今日(9月23日),开发商兼发行商Nolla Games宣布:轻度Rogue-like魔法动作游戏《Noita》将于2020年10月15日结束抢先体验模式,推出1.0正式版《Noita》1.0正式版预告片: 官方公告截图: 官方公告大意: 对于《Noita》这款游戏而言,抢先体验模式可以说是帮了大忙,在游戏社区玩家的支持下,我们的游戏不断超越极限,更上一层楼。我们非常感谢玩家们在抢先体验期间提出的建议,你们的建议和反馈是无价之宝。此外,我们也十分感激Mod制作者们、主播们,你们的内容产出对《Noita》也十分有益。 《Noita》1.0正式版可以算是迄今为止最大的版本更新了,该版本会加入很多新东西,包含新敌人,新音乐以及20多种法术等内容。此外,游戏在整体上还会有提升,会解决不少bug问题,同时还有一些惊喜
2019年9月24日,轻度Rogue-lik魔法动作游戏《女巫》(Noita)正式登陆Steam平台,目前官方已经公布了该游戏的部分截图,以下为具体细节。游戏截图欣赏:
2019年9月24日,轻度Rogue-lik魔法动作游戏《女巫》(Noita)正式登陆Steam平台,目前官方已经公布了该游戏的背景介绍,以下为具体细节。官方介绍:《Noita》是一个轻度Rogue-like的魔法动作游戏,在《Noita》的世界中,每个像素都有物理模拟。您可使用您自己创造的法术,在逐步生成的世界上一路探索、战斗、焚烧、熔毁、冰冻和蒸发,打开自己的前路。探索多样的环境,从煤矿到寒冷废土,深入寻求未知的神秘。基于像素的物理模拟:世界中的每个像素均有模拟。一切皆可燃烧、爆炸或熔毁。沐浴敌人的鲜血!进入拥有前所未有互动性的高度模拟世界。您自己的魔法:在深入洞穴的同时,创造全新法术。使用魔法摧毁敌人,操纵你身旁的世界。逐渐生成的世界:每次游玩都会探索独一无二的世界。深入探索,发现全新要素。
2019年9月24日,轻度Rogue-lik魔法动作游戏《女巫》(Noita)正式登陆Steam平台,目前官方已经公布了该游戏的PC配置需求,以下为具体细节。最低配置:操作系统: Windows Vista, 7, 8/8.1, 10处理器: Dual Core CPU, Intel i5 or better内存: 4 GB RAM显卡: 512MB VRAM, OpenGL 3.0 support存储空间:需要1 GB可用空间推荐配置:操作系统: Windows Vista, 7, 8/8.1, 10处理器: The more cores the better内存: 8 GB RAM显卡: 1024MB VRAM, OpenGL 3.0 support存储空间:需要1 GB可用空间
今日在E3发布会上,芬兰独立开发商Nolla Games公布了新作《女巫(Noita)》预告片,一起来看看吧。游戏预告:《女巫》是一款像素风格的横版动作游戏,游戏的最大特色是每个像素点都有着精准的物理模拟,因此可以说是十分“高画质”。《女巫》游戏中的环境是程序生成的,但不同于一般像素游戏的写意风格,游戏过程中涉及到的火焰燃烧,融化,冻结,爆炸等等情境表现都十分拟真,玩家扮演的角色可以在探索中学到新的法术,来对付敌人。游戏主创团队有着十分丰富的游戏开发经验,曾参与过《交易者》、《蜡笔物理学》、《阿尔法环保站》等作品的制作。《女巫》将于2018年内发售,登陆PC平台。
最近《蜡笔物理学》开发人员发布了一款全新的游戏,名为《女巫(Noita)》,这款游戏采用像素风格的画面,游戏包含轻度rogue要素,继续在近期进行PC平台抢先体验。作为一款包含rogue要素的游戏,《女巫》所有关卡内容都是自动生成,玩家死亡之后除了保留你对于游戏玩法的经验,其他所有道具等能力全部消失。虽然一眼看上去《女巫》的画面并不出众,不过采用工作室内部自己研发的Falling Everything引擎,按照官方的说法是“模拟每一个像素”,游戏中玩家的元素攻击都会与敌人、场景发生互动,从而产生各种不同的效果,比如使用火焰魔法燃烧草木可以导致火势蔓延;对水使用雷电魔法可以导电击杀水中的敌人等等。
如果你被指控为女巫时你会做什么呢?你是会默默接受自己的命运,还是奋起反抗?为了保护自己,你是否会不择手段?Gamevial新发行的游戏《女巫(Witan)》是一款回归传统的RPG游戏,它遵循了老式角色扮演类游戏惯有的简单化的操作设置。在游戏里,玩家所扮演的主人公因拒绝男爵而被对方恶意指控成女巫的少女,而被指控为女巫意味着将被执行死刑。为了生存,你必须想尽办法提高你的社会地位,甚至真正成为一名巫师!游戏玩法非常简单,你无需像玩动作角色扮演类游戏一样双手始终处在紧张状态(诸如《古墓丽影》、《杀出重围》),不用再随时警惕突如其来的攻击。这种传统rpg操作模式既不会让你热血沸腾,也不会让你激愤嘶喊,它更多的是让玩家通过这种简单的操作方法被代入主人公的成长事中。抛却了华丽繁复的操作,让关注点重新回归到人物和故事本身。《女
点选式冒险游戏《女巫》是由一个名叫Arberth Studios的三人游戏工作室开发制作的,游戏于2008年正式公布,目前仍未发布上市日期。这是一款不折不扣的小品级游戏,但麻雀虽小五脏俱全,制作方仍然推出了这段2分44秒的游戏预告片,喜欢这种类型游戏的玩家不妨一看。
《女巫(Witches)》是一款“次世代”的第三人称动作游戏。进入游戏,你将会发现正身处于充满了中古风格的黑暗时代之中,不得不为了生存而与成群丑陋不堪的怪物战斗。这些邪恶的生物不单单占据了这片土地,还在其上建立了自己的领地,并实行奴役了朴实的人民。目睹着周围荒废的景象,你要控制的Gwen,是一位强壮并性感的女战士,一直都在顽强抵抗着自己的邪恶意志,同时率领了一批人对抗他那邪恶的力量。总而言之,这款游戏中的团队合作精神是相当重要的:所有的模型、关卡、场景均是以团队战斗为基点进行设计,不管是与电脑合作,还是通过网络与其他玩家并肩战斗亦是如此。开发团队Revistronic在制作的时候,采用了特殊的技术,让这款游戏在次世代主机上更加壮观,给玩家以前所未有的全新游戏体验。主要特色:+ 场景:任何东西都散发着死亡、痛苦以
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