Epic Games日前针对新《虚幻竞技场》放出了一批效果出色的概念设定图。艺术总监Chris Perna和高级环境设计师Rick Kohler在每周的“虚幻竞技场Twitch直播”中讨论过这些设定图。“一小只虚幻竞技场开发老兵团队”从5月初就开始制作这一作品。Epic Games表示届时这一游戏将会完全免费,没有微交易系统,包括未来的升级内容。“这一次世代竞技类射击游戏”计划针对Windows/Linux/Mac平台发行,并会按照虚幻的传统支持各种Mod。玩家将可以制作地图、武器以及Total-conversions,可以用来交易或者送出。
Epic Games的创始人Tim Sweeney相信VR(虚拟现实)将会成为一个比智能手机还重要的现象级事物。在最近一次采访中,Sweeney表示Epic正在进行一些如何在游戏中使用VR的研究。公司已经为使用Oculus Rift制作了几个技术Demo。他说“我认为这是个可以改变世界的技术。我认为它将成为比技能手机还重要的现象级事物。你需要理解我们可能出于类似Iphone 1的阶段,也就是说有一个好的产品,但是因为某些原因不能被所有人接受。目前的技术可能只有1000万用户,但是在技术逐渐成熟后,用户群体将持续增长,直到完美的虚拟现实硬件的出现。”Sweeney表示Epci正在研究如何利用VR的威力,而不仅仅是移植以往的老游戏设计。尽管目前技术Demo很成功,但是《虚幻竞赛》这种高速度
Epic工作室之前宣布了自家虚幻4引擎使用费为每月19刀,紧接着Crytek工作室也不甘示弱,这家开发了《孤岛危机》和《罗马之子》的工作室表示开发者想要用自家的新CryEngine开发游戏每个月只需要掏9.90美元。Epic的虚幻4引擎除了每月19美元的使用费之外,开发者利用该引擎所开发游戏的5%收益也要上缴。而Crytek则表示CryEngine除了月费外不需要其他“税费”。“当我们发布新CryEngine的时候,要迈出的第一步就是将该引擎打造成一种服务。现在我们很高兴能够宣布最新的CryEngine升级很快就能为各位开发者服务了。看到成百上千的游戏开发者使用CryEngine引擎打造出有趣的游戏我们感到十分兴奋。”Crytek工作室Carl Jon
我们已经很久没有听到Epic Games开发新作的消息了,但是最近有消息表示这家曾经开发了《虚幻竞技场》和《战争机器》的工作室目前正在开发一款新作(不是堡垒之夜)。根据Reddit会员‘ekim1′爆料,这个项目目前正处在beta阶段,并且名为”火箭“。Epic Games目前并没有做出任何回应,鉴于PAX Prime展会即将来临,我们可能会在该展会上得到更多关于该项目的信息。
游戏的画面每一年都在变得越来越好,无论纯粹的视觉效果还是游戏帧数。而随着次世代主机的来临,新一轮的画质大提升近在咫尺。不过Epic Games的CEO Tim Sweeney有更多的看法。在一次访谈中,Sweeney回答了游戏画质在10年内趋势的问题。这位创始人称,“接下来的10年内,游戏画面绝对会媲美照片,与现实难以区分。”“在那之后,画质方面的挑战几乎不存在,我们需要重视其他的难题上。比如模拟人类的智能、动作、表情和嘴型。这些难题需要我们毕生研究,不能说照片级画质就是接近现实了。”Sweeney还宣称现在有许多工作室都在使用虚幻引擎4来开发游戏,最早大约在2014年末就能看见它们了。他说:“虚幻引擎4是专门为次世代游戏开发研制的。现在世界各地有许多
Epic Games目前可能正在制作一款新的未公布的网络游戏。尽管我们不知道将会在哪个平台公布。有报道称这款游戏可能会是网络动作游戏,包括玩家升级,道具,和动态经济等元素。我们猜测这款游戏可能会在次世代主机上发行,也许还会在PC上发行。不管怎样,这款游戏的动态经济等要素听起来很像现金商店。Epic Games目前正在为这款游戏寻找系统设计员,要求如下:-热爱游戏和系统设计,渴望与更多的数据工作-有制作射击游戏,网络游戏,RPG或者RTS游戏的经验和热情-非常好的数学和分析能力-可以在团队环境中工作-5年以上的设计经验-对升级,物品系统有经验-对制作可以升级和维护的系统有经验-有制作经济类多人游戏经验为佳这就意味着这将是一款次世代多人网络游戏,可能会是第一人称视角,也可能会有RPG和RTS的元素。Epic Gam
Epic Games CEO马克勒纳日前对Intel集成显卡进行了批评。在对一篇Intel和三星斗法的文章评论当中,马克勒纳对Intel进行了批评。马克勒纳表示,Epic Games早在《虚幻锦标赛》年代,就劝说Intel对集成显卡性能和技术进行改进。但是,Intel当初对Epic Games的回应是,Intel的集成显卡性能已经足够好。马克勒纳有感而发,他认为Intel集成显卡性能长期以来性能低下,严重阻碍了PC游戏产业发展。目前,Intel凭借集成显卡,在桌面显卡市场份额还是位居第一,远远超过NVIDIA和AMD。马克勒纳在发言当中还暗示,用来展示Epic Games最新虚幻4引擎的Samaritan demo,会被改编成游戏推出,不过可能只针对下一代PS4、Xbox 720平台,没有PC的份。看来Epic
Epic Games的副总裁Mark Rein近日发表言论称,索尼和微软在下一代硬件上都将采用免费游戏加应用内付费的经营模式。“次世代主机将全面进入到免费游戏加应用内购买的商业模式。”Rein在Game Horizon的会议上说到:“为了防止你们不知道,所以我先告诉你们。索尼和微软都会持续在这种模式上注资。”而Joystiq则针对这个问题发出质疑,因为此前没有任何例子显示两家公司要想这种模式发展。而Rein则说到:“好吧,我告诉你,是他们(指索尼和微软)向游戏开发者们这么说的。”事情的真相目前还不好断定,但是距离E3只有不到一个月的时间了,相信届时我们可以了解到详细的情报。
Epic Games的副总裁Mark Rein看上去十分钟情于PS4主机,他将其形容为“十分完美的游戏PC”。Rein在接受在GDC接受CVG采访时说道。“我认为索尼搭建这样一种增强型PC架构的主机是明智之举,”他说。“别忘了PS4的内存可是PS3的15倍 -- 这十分有意义。如果所有机器都像它这样,我们就能做一些既疯狂又荒唐的事情了。”“还有一件令人兴奋的事情。想想Windows系统,许多人的windows系统还是2GB内存的。从这点上看PS4已经超越了大多数PC,因为大多数PC还是32位操作系统。拥有PS4就好像拥有了世界上最棒的PC。”Rein说索尼公布的诸如后台下载等新主机的特色“超级方便&rdq
根据球探足球比分财报披露的信息显示,球探足球比分在2012年7月以3.3亿美元收购EpicGames已发行股本48.4%的股份。EpicGames已属球探足球比分集团的联营公司,且球探足球比分有权在EpicGames董事会提名董事。这些决策或与Epic Games近期核心创作人员辞职有关。Epic Games主要从事游戏引擎的开发,研发的虚幻引擎系列为无数的游戏制作团队所采用。旗下主要游戏产品有《战争机器》系列《无尽之剑》《子弹风暴》《堡垒之夜》等。
Mike Capps,Epic工作室前老板表示,他已经彻底离开了Epic公司,离开了他退休以后的顾问职位。在Epic任职10年后,Capps于2012年12月退休,他继续留任董事会成员。Epic的CEO Tim Sweeney说,Capps将继续作为顾问,协助游戏开发工作。Capps在自己的Facebook页面上写:“我最初宣布想要离开Epic领导职位的时候,计划是让我继续任职,从事工作量较少的职位,为董事会服务,总之就是处于半退休状态的老头子偶尔出来开个会。很遗憾,我的个人计划右边,2月11日开始,我已经完全脱离Epic工作室了。”“那么接下来我要去哪呢?游戏行业对我很不错,我很高兴有时间可以给予回报。”Capps说,他将仍然是几个游戏行业咨询培训委员会成员,为华盛顿的游戏艺术提供宣传与支持。他还在考虑进入某
前Epic设计师Cliff Bleszinski 在Twitter上发表了一系列喷血言论,称《黑道圣徒》系列如果去掉假JB和其他成人内容,销量没准能与GTA系列较量。他在Twitter上是这么说的: 《黑道圣徒》保留疯狂的动作元素和游戏机制,去掉假JB和紫色衣服。 《黑道圣徒》团队很给力。假JB给他们耽误了。需要借鉴的电影:《全民公敌》《借刀杀人》《训练日》 《黑道圣徒》团队是少数几个能够与GTA相提并论的。《战地》可不是凭着假JB与《使命召唤》抗衡的。 是的,我认为假JB实在是太搞笑了。它会影响行业对这款作品的印象。 《黑道圣徒3》的游戏机制非常聪明,要比最近几部GTA出色。操作,节奏等等都很出色。 一旦你在游戏中加入了一个假JB,那就无所谓你的操作,节奏和图像好坏了,你就是那个“有假JB的游戏”
Epic资深设计师Cliff Bleszinski于去年10月份与20年的老东家分道扬镳,希望重新开始。虽然Cliff希望能够继续从事游戏行业,但他的下一步打算一直是个谜。在最近一次接受媒体采访时,Cliff表示,不排除制作AAA级大作的可能,但那可能需要过很长一段时间。“AAA级大作什么的都是后话了,我可不想成为Curt Schilling(38工作室)和John Romero(Ion Storm),无意冒犯。如果我能有财力组建300人的团队,那AAA级大作没问题”Cliff想要在未来的计划中采取稳扎稳打步步为营的策略,先着手组建小型的,类似于独立工作室的游戏开发团队,创作一些游戏原型,“用以试验我设想的一些游戏创意,看看成品和我的目标有多大差距。”如果进展顺利,那这个游戏项目就将演变成为AAA规模大作。这将
目前,越来越多的非核心玩家从主机转到智能手机和平板,而核心玩家不但继续玩游戏机,也将更多的注意力投向PC平台,这也要得益于在线游戏发行服务的发展。Epic games创始人Tim Sweeney表示,PC不但仍然是一个流行的游戏平台,而且会越来越重要。 多年前,游戏开发人员抱怨PC游戏市场的盗版问题。大多数游戏厂商开始将重心放在开发主机游戏,然后再移植到PC上,显然这大大减慢了PC游戏的发展,有些游戏甚至根本就没有PC版。不过,近年来一系列一线游戏作品尝试了这样一种新的商业模式:游戏免费,用内购来获得收入。另外也要感谢那些方便的在线游戏发行服务,比如Steam、Origin和Uplay,PC平台终于可以开始和主机平台分庭抗礼。
高预算,高产量游戏和游戏制作技术的未来是明亮的,但是3A级游戏未来几年的制作方法必须要进化。 上述结论摘自于Epic Games的创始人Tim Sweeney-被广泛使用的虚幻引擎背后的设计大师,在加拿大蒙特利尔游戏峰会上的开幕式主题演讲。 Sweeney表示教训来自于Epic最近两个技术Demo的制作经验上,开始于2011年基于虚幻3引擎的撒玛利亚人(Samaritan)Demo。他说Samaritan Demo是对即将到来的虚幻4引擎的有力概念证明,因为它实现了大量令人印象极为深刻的虚幻3新特点。但是Sweeney又说开发这款Demo让他们感到非常担忧,因为它占据了一个足有30人的开发团队和4个月的
Paul Meegan本人已经确认,回归老东家Epic工作室,他在今年早些时候辞去了卢卡斯电艺工作室总裁的职务。 Meegan此次回归Epic担任产品部副经理职位,将与Epic的团队共同负责所有最新项目。 “我非常高兴能回到Epic的大家庭中,这里有着业界最棒的制作者。” Epic老板Mike Capps说:“Paul一直以来都是Epic家庭的好朋友。我们非常高兴他能回来。” 就在几周以前,卢卡斯电影和卢卡斯艺术工作室一起被迪士尼以40亿美元的价格收购。
最近,Epic Games请到了Laura Fryer加盟西雅图工作室,担任总经理一职。这个部门目前的项目是开发虚幻4引擎。Fryer此前在华纳兄弟游戏公司负责诸如《哥谭市:冒名顶替》和《中土守护者》的开发。此前在微软,她也是微软游戏工作室最早的员工之一。曾经参与过多个Xbox项目,其中包括2个《战争机器》游戏。“Laura是目前行业里最聪明的人之一,我们很高兴她的加盟,我们很早就想与她合作了。”
在台北的一场游戏开发者大会上,Epic的CEO蒂姆·斯文尼向观众说:“用投入对比收入,《无尽之剑》是Epic有史以来最赚钱的游戏。” “比《战争机器》还要赚钱。” 由Chair Entertainment公司开发的iOS游戏《无尽之剑》系列,在第一代游戏推出的第一年中就狂赚3000万美元。而在2011年12月上市的《无尽之剑2》在推出一个月之后就拿下了500万的纯利润。截止2012年1月5日,第一代游戏已经累计赚得2300万美元。 最近几个月以来,关于免费游戏的不断崛起的讨论,让不少人相信主机很可能开始走向灭亡。但对斯文尼而言,免费游戏只不过是一种能够促进游戏业界发展
据悉球探足球比分已与推出《战争机器》系列和“虚幻引擎”的开发商Epic Games达成股权交易合作,具体交易金额不详,但根据 Epic Games中国区副总裁微博消息,此次收购只是球探足球比分的战略投资,收购Epic Games少数股权,Epic将继续保持独立! Epic Games除了在PC平台上推出大受好评的《战争机器》等游戏外,在移动平台尤其是iOS平台上发布虚幻引擎制作的无尽之剑系列更是被称为手机游戏的里程碑。此番合作,将有助于Epic在中国扩展更多的业务,并且借助球探足球比分的平台,在亚洲以及世界其他地区的业务发展。
在游戏业界里打官司并不算什么,可是一个官司打了5年之久,被判败诉还要赔偿被告这就能算一个经典案例了。近日游戏开发商硅骑士与Epic长达5年的官司终于落下帷幕,美国北卡罗来纳州法院今日宣布硅骑士败诉,倒赔Epic美金445万。事情的起由是游戏开发商硅骑士在制作Too Human时,认为Epic提供了“缩水版”的虚幻3引擎,一怒之下把Epic告上法庭,在长达5年的搜集证据工作后,最后法院宣布硅骑士败诉,倒赔Epic美金445万作为名誉损失等费用。
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