这款由曾经开发过《哥萨克人(Cossacks)》系列的游戏开发商GSC 所推出的《征服美洲》是一款与《帝国时代》有着几分相似的即时策略游戏。游戏采用了和《哥萨克人》一样的游戏引擎,为了表现出战场上的恢宏气势,GSC表示在不影响游戏流畅度的同时,地图上出现的士兵至多可以达到16,000人!想想率领着千军万马冲锋陷阵,是何等的风光?作为国内代理发行商交大铭泰,虽然在今年6月就表示要推出《征服美洲》的简体中文版,但是由于巨大的汉化量和技术问题,导致产品跳票长达5个月之久,不过最终在克服了各种技术难题同时保证汉化质量的前提下,交大铭泰最终决定在11月初的时候在国内推出《征服美洲》的简体中文版。
CDV Software宣布了即时战略游戏《征服美洲》(American Conquest)。该游戏由曾制作过即时战略作品《哥萨克:欧洲战争》的GSC Game World工作室开发。游戏故事从1492年哥伦布发现新大陆开始,一直延续到1813年。玩家将控制十二个国家中的一个参与长达三百多年的武装冲突。《征服美洲》游戏中包含四个战役--美国独立战争、七年之战、图瑟之战、毕加罗的探险。,此外游戏还包含了六个历史模拟和十二个单人任务。玩家可控制包括西班牙、英国、法国、印加、玛雅、美国在内的十二个国家中的一个。游戏中有一百种不同的单位和一百六十种建筑,支持最多一万六千个单位的即时战斗。《征服美洲》目前预计在2003年上半年发售。
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