Robert Bowling的开发工作室Robotoki现已正式关闭。Bowling在对媒体发表的声明中证实此消息,并表示工作室的关闭迫使《人类元素》的开发工作中断。“本周我们终止了Robotoki的运营,《人类元素》的开发工作也已中断。”Bowling说道,“我们正在协商《人类元素》的新发行协议,但是在协议达成之前我本人无法继续自筹开发所需的资金了。”《人类元素》原计划是作为由Nexon发行的免费游戏于今年11月发售的。但是Bowling在去年末宣布Nexon和Robotoki终止伙伴关系。Robert Bowling在2012年开设Robotoki工作室之前曾担任Infinity Ward工作室《使命召唤》项目的设计师。
Robotoki公布了《人类元素》的首批游戏细节,这是一款多人竞技射击游戏。《人类元素》新上线的游戏网站上写道,这款游戏中将有两支5人队伍,建造防御工事,同时在开放世界地图中冒险,争夺资源点。争夺一个资源点以后,相应的队伍将会得到特殊buff,增加生命上限,增加伤害,复活防御工事等。抢到全部五个资源点的队伍获胜。制作组表示,这款游戏的模式就像是“小队死斗加夺旗加统治战场”。“每个英雄都代表着一个特定的幸存者势力,每个英雄都有独特的玩法,技能,武器。建立一个幸存者小队,使用自己的策略,对抗敌对小队。每次成功的补给都将增加经验,允许玩家升级自己的幸存者,解锁新能力和新武器。”“玩家可以使用“人类元素”本身去对抗人类,可以将卫兵变为迅
在TGA2014上,Robotoki公布了《人类元素》的首段实际游戏视频。Robotoki工作室的老大是Robert Bowling,曾任职于Infinity Ward,本作目前计划2015年11月登陆PC,PS4和Xbox One,最初打算作为免费游戏上线,但后来经营策略被改变。本作的背景设定在僵尸末世降临35年以后,采用第一人称视角求生主题,结合了动作打斗,策略计划和资源管理。
Robotoki工作室今年五月份公布,Nexon是《人类元素》的发行商,但后来又解除了合作关系,而这款开放世界第一人称求生游戏也将不再继续采用免费制。由于从免费制改为付费制,制作组不得不进行裁员。Robotoki创始人Robert Bowling向媒体表示,随着游戏的开发进展,那些让游戏充满乐趣的元素会被免费制的运营模式所拖累。“我们决定把游戏变为付费制,这就意味着曾经的免费游戏运营商不再是最佳合作伙伴了。”Nexon美国部发言人表示,两家公司都同意终止合作,因为这款游戏不再符合Nexon的免费游戏策略。《人类元素》预计将于12月公布新的发行商。本作设定在僵尸末世爆发35年以后,以第一人称的方式,融合了工作,策略,资源管理和求生元素。《人类元素》采用CryEngine打造,预计2015
Crytek近日公布了一款由Robotoki工作室采用CryEngine打造的新作。这个工作室将使用这款引擎开发《人类元素》,这款作品将登陆PC和主机。这是一款开放世界生存游戏,玩家需要重建僵尸末日35年后的世界。玩家将不得不面对学会适应这个世界。《人类元素》计划于2015年末发布。《使命召唤》系列创意策略师Robert Bowling在离开Infinity Ward后成立了自家的新工作室,名为“Robotoki”,并开始了首个项目,一个名为《人类元素》(Human Element)的僵尸启示类游戏。Bowling说《人类元素》背后的核心目标是生存,“恐怖的僵尸给幸存下来的人们传递了一种莫名的不合常理的恐惧,为了生存下去,人们往往作出一些有违道德的事情。”《人类元
新主机OUYA的Kickstarter宣布,前Infinity Ward制作人Robert Bowling将会带着他新工作室的首个僵尸游戏《人类元素》加盟OUYA,作为一款独占的先行篇游戏。OUYA公司的声明称:我们很荣幸地向大家介绍游戏开发商Robotoki的老总Robert Bowling——我们Kickstarter的早期支持者之一。大家应该都对他的《使命召唤》系列作品很熟悉了吧。早些时候Robert也在他的Twitter上透露,OUYA主机的玩家将首先玩到他的灾难后游戏《人类元素》。注:1、几个月前,Infinity Ward工作室和《使命召唤》系列的创意策略师Robert Bowling离开了动视公司, 过了好长一段时间,他才正式成立了自家的新工作室,名为“Robotoki”。Robotoki的首款游
前IW工作室老大罗伯特·鲍林正在制作的后启示录生存模拟游戏《人类元素(Human Element)》让玩家可以利用他们在现实世界当中对于资源的知识来在游戏当中帮助自己。 鲍林在接受采访的时候说,《人类元素》中,根据玩家的性别、身份、位置还有使用的游戏设备的不同,游戏各种设定都是在动态改变的。而这是他对这款“跨类型、跨平台”游戏最为骄傲的地方。 “我们将利用谷歌地图的API还有FourSquare的商用API来构建《人类元素》的世界,我们会将你的现实生活融入到你的游戏世界当中。” “现在如果你在现实世界的某个地方用手机签到的话,你就已经在游戏中搜索了某个地方的物资。只要
几个月前,Infinity Ward工作室和《使命召唤》系列的创意策略师Robert Bowling离开了动视公司, 过了好长一段时间,他才正式成立了自家的新工作室,名为“Robotoki”。Robotoki的首款游戏名叫《人类元素》(Human Element),将登陆PC、下一代主机和掌上电脑平台。《人类元素》是一款生存类游戏,威胁主角的敌人是一如继往的不管是坐着还是躺着还是蹲着都会中枪的僵尸们。本作加入了一个角色创建每户,提供了3种职业和3种不同身份。3种职业分别为动作类、智能类和隐匿类,玩家可以选择单独游戏、与一个好友合作游戏或以一个“年轻小孩”的身份进行生存游戏。本作将于2015年发布——离这个时间还很长,且看Robert Bowling在看似老套的模式中能否玩出什么新花样来。
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