根据动视公布的一封新官方邮件,动视将与球探足球比分联手打造一款《使命召唤》IP的移动端游戏作品,并且是针对中国地区游戏市场。 游戏的其他信息目前尚未公布,包括名称、发行日、具体类型、特色等等。当然在信件中也提到一些基本的元素,包括游戏将采用免费机制(F2P),其中还会包括原来CoD中的知名角色、地图、模式和武器。游戏预计将在接下来数月里推出。动视执行副总裁Rob Kostich以及CoD系列EVP/GM表示,“我们正在与球探足球比分顶级手游工作室天美密切合作,开发一款充满趣味性和原汁原味CoD体验的移动端游戏,为手游玩家提供极佳的操作验与机制。”“CoD系列是当前FPS的代表系列,能够在移动端看到该IP的出现确实令人兴奋,我们迫不及待希望粉丝能够体验这一作品。” 球探足球比分目前通过其国内的优势资源,频频与国际游戏业界知名企业及工作室
虽然新作《托尼霍克职业滑板5》上市之后反响平平,但玩家还是希望这个系列还能继续推出游戏。作为发行商,动视并未对这些玩家的请求进行正面回应,但托尼霍克不同,他今天在推特上向要求推出新作的玩家们宣布:他与动视的合作关系解除了。“向那些要求我‘复刻’老游戏以及抱怨《托尼霍克职业滑板》系列服务器停机的玩家统一回复一下:动视目前拥有《托尼霍克职业滑板》的版权,但我跟他们已经不再合作了。如果我有这个技能和授权可以重启服务器或者自己编一个游戏的代码的话,那我肯定乐意之至。”也就是说以后这个游戏跟托尼霍克就没有关系了,即便是跑到托尼霍克的推特上请愿也是没用的。现在这款游戏又成为了新的有生之年系列。
根据今天发布的声明,动视首席执行官Eric Hirshberg将在三月份辞职。Hirshberg八年前加入该公司,直接向动视暴雪公司的Bobby Kotick汇报。离职原因尚未公开。据报道,动视正在寻找继任者。Hirshberg在一份电子邮件声明中说:“这是一家了不起的公司。我有幸领导这支不可思议的团队。对于Bobby给我这个转型的机会,我有着深刻的感激之情,他的远见和信念,支持了我担任领导角色。”动视表示,《使命召唤14:二战》和《命运2》是去年最畅销的游戏之一。 Hirshberg还积极推动《使命召唤》成为电竞平台的有力竞争者,并于2011年推出了第一个100万美元的使命召唤冠军赛,以及2015年的使命召唤世界联盟(Call of Duty World League)。&ldqu
自2013年以来,Albert和Leslie Ochoa在加利福尼亚的穆列塔(Murrieta)经营一家宠物垃圾清运公司”。然而动视对这家公司的名字并不满意。动视对这家公司发起了动议,因为这家公司名为“屎命召唤 Call of Doodee”。它与动视的流行FPS系列《使命召唤 Call of Duty》非常相似。这一游戏系列去年总计为动视带来了22亿美元收入。
今天有玩家发现,Steam国区上动视发行的游戏全部都没了售价,商店页面也没了购买选项。搜索动视发行的游戏,可以看到列表里的游戏全部都是锁区的状态。而非国区则显示可以正常购买。这其中包含一些经典游戏,比如两代《虐杀原型》《时空飞梭》等等。这次的情况不知道是出于什么原因,虽然最知名的COD系列已经和国区说再见,难道说动视现在准备撤出Steam国区了?目前官方没有对此发表任何评论。
前几天外媒在专利网站发现,动视注册了一个新的商标,描述是“榨干最后一滴血”、“碾碎脊椎”等惊悚字眼,猜测或将是动视的全新IP恐怖游戏。消息一传出,纷纷引起网友热议。对此动视发言人确认,动视现在暂无计划推出一款恐怖游戏。动视发言人表示,目前全部精力都集中在即将发售的《使命召唤14:二战》中。此次的注册只是为了保护我们的知识产权,以后的作品中能够有创新和突破。有玩家和媒体对此持保留意见,认为动视可能暗中有大动作,或将在未来的大型游戏展正式公布新作。
几周前曾有报道表明,动视正在申请一个新型游戏内微交易系统的抓案例,通过多人游戏匹配玩家的机制,高亮显示可购买的物品道具。在这个系统下,零氪玩家将会匹配到氪金玩家,以此引发双方玩家投入氪金的欲望。这一消息曝光以后,动视立刻表示,他们目前的所有游戏都还没有使用这一系统 ,息事宁人。10月21日的时候,动视提交了另一份关于微交易系统的专利申请。这一次,他们着眼的是游戏直播过程中出现的氪金道具。专利名称是“用于识别电子游戏直播内容特定区域的系统和技术,以此驱动微交易”。所以我们看到动视是对微交易系统的革新依然是念念不忘。专利申请档案中的措辞很官方,涉及了许多专业术语,不过大概的意图很明显,那就是通过各种数据分析,找出主播的氪金道具并高亮显示。下面是专利文档节选:“在一些情况下,元数
动视本周获得了一个新专利,鼓励玩家在游戏中额外花钱购买微交易。据悉,这个专利由动视内部的研发团队于2015年提交,直到2017年10月17日才被授予。这个新专利的细节日前被媒体Glixel披露出来。专利描述透漏一个游戏的比赛匹配系统可被操控,让微交易物品看起来更加有吸引力。举个例子,它可以把花钱购买了强力武器的玩家和没有购买的玩家匹配到一起,来展示没有氪金的玩家缺乏什么。过程可能比我们想象的更加复杂。因为它还考虑到了其他因素,包括玩家的技能水平,延迟等等。影响玩家的方法在专利中进行了详细的解释,感觉非常的无耻。专利上举了一个特别的例子。新手玩家可能希望变成游戏中的大师级狙击手,那么微交易引擎可以把这个新手玩家和一个高水平玩家匹配到一起。这样,新手玩家就非常渴望购买高水平玩家在游戏中使用的枪械或其他装备。一旦这种
近日滚石杂志挖掘出2015年动视提交的专利,该专利涉及到动视设计的一个游戏匹配系统。该专利有一些特殊的“技巧”,引导玩家在游戏过程中购买更多游戏内物品。并且该专利在本月初通过了美国专利商标局的批准。但动视官方在此事曝光之后进行回应道:“这是在2015年我们独立于游戏工作室外的研发团队所设计的探索性专利,它还没有应用在任何游戏当中。”专利文件图片关于这个匹配系统的细节,专利中提到它会将技术高的玩家和技术比较差的玩家匹配到一起,目的则是鼓励技术比较差的玩家来花钱购买游戏物品,来获得更好的的游戏体验。又或者将拥有一些特定DLC内容的玩家和没有这些DLC内容的玩家匹配到一起,来鼓励玩家购买这些DLC等。再比如,玩家购买特定物品后,匹配引擎会通过匹配来提高游戏体验,从而鼓励
目前大多数游戏公司都将游戏服务模式(games-as-service models)作为当下主要的商业模式,在游戏发售后,厂商希望通过推出长期的更新和内容来留住玩家。然而动视的COD却是一个例外,动视CEO Eric Hirshberg表示,《使命召唤》系列每年都推出一个独特的游戏,仍能赚的盆满钵满。最近在接受Game Informer的采访时,Hirshberg讨论了“游戏服务”这一商业模型。他说动视已经注意到,尽管《命运》的核心玩家粘性较高,但是很难吸引新玩家,因为在玩法和奖励上,新玩家已经落后老玩家很多年。对于COD,Hirshberg表示,《使命召唤》每年都发售革新性的新作真的让其受益良多,每年都有很多玩家在玩了几个月后就去转向其他游戏,然后再次回归到新的《使命
动视暴雪今天公布了2017年第一季度的财报,其中显示PC是这一季度盈利最高的平台。另外值得注意是《守望先锋》提供了超过10亿美元,并成为动视暴雪第八个过10亿元的作品系列。从图中我们可以看到,PC平台贡献了5.66亿美元,虽然这一数据是低于主机平台的,不过要考虑到主机平台是包括若干个主机类型的,所以从单个平台来看依然是PC最高。PC平台比去年同季度多提供了1.66亿美元,也就是说增幅高达42%,而主机平台则是20%降低。总的来说,PC平台之所以提供如此高的利润主要还是来自于守望先锋和炉石传说。
2015年,球探足球比分与游戏相关的营收达到87亿美元,2016年增长17%,上升至102亿美元。2016年25家最大的上市游戏公司总营收同比增长17%,达到704亿美元。大型游戏公司不断整合,这种趋势更加明显,前10家公司占了产业营收的54%。球探足球比分拥有《穿越火线》等游戏,它还向Riot Games、Supercell、Epic Games等公司投资。球探足球比分占了全球游戏市场的10%。Supercell是球探足球比分子公司,球探足球比分控制了84%的股份,如果将Supercell的营收包含进去,球探足球比分的市场份额达到13%。2016年整个产业的营收增长主要归功于前10大游戏公司,它们的业绩增长强劲,营收同比增长24%,达到537亿美元。有一些增长来自收购,比如动视暴雪收购了King。尽管如此,大部分增长是以有机形式完成的,来自于行
不久前《财富》杂志排出了2017年的世界最受欣赏企业榜,虽然榜单的龙头老大依旧是苹果,亚马逊,星巴克这些企业,但在去年捞钱无数的动视暴雪也算是为我们带来了一种眼前一亮的感觉:这家游戏业巨头成功挤上《财富》杂志的最受欣赏企业榜单,并且强势地拿下了“球探足球比分”分区第三名的位置,成为游戏产业在该榜单上的独苗。根据介绍,《财富》杂志的这个榜单是他们通过采访3800位各类企业家,分析人士,和商业专家,并以包括投资价值和管理/产品质量在内的九项指数为评判标准做出的。此外,能上榜的企业只有各个行业收入最高的那几家,也算是在质和量上都做了控制。动视的2016年其实算不上顺利。《使命召唤13:无限战争》被玩家一顿猛黑,销量比起前几部更是雪崩式下滑,已有的作品如前几代《使命召唤》或是《命运》自然也不会有多少亮点
动视暴雪日前宣布成立一个全新的部门“新消费产品部”,专门利用、开发旗下游戏的特许经营权(周边、授权等),带来更多的消费产品,而涉及的游戏包括《使命召唤》系列、《守望先锋》和《魔兽世界》等。动视已经任命前沃特迪士尼高管Tim Kilpin将担任这一部门的主管。曾负责迪士尼全球跨种类产品授权工作的Tim Kilpin,在消费产品方面无疑有着丰厚的经验,在加入暴雪之际,他向路透社表示:“(新消费产品部)这是让业务收入更快增长的一个机遇,也是扩大业务线的一个机会,从一开始我就在着手这些东西。”此前,动视暴雪一直在寻找新的收入来源,包括建立一个电影工作室和电竞部门,这次新成立的消费产品部应该也是布局之一。动视暴雪已经计划了诸如玩具、收藏品、服装等周边产品的使用权,并且和沃
托尼霍克可能又要推出新游戏了,这一次他将不会受到来自动视方面的干涉。市面上最新一款《托尼霍克》游戏是2015年的《托尼霍克职业滑板5》,口碑和销量非常惨淡,所以我们都认为托尼霍克短期内可能不会看到《职业滑板》推出续作了。不过我们可能错了,因为托尼霍克本人最近确认,他正在制作新项目,而这次的合作发行商并不是动视。“并非来自动视。我正在酝酿一个项目,但目前还处于早期,不能透露什么。我并没签下任何合约,不过这款游戏非常棒。我觉得这个项目来到了正确的人手里,我应该会在接下来的几个月里知道更多消息。”我们很高兴看到托尼霍克这次明确表示动视没有参与这个项目,或许这个项目来自于另一家发行商,但估计游戏的名字应该不会是《托尼霍克职业滑板》了。
早在去年Switch公布时,官方列出的第三方厂商名单中就有动视的名字。不过动视选择的是将一个休闲类游戏一直到Switch上。动视宣布《Skylanders Imaginators》将于2017年3月登陆任天堂新主机Switch,目前该作已经在PS4,PS3,Xbox One,Xbox 360和Wii U发售。这将意味着玩家之后可以携带游玩《Skylanders Imaginators》。
在经过投票是否有必要进行一次罢工后,配音演员工会宣布如果和游戏界无法达成一致协议,他们将在10月21日进行罢工。配音演员工会叫SAG-AFTRA,今日他们在官网宣布他们已经和游戏界谈判超过了1年多,谈判的内容涉及到多个方面,但都没有成功。下一次谈判将在10月17日到19日,目标是达成一个“公正的合约,使其成为游戏行业标准和最佳实践”。SAG-AFTRA表示他们在合约中的提议没有任何“过分要求”。几个知名配音演员,包括Roger Craig Smith(蝙蝠侠,刺客信条),Jennifer Hale(质量效应,激战)和Wil Wheaton都已经站出来支持罢工。SAG-AFTRA称他们不确定是否能和游戏厂商谈拢,如果不成功的话,罢工将在10月21日开始。工会号召配
《使命召唤4:现代战争》是当今许多玩家的一个美好回忆,因此当动视宣布重制这款经典作品时粉丝们无比开心。当然,作为自己的亲儿子,《使命召唤4》原开发人员更是不舍。据外媒报道,原IW的创始人Vince Zampella就告诉过动视:千万别搞砸了。在接受Eurogamer的采访时,Zampella说:“我告诉过他们,别搞砸了。这就是我的回应。我曾打电话给他们,说别搞砸了。《使命召唤4》是玩家很重要的一段游戏记忆。”Zampella和Jason West在2000年创立了IW工作室。后来在2010年被动视解雇。离开动视后二人有创建了重生球探足球比分工作室(后来West离开了公司),开发了《泰坦陨落》。《使命召唤4:现代战争》重制版由《使命召唤OL》开发商Raven Software负责,新IW则是
继《光环战争2》公测之后,微软的XB1数字商城又泄露了另外一个新作。这款游戏叫做《北林(Northwoods)》,这是一个心理恐怖游戏,而且厂商竟然是动视,含有内购。如上图所示,我们看到一个黑暗的杉木森林。而右下方的文字透露在游戏中,我们的主角又累又冷,而且还是一个人。你被未知的声音包围,他们到来、猎杀的声音穿过林间,深入你的骨髓。你是否有本领生存下来还是被吓疯?欢迎来到寒冷刺骨的北林绝望地带。从游戏简介我们看到《北林》是一个生存恐怖游戏,在游戏中玩家不但要面对寒冷极端天气,而且还会受到神秘声音的惊吓,攻占你的心理。说到这里,感觉和经典恐怖片《闪灵》有些共通之处。《北林》看起来似乎是一个独立游戏,除了Xbox One外,目前尚不清楚是否还会登陆其他平台。
Activision动视公司在2011年冻结《吉他英雄》系列之前,曾经想把这款音游系列打造成MMO。根据外媒爆料,动视于2010年曾授权荷兰的工作室Virtual Fairground打造一款基于浏览器的《吉他英雄世界 Guitar Hero World》游戏。这款游戏的构思来自英国的Freestyle Games(打造过《DJ英雄》,《吉他英雄Live》),但对于这家英国工作室来说有一点点过于雄心勃勃了。因此,Virtual Fairground介入,因为该公司有一个现有的引擎,打造过类似的项目,可以进行定制,以满足Freestyle Games的想法。不幸的是,在2011年Virtual Fairground和动视彻底冻结了这款过度开发的游戏,在冻结的前5年里,总共有超过20多款“英雄&
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