暴雪日前公布了一份递交给美国证券交易委员会的SEC文件( SEC文件(SEC Filings)是由上市公司、上市公司内部人士、券商提交给美国证券交易委员会(SEC)的财务报表或者其他正式文件,投资者可以查阅这些文件获得最新的上市公司信息。),这次的文件类型为Form 8-K(重大事件),这里包含了相当惊人的消息。根据相关信息,动视打算终止同公司当前CFO(首席财务官)斯宾塞·诺依曼(Spencer Neumann)的雇佣关系。从公布的文件来看,诺依曼已经被告知这一处理,并被处以带薪休假的处分,当然他被给予了一定的时间来证明这一处理并不公正。这里没有提及处理原因,但文件中写道“这一处理与公司财报以及披露控制与程序无关”,一般来说,诺依曼并非是因内部交易或者将财务细节公布给不应透露的第三方组织而被指控。接来下公司C
黑五、圣诞节和新年,往年临近年末的时候,都是游戏公司营收上涨的最好时机。但今年几家主要的游戏公司现在都面临了不同的股价危机:动视暴雪,EA和Take-Two Interactive的股票,要么已经跌到全年最低,要么已经很接近了。 其中,动视在2018年下跌了13%。 EA下跌了15%。而Take-Two离开了52周的高点,轻微上涨了约3%。这个时期理应是这个行业的快乐时光。从传统发行向数字发行和流媒体的过渡,提供了更大的利润空间和更多订阅营收的可能性。移动游戏持续增长,游戏利润很高,大多数发行商都会在今年冬天推出高端游戏。电子竞技也为新收入来源提供了潜力。但说到底,游戏公司的业务一定是关于内容的。动视和其他公司在近期的一些迹象表明,持续保持吸引人的游戏流量并不容易 - 即使对于手握那些已经建立多年的IP的游戏公
据外媒gamingbolt报道,动视暴雪的财务报表的显示,公司的收入超过了分析师的预期,但是动视暴雪表示《命运2:遗忘之族》并没有达到他们的预期,可是《使命召唤15:黑色行动4》却依旧表现良好。 可投资方对动视暴雪的表现却并不买账,雅虎金融分析显示,动视的股价下跌了10%,原因是动视对行业的引导力下降,同时投资方也不满意《使命召唤15:黑色行动4》所带来的收益。(3天买了5亿美金资本家还是不满足)而实际上,动视游戏产品的月均用户量也下降了700万(3亿5千2百万降到3亿4千5百万),数据的大幅度下滑,也是投资方对《使命召唤15:黑色行动4》不再奢望的原因。 如果说3天卖出5亿美金的成绩,还不算好的话,小编这里只能说资本家的胃口实在是太大了,可能每个投资方都有自己的考量,但是不保证所有人的想法都是理性的,难免会有
根据分析公司DFC Intelligence发布的报告,动视和EA的游戏即服务商业模式(games-as-a-service)已经发展壮大站稳了脚跟。根据外媒GameDaily报道,自2012年以来,游戏即服务商业模式帮助EA和动视共赚取了790亿美元。 DFC研究了游戏即服务模式和标准的一次性买断模式。对于游戏即服务,动视从中获取的收入从2012年的100亿美元增加到600亿美元。同时EA则是从2012年的40亿美元增加到330亿美元。二者合计增长了790亿美元。任何游戏,其在发售后推出后续内容和持续更新,都为游戏即服务商业模式。EA的游戏服务模式包括全部体育游戏,比如Madden,FIFA,各自有终极球队内容诱惑玩家游玩和氪金。此外还有EA的网游《星球大战:旧共和国》以及单机游戏《模拟人生4》,自2014年
动视将于明年推出的《使命召唤2019》将由Infinity Ward制作组开发,这支开发了《现代战争》系列的开发队伍也正在寻找人才加入其团队。而根据Infinity Ward的最新职位列表,这款游戏将登陆次世代主机。Infinity Ward在领英LinkedIn上发布了一份职位列表,其职位描述暗示了潜在的跨世代《使命召唤》游戏。“来与游戏行业最耀眼的开发团队一起,开发令人兴奋的,未公开的次世代游戏。候选人必须对第一人称射击(FPS)游戏有浓厚的兴趣和热情。”这款未公开的次时代游戏最有可能就是指2019年的《使命召唤》。每年的《使命召唤》系列游戏都由不同的开发组开发,包括Infinity Ward,Sledgehammer Games和Treyarch。 2019年将是Infinity Ward。而提到“次世代
《吉他英雄》的外设虽然有点贵,但其实整体素质还是很不错的,玩起来和演奏真正的吉他很接近。而且最新加入的功能“吉他英雄TV”也是非常热门使用的功能。 虽然游戏本体附带的歌曲少得可怜,但“吉他英雄TV”为游戏补充了上百手歌曲,运行的机制有点像卡拉OK,屏幕上播放歌曲MTV,玩家随着节奏弹吉他。然而今年6月份,动视突然悄悄宣布他们要关闭“吉他英雄TV”功能,这将导致游戏92%的内容直接消失。玩家们当然不满意,所以现在动视正面临玩家的起诉。在这起诉讼案件中,原告Robert Fishel表示他在购买游戏的时候认为吉他英雄TV是“没有期限的,或者至少是在相当长一段时间内可以任意畅玩的。”诉状中指出,吉他英雄TV被描述为“一种实时提供的音乐视频网络,一天24小时,一周7天,连续不断播放音乐视频,而且还定期加入新的音乐视频。
根据动视公布的一封新官方邮件,动视将与球探足球比分联手打造一款《使命召唤》IP的移动端游戏作品,并且是针对中国地区游戏市场。 游戏的其他信息目前尚未公布,包括名称、发行日、具体类型、特色等等。当然在信件中也提到一些基本的元素,包括游戏将采用免费机制(F2P),其中还会包括原来CoD中的知名角色、地图、模式和武器。游戏预计将在接下来数月里推出。动视执行副总裁Rob Kostich以及CoD系列EVP/GM表示,“我们正在与球探足球比分顶级手游工作室天美密切合作,开发一款充满趣味性和原汁原味CoD体验的移动端游戏,为手游玩家提供极佳的操作验与机制。”“CoD系列是当前FPS的代表系列,能够在移动端看到该IP的出现确实令人兴奋,我们迫不及待希望粉丝能够体验这一作品。” 球探足球比分目前通过其国内的优势资源,频频与国际游戏业界知名企业及工作室
虽然新作《托尼霍克职业滑板5》上市之后反响平平,但玩家还是希望这个系列还能继续推出游戏。作为发行商,动视并未对这些玩家的请求进行正面回应,但托尼霍克不同,他今天在推特上向要求推出新作的玩家们宣布:他与动视的合作关系解除了。“向那些要求我‘复刻’老游戏以及抱怨《托尼霍克职业滑板》系列服务器停机的玩家统一回复一下:动视目前拥有《托尼霍克职业滑板》的版权,但我跟他们已经不再合作了。如果我有这个技能和授权可以重启服务器或者自己编一个游戏的代码的话,那我肯定乐意之至。”也就是说以后这个游戏跟托尼霍克就没有关系了,即便是跑到托尼霍克的推特上请愿也是没用的。现在这款游戏又成为了新的有生之年系列。
根据今天发布的声明,动视首席执行官Eric Hirshberg将在三月份辞职。Hirshberg八年前加入该公司,直接向动视暴雪公司的Bobby Kotick汇报。离职原因尚未公开。据报道,动视正在寻找继任者。Hirshberg在一份电子邮件声明中说:“这是一家了不起的公司。我有幸领导这支不可思议的团队。对于Bobby给我这个转型的机会,我有着深刻的感激之情,他的远见和信念,支持了我担任领导角色。”动视表示,《使命召唤14:二战》和《命运2》是去年最畅销的游戏之一。 Hirshberg还积极推动《使命召唤》成为电竞平台的有力竞争者,并于2011年推出了第一个100万美元的使命召唤冠军赛,以及2015年的使命召唤世界联盟(Call of Duty World League)。&ldqu
自2013年以来,Albert和Leslie Ochoa在加利福尼亚的穆列塔(Murrieta)经营一家宠物垃圾清运公司”。然而动视对这家公司的名字并不满意。动视对这家公司发起了动议,因为这家公司名为“屎命召唤 Call of Doodee”。它与动视的流行FPS系列《使命召唤 Call of Duty》非常相似。这一游戏系列去年总计为动视带来了22亿美元收入。
今天有玩家发现,Steam国区上动视发行的游戏全部都没了售价,商店页面也没了购买选项。搜索动视发行的游戏,可以看到列表里的游戏全部都是锁区的状态。而非国区则显示可以正常购买。这其中包含一些经典游戏,比如两代《虐杀原型》《时空飞梭》等等。这次的情况不知道是出于什么原因,虽然最知名的COD系列已经和国区说再见,难道说动视现在准备撤出Steam国区了?目前官方没有对此发表任何评论。
前几天外媒在专利网站发现,动视注册了一个新的商标,描述是“榨干最后一滴血”、“碾碎脊椎”等惊悚字眼,猜测或将是动视的全新IP恐怖游戏。消息一传出,纷纷引起网友热议。对此动视发言人确认,动视现在暂无计划推出一款恐怖游戏。动视发言人表示,目前全部精力都集中在即将发售的《使命召唤14:二战》中。此次的注册只是为了保护我们的知识产权,以后的作品中能够有创新和突破。有玩家和媒体对此持保留意见,认为动视可能暗中有大动作,或将在未来的大型游戏展正式公布新作。
几周前曾有报道表明,动视正在申请一个新型游戏内微交易系统的抓案例,通过多人游戏匹配玩家的机制,高亮显示可购买的物品道具。在这个系统下,零氪玩家将会匹配到氪金玩家,以此引发双方玩家投入氪金的欲望。这一消息曝光以后,动视立刻表示,他们目前的所有游戏都还没有使用这一系统 ,息事宁人。10月21日的时候,动视提交了另一份关于微交易系统的专利申请。这一次,他们着眼的是游戏直播过程中出现的氪金道具。专利名称是“用于识别电子游戏直播内容特定区域的系统和技术,以此驱动微交易”。所以我们看到动视是对微交易系统的革新依然是念念不忘。专利申请档案中的措辞很官方,涉及了许多专业术语,不过大概的意图很明显,那就是通过各种数据分析,找出主播的氪金道具并高亮显示。下面是专利文档节选:“在一些情况下,元数
动视本周获得了一个新专利,鼓励玩家在游戏中额外花钱购买微交易。据悉,这个专利由动视内部的研发团队于2015年提交,直到2017年10月17日才被授予。这个新专利的细节日前被媒体Glixel披露出来。专利描述透漏一个游戏的比赛匹配系统可被操控,让微交易物品看起来更加有吸引力。举个例子,它可以把花钱购买了强力武器的玩家和没有购买的玩家匹配到一起,来展示没有氪金的玩家缺乏什么。过程可能比我们想象的更加复杂。因为它还考虑到了其他因素,包括玩家的技能水平,延迟等等。影响玩家的方法在专利中进行了详细的解释,感觉非常的无耻。专利上举了一个特别的例子。新手玩家可能希望变成游戏中的大师级狙击手,那么微交易引擎可以把这个新手玩家和一个高水平玩家匹配到一起。这样,新手玩家就非常渴望购买高水平玩家在游戏中使用的枪械或其他装备。一旦这种
近日滚石杂志挖掘出2015年动视提交的专利,该专利涉及到动视设计的一个游戏匹配系统。该专利有一些特殊的“技巧”,引导玩家在游戏过程中购买更多游戏内物品。并且该专利在本月初通过了美国专利商标局的批准。但动视官方在此事曝光之后进行回应道:“这是在2015年我们独立于游戏工作室外的研发团队所设计的探索性专利,它还没有应用在任何游戏当中。”专利文件图片关于这个匹配系统的细节,专利中提到它会将技术高的玩家和技术比较差的玩家匹配到一起,目的则是鼓励技术比较差的玩家来花钱购买游戏物品,来获得更好的的游戏体验。又或者将拥有一些特定DLC内容的玩家和没有这些DLC内容的玩家匹配到一起,来鼓励玩家购买这些DLC等。再比如,玩家购买特定物品后,匹配引擎会通过匹配来提高游戏体验,从而鼓励
目前大多数游戏公司都将游戏服务模式(games-as-service models)作为当下主要的商业模式,在游戏发售后,厂商希望通过推出长期的更新和内容来留住玩家。然而动视的COD却是一个例外,动视CEO Eric Hirshberg表示,《使命召唤》系列每年都推出一个独特的游戏,仍能赚的盆满钵满。最近在接受Game Informer的采访时,Hirshberg讨论了“游戏服务”这一商业模型。他说动视已经注意到,尽管《命运》的核心玩家粘性较高,但是很难吸引新玩家,因为在玩法和奖励上,新玩家已经落后老玩家很多年。对于COD,Hirshberg表示,《使命召唤》每年都发售革新性的新作真的让其受益良多,每年都有很多玩家在玩了几个月后就去转向其他游戏,然后再次回归到新的《使命
动视暴雪今天公布了2017年第一季度的财报,其中显示PC是这一季度盈利最高的平台。另外值得注意是《守望先锋》提供了超过10亿美元,并成为动视暴雪第八个过10亿元的作品系列。从图中我们可以看到,PC平台贡献了5.66亿美元,虽然这一数据是低于主机平台的,不过要考虑到主机平台是包括若干个主机类型的,所以从单个平台来看依然是PC最高。PC平台比去年同季度多提供了1.66亿美元,也就是说增幅高达42%,而主机平台则是20%降低。总的来说,PC平台之所以提供如此高的利润主要还是来自于守望先锋和炉石传说。
2015年,球探足球比分与游戏相关的营收达到87亿美元,2016年增长17%,上升至102亿美元。2016年25家最大的上市游戏公司总营收同比增长17%,达到704亿美元。大型游戏公司不断整合,这种趋势更加明显,前10家公司占了产业营收的54%。球探足球比分拥有《穿越火线》等游戏,它还向Riot Games、Supercell、Epic Games等公司投资。球探足球比分占了全球游戏市场的10%。Supercell是球探足球比分子公司,球探足球比分控制了84%的股份,如果将Supercell的营收包含进去,球探足球比分的市场份额达到13%。2016年整个产业的营收增长主要归功于前10大游戏公司,它们的业绩增长强劲,营收同比增长24%,达到537亿美元。有一些增长来自收购,比如动视暴雪收购了King。尽管如此,大部分增长是以有机形式完成的,来自于行
不久前《财富》杂志排出了2017年的世界最受欣赏企业榜,虽然榜单的龙头老大依旧是苹果,亚马逊,星巴克这些企业,但在去年捞钱无数的动视暴雪也算是为我们带来了一种眼前一亮的感觉:这家游戏业巨头成功挤上《财富》杂志的最受欣赏企业榜单,并且强势地拿下了“球探足球比分”分区第三名的位置,成为游戏产业在该榜单上的独苗。根据介绍,《财富》杂志的这个榜单是他们通过采访3800位各类企业家,分析人士,和商业专家,并以包括投资价值和管理/产品质量在内的九项指数为评判标准做出的。此外,能上榜的企业只有各个行业收入最高的那几家,也算是在质和量上都做了控制。动视的2016年其实算不上顺利。《使命召唤13:无限战争》被玩家一顿猛黑,销量比起前几部更是雪崩式下滑,已有的作品如前几代《使命召唤》或是《命运》自然也不会有多少亮点
动视暴雪日前宣布成立一个全新的部门“新消费产品部”,专门利用、开发旗下游戏的特许经营权(周边、授权等),带来更多的消费产品,而涉及的游戏包括《使命召唤》系列、《守望先锋》和《魔兽世界》等。动视已经任命前沃特迪士尼高管Tim Kilpin将担任这一部门的主管。曾负责迪士尼全球跨种类产品授权工作的Tim Kilpin,在消费产品方面无疑有着丰厚的经验,在加入暴雪之际,他向路透社表示:“(新消费产品部)这是让业务收入更快增长的一个机遇,也是扩大业务线的一个机会,从一开始我就在着手这些东西。”此前,动视暴雪一直在寻找新的收入来源,包括建立一个电影工作室和电竞部门,这次新成立的消费产品部应该也是布局之一。动视暴雪已经计划了诸如玩具、收藏品、服装等周边产品的使用权,并且和沃
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