今日(9月30日)《雨血》系列开发商灵游坊发布公开信,信中透露灵游坊已完成了一轮数亿规模的融资,投资方为球探足球比分。官方还曝光了几款新作,《影之刃:断罪者(Phantom Blade:Executioners)》以《影之刃3》为基础打造,除了有手游版外,还将有互通的PC版和NS版。灵游坊还将在未来五年内,研发两款以PC/主机为主,可能会使用云游戏等技术进行跨平台发布的大型动作/ARPG游戏。《影之刃零》是《影之刃》系列正统续作,加入大量新内容,战斗将在3D空间内延续系列的技能链等设计,以武侠电影般的超高速战斗和氛围塑造为特色。 《影之刃零》截图《群星守卫》是一款描写在广阔黑暗的太空中,人类为了在高等文明的高维战争中追求一线生机,而展开永无归途的悲壮冒险故事。这是一款具备一定自由度的太空开放世界的产品。这两款游戏都将使
今日,国产独立游戏《雨血》系列的创作者梁其伟晒出了《影之刃zero》建模图,可以看到与多年前的《雨血》相比,新作的画面进步巨大。梁其伟在微博上放出《影之刃zero》建模图,并感慨在游戏上投入了大量的心血,现在的感觉有点像“砸一堆钱和心血把孩子养上大学”,另外他还表示这张图并不是渲染的效果,而是虚幻4引擎的实时截图。此前公布的《影之刃zero》概念图《影之刃zero》将使用虚幻4引擎开发,打造3D画面。虽然本作是国内团队制作,不过也得到了各方面最顶尖的制作团队的支持。这些团队包括给《神秘海域》做过三维建模的工作室,给《黑暗之魂》做过插画的美术大神,以及虚幻引擎在国内的官方团队——英佩公司。《影之刃zero》游戏开发还在前期阶段,请耐心等待。
在ChinaJoy 2017上,灵游坊带来了他们首款3D化《雨血/影之刃》系列新作《影之刃zero》详细情报,包括角色形象、游戏设定和玩法等等。今日,游戏制作人梁其伟又在微博上公开了他们的新项目《影之刃Zero》全新的概念图。本次公开的四张概念图分别包含了:丙级鬼差、人使、伪冥使以及路人等四类角色。梁其伟称这些概念图为单机项目前段时间的一些概念草图,将十年前的旧作《血雨》重新诠释,还原的同时赋予了新的“黑暗+诡异”的压迫感。从公开的这四张概念图中可以看出《影之刃Zero》的艺术风格分别从欧洲中世纪、古代日本以及中国等不同时期地区进行了取材,压抑的黑暗元素突出,让整个游戏看起来非常吸引人。
在ChinaJoy 2017上,灵游坊带来了他们首款3D化《雨血/影之刃》系列新作《影之刃zero》详细情报,包括角色形象、游戏设定和玩法等等。值得一提的是:《黑魂/恶魂》系列美术设计师Michael Chang还专门为游戏设计了四位角色。《影之刃Zero》是一款有多人联机元素的单机ARPG,游戏主张在有限时间有限资源的情况下,完成地牢式关卡。主线故事保留死镇和烨城的精髓,并以全新的方式重新演绎,游戏中包含大量支线内容隐藏在流程中。主要的战斗体验是与2至3个小怪战斗或直接是BOSS战,不会出现割草类的战斗。本作的设计师为《黑暗之魂》《恶魔之魂》的美术设计师Michael Chang。他设计了后面四个角色,这些图也仅仅是概念设计图。目前游戏开发还在很前期的阶段,历时三个月时间。美术设计师Michael Ch
今日(7月20日),国产独立游戏《雨血》系列制作人梁其伟在微博上宣布,他们将在今年7月26日与国内漫画家使徒子共同举办一场玩家线下交流活动,现场官方会公布《雨血》3D新作《影之刃zero》的实际内容。在现场,资深华人概念设计师,Fromsoft《黑暗之魂》和《恶魔之魂》系列核心美术设计师Micheal Chang将担当主讲,为玩家介绍《影之刃zero》的新内容,其中可能就包含本作的更多人物与场景的概念图。《影之刃zero》使用虚幻4引擎开发,是系列首款3D画面作品。目前游戏的开发还在前期阶段,但预计会在2018年推出。
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