才加的,所以趁现在说出来。” 神谷英树还称通过《猎天使魔女3》,为《猎天使魔女4》奠定了基础,目前不清楚他指的是什么。反正玩家们不用担心《猎天使魔女》系列没有新作,因为今年11月初神谷英树还表示,即便是9部《猎天使魔女》作品,也讲不完贝姐的故事。
据游戏记者Kmran Khan爆料,《猎天使魔女3》原本的设计目标是“半开放世界游戏”。《猎天使魔女3》于2017年公布,终于在2022年10月28日发售。此前一直有传闻称白金的这款动作冒险游戏是开放世界,而首席制作人稲叶敦志2018年在采访中说的一席话也一定程度上助长了这个传闻,他当时表示《猎天使魔女3》的任务不会追寻一个严格的时间顺序。不过现在游戏记者Imran Khan解释说,曾几何时,《猎天使魔女3》是一个半开放世界游戏。Khan在Patreon上说半开放世界想法是《猎天使魔女3》从公布到实际发售耗时5年的原因之一。Khan写道:“这一设计更多借鉴的是《异界锁链》,而不是《尼尔:机械纪元》,当时的想法是一个大型中心世界会把贝姐送到不同的世界,而这些世界本身也是相当开放的。也许《超级马里奥64》是一个很好
在今年早些时候,白金工作室游戏制作人神谷英树曾在推特上表示,他计划在9部作品中讲完《猎天使魔女》系列的故事中,而在近日一篇最新推文中,他又暗示粉丝表示,即使是9部作品也可能无法讲述《猎天使魔女》系列的完整故事。 神谷英树在推特上向来直言不讳,即使他是游戏制作人,但也不能明确《猎天使魔女》系列一定会再推出6款作品,毕竟考虑到前三款游戏在发布之前遭遇的各种问题,以及该IP的最终决定权仍掌握在发行商任天堂手中。《猎天使魔女3》目前已登录Switch。
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