《黎明杀机》《战锤40K:永恒远征》开发商Behaviour近日宣布,他们开发的非对称动作与射击游戏《激战花园》将于今年8月12日停服。目前本作在Steam上的商店页面已经被移除。 《激战花园》是款强调竞技性、5v1的非对称动作与射击游戏,玩家可以选择成为威力强大的猎人,或是组队成为灵敏的被猎者,前者的任务全副武装就是要杀死被猎者,以避免他们逃离这个死亡花园。《激战花园》于2018年8月14日在Steam平台展开抢先体验,原本去年11月研发团队就表示,他们看到玩家不断地减少,一直在努力寻找解决方法,考虑了许多不同的设计与解决方案,但没有一个方案能改变这款游戏的命运,因而决定《激战花园》的开发人力重新编制到其他开发专案中,但他们仍会在一段时间内免费提供游戏、让《激战花园》的服务器保持运转。然而, Behaviou
由《黎明杀机》开发商Behaviour Digital打造的新作《激战花园(Deathgarden)》去年登陆了Steam抢先体验,但由于在线人数太少,今年5月时官方重新发售,改名为《激战花园:血腥收割(Deathgarden: Bloodharvest)》。尽管事情稍微有所好转,但几个月之后,平均在线玩家又返回到了两位数。近日开发商Behaviour Digital宣布在通过各种场景和可能的方案工作后,他们发现没有一个能改变这个项目的命运,因此停止开发这款游戏。根据开发者,《激战花园:血型收割》的“服务器将至少开放到年底结束前”,意味着本作将在年底时停服。不过为了让更多玩家在最后一刻尝试这款新作,开发商决定从今天起改为免费。游戏内所有的皮肤也都降价到1血(终结者套装DLC除外)。过去一个月内任何购买本作的玩家
今日(5月31日),《黎明杀机》开发商Behaviour Interactive已经开启《激战花园:黄金收割》Steam免费体验,这是一款1V5多人对战游戏,玩家们将在游戏中豁出性命参加一场残酷无情的游戏并逃离猎人的追杀。视频演示: 在玩法上,《激战花园:黄金收割》与《黎明杀机》有些相似,玩家们需要完成收集黄金和各种资源,远离猎人的袭击和追捕。而这款新作的不同点在于:该游戏的背景设定在于黑暗的反乌托邦式的未来世界,这个世界四分五裂,只有少数具备资格的才有权进入名为安克雷的豪华避难所,其他人只能在贫民窟面临死亡的威胁。从背景上来看,《激战花园:黄金收割》似乎想要让游戏内容变得更加深刻一些。 值得一提的是,《激战花园:黄金收割》每张主题鲜明的地图都由程序自动生成,并且会直接影响玩家的各种决策。无论玩家扮演猎人还是拾
Behaviour工作室公布了一段教程视频,展示了他们即将发布的5v1非对称多人FPS新作《死亡花园》的基本策略。在这款游戏中,5个求生者必须合作对抗一个强大的猎人。本次视频展示的就是给求生者的基本生存建议。设计总监Matt Jackson为这段视频进行了解说,因为求生者永远不可能正面刚过猎人,所以必须充分利用环境态势感知的优势,为自己寻找掩护。其中最重要的原则就是要尽量贴近地面,让猎人的FPS视角难以发现。Jackson还介绍了求生者的不同职业特性,玩家的职业可以选择不同的武器和弹药升级,可对猎人进行阻碍、骚扰和扰乱。有的职业专门负责吸引猎人的注意力,为其他队友完成目标争取时间。还有辅助职业可为团队提供多种支援,例如护盾和治疗等。最后,Jackson强调求生者之间必须充分沟通合作,用策略和智商战胜猎人,在完成
《死亡花园》是一款暴力不对等射击类竞赛游戏,游戏中强大的猎人要在血腥运动中猎杀逃亡者。这款游戏如同《黎明杀机》一样,采用5V1模式,不过游戏玩法上更侧重于射击。今日,《死亡花园》制作组曝光了这款游戏的上线日期,游戏将于8月15日开启Steam抢先体验,游戏首周将免费对玩家开放。《死亡花园》每场地图与目标布局会有所不同,而身为逃亡者需要想办法努力完成团队目标,但猎人玩家则需要想办法破坏对手团队,由于每次布局都会有所不同,因此玩家可以想办法躲起来,趁机逃脱或超越敌人。《死亡花园》抢先体验版将包含多个全新模式,包括收集与护送模式,夜间游戏,角色自定义和升级系统等等。游戏普通版本的价格为30美元,豪华版为50美元。《死亡花园》将有中文汉化和中文配音,喜欢生存类游戏的玩家不要错过。
《黎明杀机》、《战锤40K:永恒远征》开发商Behaviour宣布新作《死亡花园(Deathgarden)》即日起展开封闭测试,美国时间26日结束,预定8月展开抢先体验。强调竞技性的《死亡花园》为残酷风格的5v1不对称动作与射击游戏,玩家可以选择成为威力强大的猎人,或是组队成为灵敏的被猎者,前者的任务全副武装就是要杀死被猎者,以避免他们逃离这个死亡花园。游戏每场地图与目标佈局将会有所不同,而身为被猎者需要想办法努力完成团队目标,但猎人玩家则需要想办法破坏对手团队,由于每次佈局都会有所不同,因此将让玩家可以想办法躲起来,有机会逃脱或藉机超越敌人。Behaviour表示,他们在整合Alpha版本玩家测试意见后持续改进游戏的平衡,而此次封测将带来改进的配对系统与新的天气系统,还有像是新的被猎者与猎人能力、新的猎人武器
由Behaviour Interactive推出的全新“非对称多人动作游戏”《死亡花园》,将于5月9日12:00 p.m. PT开始,一直到5月13日进行公测。具体的激活Key已经逐步发放到申请者手里。这次封闭Alpha测试环节的目标在于测试网络架构以及收集核心游戏机制内容的反馈。根据创意总监Ashley Pannel的消息,工作室打算创造一款具有竞争性的游戏,“由于在游戏中猎人和猎物都可以进行操作,所以玩家能力以及他们对地图的探索选择才是取胜的关键”。对于每局比赛,除了选择职业,玩家还有权使用技能树来选择能力提升。
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