近日我们报道了 Embracer 游戏集团旗下开发了《哥特王朝》系列的开发商 Piranha Bytes 被关闭的消息。日前这家被关闭工作室的前员工已经组建了新的团队。Piranha Bytes 的故事和游戏设计师 Juennifer Pankratz 以及创意总监 Bj?rn Pankratz 成立了新的 Pithead Studio。工作室于7 月 4 日成立,两人目标在新公司中“开发身临其境且精彩的独立游戏”。这两位开发者并未直接对6 月底关闭的 Piranha Bytes 或是前雇主 Embracer 做出评价。两人重新命名了自己原本的个人视频网站油管的页面,并发布了宣布工作室成立的视频,详细介绍了团队的下一部计划,并解释称工作室名字的灵感来源于他们家附近的矿井。Embracer 旗下的 THQ Nor
据波兰媒体CD Action报道,德国游戏开发商Piranha Bytes已经倒闭。Piranha Bytes的倒闭早在今年1月份时就有迹象,当时工作室发布公告称他们正在绝望地为他们的下一个游戏寻找一个新的合作伙伴,而不是关门。CD Action报道称,Piranha Bytes在今年6月底关闭,当时来自母公司Embracer Group的资金彻底枯竭。据报道,Piranha Bytes一直在洽谈的游戏是一款使用虚幻5制作的黑暗幻想RPG。Piranha Bytes于1997年成立,1999年被Phenomedia收购,20年后被THQ Nordic收购。该工作室一直专注于开发开放世界西式风格RPG游戏,最知名的系列无疑是《格特王朝》(2006),该作的重制版日前正由THQ Nordic旗下另外一个工作室负责。
一位Mod作者正在使用虚幻4引擎打造《哥特王朝》粉丝重制版,现在该作的测试版本已经开放。作者还分享了重制版演示,一起来看看吧!粉丝重制版演示: 这个粉丝重制版与THQ Nordic即将推出的《哥特王朝:重制版》没有任何关系,因此不要指望会看到巨大的视觉效果提升。该粉丝项目目的是将《哥特王朝》移植到虚幻4这样的现代引擎中,这意味着其比原版运行更流畅,但画面不会有翻天覆地的改变。 想要体验测试版,你得先在Steam上购买《哥特王朝》原版,然后访问Steam/Library/Gothic 1 classic/Properties/Beta版本,并输入访问密钥(TheColonyisNotUnreal),这样你就能玩到测试版了。视频截图:
THQ Nordic近日宣布,Piranha Bytes经典角色扮演游戏《哥特王朝》如今以《哥特王朝:经典版》的形式登陆NS平台,通过数字版和实体版渠道销售。 《哥特王朝:经典版》提供超过50小时的大型RPG体验,拥有多种多样的武器和法术。玩家需要在三个不同阵营之间做出抉择,这些阵营对主线剧情都有独特的视角。《哥特王朝:经典版》NS版售价为29.99美元。感兴趣的玩家也可先观看《哥特王朝:经典版》的NS版预告片:
虽然Switch平台性能不比Xbox和PS,但是THQ Nordic也没有忘记Switch平台喜欢《哥特王朝》的玩家。今天(8月4日),该公司公开了面向Switch平台的《哥特王朝》初代移植版本《哥特王朝经典版》。《哥特王朝经典版》预告: THQ Nordic与开发商Piranha Bytes宣布将在Switch上发布《哥特王朝经典版》,预计发售日期为2023年9月28日。这款动作角色扮演游戏最初于2001年推出。在Switch上发布的版本将是原始代码,但修复了许多问题,而不是重制或复刻版。《哥特王朝》的故事背景设定在米尔塔纳王国,战争肆虐整个王国,兽人军队入侵人类领土,国王需要大量矿石来锻造足够的武器,以对抗这一威胁。在这个黑暗的时代,任何违法行为都会被判处在巨大的惩教殖民地科里尼斯服刑,挖掘迫切需要的矿石。
《哥特王朝:重制版》已经上架Steam平台,THQ Nordic公布了该作的新截图。官方还承诺,重制版将在次世代平台上原汁原味展现原版魅力。《哥特王朝:重制版》发售日期暂未公布,支持简体中文。Steam商店地址:点击进入 游戏介绍: 亟需大量魔法矿石来制造强大武器的罗拔二世(Rhobar II)国王便与所有可用的囚犯一起经营着克里尼斯(Khorinis)矿场。 为了防止他们逃跑,国王要求他手下最好的魔法师创造出一道魔法屏障。然后,事情出了岔子。魔法失去了控制,于是一场兵变之后,这处矿井变成了受控于最暴力囚犯的无法无天之地。国王被迫与新矿主谈判之时,矿区内不同派别之间的关系也日渐紧张。大家都没料到的是,一个神秘囚犯的到来将会彻底改变一切。 游戏特色:在这款脍炙人口的2001年革命性游戏巨作《哥特王朝1》中回归殖民
THQ Nordic宣布其新工作室AlkimiaInteractive在西班牙巴塞罗那成立。在新闻发布会上,Alkimia Interactive将会致力于即将到来的《哥特王朝:重制版》。2020年夏天,该工作室开始行动,并开始组建一支充满激情的RPG开发者团队。从那以后,该工作室在巴塞罗那的中心设立了办公室。该团队不断成长,并仍在寻找开发人员加入其中。该团队的重点和雄心是打造高质量的RPG作品,其第一个项目是全面开发《哥特王朝:重制版》。开发工作正在顺利进行中,团队投入辛勤工作的第一个结果将在接下来的几个月里公布。Alkimia Interactive工作室负责人Reinhard police表示:“我们努力将Alkimia Interactive打造成一流的RPG工作室。我们的目标是成为南欧PC/主机核心游
THQ Nordic于2019年12月14日在steam商城上架了一款名为《哥特王朝:试水版》的游戏,免费赠送给所有拥有系列游戏之一或Piranha Bytes开发任一游戏的玩家,来为系列新作探路。而在超过18万人游玩过该试玩版后,经过“一致的反馈”,THQ Nordic决定在巴塞罗那成立一个全新工作室来制作一个完整版的《哥特王朝》重制版!同时在声明中官方表示会认真对待玩家们的反馈,采取必要的改进措施,比如玩家要求的“更加硬朗而非鲜艳的世界渲染。”THQ Nordic称:“粉丝们一直在渴求一款新的原汁原味《哥特王朝》,绝大多数人(94.8%)赞成重制2001年发售的开创性的RPG原作。”本次重制版《哥特王朝》面向的是PC以及次世代主机,发售窗口未定。
今日(12月14日), THQ Nordic 在 Steam 商城上架了一款名为《哥特王朝:试水版本(Gothic - Playable Teaser)》的游戏,该作无法通过正常途径购买,已拥有《哥特王朝》系列游戏之一或Piranha Bytes开发的任一款游戏的粉丝都可免费获得。Steam商城链接:点我传送。 距离《哥特王朝4》发售已经过去9年多的时间了,官方称推出《哥特王朝:试水版本》是为了探索《哥特王朝》新游戏的开发方向,同时表示玩家的反馈是《哥特王朝》能否变为现代游戏的关键。目前该作在Steam商城总体评价为“褒贬不一”(525篇评测,好评率62%)。 有意思的是,该作发行时间标明为2022年1月 官方公告这不是完整版游戏。这是一款探索《哥特王朝》(Gothic)新游戏开发方向的试水版本。一
JoWood旗下的Piranha Bytes制作了《哥特王朝》的前三部作品,第四部作品《哥特王朝4:阿卡尼亚》转而交由Spellbound去制作,结果是什么,我就不说了。现在有流言称Piranha Bytes将重新出山,再次接手《哥特王朝》下一部作品的制作工作,把这个曾经大热的系列延续下去。似乎Piranha Bytes的创始人Mike Hoge也证实了这个流言,他在自己开设的fans站点留言到:“我们会在制作完《崛起2》之后重新获得制作《哥特王朝》的权利。”当然了,希望他们的母公司JoWood能支撑到下一步作品完成的那一天。
知名游戏系列《哥特王朝》和《咒语力量》的发行商JoWooD Entertainment最近宣布申请破产保护,公司已提交了“一项资本重组的程序”。这不是JoWooD头一次遇到财政问题了。2005年,JoWooD就与合作开发商生产的游戏发生了质量争议,JoWooD曾试图结束其合作伙伴的关系。此刻,JoWooD Entertainment正敦促债权人和投资者与公司取得联系,尽快展开业务谈判。
什么叫游戏开始的存挡?就是这个存档是游戏刚开始,也就是主角刚在河边和迪哥说完话,所以叫游戏刚开始.主角包里有件衣服,是皇室战甲,矿厂主人的盔甲.不过这件衣服大家可不要穿,要到第四章再穿,一开始穿了影响剧情,这样就没办法玩下去了.另外,送大家一张超级地图xp_map.这张地图可是个好东西啊,只要打开一下就会得到1000矿石. 这个存档希望可以帮助大家愉快游戏^_^,这些已经足够大家很爽游戏了将这个存档覆盖到游戏的Saves文件夹下本地下载
站点开通公告:由3DMGAME网与资深RPG玩家,中国专业闪客玄烨共同策划,众多游戏玩家的支持下,哥特王朝中国站(www.gothicn.com)在2006年4月5日正式开通。哥特迷们对哥特王朝(Gothic)的评价是一款在德国极具影响力,拥有超高真实性和自由度的大型奇幻RPG游戏,曾经在RPGDOT上排名第一,更被哥特迷们评价为游戏史上最经典的游戏之一。哥特王朝中国站的建立意在推广经典。并且此站作为哥特王朝系列游戏信息发布,游戏汉化,及网友交流的中文平台。活动公告:哥特王朝中国将在2006年4月10日-2006年6月10日举办首届有奖游戏文化节,以下为具体内容
游戏类型:角色扮演机种:PC发行:Piranha Bytes发行日期:2001年四季度由于大多数游戏开发商都喜欢采用完整的多人游戏设计理念,因此喜欢传统角色扮演类型游戏的玩家真正可以选择的余地并不太多。为了满足这一特殊群体的需求,发行商Xicat Interactive和开发商Pirhana Bytes一直在努力打造一款名为《Gothic》的单人角色扮演游戏,这是一部集此类游戏风格中诸如物品收集、建筑统计学等所有特色于一身的作品。不过,《Gothic》以人物之间形成的信任联盟为表现重点,这种信任联盟决定着你所扮演人物的最终命运,这也是该游戏区别于普通角色扮演类作品的独到之处。背叛这种联盟就会导致被从驻扎营地的放逐甚至死亡。 《Gothic》以一段预先渲染好的场景介绍开始解释三个营地:老营地、新营地及宗教狂热分
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