Take Two终结了发行People Can Fly制作的“开创性动作冒险游戏”的协议。《Outsiders》《子弹风暴》开发商People Can Fly在官方新闻中也确认了这一消息,他们表示收到了Take Two互动的意向书,在双方理解的前提下终止开发和发行协议。所涉及的游戏代号为Dagger,是一个动作冒险IP,已由PCF纽约工作室开发了两年。这也是前《正当防卫3》总监Roland Lesterlin于2020年7月公布的同一项目,被称为是“极具野心的开创性动作冒险游戏”。据悉,Take-Two“没有宣布打算行使协议规定产生的产品IP购买权”,这意味着PCF可以继续开发这款游戏,而且PCF在新闻稿中也宣布决定自己发展这个项目。"我们坚信Project Dagger的潜力,现在致力于在我们的自我发行管道内
Take Two旗下发行公司Private Division发推,宣布将和WetaWorkshop一起合作,发行一款设定在中土世界宇宙的新作。更多细节将在未来公开。根据官方,这款游戏尚在早期开发阶段,因此没有一个确切的发售时间点。不过官方表示,这款新作有望在Take Two 2024财年(2023年4月至2024年3月)发售。Take-Two首席战略官兼Private Division主管Michael Worosz说:“我们很高兴能与Wētā Workshop合作发行一款设定在如此非凡和著名宇宙的游戏。《指环王》IP拥有如此多精彩的故事,没有任何实体比Wētā Workshop的团队更有能力创造独特的、全新的中土游戏体验。”Wētā Workshop Interactive主管Amie Wolken表示:“能
Take Two发布了2023财年第一季度(截止到2022年6月30日)财报,在此期间Zynga正式加入了T2,这一收购对T2该季度的业绩影响很大。 Q1数据: 收入:11.1亿美元,较去年同期增长36%预定值:11亿美元,较去年同期增长41%净亏损:1.04亿美元,去年同期利润1.52亿美元,将近1.17亿美元的收购业务成本导致利润出现亏损目前,Take Two收入的94%来自数字渠道,75%来自即时服务游戏的“经常性消费支出(氪金)”。 考虑到Zynga和Take Two已经合并,对比Take Two单单自己在去年同期的财报,你会发现收购后T2的收入和预定值并不是那么令人印象深刻。去年同期T2收入也有8.13亿美元,而Zynga自己也有7.2亿美元。如果将本季度的销售额与上年同期相比,各家公司的收入将下降约
今天(7月20日),R星母公司Take-Two 发布了一份支持受到了美国最高法院推翻罗诉韦德案裁决影响的员工的声明。据Eurogamer 报道,这家发行商的回应是在裁决公布近一个月后做出的。该公司在LinkedIn上的帖子中表示,它一直在与福利提供者合作,以便员工及其家属能够“无论身在何处都能得到最好的照顾”。 “我们正在全国范围内扩展我们的旅行和住宿福利计划,”这家游戏公司解释说:“此外,我们自豪地采用了 Maven 福利平台,该平台为生育、怀孕、收养、育儿和儿科提供关键支持。”在最高法院推翻了支持堕胎权的裁决后,一些游戏工作室和整个行业的组织谴责了这一决定。 而贝塞斯达等其他公司则因在判决后缺乏行动而受到员工的批评。
在接受GamesIndustry.biz采访时,R星母公司Take Two CEO Strauss Zelnick指出他认为让旗下游戏在首发当天就登陆订阅服务,从商业角度说是不合理的。Zelnick表示虽然Take Two的游戏确实登陆过订阅服务,但他并不相信首发当天登陆是最好的举措。“我们支持了多个不同的订阅服务,我们很乐意这么做。但我们对让一线主机游戏首发就登陆订阅服务保持怀疑。这对我们根本说不通,因为从商业角度说,我们不认为我们的消费者愿意为此买单——他们为什么愿意呢?而且,我们也承担不起以一种不符合经济利益的方式来转型我们的业务。所以在消费者的需求和发行商的能力之间总是存在交集,而在我们看来,这对于一线游戏IP来说是没有意义的。 我认为索尼至少同意我们的观点,因为他们已经这么说了。订阅服务对于那些已经发
互动球探足球比分领域的两家领导者 Take-Two Interactive Software, Inc. 和 Zynga Inc.今天(5 月 20 日)宣布各组织的股东已在各公司各自的股东特别会议上批准了有关 Take-Two 与 Zynga 合并的所有提案。因此,业务合并预计将于 2022 年 5 月 23 日开市前完成,但须满足剩余的惯例成交条件。 Zynga 股票将于 2022 年 5 月 20 日收市后停止交易,收市后 Zynga 将不再在纳斯达克交易所上市。Take-Two 董事长兼首席执行官 Strauss Zelnick 表示:“我们对今天早些时候特别会议的结果感到非常满意,我要感谢我们的股东在我们开启业务这一激动人心的新篇章时的支持。我们相信,我们与 Zynga 的合并将为我们公司带来变革,因为我们
最近游戏行业刮起了收购和并购潮,就连动视暴雪,B社等大体量公司也无一幸免。自然而然地,很多人将目光转向了R星母公司Take Two互动,这家公司会被微软、索尼或者其他财力雄厚的科技公司抢先收购吗? 虽然有可能,但在最近的财务电话会议上,T2 CEO Zelnick很大程度上否定了这种想法,他说他们喜欢成为一个“独立的公司”。“我们是一家上市公司,代表着股东的利益。 也就是说,作为一家独立企业,我们创造价值的记录是非常棒的,特别是如果你不考虑过去三个月。我们认为我们的前途非常美好,我们喜欢成为一家独立的公司。但我们在这里是为了股东。”Take Two不考虑出售,但实际上他们自己也在积极收购其他公司,包括以将近130亿美元收购了手游巨头Zynga。将来也会继续收购其他工作室。“我们正在寻找有创意的交易,为我们带来一
Take Two多个工作室正在开发大量新作,包括《漫威暗夜之子》、《采石场惊魂》和其他游戏。同时该公司也在计划为玩家在现代硬件上带来其中一些老游戏。在最近召开的季度财报上,Take Two透漏他们将从现在到2025财年(截止到2025年3月31日)之间发售8款老游戏,这包括移植,复刻和重制。Take Two在过去两年推出了多个重制和复刻,比如为新主机PS5和Xbox Series X|S推出了《GTA5》强化补丁,《黑手党:终极版》,《坎巴拉太空计划:增强版》等等。最近还有传闻称R星正在开发《荒野大镖客2》的PS5和Xbox Series X|S版本,但目前尚未被确认。
游戏发行商 Take-Two 今天(5 月 17 日)公布了其第四季度和全年财务业绩,显示两个季度的收入增长和净收入同比下降。第四季度,净收入增长 11% 至 9.3 亿美元,而净收入下降 49% 至 1.11 亿美元。这两个结果都超过了公司预期。此外,Take-Two 报告第四季度预订量增长 8% 至 8.46 亿美元,在其预期范围内。该公司指出,新发行的《WWE 2K22》和《小缇娜的奇幻之地》均超出了本季度的预期,《荒野大镖客2》也一样,本季度又售出 100 万,全球总销量达到 4400 万。Take-Two 没有给出其他两款游戏的具体数据,但表示《WWE 2K22》在发售前 4 周的销售量要好于《WWE 2K19》或《WWE 2K20》,而《小缇娜的奇幻之地》被“视为几年内 2K 推出的最佳新系列”,近
Take Two将在一周后公布2022财年第四季度和2022整个财年的业绩。值得一提的是,根据今年2月的展示,Take Two还要在这次的财报中公布2022财年到2024财年发售游戏阵容(部分)。或许我们能听到和《GTA6》有关的消息。
像《GTAOL》里面的微交易内容已经成为当前电子游戏厂商的重要商业模式,而且短期内没有要改变的迹象。根据一份续约合同细节显示,如果玩家在游戏里买道具、货币和皮肤所花的钱越多,那么Take-Two CEO Strauss Zelnick所能拿到的奖金就越高。根据这份续约合同,今年64岁的CEO Zelnick将执掌Take-Two到2029年。而且合同中还披露,如果像《GTAOL》、《NBA 2K》和《无主之地》等游戏里有玩家花费额外金钱购买游戏道具(落实到合同中的原话是“消费者反复消费”以及RCS道具)的话,那么CEO就会拿到一大笔奖金。合同中所指的道具包括数字附加内容、游戏内置道具和虚拟游戏币。如果公司和旗下工作室卖出的RCS道具达到或超过合同所设阈值的话,Zelnick就能获得数百万股票奖励。根据财报显示,
Take-Two正在出售27亿美元的优先票据,为手游发行商Zynga的收购案提供资金。此次发行的部分净收益,连同手头现金,将用于为Zynga交易的现金部分提供资金。任何剩余收益将用于“一般公司用途”。Take-Two在2022年1月敲定以127亿美元的估值收购Zynga,以期成为移动游戏领域的领导者。该交易将使Take-Two以每股9.86美元的总价值购买所有已发行的Zynga股票,其中包括3.50美元的现金和6.36美元的Take-Two普通股。
Take Two发布了2022财年第三季度(2021年10月-12月)财报,该季度内Take Two净收入9.03亿美元,比去年同期增长了5%,88%的收入是数字产生,61%的收入来自于玩家的再次消费,这包括DLC、氪金等。净预定值8.66亿美元,增长了6%。营业利润下降到1.54亿美元。 Take Two旗下游戏IP销量数据更新:GTA 截止到2021年12月31日,《GTA5》销量超过了1.6亿,比上个季度增加了500万套,T2表示《GTA5》达到10亿美元零售额,比历史上任何其他球探足球比分作品都要快。系列累计销量超过了3.7亿套。 荒野大镖客 截止到2021年12月31日,《荒野大镖客2》销量接近4300万套,上个季度该作销量为3900万套,销量增加了400万套。T2表示该作是美国过去3年中按照美元收益第二大最
在Take Two宣布收购手游巨头Zynga后,该公司的股价出现了大幅度下滑(13.3%),据说这是自2009年12月以来单日下降最多的一次,部分投资人担心这笔交易价格过高。与其相反的是,Zynga的股价出现了大幅度上涨,高达40.67%。Take-Two收购Zynga的出价比Zynga 1月7日的收盘价高出64%。Ampere Analysis分析师Piers Harding-Rolls表示,Take Two一直希望以最强硬的姿态敲定这笔交易。在那个价格下,其他发行商或实体不太可能介入竞争。Zynga对于Take-Two的价值高于其他已经拥有强大手机游戏业务的发行商。”值得一提的是,Take Two此前曾有意收购英国开发商Codemasters,原计划这笔交易被接受,但中途被EA截胡,后者提出了12亿美元报价
在宣布计划以127亿美元收购手游巨头Zynga后,Take Two表示他们仍旧对将来的收购感兴趣。在交易公布后的投资人电话会议上,Take Two CEO Strauss Zelnick表示他们仍在寻找未来的收购目标。“对于大家提出的正在进行的收购问题,仍然有一些令我们感兴趣的。我们将以坚实的资产负债表完成这笔交易,只有很少的净债务。我们预计在几年内,即在2024财年(截止到2024年3月31日),将处于净现金状态。。我们预计,一旦交易完成,我们将持续产生正的现金流,我们预计该交易将产生增量,因此我们将处于一个强大的地位,继续收购。我们的收购方式也保持不变,即寻找优秀的团队、优秀的知识产权和增值交易。例如,这项交易(收购Zynga),预计在完成后会有增值作用。”Take Two收购Zynga有望在Take Tw
《GTA》母公司Take Two宣布将收购移动游戏巨头Zynga,价值127亿美元,这将是电子游戏史上最贵的收购案,超过了球探足球比分86亿美元收购SuperCell和微软81亿美元收购B社。这笔交易将让Take Two不但坐拥主机和PC系列包括《GTA》、《无主之地》、《NBA 2K》、《生化奇兵》、《荒野大镖客》等知名IP,而且还会将Zynga非常火爆的社交品牌,包括《乡村度假(FarmVille)》以及《单词接龙(Words With Friends)》等收入囊中。Take Two表示这次收购将使其成为“行业中最大、最多元化的手机游戏发行商之一”。Zynga月活跃用户超过1.83亿。在收购完成后,T2 CEO Strauss Zelnick将担任Zynga公司的CEO和主席,而Take Two的管理层团队将接管合
近日,推特网友Ash R.称美国游戏公司Take Two最近卷入了一场商标纠纷,Take Two声称自己拥有Rockstar、Take Two、Bully等和以及这几个词所有变体的版权。他们甚至还要状告Hazelight工作室,因为他们的游戏《双人成行》(It takes two)中使用到了“take two”。进入美国专利商标局的官网发现,Take Two一直在疯狂的打官司。而每次起诉的原因都是因为对方公司的产品中使用了Take Two旗下产品名字中的单词。这些公司只要使用了这些单词,无论字体、颜色、大小,都被Take Two一一起诉。原告商标被告商标原告商标被告商标
除了和Capcom合作将《生化危机4》带到VR平台,Facebobok(META)还正在和R星母公司Take Two合作,将《GTA:SA》VR版带到Meta Quest 2。但双方的合作才刚刚开始,因为T2将来打算推出更多的VR游戏。在公司的季度财报会议上,T2 CEO Zelnick被问到是否计划在VR上增加投资。Zelnick回答说虽然他初期对VR的普及非常怀疑,但VR仍然是一个令人兴奋的技术,一个T2会继续参与的技术。“我们一直说我们想去有消费者的地方,当VR首次作为一个潜力技术出现时,我起初虽然对它成为一个用户广泛的应用表示怀疑,但我也认为这是一个令人兴奋的技术,我们将会参与其中。Rockstar已经将《黑色洛城》带到了VR。《NBA 2K》也来到了VR。我相信我们将来会有更多的VR游戏。因此,当我们
上个月,EA发布了一份公开声明,声称它正在审查与FIFA的协议,并暗示有可能中断与FIFA品牌的合作,并将重新命名该系列,同时保留单独的联赛、球员和体育场许可协议。并且该公司已经为“EA Sports FC”提交了商标申请,这可能是该系列的新名称。FIFA后来也对此做出回应,暗示自己愿意与新的游戏公司合作。 在本周三最新的财务业绩电话会议上,Take-Two的CEO Strauss Zelnick被问及EA与FIFA之间的纠纷,以及如果条件允许,2K Sports的母公司是否有兴趣扩大其足球游戏业务。目前,Take-Two旗下唯一的足球系列游戏是模拟经营类游戏《顶级十一足球经理》(简称《足球经理》),该游戏于今年夏天与其开发商Nordeus一起被收购。Zelnick表示很高兴Nordeus能够加入Take-Tw
作为Take Two财报的一部分,该公司透漏,截止到2024财年结束前(2024年3月31日),他们计划发售62款游戏。这些游戏包括23款“沉浸核心”游戏,6个“独立”游戏来自于旗下的Private Division部门,20款手游,4款“中等核心”游戏和9款“之前已发售游戏的新迭代版本”。在Take Two发布的幻灯片中,包含一个重要的警告,说明这只是Take-Two现有开发管道的“快照”,并不是所有东西都能被看到并发售。Take-Two解释说有些游戏将无法完成开发,有些可能会被推迟,也可能会添加一些新游戏。其中一个例子就是Take Two最近取消的一款游戏,耗资5300万美元,但没有显示在以上幻灯片中。Take Two表示为了达成目标,该公司近年来一直在扩招人员。截止到目前Take Two开发者数量达到了5
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