又到了久违的STEAM发行商周末促销时间,这一次参加STEAM低价优惠促销的发行商是欧美知名的动视暴雪,旗下几何战争系列、变形金刚系列、蜘蛛侠系列虐杀原型系列等共计24款游戏参与特卖,最低2折,看看有没有你喜欢的游戏+1吧!STEAM动视暴雪发行商周末促销地址:http://store.steampowered.com/sale/activisionweekend值得注意的是,变形金刚系列几款游戏不在国区发售。
动视暴雪近日被曝正在对《吉他英雄Live》的开发商Freestyle Games裁员。早在二月份的公开征集投资者会议中,动视暴雪的发言人就宣布要在在多个内部工作室进行裁员,Freestyle Games就是其中之一。虽然动视对裁员人数守口如瓶,但目前来看不会是个小数目:动视将Freestyle从大型游戏开发商的定位转为支持《吉他英雄Live》运营和更新的团队,表明人员出现了大幅减少。此举正值动视的休闲游戏,像《吉他英雄Live》和《小龙斯派罗:超级充能者》市场表现远差于公司预测之后。Freestyle Games是由前Codemasters和Rare人员成立的,成立于2002年,2008年被动视收购,之后参与开发《DJ英雄》,《歌唱聚会》,和《使命召唤Online》。
智能手机游戏球探足球比分的快速膨胀让一些传统游戏开发商也禁不住开始布局。动视暴雪最新正式宣布以59亿美元(约合390亿人民币)的价格完成了对游戏开发商King的并购交易。据了解,King是全球最火消除游戏《糖果传奇》系列的开发商,该系列游戏在全球拥有超过5亿活跃用户,同时也是全球最具价值的移动游戏品牌。
动视暴雪(Nasdaq: ATVI)今天公布了2015财年第四季度及全年业绩报告。报告显示,基于美国通用会计准则(GAAP,以下简称“GAAP”),动视暴雪第四季度净营收 为13.53亿美元,较上年同期的15.75亿美元下滑14%;净利润为1.59亿美元,较上年同期的3.61亿美元下滑56%。动视暴雪第四季度主要财务数据净营收:基于GAAP,净营收为13.53亿美元,较上年同期的15.75亿美元下滑14%。其中来自于产品销售业务的净营收为7.11亿美元,占比53%,低于上年同期的10.94亿美元;来自于订阅、授权及其他业务的净营收为6.42亿美元,占比47%,高于上年同期的4.81亿美元。基于非美国通用会计准则(non-GAAP,以下简称“non-GAAP&rdq
法国传媒公司维旺迪已经把手里剩余的动视暴雪股份卖给了一个神秘财务公司,总价值达15亿美金。至于这个“接盘侠”是谁,由于名字没有公开,我们不得而知。MarketWatch报道称动视暴雪的股价升高是促使维旺迪出售的重要原因。据维旺迪表示去年动视暴雪的股价上升了90%多。曾几何时,维旺迪曾是动视暴雪的大股东。然而2013年维旺迪开始出售手里的部分股票。潜在的买家包括微软,时代华纳,球探足球比分,迪士尼以及一批私人股权公司。2013年底,动视暴雪又从维旺迪手里买回了一部分股份,交易额达58亿美金。此外,维旺迪还把一部分股份卖给了动视暴雪老大Bobby Kotick领导的投资集团。尽管动视暴雪将手里的动视暴雪股份全部卖了出去,但是该公司并非对游戏不感兴趣。最近维旺迪还购买了育碧6.6%的股份,价值1.4
据 Polygon 和 Gl.biz 报道,一家位于美国德州的公司 Virtual Gaming Technologies 近日起诉了动视暴雪、EA、Take-Two、Zynga和Konami 在体育游戏方面的侵权行为。Virtual Gaming Technologies 称,这些公司侵犯了 FantasySports 网站主席兼 CEO William Junkin 名下的专利。在这类互动性的体育经营模拟游戏(Fantasy Sport Game)中,多名玩家组成一个联盟,并且各自挑选球员组成自己的球队并调整阵容,而这些球员在现实中的表现会影响玩家的积分。Konami 等游戏公司被起诉,正是因为旗下游戏产品拥有类似的功能。Virtual Gaming Technologies 起诉了 FanDu
在过去一个月,主机游戏可谓霸占了电视广告界,据统计,在11月份,32个游戏厂商发布了120支游戏广告,播放次数超过22000次,总计花费超过9400万美元。随着圣诞假期的到来,新一轮的广告大战又要打响了。游戏广告的龙头老大还属动视,投放额占据了广告总数的20%。上个月,动视花费了1860万美元宣传了旗下的11支游戏广告,播放次数达到2475次,90%的广告都在宣传《使命召唤:黑色行动3》,其余聚焦在《吉他英雄》以及《命运》上面。游戏广告投放排行:Bethesda在上月花费1400万美元宣传旗下作品,主要包括《辐射4》,EA则占据了广告投入的10%,主要宣传了《星球大战:前线》,其中女星安娜肯德里克也参与了“Become More Powerful”广告的演出。育碧投入了7.4%的费用,
动视暴雪已经同意收购人气手游《糖果粉碎传奇(Candy Crush Saga)》的开发商King Digital Entertainment,交易额达59亿美金。这也是继四年前惠普以110亿美金收购Autonomy之后英国本土第二大科技公司收购案例。《糖果粉碎传奇》开发商King Digital Entertainment是一家位于英国伦敦的集团公司。2003年最初在瑞典成立,自成立以来该公司曾推出过200多个游戏,该公司在全球也都设有办公室,包括伦敦,都柏林和纽约。代表游戏包括《糖果粉粹传奇》、《泡泡女巫传奇》和《农场英雄传奇》等三消系列。动视暴雪肯花这么多钱收购手游公司也意味着动视暴雪寻求从传统3A游戏到时下热门手机游戏布局的过渡。可以说动视暴雪是一个比较晚进军移动游戏的公司。根据第二季度公司财报,动视
前阶段Bungie工作室确认《命运:被夺走的国王》的安装体积,虽然对PS4和Xbox One主机来说不成问题,但是PS3和Xbox 360玩家则会感到硬盘空间吃紧。为了照顾到这部分玩家,动视表示,所有前代主机的“现存活跃玩家”,如果主机只搭载了20G硬盘,那么就可以主动联系动视,寻求解决方案。今天,动视公布了他们的解决方案:免费赠送32G优盘。已经有网友向Gamespot表示在联系动视以后已经拿到了优盘。不过需要指出的是,目前游戏文档依然需要安装在主机硬盘上,所以这个优盘只能用来存放其他游戏文件,或者等待下一次《命运》版本更新,然后就能把《命运》安装在外接优盘中了。如果你也是前代主机的《命运》活跃玩家,不放联系一下动视,看看他们是不是也能送你一个优盘。不过该政策并非面向任何国家,你最好
继EA之后,动视暴雪也迎来了公司股价最好的时期。《使命召唤》和《魔兽世界》的发行商动视暴雪公司股价到达有史以来最高点,目前每股售价已经超过了26美元(EA现在是72美元)。一些专家非常看好动视暴雪,他们认为还有继续上涨的空间。动视目前有多个正在开发中的项目,这也是分析师们比较看好的原因,这包括9月份上市的《命运》扩展包Taken King和《小龙斯派罗:超级充能者(Skylanders: Superchargers)》,以及11月份上市的重磅大作《使命召唤12:黑色行动3》。暴雪方面,该公司本周刚刚公布了《星际争霸2:虚空之遗》预购开放,本作定于2015年冬季发售。动视暴雪将于8月4日公开公司最新季度财报,届时我们会了解更多动视暴雪的业绩表现。
最近几年游戏和电影界的合作越来越多。前些日子《星球大战:战争前线》和电影《星球大战VII:原力觉醒》互相配合一下让星战粉丝HIGH到不行,而这一次我们的主角则是年末在美国首映的《花生漫画大电影:史努比》和刚刚获得宣布的《花生漫画大电影:史努比的大冒险》(The Peanuts Movie: Snoopy's Grand Adventure)。根据动视刚刚发布的消息,这部以经典漫画角色史努比为核心的横版游戏将在今年11月6日登陆PS4,Xbox One,Wii U,Xbox 360以及3DS平台。在这一次的大冒险中,史努比的主要任务是找到查理-布朗和其他的小伙伴们。而在旅途中玩家还将有机会找到不同的史努比外装,在游戏中重温史努比系列65年的辉煌历史。有趣的是,每套外装还将赋予史努比一个独特的能力,有的外装甚至还能
《托尼霍克职业滑板5》正式宣布,并将在今年晚些时候登陆PS4和Xbox One。动视Activision已经放出了一系列游戏截图,同时确认了部分细节,如在线游戏,游戏模式和滑板公园改装套件等。游戏登场人物包括标题人物托尼霍克Tony Hawk以及其他滑板届名人,如 Nyjah Huston, Riley Hawk, Aaron Homoki, Ishod Wair, Leticia Bufoni, Chris Cole, David Gonzalez, Andrew Reynolds, Lizzie Armanto,同时支持自定义创建人物。由于开发方是打造了反响糟糕的《托尼霍克HD》的Robomodo,粉丝对该作的期待值可以略微下调。以下为截图。
动视暴雪今天公布了2015财年第一季度财报,其中最醒目的就是《命运》和《炉石传说》两款高人气大作的第一季度收入预计达到10亿美元。与上一季度的4.5亿美元相比实现翻一番。《命运》和《炉石传说》目前有5000万注册玩家。《命运》玩家每天上线时间平均为3小时。动视在此表示,《命运》将于今年秋季进行大规模更新,有传闻称这次更新的扩展包名为“被夺走的国王”(The Taken King),预计9月份上线。动视暴雪旗下的《使命召唤》品牌本财年第一季度销量与去年同期相比实现了两位百分数的增长,这要归功于《高级战争》的热卖。在线玩家平均每人消费数额增长,由于“新的微交易优惠政策带来的前期成功。”《魔兽争霸》上个财政季度的注册用户数量跌至710万人,由于最新资料片的内
在今天举行的动视暴雪发布会中,动视于去年推出的《命运》自然成了不少玩家关注的焦点。而动视也没有令大家失望,放出了不少有关本作新DLC的资料。按照原计划,动视将在推出《群狼之穴》后于今年秋天再为《命运》发布一份扩展包。而不久前我们获知动视在前些日子申请了一个名为“The Taken King”的商标,而这个名称则基本被确定为新扩展包的名字。在内容上动视透漏称“今年秋天的扩展包将是《命运》有史以来最大的”,而且“游戏的新内容会应用到所有的游戏模式中”,“不仅令老玩家满意,同样能吸引到很多此前从来没有尝试过《命运》的玩家”。考虑到已经有不少用户在吐槽《命运》在后期基本就是无脑刷副本,这样的大规模扩展游戏内容确实值得玩家关注
不久前动视暴雪正式公布了其2015年第一季度财报,而结果也是相当喜人:动视收入超过12.8亿美元,净收入则是3.94亿美金,可谓大赚特赚。动视CEO Bobby Kotick随后还盛赞了动视员工,称他们“为全世界1.5亿活跃用户而不懈努力”。而根据最新的数据,在过去的一年内这1.5亿玩家每月都会花费10亿小时的时间在动视旗下的游戏中。目前北美仍然是动视暴雪最大的游戏市场,北美地区收入也占到了总收入的55%。在不同平台上,次世代主机以34%的收入比重成功超越旧世代主机成为最大收入平台,而PC收入的比重相较去年并没有什么变化,仍然为总收入的9%。此外,动视还宣布《命运》及《炉石传说》这两部作品共吸引了超过5000万注册玩家。而《小龙斯派罗》则成为了动视在本季度的最火热系列,当然了,全靠玩具销
吉他拨片、摇滚歌手、作响的架子鼓、喧嚣的舞台。动视放出了一段视频来展示公司开发的新吉他音乐类游戏。之前的经典吉他音乐类游戏有《吉他英雄》系列,在欧美地区该游戏相当受欢迎,不过该游戏已经有好多年没有新作出现了。不知这次的新作名称将是什么,详细信息将在14日正式公布。
Harmonix的《摇滚乐队4》(Rock Band 4)都已进行多次曝光了,而动视的《吉他英雄》(Guitar Hero)却没什么存在感。不过,据外媒报道,动视或于下月初首度公开次世代版的《吉他英雄》新作。据报道,动视某媒体发言人在德国接受采访时暗示,动视可能在E3之前就公开经典音乐游戏《吉他英雄》的次世代新作。据德国媒体透露,动视向媒体发出邀请函,将于4月1日(小心愚人节!)在汉堡Rock City举行大型活动,并邀请各大媒体代表前往一同“摇滚”。最近一部《吉他英雄》系列作品是2010年推出的《吉他英雄6:摇滚战士》(Guitar Hero: Warriors of Rock),当时的开发商Neversoft已不复存在。发行商动视方面也几乎已将该系列雪藏。就在Harmon
根据当前数据,EA市场总值实际上已经超过了动视,而且优势并不是一丁点,这可能是过去几年来EA市值首次反超动视。根据两家公司在雅虎财经上的股票信息,可以看出EA市值大约在177.4亿美金,而动视则是168.6亿美金。尽管二者数据相差只有10亿,但你也不能不屑一顾。市值是指一家上市公司的发行股份按市场价格计算出来的股票总价值,其计算方法为每股股票的市场价格乘以发行总股数。整个股市上所有上市公司的市值总和,即为股票总市值(来自百科)。动视和EA一直是两大死对头,特别是EA的《战地》系列和动视的《使命召唤》系列游戏。在今年早些时候,据报道动视的《使命召唤》系列游戏已经为动视带来大约110亿美金的收益,可以说是名副其实的“摇钱树”。与此同时,动视的最新FPS《命运》自发售后玩家数量也达到了1500
《天诛》系列自从1998年首作发售以来就受到不少玩家的喜爱,但在最近几年这个系列却显得相当沉寂。而今天又有一个坏消息传来,那就是动视手中的“天诛”商标已经正式被美国法院收回。之所以法院会没收动视手中的商标,原因就是因为动视长期没有使用该商标且目前没有证据表明动视会继续使用。换句话说,在2008年《天诛4:暗影刺客》发布后(该作并非是动视的作品),在这将近六年的时间内都没有人琢磨着发续作。而根据美国的相关商标管理法律,商标持有人必须在商标获批后的第五到第六及第九到第十年期间证明该商标仍然处在使用中,或提供足够的证据表明不使用商标是有可被谅解的理由的。值得一提的是,《天诛》系列老牌制作商Aquire在不久前放言称他们会推出一部新游戏,但具体是不是《天诛》新作我们尚不清楚。
动视暴雪公布了2014年第四季度和全年的财报,他们的经营管理非常有效,甚至创下了每股收益1.13美元的业绩。动视公布了去年的几项主要成绩:- 在北美和欧洲地区合并市场中,动视公司是首屈一指的零售发行商,共有三款游戏闯进了销量榜前五名,分别是第一名的《使命召唤11:高级战争》,第三名的《命运》,和第五名的《小龙斯派罗:诱捕小队》。- 《使命召唤11:高级战争》是2014自然年全球销量最高的主机游戏,《使命召唤》系列在北美地区连续六年保持销量冠军。- 《命运》是最畅销的原创游戏品牌,也是北美+欧洲第三畅销的新发售游戏。- 《命运》共有1600万注册用户,活跃玩家平均每天游戏时间超过3小时。- 《小龙斯派罗:诱捕小队》是2014自然年内最畅销的儿童主机游戏,《小龙斯派罗》品牌已经连续第三年获得美国地区和全球范围儿童
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