《收获日》系列开发商 Starbreeze日前公布了公司截至 2023 年 9 月 30 日的三个月的财务业绩,报告称,《收获日3》发行后公司收入大幅增长。作为热门系列的最新作品,《收获日3》占 Starbreeze 该季度总净销售额的 89%。财报数据:· 净销售额:4.944亿瑞典克朗(4660万美元),增长42.9%· 净利润:2.995亿瑞典克朗(2830万美元,2022年第三季度亏损726,802 美元)财报重点:Starbreeze 报告称,本季度销售额大幅增长42.9%,达到4.944 亿瑞典克朗,而2022 年为 3870 万瑞典克朗。今年 9 月发行的《收获日 3》的总销售额为 4.408 亿瑞典克朗(4160万美元),Starbreeze首席执行官Tobias Sj?gren 指出,该游戏已
《收获日3》有很多值得称道的变化,这一点无论是“收获日”系列老粉丝,还是初入行业的“新悍匪”都无法忽视的。 扎根于前作基础扎实的玩法基本盘上,《收获日3》在核心乐趣上不仅仅没有掉链子,甚至可以说是一次革新。这确保《收获日3》的游戏体验异常的上头,甚至足以让不少玩家完全忽略掉各式各样的不足。尤其是在前作几乎毫无建树的潜行玩法。 诚然,制作组为玩家准备了相当数量的潜行内容,且大部分常规关卡都有潜行通关的可能性,但游戏时不时会出现的Bug,以及设计上容错率其低的潜行模式,一直是《收获日2》玩家群体的一道疤痕。除了特定地图的潜行收益较高,大部分玩家还是只会踩点摄像头和警卫,然后套上面具便开干。固然听着激情四射的摇滚乐,然后与各式各样的星条旗条子激情互射,是一件肾上腺素与多巴胺激飙的快事,但同一套路玩久了难免让人感到厌倦
前不久,玩家们期待的第一人称合作射击游戏PAYDAY系列续作《收获日3》(PAYDAY 3)终于发售。但在发售后却表现不尽理想,主要是服务器匹配与登录系统的遇到了大量问题。就在上周,游戏的首个更新终于发布,修复了大量玩家们抱怨的技术问题和BUG。在游戏面对诸多技术问题时,开发组曾多次发文与玩家们分享当前的开发进度,也对游戏的更新计划进行了及时公开。目前的1.01版本拥有2GB(PC版本)的体量,包含了大量的改进,从音频、视觉、平衡到UI、劫案等。小编挑出了一些玩家们曾经抱怨较多的问题:劫案:修复了99盒监控室的门不用蓝卡也能开的问题;玩家现在可以正常地在“99盒”中于卡车内跳跃和冲刺;修复了“摇动摇篮”中通风管道的定位;修复了“路怒症”中包会卡在卡车内;修复了“触摸天空”中滑索会吞包;修复了“摇动摇篮”中在枪林
《收获日3》在发布时的糟糕表现导致玩家大量流失,其声称能够极大改进游戏的首个大型补丁的多次延期更是让情况雪上加霜。目前这个补丁终于千呼万唤始出来。开发商Starbreeze 表示,此次更新“进行了大量修复,让你的抢劫体验更加流畅”,并且子游戏推出以来玩家一直面临的不稳定问题也已经得到了解决。首个补丁进行了大量的修复和平衡改动,包括许多与连接相关的问题:像是导致社交列表填充的问题、当前小队队长离开时剩下玩家无法匹配的问题,以及一些“IP 地址”问题。其他几个游戏崩溃的问题据称也已经修复。Starbreeze写道:“在经历了一些不稳定后,我们终于恢复正常运行!抢劫犯抢劫、平民惊声尖叫、警察陷入困境!我们还有正在制作的内容,当您发现BUG 时请随时告诉我们,并向我们发送您的建议!”然而,亡羊补牢往往有两个结果,显然《
大型多人“零元购”FPS游戏《收获日3》发售以来,因匹配和强制在线等问题,遭到不少玩家的诟病。而官方承诺的高达“200+”的质量提升补丁,从原定于10月5日推出起也一再被推迟。好在开发商Starbreeze终于在近日推出了1.0.1补丁,该更新Steam版大小为2GB,包含大量修复内容,几乎涉及到游戏的各个方面。例如更新了PS5手柄的瞄准辅助功能;修复了接听电台导致的崩溃问题;修复了多次爆炸引起崩溃的问题;修复了“关闭账户”奖杯无法正常解锁的问题;修复了房主离开导致其他成员无法匹配的问题等等。除此以外官方还对游戏中武器、技能、UI、视觉效果等方面,都做了一定的调整与修改,试图为玩家带来更好的游戏体验,不过玩家较为关注的护甲等平衡问题,官方表示会在之后的补丁中逐步改变。值得注意的是,在等待补丁推出的这段时间里,《
在发布了一个月后,《收获日3》的 PC 玩家数量已经比其前作《收获日2》减少了约 10 倍。《收获日3》的发布因许多服务器问题而受到影响,导致玩家啊在发布周末无法访问该游戏。开发商 Starbreeze 将问题轨迹与第三方匹配服务。虽然服务器问题得到了解决,但玩家仍然发现游戏在技术、用户界面、玩家进程以及全程在线要求方面存在许多其他问题。很多玩家将其与 2013 年的《收获日2》进行了比较,称前作拥有更卓越的体验,建议所有人还是回去玩前作。看来大多数玩家都同意这一点。根据 SteamDB 显示,在 Steam 上《收获日3》一天期间的最高同时在线玩家人数峰值仅为3032 人,而《收获日2》则为 32,869 人。从跟踪图可以看到,《收获日3》在发布时有着更多的玩家,但是在发布后玩家人数持续下降,不断有人放弃该游
由 Starbreeze 开发的《收获日3》发布后并不顺利,游戏中的各种问题引来了许多玩家的批评。开发团队在发布后一直专注于解决这些问题,并已于今日(10月 26 日)向玩家提供了有关游戏更新的最新进展。在《收获日3》官方博客上,团队希望向玩家保证工作室的“首要任务”,即推出向玩家承诺的补丁,并确保将来公司可以持续稳定的发布补丁。为了确保公司保持透明,工作室透露目前开发团队正在开展以下工作:·游戏的首个补丁已经发布,目前正在进行测试和认证。“我们向玩家承诺所有平台之间保持平等,因此这是该过程的重要组成部分。”·首个补丁花费如此长时间的原因解释起来非常长且复杂,但工作室给出了简短解释,即他们在游戏发布后不久就发现了更新流水线出现了严重问题。他们必须先解决该问题并确保可靠的测试环境,否则玩家的进度将面临很大风险。·
《收获日3》在经历了灾难性的发布后,游戏据称“包含 200 多项游戏体验改进”的第一个补丁已经第二次延期。此前官方将补丁发布日期从10 月初延期至 10 月中旬;目前补丁虽然再次延期,但官方表示并没有预计的发布时间。开发商 Starbreeze 社区和创作者负责人 Elisabeth Elvestad 在游戏的官方 Discord聊天频道上写道:“我们对第一个补丁的沟通缺乏感到抱歉。我们已经确定了一些需要解决的问题,然后才能将其提供给各位,但请放心,这是我们团队的首要任务。”“我们正在花费额外的时间改进我们的补丁流程,以确保我们能够在未来确保未定的补丁节奏和速度。我们从现在起只能很谨慎的告诉各位时间未定,因为首先我们希望要确能够交付。请在给我们一些耐心。补丁(和更多消息)即将到来。”10 月第一周 Starbr
Starbreeze Studios表示原计划10月5日为《收获日3》发布的补丁延期至10月中旬发售,该补丁包含200多项改进和修复,延期的目的是为了获得更稳定的性能表现。不幸的是,PS5奖励内容在补丁上市之前无法兑换,随着这一延期,其他补丁包括在10月和11月推出的补丁也可能会被推迟。首款付费DLC是否会在12月推出,还有待观察。《收获日3》现已登陆Xbox Series X/S、PS5和PC。
《收获日3》首发遇到一系列问题,但如今开发商Starbreeze Studios表示,匹配问题已经修复。接下来他们还将在10月初发布大型补丁。在工作室网站上的更新文章中写道:“上周进行的定期维护修复了《收获日3》在首发之后发生的匹配问题。在完成维护之后,匹配已经稳定,并在线上服务中表现良好。”工作室表示,用于将玩家分配到不同服务器的匹配基础设施已经于9月26日进行了更新,并于9月29日进行了升级,增加多个区域节点以提高匹配速度,并在线上服务中创建更多荣誉。从实际情况看,玩家们遇到的匹配错误似乎已经消失。不过,《收获日3》首发时遭遇的问题给这款作品带来的影响是非常严重的。如今服务器问题已经得到解决,但玩家仍然提出大量优化要求,厂商也正在努力应对。Starbreeze表示,十月初的补丁将在所有平台上提供200多处优
尽管《收获日3》在发售后因为服务器等问题饱受诟病,但无法阻止其受欢迎程度,发行商今日宣布该作在9月份共有3167938名玩家游玩。值得注意的是,自9月18日《收获日3》可以提前访问以来,该作峰值人数达到了124254人。Starbreeze Entertainment首席执行官Tobias Sj?gren表示:“我要感谢玩家们的耐心,社区的反馈是推动游戏和公司向前发展的动力。我们打算持续更新这款游戏,毕竟它不是快餐,我们将尽可能把《收获日3》打造得更好,为玩家带来更大的价值。”《收获日3》将在10月初发布第一次更新,为所有平台带来200多项改进。在10月和11月期间还会推出新功能和内容。第一款付费DLC还将在12月上线。
Starbreeze证实,工作室正在为《收获日3》制作新的抢劫任务。Starbreeze全球品牌总监Almir Listo和首席制作人Andreas Penninger在游戏的最新开发直播活动中介绍了这一消息。另外,开发人员透露,他们并没有为这款游戏制作战斗通行证。而新的抢劫任务还不确定将于何时推出。开发人员还将于近期再次进行直播,介绍即将于10月5日发布的升级补丁的情况。当前工作室尚无修改本作升级系统的规划。
自上周《收获日3》上线以来,由于匹配和服务器问题困扰,这款总是在线的游戏的发行显然出现了一些问题。在许多情况下,玩家无法与他人进行游戏,甚至无法开始单人游戏。鉴于这些问题,Starbreeze Studios正在考虑为游戏添加某种离线模式,但目前尚未做出决定。《收获日3》开发商Starbreeze的首席执行官Tobias Sj?gren在回复Twitter上一位玩家时,提到了离线模式的可能性,并引用了《收获日3》制作人Andreas H?ll Penninger的一些沟通内容。Sj?gren表示:“开个玩笑,Andreas已经传达,团队正在考虑添加某种离线模式。”离线模式的加入对于《收获日3》的玩家来说无疑是一个令人期待的消息。该功能将为那些因为匹配和服务器问题而无法在线游玩的玩家提供一个解决方案,使他们能够独
今早,Starbreeze更新了一篇《收获日3》新闻稿,这家瑞典公司提到《收获日3》首发周末,全平台最高在线21.8万人,全平台每日活跃用户(MDU)130万。值得一提的是,《收获日3》首发还登陆了Game Pass,所以能有这个数字表现还是很不错的。 然而由于服务器问题,《收获日3》在玩家之间的口碑不算好。对此,Starbreeze CEO Tobias Sjogren表示:“在首发周末期间我们的玩家遇到了服务器问题,对此我们深感失望,但我们对我们的核心产品和《收获日3》的品质相当有信心,而且已被当前所有指标证实。我们眼前有很多工作要做以赢回社区的信任,但我们将努力实现这个目标。”
由Starbreeze Studio开发,第一人称射击游戏《收获日》系列,因为优秀的游戏玩法和联机乐趣,深受国内外玩家中好评,其中《收获日2》更是成为了Steam玩家带新人“入坑”的首选佳作之一。游戏系列最新作《收获日3》(PAYDAY3)已在9月21日Steam正式发售。曾经退休的PayDay帮成员如今卷土重来,大家熟知的四位元老级角色以及新增两位女性角色也将来到纽约准备重操旧业。 前不久,在2023科隆游戏展上《收获日3》一举斩获了“最佳 PC 游戏”和“最具球探足球比分性奖”两项大奖,同时现场更是开放了全新模式的试玩活动。《收获日3》荣获今年科隆游戏展“最佳PC游戏”和“最具球探足球比分性奖”两项殊荣《收获日3》此次还有两名新的女性帮派成员加入:Pearl和Joy,她们将加入小丑面具犯罪团队
《收获日3》发行商Plaion在伦敦举行了一次活动,在全城挑战活动中赢取一个月的平均工资。这项挑战要求公众找到一辆装满《收获日3》主题美钞的货车,而这辆货车位于一个秘密地点。这项活动非常成功,10分钟时间之内车上的2000多张美钞就被抢走。拿到限量版“赢家”美钞的人有机会参与抽奖。厂商还在英国进行了一项趣味调查。有很多成年人在发薪日之后的三天内疯狂花钱,用于购买衣物、科技产品和日用品等等。更有意思的是,有37%的受访者承认,如果保证不会受到惩罚的话,他们会去抢银行。《收获日3》现已登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。
Starbreeze Studios工作室大作《收获日3》日前刚刚发售,很快玩家就发现大量问题,游戏体验较差,Steam当前评价中收获多半差评,随后Starbreeze Studios工作室CEO Tobias Sj?gren发推向玩家致歉,表示尽快修复问题。 ·据玩家反馈,《收获日3》存在的问题有:服务器问题:服务器一直报错,匹配体验极差2代老玩家难以适应全程联网,自己无法创建房间,做完任务无法同批人直接继续组队系统烂bug较多 ·Starbreeze Studios工作室CEO Tobias Sj?gren承诺:我们很抱歉游戏体验没有达到预期运行,尽管我们不可能为每一种情况都做好准备,但我们还是应该能够做得更好。我们正在积极工作,尽快使游戏恢复所有服务,让玩家们活的更好的游戏体验。
由Starbreeze Studios开发的合作射击游戏系列最新作《收获日3》(PAYDAY3)9月21日在Steam正式发售。曾经退休的PayDay帮成员如今卷土重来,大家熟知的四位元老级角色以及新增两位女性角色也将来到纽约准备重操旧业。 PAYDAY系列从2011年初代作品发售开始,一直为诸多玩家提供了一个高强度且极具合作性的FPS新体验,在游戏中精心策划大劫案然后按计划执行一直都是所有PAYDAY玩家的心头好。 前不久,在2023科隆游戏展上《收获日3》一举斩获了“最佳 PC 游戏”和“最具球探足球比分性奖”两项大奖,同时现场更是开放了全新模式的试玩活动,引起了玩家们的强烈反响。 这一次在《收获日3》当中,曾经的PayDay帮并没有安稳的退休,转而是因为此前遗留的风波而造成了他们不得不告别隐退的生活。他们选择前往
合作抢劫FPS游戏《收获日3》现已正式推出,Steam国区128元,Steam当前评价“褒贬不一”。5035篇评价中有52%为好评。中文区评价为“多半差评”。 虽然好评率不理想,但Steam同时在线人数还能接受。据SteamDB统计,《收获日3》在线峰值为77938人,接近8万,当前在线22086(不及当前的《收获日2》)。随着周末的到来,相信《收获日3》在线峰值突破10万不是什么问题。 对比来说,前作《收获日2》的数据就非常好看了。Steam当前在线29357人,24小时峰值37714人,最高峰值24.77万人。 据玩家反馈,《收获日3》存在的问题有: 服务器问题:服务器一直报错,匹配体验极差2代老玩家难以适应全程联网,自己无法创建房间,做完任务无法同批人直接继续组队系统烂bug较多
《收获日3》公布了正式版的全球解锁时间,该作的Steam正式版将于北京时间9月21日晚上23:00解锁。 此外,《收获日3》目前已开启针对高级版的三天抢先体验,官方还公布了一些抢先体验期间的玩家数据,抢先体验的第一天,玩家在游戏中共抢得金钱136,627,596,463(1366亿),共造成20,169,312(2000万)次击杀,击杀平民1,976次,隐匿抢劫81,800次,暴力抢劫323,759次。
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