今年1月下旬育碧公布了《魔法门》新作《魔法门:对决》。不到半年的时间,这款新作就在Steam页面上宣布,《魔法门:对决》将于7月31日彻底关闭,目前游戏的Steam购买页面已经没有了。对于《魔法门:对决》的开发工作已经停止,2017年7月31日起服务器会彻底关闭,已经购买了Steam抢先体验版(Early Access)的玩家,《魔法门:对决》会保留在你的库中,但在7月31日之后游戏将无法启动,官方将提供退款服务,以感谢一直以来支持他们的玩家。为了防止玩家误购买,《魔法门:对决》的Steam购买页面已经被移除。《魔法门:对决》是一款3V3的PVP游戏,画风非常有趣,看起来像是一款模型大战的桌游一样,早先在Steam上售价是88元,这次关闭的也太突然了。
慈善义卖活动Humble Bundle又来了,这次为我们带来的是《魔法门》系列最强合集!各位《魔法门》爱好者千万不要错过了!玩家只要支付1美元,即可得到如下游戏:《魔法门之英雄无敌:黄金版》,《魔法门之英雄无敌4:完全版》,以及《魔法门1——6》的典藏合集,以及《魔法门之英雄无敌Online》版本的“Angel Starter Pack”扩展包。另外,玩家只要多掏一点钱(11.68美元),就可以将《魔法门之英雄无敌5》,《魔法门之英雄无敌6:黄金版》,还有被人低估的动作大作《黑暗弥赛亚》以及《魔法门:英雄交锋》的“ I Am the Boss”DLC统统带回家。最后,玩家支付15美元的话,还可以得到《魔法门10:传承》和“The
育碧的PC版卡牌游戏《魔法门:冠军对决》一直都被笼罩在暴雪的《炉石传说》的阴影中,但其实这款游戏比《炉石传说》发售的时间要早,而且确实是一款优秀的免费游戏。育碧也通过持续的升级对游戏提供了支持。现在,育碧即将以“被遗忘的战争”的形式把游戏在PS3和Xbox 360上推出。游戏的制作人Samuel Jobin表示:“在‘遗忘的战争’中,我们努力的创造了为卡牌类游戏的新老玩家提供了最好的游戏体验。‘遗忘的战争’为玩家提供了熟悉的卡牌游戏机制,并且包括了主机独有的游戏元素。”
育碧旗下经典RPG游戏《魔法门10:传承》日前在育碧商城热卖。这款拥有众多粉丝拥护的经典系列游戏大作有着非常丰富的游戏背景。你是魔法门的忠实追随者么?你了解魔法门的历史么?让我们跟随着《魔法门世界-亚山全书》来探索更多关于亚山世界的故事吧。在这片神奇的大陆上,魔法是无人能敌的力量。然而,匹夫无罪,怀璧其罪。拥有着无上魔法的法师们也波折重重。他们经历过顶级的荣华,却也因为过度骄奢淫逸而招致灾难。上期我们了解了法师们在亚山大路上的兴衰史。本期,我们将继续深入亚山世界,一起来看看由萨-艾朗的三个弟子领导建成的法师的第一个国家——七城联邦的地理位置以及这里的知名法师。七城联盟的三位联合创建人:图1萨-沙扎:第七之龙萨-艾朗最得意的弟子。萨-伊苏斯:撰写第一本源力魔法法典。萨-艾格瑞斯:撰写了首部
作为一名忠实的卡牌游戏玩家,我打过万智牌,战过三国杀,搓过炉石,玩过游戏王。在每一款卡牌游戏中经历的激烈对战,都给我留下了深刻的影响。如今,在这份记忆之中又多出了一个名字——《魔法门冠军对决》!记得最初知道冠军对决的存在,是在看了一篇炉石和冠军对决相互比较的文章。当时我正好在混迹于炉石天梯之间,抱着对于新卡牌游戏的好奇与对英雄无敌系列的喜爱,我参加了冠军对决的封闭测试。不久,我便被这种紧张刺激的激情对战给深深吸引。图1论卡牌设计,冠军对决对不输给像万智牌这样的经典卡牌游戏。而与只能在steam平台上对战的万智牌不同,冠军对决拥有着完整的平台,免费畅游,使它不像万智牌一样局限。从千奇百怪的670余张卡牌中选择59张组成牌组,与其他玩家进行战斗。庞大的基数造成的巨大的不确定性,使得游戏充满着
随着1月20日封闭测试的正式开始,英雄无敌正统卡牌游戏《魔法门冠军对决》也开始面向所有玩家开放。除了早已在其他服务器战斗已久的老玩家以外,首次接触《魔法门冠军对决》、甚至首次接触卡牌游戏的新手玩家也是多不胜数。虽然游戏一开始玩家便会获得一套战力不低的初始牌组,但为了追求更加精妙的战术与策略,玩家仍需用自己的双手与智慧去组建一套套强大的牌组。可面对多达670多张的卡牌,手握大量龙币的新手玩家想必正在困惑着如何下手吧。那么今天就我们一起来讲解一下牌组吧!组牌的基本知识:《魔法门冠军对决》的牌组由1张英雄牌、8张事件牌,以及其他最少50张的生物、法术、命运牌组成,一套牌组中的卡牌最多可达到209张。但一般都会将牌组尽量精简至59张,因为牌组的数量越大,在决斗时抽到需要卡牌的几率便会越低。将看似有用的卡牌都放入牌组导致
作为一款英雄无敌卡牌游戏,《魔法门冠军对决》从出现开始就收到了广大玩家的热烈追捧。在首次测试完美落幕之后,将在1月20日开启封闭测试的消息一出,便引起了新一波的求码热潮。无论是出于对新版本“五塔战争”的好奇,还是对于《魔法门冠军对决》本身的热爱,玩家们都在期盼着1月20日封闭测试的开启。在这个逐渐临近测试的日子,封测激活码终于将在下周正式发放!图1封闭将会采用最新的第五版——“五塔战争”,游戏环境与国际服正式接轨,玩家将会在650余张卡牌的环绕下,获得最新的卡牌体验。新奇的建筑牌正在等待着玩家去揭开神秘的面纱,更多创新的组牌方式与更多更强大的对手都将会出现在本次的封测之中。图2图3全新的版本将带来众多全新的功能,更有封测活动带给玩家更加优质
满世界都是炉石和冠军对决,你们知道还有一款卡牌叫《游戏王》么?我会告诉你游戏王在中国已经14年了么?我会告诉你我学校里十个男生就有九个玩游戏王么?什么是真正的王者?内涵,低调,非我大游戏王莫属啊!不多说了,没有官方运营的游戏就像没人养的孩子,泪奔啊……炉石我白金三就退出了,不带感,个人不太喜欢无脑硬上型的;《冠军对决》的邀请测试我也参加了(别找我要码,现在已经关了,等1月20号吧),群里好多人问我游戏情况,在这里写两句吧:简单来说,冠军对决就是英雄无敌版的游戏王,除了风格不一样,系统和战斗方面大体相似;当然,冠军对决可以在网上找好友和别人对战,而且现在不用花钱,这个比不了。游戏系统:和《游戏王》上下分割的游戏界面不同,《魔法门冠军对决》是将画面左右均分,前排后排总共八个格子用来部署生
怀抱着满腔不舍,持续了一个月的《魔法门冠军对决》首次邀请测试,终于在今日(2014年1月3日)落下了帷幕。不过,玩家们不必觉得寂寞,因为《魔法门冠军对决》封闭测试,将定于1月20日开启!本次封测将会将会采用最新版本“五塔战争”,众多全新的要素,将带给玩家们最新的卡牌对决体验!《魔法门冠军对决》官方网站:http://doc.upaidui.com/图1本次封闭测试中,玩家将重新出发,从零开始体验《魔法门冠军对决》的魅力。在最新版本“五塔战争”中,新增加的各种生物、法术、命运牌会给玩家带来新奇的体验,以及更加激烈的对决。更有全新的建筑牌,大大提升生物的属性,玩家的牌组必将会因为新卡牌的加入而出现翻天覆地的变化。图2图3图4参与过《魔法门冠军对决》首次测试的玩家,现在
备受瞩目的育碧卡牌大作《魔法门冠军对决》中文PC版,终于将要在12月10日开启首轮邀请测试。本次测试时间为10日至24日,每天下午14:00至16:00及晚上20:00至24:00。广大玩家可以在上述时间段内,提前享受到对决的乐趣!图1本次抽测采取发放激活码的形式,邀请了不少热心玩家的加入。官方虽然低调进行,但申请帖仅仅开启四个小时,就收到了近千玩家的热情回复。图2不过,申请的玩家数量却远比激活码的数量要多,无法满足所有玩家对于玩到《魔法门冠军对决》的迫切心情。就算是本次没能获得首测资格的玩家也无需着急,敬请期待于明年1月开启的正式测试!图3图4《魔法门冠军对决》是以育碧旗下经典作品《魔法门》系列以及《英雄无敌》系列为背景,制作的一款卡牌对战游戏。玩家将使用自己亲手组建的牌组,与一个又一个的强敌展开一场场精彩绝
随着《英雄无敌6》资料片《黑暗之影》的成功发售和即将在今年底明年初上市的怀旧魔法门又一全新力作《魔法门10:传承》之际,我们再次为玩家们带来兵种“进化”系列之吸血鬼,供广大新老玩家在游戏之余,也一同来了解《魔法门》和《英雄无敌》这个品牌的悠久历史。图1吸血生物的传说源头可以追溯到数千年前,在早期的美索不达米亚文明、古希伯来文明、古罗马文明等的神话传说中,都有吸食人类精气的魔鬼。但真正现代意义下的吸血鬼形象的建立,主要来自于18世纪时对东欧地区口头流传的民间传说进行汇总后流传至今。在魔法门的世界中,随着权力的不断增长,尸巫可以获得蜘蛛女神拥抱的权利,他们将因此而死去并重生为阿克哈鲁斯,或者说“吸血鬼”。虽然他们经历了一场极度痛苦的仪式,但这会让他们获得一个重获活力的
随着《英雄无敌6》资料片《黑暗之影》的成功发售和即将在今年底明年初上市的怀旧魔法门又一全新力作《魔法门10:传承》之际,我们再次为玩家们带来兵种“进化”系列之独眼巨人,供广大新老玩家在游戏之余,也一同来了解《魔法门》和《英雄无敌》这个品牌的悠久历史。图1独眼巨人长得和地精截然相反。他们也是兽人实验“失败的产物”,由巫师利用高阶恶魔的血创造。在恶魔之血的作用下,他们被变成了恐怖的巨人,身体和心灵都为混沌的波动所扭曲。在许多意图利用他们能力的种族当中,只有兽人具备了力量、耐心和勇气去“驯服”他们。他们允许独眼巨人作为不知疲倦的工人居住在自己的村庄里,或是上战场成为重装突击部队和“攻城坦克”。独眼巨人通常都有超过10英尺高
与之前《英雄无敌6》以及它的DLC和资料片《荒夷海盗》和《黑暗之影》一样,在育碧即将发售的最新魔法门游戏——《魔法门10:传承》中,“矮人”依旧是游戏中重要且无可替代的一个群体。虽然这个种族在《英雄无敌6》中并没出现,但是他们依旧是无法被忽视的一个群体。作为“山底之战”的一方间接促成了黑暗精灵王国的建立,在全新的《魔法门10》中,他们也将用自己的鲜血,在“后英雄无敌六”时代刻下自己的印记。矮人的原型是来自北欧神话中的一个种族:侏儒,他们的特点是抗击打,胡子长,能喝酒,擅长使用战斧和战锤,攻击兽人、巨人、地精生物时有进攻优势,对付大型生物时有防御优势。矮人对毒素有天生的抵抗力,性格极端顽固而又沉默寡言,说话很实在,所以
随着《英雄无敌6》资料片《黑暗之影》的成功发售和即将在今年底明年初上市的怀旧魔法门又一全新力作《魔法门10:传承》之际,我们再次为玩家们带来兵种“进化”系列之魔眼,供广大新老玩家在游戏之余,也一同来了解《魔法门》和《英雄无敌》这个品牌的悠久历史。图1暗影魔眼是黑暗之灵的缩影,他的外形像一个浮动的阴影球体,只有一只瞳孔长在正中央,灼热的眼睛和一些像触手一样眼柄组成了他的身躯,每个触角的尾部长着一些更小的眼睛。据说这些东西诞生于马拉萨的黑暗翅膀之下,随后自我分裂,漫步于地下王国。一旦那些不幸之人和他们眼神交汇,就会看到眼魔毫不眨动的眼睛中反射出自己最害怕的噩梦。窥探魔眼是进化了的暗影魔眼。就像马拉萨自己一样,他们可以看穿阴影、秘密,以及谎言。黑暗精灵利用他们揭发隐藏的真相。图2在《黑暗之影》
陆夫人再次震撼发布新作:亲自花大价钱买来《The World of Might and Magic: The Ashan Compendium》(《魔法门》的世界:阿沙恩之纲要)一书,历时数个月精心翻译并制作了这本豪华电子书中文版,献给国内所有《魔法门》背景游戏爱好者们,海量的游戏背景资料和设定以及内幕等待着爱好者们的发掘!本书中文版使用《英雄无敌》这个原版没有的名字,并非是指《魔法门》系列衍生的那部策略游戏《英雄无敌》系列,而是在祝愿《魔法门》这部伟大的游戏系列永世长存。目前版本可能还存在各种问题,,欢迎大家指正,日后会根据反馈进行修改放出完美版。这里提供有背景音乐(BGM)和没音乐两种版本,大小均为130M,请玩家们按自己喜好下载。迅雷快传地址:http://kuai.xunlei.com/d/NWBPGF
作为上世纪欧美游戏三大RPG系列之一,《魔法门》系列是唯一一位还活跃在第一线的游戏(其他两个一个半死一个已死)。在2003年9月法国UBI成功收购了《魔法门》系列之后,在2007年UBI取消了该系列一直以来的主次之分,取消了《魔法门》正传的命名,将“魔法门”这个名字变为了这个游戏系列的主名称,从此以后这个系列的所有游戏都会叫做“Might & Magic:XXX”。系列中所有游戏都变成了平级,如果UBI哪一天做了一款和过去《魔法门》系列一样的第一人称开放式RPG的话,那也得叫做“魔法门之XXX”。所以,今天这里给
有这么一个游戏品牌叫做《魔法门》,在游戏界有着不同凡响的地位,它是中国一代玩家永远的爱,下面就请跟着我们来详细了解一下。一个游戏品牌虽然中国的游戏界仍待发展,不过在发展的过程中咱们可曾引进过不少好游戏,日式游戏尚且不论,如果诸位玩家那时候有条件购买的话,你会玩到很多经典的欧美神作汉化版,包括当时著名的 RPG, RTS 以及 FPS 等等。遗憾的是,这些引进的游戏不是引入了之后无法保持后续资料片以及补丁,就是引入一两款后因为这样或者那样的原因戛然而止,无不让人叹息。但是在这些大作中,有这么一个游戏品牌,虽然他的本传是从 3 代才开始有官方中文版,但是直到这个游戏品牌的原公司倒闭,这个游戏系列都一直有官方中文版在出,而且就算换到了新的公司依然如故,并且对我们中国这边的关注度只增不减。并且于去年做出了全球同步发售的
维兰维兰地图因为我们正在探索魔法门的奇妙多元宇宙,所以先从维兰这里开始是合乎情理的。25年前,正是在这里,一群英勇的冒险者挫败了宇宙大坏蛋谢尔坦的阴谋 -- 后者窃取了好国王阿拉马的身份。这片土地从此又得到了和平,循着古人为它设定的目标 -- 虽然不知是什么目标,继续在虚空中游弋。我们在维兰的旅途首先从传奇都市,索皮格开始,这座城市坐落在快乐谷。先匆匆瞻仰一下描述了传奇学者科拉克的旅行的塑像,然后我们前往南部,到朴茨密斯城去:这里从前一度被一只邪恶的魅魔闹得鸡犬不宁。在路上,可以在白狼城堡停下来看看,这是强大而冷酷无情的铁拳领主的领地。据说铁拳的父亲杀死了他的亲兄弟窃取了王座,而真正的继承人与一批忠诚的骑士逃到了遥远的地方。不过小心,最好别在白狼城主的势力范围内谈论这些东西。魔法门:心灵圣地之谜 – PC版本&
魔法门Online -- (1995-1998)在1993年发售《魔法门5:希恩的黑暗》之后,Jon Van Caneghem认为RPG游戏的未来就在于网络游戏。不管初衷如何,他开始试图利用魔法门的影响将其应用到网络上,《魔法门Online》也就成为了他眼里的唯一。为了使自己下一代产品的资金链能够良好运作,Van Caneghem决定将New World Computing以及版权卖给The 3DO Company,一家由EA创始人Trip Hawkins组建的公司。而《子午线59》 --1996年推出的首款商业运营3D MMORPG -- 就是3DO出品的,同时在1996-1998年,魔法门系列的创造者正努力为实现自己的独特想法而四处奔波。他最终选择和《子午线59》的开发者 -- Archetype Inte
育碧今日公布了《魔法门》系列25周年庆回顾视频,展示了从1986年至2011年所有《魔法门》作品及《英雄无敌》系列作品,《英雄无敌6》将于9月8日发售,登陆PC,现Beta测试已经全面开始。视频欣赏:
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