Karoly Zsolnai今日分享了两个技术视频展示了分离次表面渲染技术(Separable Subsurface Scattering)。SSSS是动视暴雪在他们的电子游戏作品中采用的全新渲染人物技术—即时次表面光照传输计算系统,该技术可使人物的肤质细节,能够呈现出真人般的细腻质感,而不像一般的动画人物,有着橡胶一般的肤质。据悉动视发行的次世代游戏中已经采用了这项新技术,而且在将来的作品《使命召唤12》等游戏中也会继续深度使用。SSSS视频展示视频01:视频02:视频截图:
如果大家有PS2,Xbox或者是Gamecube的话,那么你可能玩过动视公司的开放世界犯罪惊悚游戏《真实犯罪》。后来动视推出了续作《真实犯罪2》,虽然品质下降了,不过游戏表现还算不错。自2005年以来,系列粉丝一直在等待动视发布《真实犯罪3》,可惜的是这个游戏永远也来不了了。虽然时值2009年我们迎来了一款预告片,透露《真实犯罪3》将设定在香港,然而到最后什么也没有了,因为动视关闭了这个项目,将出版权卖给了SE,也就是后来《热血无赖》的出版商。虽然《热虚无赖》和《真实犯罪》系列没有任何关联,不过很多人都认为是《真实犯罪》游戏的精神继承者。那么现在呢?如果你还有耐心等《真实犯罪3》那么现实可能会让你失望了。这个月早些时候动视已经放弃了《真实犯罪》游戏商标,因此这也意味着动视已经放弃了这个系列。非常遗憾,想念的玩家
《使命召唤11》刚发售一个多月,然而关于动视新《使命召唤》的消息又开始在国外传开了。我们知道目前动视旗下有三个工作室轮次开发COD,刚刚发售的《使命召唤11》由Sledgehammer打造,而其他两家工作室T组和IW也在开发COD新作。今天本文为大家揭露的便是IW的新COD作品,该工作室上部《使命召唤》游戏是《使命召唤10:幽灵》。根据动视官网最新的一则招聘广告,IW下一部COD将为大家带来比《幽灵》更多的新内容。动视招聘广告目前IW正在诚聘一名游戏程序师,工作地点位于伍德兰希尔斯(洛杉矶)。该程序师需要和内容团队合作负责把游戏中武器的球探足球比分性和视觉精细度提到一个新的高度,创造新的系统,并改善现有的系统,来实现3A级FPS体验。在职责一览中,我们看到程序师“需要和设计师们合作设计和创作新的
动视年度吸金大作《使命召唤11:高级战争》已经发售,而且还取得了相当不错的成绩,现在外媒调侃说动视终于敢公布COD的销量了。不过销量好也不能放松,最近动视开始警告那些在TouTube上展示《使命召唤11》各种毛病bug的玩家。如果你上传的视频着重展示这些bug和小毛病,那么你的频道将收到动视发出的版权警告,严重的话,或许还会惹上一身官司。Reddit网友发布的截图信息:笔者认为动视此番作为实在太无情,既然想维护《使命召唤》的好形象和高销量,就应该放低姿态从这些“毛病视频”中找到问题,并透过技术升级等方式逐步完善游戏。当年“Bug4”网友再怎么调侃辱骂,也没有看到EA这样做。
动视暴雪的CEO Bobby Kotick日前表示,俄罗斯、中国、韩国等主流市场已经不能满足他们了,未来十年,中东市场将是他们的一大块金矿。今天,Bobby Kotick去阿布达比酋长国(阿拉伯联合酋长国之一)访问时表示,中东地区是一块非常有潜力,并且正在迅速发展的游戏市场,《使命召唤》、《魔兽世界》等游戏在这里还能再战十几年。根据《华尔街日报》报道,Kotick在阿布扎比媒体峰会上说,中东地区的玩家既有钱又受过教育,比起传统的球探足球比分媒介,他们对游戏的接受度更高。“对于电影和电视剧,他们没有像其他地区的消费者那么高的参与度和投入度。”Kotick说。根据《华尔街日报》的研究数据显示,到2022年,中东地区的游戏市场将从今年的总额16亿美元发展到44亿美元。这比中国、俄罗斯、韩国等当前最主流
《托尼霍克职业滑板》的粉丝们又可以兴奋一阵子了,据托尼霍克本人在推特上透露,该系列将会在明年迎来全新作品。今天早些时候,滑板传奇人物托尼霍克在推特上发布了这条新信息。他表示自己正在同动视展开合作,开发一款全新的主机游戏,当然同时还会有一款移动端游戏出现,时间为2015年。上一款托尼霍克系列的主机游戏还是2010年的《托尼霍克:Shred》以及整合了滑板外设装置的《托尼霍克:Ride》。Shred并没有受到好评,所以这一段时间内,除了经典原版的《托尼霍克职业滑板》HD复刻和一些移动游戏出现外,该系列并没有什么新动静。
索尼在前段时间正式为PS4公布了2.0版本固件,在完成升级后玩家将可以使用游戏分享功能,玩家间将可凭此进行720P效果的游戏分享,对于没有游戏的玩家来说这毫无疑问是个福音。但在几天前《使命召唤11:高级战争》发布后,不少PS4用户赫然发现他们没办法对这款游戏使用PS4分享功能。而动视也专门对此尽心了解释。虽然索尼已经推出了游戏分享功能,但毕竟这样会方便不少玩家蹭游戏,索尼也特意给游戏制作商们以决定作品到底支不支持该功能的权力。“游戏分享是PS4最新的2.0版本固件才推出的新功能,在发布前我们的游戏工程师也没有办法去对它进行测试。在这种情况下我们也没办法确定这样的新特性到底会对游戏中不同模式下的游戏体验造成怎样的影响,”动视解释道,“我们肯定是不会在未经测试前就放出这些新特性了
转眼间《命运》发售已经快两个月了,这款之前炒的火热的Bungie射击游戏究竟卖的如何呢?动视暴雪最近宣布,截止目前《命运》的注册用户已超过950万。《命运》是个有深度的游戏,玩家愿意花费大量的时间在游戏中,动视的数据显示,游戏中“活跃”的玩家平均每天会花超过3小时来玩《命运》。游戏于今年9月9日正式发行,首发平台有Xbox 360, Xbox one, PS 3和 PS 4。据统计,《命运》发售前五天的总收入就超过了3.25亿美元,被动视称为史上最大的新IP游戏,并将成为“美国10大电视游戏”之一。动视发行部门的首席执行官Eric Hirshberg指出,公司对《命运》现在的运营和表现趋势表示十分满意, 游戏内各个模式都能吸引不同的玩家,同时在线的玩家
外媒Gamingeverything日前公布了炙手可热的射击游戏《命运》的最新消息,消息来自动视CEO Eric Hirshberg,准确性毋庸置疑。信息如下:《命运》系列续作已经开始开发“我们也展开了DLC的制作工作,续作也将在以后发布。”游戏拥有超过950万名注册玩家“庞大的玩家群可以很好地出售续作,不过这些数据有些出入,因为有的玩家不止一个帐号。”平均每名玩家一天在线时间超过3小时
虽然一些分析师预测《使命召唤11:高级战争》销量将比不上去年的《使命召唤10:幽灵》,发行商动视却对此相当乐观。“我们可以看到今年(玩家的)购买意向远超去年,也可以看到该品牌在社交媒体频道上的曝光率显著提升。”动视CEOEric Hirshberg在一份来自GamesIndustry的报告中说道,“我仍然非常乐观。”分析师,如R.W.Baird和Sterne Agee预测该游戏销量将比去年的《幽灵》将下降10-15个百分点,而《幽灵》在数据上相比系列之前的作品就已经有点令人失望。他们的预测建立在零售商的预售数据和其他指标之上。但动视相信数字版将改变这一切。“预购量确实是游戏销量的晴雨表,但我不认为那能够反映产品的整体需求。”Hirshber
还记得动视与巴拿马前任独裁者诺列加之间的官司吗?这桩看似荒谬的起司在被报道后就迅速引起了群众的讨论并激起了颇大的争议。而动视方面的代理律师,纽约前任市长朱利安尼在不久前称诺列加的指控是一种“足以令人狂怒的冒犯”,并直言若法院支持了这位独裁者那将是对美国宪法第一修正案的亵渎。熟悉使命《使命召唤9:黑色行动2》的玩家想必对游戏中的同名反派角色并不陌生,而这位在游戏中被描述为“巴拿马国防军昔日长官”的曼努埃尔-诺列加将军实际上就是80年代统治巴拿马的独裁者。1989年时诺列加宣布巴拿马与美国进入战争状态,而三个月后诺列加政权就被老布什推翻。1992年迈阿密法庭判处这位领导人40年有期徒刑,后因表现良好而成功在2007年出狱。只不过这位独裁者的牢狱之灾还不仅如此,目前他正
自从动视旗下的《命运》活了以后,无数的评论网站和媒体开始抹黑这款游戏,给出相当低的评分,动视为了打破销量下滑的局面,开始努力为该作做宣传,官方开始收录一些不知名的网站评分,看来也是够拼了!metacritic和gamerankings网站为这款游戏给出的平均分是77,远没有达到初版合同的90分目标。为了好看一些,宣传材料强塞了一堆metacritic和gamerankings都不收录的没名野鸡网站。于是众人开始挖老底,Biogamer Girl去年给TLOU只评了7分,但Remember Me却给了9分,COD狗给了10分。
7月时前巴拿马独裁者曼努埃尔-诺列加曾以《使命召唤9:黑色行动2》侵犯肖像权为名起诉动视,而在两个月的等待后,这位昔日的独裁者终于等到了动视的回应。不过动视在此事上表现得相当不友善,称这样的起诉毫无意义。玩过《使命召唤9:黑色行动2》的玩家想必对游戏中的同名反派角色并不陌生,而这位在游戏中被描述为“巴拿马国防军昔日长官”的诺列加将军实际上就是80年代统治巴拿马的独裁者。1989年时诺列加宣布巴拿马与美国进入战争状态,而三个月后诺列加政权就被老布什推翻。1992年迈阿密法庭判处这位领导人40年有期徒刑,后因表现良好而成功在2007年出狱。只不过这位独裁者的牢狱之灾还不仅如此,目前他正在巴拿马监狱服刑,而刑期则是20年。由于直接使用了曼努埃尔-诺列加这个名字,加之造型也完全模仿这位独裁者,诺
动视目前尚未公开《命运》具体销量,但表示发行首日,零售商及官方店出货价值超过5亿美元。动视表示《命运》将成为史上最卖座的新生游戏,将尽快统计出实际销量。尽管出货量也并不能代表零售商的实际销量,但一定程度了反映了市场需求以及零售商和发行商的市场预期。希望动视和Bungie的美梦能够成真。
根据亚马逊网站的一份商品列表,动视即将发行一款新的唱歌游戏《好声音:渴望你》(The Voice: I Want You),面向平台为PS3/Xbox 360/Wii U/Wii,发行时间为10月21日。这款作品将包含各种流行榜登顶的热门歌曲,包括摇滚乐、R&B、流行乐和乡村音乐。组队模式允许最多8人游戏,另外游戏还有发音训练模式,可以让玩家学习口型和发音计较来提高唱歌能力,呼吸以及协调能力。
不久前动视正式宣布《忍者神龟:软泥的危险》将会在今年晚些时候登陆PS3,Xbox 360和3DS平台。据悉,这款游戏会是一部横版动作冒险类游戏。目前尼克罗顿儿童频道正在播出《忍者神龟》,而这款游戏的剧情则会填补第二,三季之间的空白。在目前的动画剧情中,一群突变体占据了纽约的大街,而忍者神龟们则要对抗这些势力。玩家们耳熟能详的四位忍者神龟都将是可玩角色,并且可以在游戏中随意进行切换。
Bungie的《命运》即将在2个星期内发售,这款游戏可能是未来几年中最受关注的游戏之一,这都归功于游戏庞大的规模。游戏的总监Jonty Barnes在最近的一次采访中表示同动视的合作的体验对于游戏非常有帮助。Barne在回答动视是否会修改游戏创意的时候表示:“没有过。我的意思是说他们非常聪明,他们明白游戏产业。我同很多开发商都合作过,因为这已经是我从事游戏业第25年了,动视的专业素养让我非常佩服。你经常都会遇到一些很聪明的商人,但是他们不会真正明白游戏的艺术,但是动视让我很佩服。他们非常注意游戏的本身。我们想确保能够让更多玩家玩到这款游戏,最初同动视签约的时候,这个项目是非常有野心的,对于我们来说也是一个非常大的项目。动视一直都是一个好的合作伙伴。除了赞扬我想不出别的词来形容他们了。”
动视在过去10年里一直在保持一些系列上非常成功,比如《使命召唤》等,但是奇怪的是,该工作室一直都没有同把作品搬上好莱坞的银幕,因为好莱坞已经吸引了很多发行商,比如育碧和索尼。但是最近一些泄露的信息显示动视其实目前正在建立自己的电影工作室,这样它就可以自己来为现有的游戏系列制作电影。当然,自己制作电影的好处很明显,那就是可以完全控制资源和剧本等,动视对自己的产片可以有完全的控制权。但是另一方面,缺点也很明显,因为有一个非常著名的反面教材,那就是史克威尔和《最终幻想》电影版的尝试。最终的结果是灾难性的,差点毁掉整个公司。是否这是个好主意目前还不得而知,大型的发行商还是在这个未知领域小心前行为妙。
动视日前透露消息,可能公司会重新启动“雪乐山”球探足球比分这个品牌。这家业内知名的开发商和发行商曾经创作了无数知名作品,包括《国王密使》《太空冒险》《狩魔猎人》《幽魂》等系列。目前还不知道动视打算如何开发新的雪乐山品牌。动视已经放出了一段十分短的宣传片来展示新的信息。据悉更多雪乐山品牌的新信息将在8月13-17日的德国科隆Gamescom游戏展上放出。雪乐山于2008年加入了动视,当时雪乐山的母公司维旺迪游戏与动视合并成为了动视暴雪。雪乐山发行了一些Valve早期的经典游戏,包括《半条命》和后续的扩展内容《反恐精英》。
Bungie的《命运》最近在各大主机上进行了Beta测试,有超过450万的玩家参加了这次的Beta测试。这不仅让这次的测试成为这个主机时代的最大的测试,也让该游戏成为主机上新系列中规模最大的Beta测试。Bungie随后表达了对于玩家反馈和支持的感谢。但是,在最近的一次财务报告会上,动视的发行总裁Eric Hirshberg表示尽管游戏目前正在改动一些细微的细节,但是都只是修改而不是重大的变动,因为游戏的基础非常好。他说:“好消息是因为我们有超过460万的玩家参加了Beta测试,我们得以测试了游戏的延展度,游戏的表现非常稳定和优秀。我们认为游戏的发售会非常顺利。”
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