在最近的财务更新中,开发商Starbreeze透露,在《收获日3》进入第二年时,它将缩减游戏的开发团队,并大幅减少整体投资。不过,该公司向玩家和股东保证,这不会影响游戏为全球玩家提供的价值内容。 Starbreeze在最近的财务报告中透露,《收获日2》的销售贡献仍高达《收获日3》贡献的50%,《收获日3》长期以来一直难以留住玩家,不过在第一年结束时,他们已经为游戏推出了四款主要DLC以及大量功能和内容更新。Starbreeze临时首席执行官Mats Juhl在声明中表示:“在第二年到来之前,我们有信心能够以明显较低的投资水平继续为我们的玩家提供大量价值内容。” 目前围绕《收获日3》的市场情绪在所有渠道上都有所改善,该作已经从糟糕的首发灾难中恢复过来了,尽管玩家数量已大幅减少。当下Starbeeze正在努力开发“
开发商Starbreeze Studios宣布《收获日3》周年纪念更新:第二部分将于10月30日上线,将为游戏添加大量免费内容,确保抢劫体验比以往更加身临其境,其中包括:· 服务器浏览器· 跨平台VoIP和文本聊天· UI更新,改进现有UI以适配全新内容和功能· 房主现在可以管理自己的游戏大厅并准确控制参与游戏的玩家· Twitch掉落· 新面具除此之外,《收获日3》还将推出“第一年版”,包含了过去一年游戏的所有付费和免费更新内容,可在PS5、Xbox Series X|S和PC上单独购买,对黄金版的玩家免费。
Starbreeze Studios作为陷入困境的《收获日3》的开发商,其首席制作人Andreas Penniger和社区负责人Almir Listo近日在接受外媒采访时,谈论了本作在发售后遇到的问题,并且坦承“灾难性的发布”并不是游戏唯一的问题。Listo首先表示:“游戏给人的感觉就是没有完成。这对我们的玩家来说是一次糟糕的体验。制作电子游戏很难,尤其难以延续《收获日2》那样的成功,不仅是在发布时,而且在随后的十年里也是如此。”“很多问题都是因为我们没有做好充分的调查,”对此Penniger补充道,“我们在开发《收获日3》的同时,也在努力了解我们想要什么。最终它成为了一款人们并不认同的产品。我认为,《收获日2》的成功让我们有点自信,以至于我们最终过快做出了决定。”Penniger还将团队比作一支摇滚乐队:“我
近日,《PAYDAY3》DLC4「恐惧与贪婪」正式发售,作为游戏周年庆而发布的第一部分内容,整个DLC继续讲述了payday帮在“被迫”结束退休生活后的复仇计划,其中被关押的前成员“休斯顿”也在上一章被救出后正式与之完成集结,同时本次团队成员将劫案地点选在了流转着世界财富的华尔街,大家将在金融交易中心开启一场全新的劫案体验。PAYDAY帮再一次大获全胜,康科德与华尔街双双被“做空”本次的DLC中PAYDAY帮成员直接剑指康科德,他们不仅找到了康科德的资金来源,同时也准备好了“抢劫”计划。他们通过证券交易所的楼顶利用滑索潜入交易大厅,而后利用盗走的中介公司密钥将谢德提供的特殊AI植入到了交易系统中。之后通过做空康科德旗下所有的公司,同时还会买入那些因为康科德旗下公司股价下跌而疯涨的公司股票形成一石二鸟的效果,最后
《收获日3》(PAYDAY3) DLC4「恐惧与贪婪」已于9月16日正式上线, Steam上的《PAYDAY3》基础版、黄金版和白银版将同步开启60%折扣促销,该活动将持续至9月23日。「恐惧与贪婪」PV: 早在9月3日,官方曾宣布:为了庆祝游戏即将发售一周年,《收获日3》将陆续推出两部分更新内容,其中最先会在9月16日推出的第一部分内容就是全新DLC4「恐惧与贪婪」。第二部分周年更新则会在10月上线。这次 DLC4「恐惧与贪婪」将劫案背景设定在一个全球知名的证券交易中心,可以从PV中看出交易中心各处都充斥着武装安保人员,作战场景展现了交易所内部和室外屋顶两种,玩家需要突破层层防御才能拿走巨额报酬。除去以上新增的劫案内容外,DLC4还将增加内含3种武器的全新武器包以及内含4款面具、
由于《收获日3》首年表现太差,该作的游戏总监换人。当地时间周三,Starbreeze公布了《收获日3》第二年的临时领导人选。之前的总监Miodrag Kova?evi?现在是本作的高级游戏设计师,而Andreas H?ll Penninger和Almir Listo将担任《收获日3》未来更新的幕后主创。Penninger是《收获日3》的首席制作人兼《收获日2》的制作人,而Listo一直是该系列的全球品牌总监和社区领导。也就是说,当前的创意领导换成了多年的资深老将担当。Starbreeze在X上发布的一份声明中表示:“进入第二年后,Mio将不再担任游戏总监一职,而是作为设计师专注于项目的其他方面。在研究和规划第二年的过渡期间,Andreas和Almir将成为即将到来的更新背后的创造力量,我们希望大家继续喜欢和玩下
由Starbreeze Studios进行开发、Deep Silver负责发行的合作射击游戏《收获日3》,虽然在游戏推出后因为服务器等问题受到玩家的诟病,不过开发组仍在积极更新游戏内容。 近日游戏的第二章DLC“警钟长鸣”,已经正式推出,将支持简繁中文界面和字幕,Steam国区售价44.8元。据了解该DLC除了新增游戏内物品外,还将在Steam夏促期间为本体及其他DLC内容提供-50%的折扣活动。 Steam商店页面:《收获日3》第二章DLC“警钟长鸣” 游戏简介:第2章-“警钟长鸣”是白银与黄金版中包含的第二个DLC。该捆绑包内含:“警钟长鸣”劫案“警钟长鸣”外观包“警钟长鸣”武器包 倘若来了一帮腐败的警察突袭了你完全合法的生意,对你栽赃陷害,并要将从你这里“没收”的黄金占为己有,你会怎么做?弗拉德就遭遇了这
《收获日3》的发布过程十分坎坷,在发布首周内就多次遇到服务器问题。开发商 Starbreeze 当时表示,他们可能会进一步添加离线模式。本周,该模式的第一代版本将出现在游戏中——但目前仍然需要联网。 新的单人模式将于晚些时候在游戏的新大型补丁中推出测试版。虽然玩家可以离线游玩大部分内容,但他们仍然需要互联网连接才能加载进入单人模式,并在游戏结束时将进度同步至服务器。在开发更新视频中,Starbreeze社区负责人 Almir Listo 警告称,玩家在游玩单机模式时还将发现性能会有所下降,“因为通常由我们服务器前端加载的部分现在必须将在您自己的硬件上运行。”开发者也表示他们意识到这远非完美地解决方案,并表示这个版本的单人模式只是首个迭代,之后会推出更完善、完全离线的选项。Listo补充道:“这时即将推出功能的基
开发商宣布了本月即将推出的一款全新《收获日3》更新,旨在通过多种方式让这款犯罪题材射击游戏焕发新生。此次更新的亮点包括加入粉丝最喜爱的角色以及单人游玩选项。全球品牌总监Almir Listo展示了玩家们可以在6月27日看到的一些新功能和新增内容。本次更新加入了大量新内容,是继之前一系列更新之后的又一重磅福利。在新抢劫任务中,收获日帮派将正面迎战警察:“在那里,每根窃取的金条都是对权威的反抗。”新的付费DLC包含一个新抢劫任务、一个新武器包和一个新的裁缝包。付费内容包括:《收获日3》第二章——蓝衣小子抢劫包武器包,包含3种新武器、26种模组和2种外观物品裁缝包,包含4个新面具、4套新套装和4副新战术手套然而,所有《收获日3》玩家都将可以免费获得新的更新内容。“蓝衣小子”更新将标志着亡命徒社区最受欢迎的角色“Clo
此前,随着《PAYDAY 3》的前瞻预告片公布,大家对于游戏第二个DLC的具体内容也越来越关注。就在最近官方正式公布了「Boys In Blue」DLC的全部内容,并官宣该DLC将于在6月27日正式上线。其中与首个DLC一样,已经拥有白银版、黄金版以及黄金季票的玩家都将会直接获得,同时PC、Xbox Series S/X,PS5玩家也可以单独购买本次新DLC。「Boys In Blue」DLC中包含了全新的劫案包、武器裁缝包以及所有玩家都可以享受的免费更新内容。其中劫案方面,本次将会迎来全新的劫案内容,游戏剧情也将进一步推进,随着此前大家阻止了“ScryDigital”神秘黑客组织的阴谋,这一次又将会面临全新的挑战。武器包方面也将上新3个全新的武器,26个武器模组以及2个外观,所以这一次在劫案中你将会有更多的武
近日,《收获日3》(PAYDAY 3)公布了一则名为“Happy Donut Day”的前瞻预告片。看似毫无关联的对话、办公桌上的甜甜圈、手铐、报纸……视频中出现的大量元素串联起来,是否预示着PAYDAY帮可能会迎来更加刺激的劫案挑战?官方公布的6月27日这个时间点,似乎也暗示着游戏后续会有大量的全新内容与玩家见面。 「前瞻预告片」中开头两人较为日常的对话,可以说是让人浮想联翩。联系此前官方在更新计划中提到的单人模式,这一次好像终于有些眉目。随着携带小丑面具闯入的成员与办公桌上手铐、报纸中警犬的字样以及大量政府办公桌面的道具陈列,似乎也在暗示着此次PAYDAY帮瞄准了新的目标。而PV中所出现的霍斯顿的声音以及最后一幕的“劫案”场景也有许多可以解读的想象,甚至在剧情的推动上也有了更多
游戏开发商 Starbreeze 日前宣布,其首席财务官 Mats Juhl 将被任命为新的临时首席执行官。在工作室聘请正式 CEO 的流程完成前,Juhl将履行该职责。他将接替现任 CEO Juergen Goeldner——他现将担任董事会主席。在前任首席执行官 Tobias Sj?rgren 决定辞职后,Goeldner在今年 3 月份成为了临时 CEO。Sj?rgren 的离职与公司“策略变更”可能有关。Starbreeze 并未给出此次领导层变动的原因,且暂未回应媒体的置评请求。Juhl 于 2020 年被任命为公司首席财务官,当时公司进行了重组。虽然《收获日3》的销售额“显著低于”预期,但 Starbreeze已经恢复盈利。公司去年第三季度财报显示其收入增长 42.9%。
由于《收获日3》表现过于颓势,开发商Starbreeze董事会作出换帅决定,开除了CEO Tobias Sj?gren。董事会成员Juergen Goeldner将担任临时CEO,同时公司也会寻找正式人选。在过渡期间Sj?gren仍会提供协助。董事会主席Torgny Hellstr?m表示:“公司拥有清晰的战略,即围绕自主开发和授权IP制作吸引人的游戏。董事会一致认为,战略的执行需要不同的领导力。Juergen Goeldner自2023年以来一直是董事会成员,拥有超过40年的行业经验,是强有力的临时解决方案。我谨代表董事会感谢Tobias Sj?gren过去三年取得的成就。Tobias 在Starbreeze发展困境时期接任领导职位,我们祝他未来一切顺利。”此次任命不会影响Goeldner董事会成员及提名董事
2013年的《收获日2》Steam在线几乎是2023年游戏《收获日3》的85倍。当地时间周二,由于《收获日3》表现令人失望,Starbreeze宣布解雇了其现任CEO。最新的Steam数据显示了该作的弱势表现。 根据独立Steam追踪服务SteamDB的数据,过去24小时内,《收获日2》的峰值玩家数量为31866人。相比之下,《收获日3》的峰值人数仅为378人。《收获日2》的峰值是后者的84.3倍。虽然这个数字并没有考虑到主机玩家,但它清晰地反映了《收获日》社区玩家的看法。在3月11日的一段时间里,玩《收获日3》的人数还不到130人。《收获日3》Steam首发势头还是比较可以的,最高玩家数量达到77938人。然而,一系列的技术问题以及开发商Starbreeze与社区沟通不畅导致游戏玩家数量急剧下降。服务器问题非
《收获日3》(PAYDAY3)的“医疗包行动”首个补丁现已更新。开发团队基于玩家反馈调整了不少诉求较高的问题,比如游戏的稳定性、联机合作的游玩体验提升以及游戏整体的趣味性与成长性等等。此前开发团队公开的2024年更新计划中曾提及,“医疗包行动”将涵盖一系列玩家期待的功能和改进,开发团队表示将会通过更加频繁的发布更新来进一步改善游玩体验。游戏目前已经发布了“医疗包行动”的首个更新补丁,这当中包括了“取消准备”和手柄个性化调整的功能,加入了Nvdia功能的支持以及多达300余项的修正和调整;其中硬件功能的支持上,不仅支持Nvdia的NIS、DLAA以及DLSS等画质提升功能,同时也将最新的DX12图像API引入进来,以提升游戏性能表现。此外,玩家也将迎来更加硬核的挑战。所有“非常困难”和“枪林弹雨”难度下的劫案将会
Deep Silver和Starbreeze宣布,《收获日3》的“医疗包行动”补丁现已登陆PC和主机平台。“医疗包行动”专注于响应社区期望,提升《收获日3》的游戏品质。该计划涵盖一系列玩家期待的功能和改进,包括游戏玩法、稳定性、匹配、内容和增强功能。“医疗包行动”的第一个补丁包含了重点改进,例如取消准备按钮以及优化设置。它还支持各种Nvidia技术以及300多项修正和调整。“医疗包行动”系列下的更新将更加频繁,周期性地发布较小的更新。这将使玩家看到游戏更持续的进步,并让社区能够对每次更新提供反馈。
开发商Starbreeze近日承认,《收获日3》的合作射击游戏目前表现“远低于预期”。他们解释说,游戏的销量和玩家活动远远低于预期,并表示“重振本作是我们的首要任务和绝对优先事项”。《收获日3》于2023年9月份登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台,但似乎未能吸引玩家。该游戏目前在Steam上拥有“褒贬不一”的评价,超过36,000条用户评论,而且最近的评价是“多半差评”。今年1月份,Starbreeze表示已成立了一个“由资深开发者组成的工作组”,从而在短期和长期内改造游戏。该公司在2023年的年度报告中重申了这一计划,并表示通过纳入玩家反馈并与联合发行合作伙伴Plaion密切合作,从而度过难关。该公司写道:“游戏行业中有许多例子,曾经在市场上处于困境的游戏最终转型为长期成功。虽然没有现成的简
《收获日3》的发布堪称滑铁卢,虽然游戏称不上很差,但是游戏的许多内容,以及进度系统、强制联网、匹配问题和各种稳定性问题让许多玩家非常不满。游戏在 Steam上有 3.6 万多条用户评测,但依然“褒贬不一”且只有 40%是正面评价。截至稿时,24 小时内《收获日2》同时在线玩家人数最高位 2.37 万人,而《收获日3》仅有 574 人。考虑到游戏的大型宣发,游戏的这种表现显然让开发商 Starbreeze 身陷困境。不过工作室目前已经提出了计划试图挽救游戏的失败。工作室品牌总监兼社区负责人 AlmirListo 以及《收获日3》团队在一篇新的博文中表示,他们正在组建一支“突击团队”,致力于改进游戏。博文写道:“我们很清楚,你们中的许多人对游戏目前的状态并不满意。自发布以来,我们一直在读各位的宝贵反馈,这对我们帮助
北京时间12月12日,《收获日3》(PAYDAY3)DLC第一章「语法错误」正式发布。这是《收获日3》(PAYDAY3)上线以来首个DLC拓展包,玩家将体验一场和高科技相关的劫案,并揭露一系列阴谋。 这次劫案风格延续了PAYDAY系列游戏所特有的悬疑氛围 —— PAYDAY帮闯入一个名为“ScryDigital”的神秘黑客组织,阻止他们阴谋得逞。官方发布的预告片中展示了PAYDAY帮派与该组织之间的较量,组织内的一些人工智能试图在PAYDAY帮努力恢复有关敌人的关键信息时阻止他们。「语法错误」DLC内容DLC现已对季票持有者开放,并可在PC、Xbox Series S|X和PlayStation 5平台上单独购买。该DLC包括:- 带有PAYDAY 3:第1章 - 语法错误的劫案包
近日,第一人称合作射击游戏《收获日3》(PAYDAY 3)发布了1.0.2免费补丁更新。 新版本将加入2张重制的PAYDAY2经典劫案地图——夺命毒师、午夜车站。两个劫案并非百分百复刻,在《收获日3》中为其架构和场景做了些更新,更适配于三代的机制。 此外技能树、互动画面、游戏平衡、声望系统等方面也在1.0.2补丁中迎来优化。重温二代经典劫案:夺命毒师、午夜车站前不久制作组在直播时便已透露:1.0.2的重点更新在于两个重制的2代劫案 —— 夺命毒师、午夜车站。两张地图不仅视觉美术上得以升级优化,玩法机制上也加入了不少新点子。《收获日3》中的 “夺命毒师” 劫案整体地图将更为庞大,并且地图内新增了垂直作战的战术脚手架以及新区域:车库。烹煮物品时也会附带价值机制,例如烹煮时间过久会使烹煮物烧焦,从而带来收获价值降低。
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